Beiträge von Drogbosz
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Bevor Konami überhaupt auf die Idee kommt die Regeln so gravierent zu ändern werden sie erstmal
Donnerkönig Rai-Oh bannen und schwerer Sturm limitieren, da bin ich mir sicher.Aber wenn man schon mit den Gedanken spielt, wäre die Option die erste Drawphase im Spiel zu Überspringen
das Beste denke ich.
Es würde kein Deck speziel treffen und einen manchmal zum überlegen bringen ob es sinnvoller wäre, nach einen
gewonnenen Würfelwurf vielleicht sogar den Gegner anfangen zu lassen. -
Ich kenne mich mit den Deck jetzt nicht so gut aus als das ich genaue Tipps geben kann welche Karten du
rausnehmen solltest, aber mir fallen da viele Möglichkeiten ein den Effekt während der Endphase zu umgehen wie
D.D. Kobold, Dimensionsloch und Zukunftsvisionen. -
Ganz spontan würde ich Torrential Tribute mit heimtückische Fallgrube austauschen.
Macht einfach mehr Sinn meiner Meinung nach -
Was für Kombos hat er den genutzt?
Mir fällt da grad keine ein, die so extrem gut kommen würde das man jeden Ruler über den Tisch zieht -
Update
Hab ein paar Bilder hinzugefügt damit es schöner aussieht,
Deckliste bearbeitet und die Beschreibung erneuert -
Ich finde auch das Ruf der Gejagten eine gute Alternative ist um eine Normalbeschwörung zu sparen,
werde ich auf jeden Fall heute testen.
Aber die Thronerbin wird glaube ich nicht gut kommen.
Mit Voreiliges Begräbnis suche ich meistens Malicious oder ansonsten Dasher.Der Sucheffekt von der Thronerbin ist mir auch zu langsam, da bin ich besser mit Trüber Ruhm bedient,
wodurch mein Deck auch ohne der Erschütterung halbwegs funktioniert.Danke für die Hilfe
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Jeder der schon mit Erschütterung der Natur gespielt hat,
weiß wie viel Spaß diese Karte in einen Duell bringt.
(und Schummeln fast unmöglich macht )Dies ist mein bester Versuch ein Deck allein um diese
Karte zu bauen, das gleichzeitig auch Spielstark ist.Damit es nicht nur lustig ist das gegnerische Deck zu spionieren,
spiele ich viele Karten die einen Vorteil daraus ziehen, zu Wissen
was sich oben auf meinen Deck befindet.Trübe Flamme Sphynx Schicksalsheld Diamond Dude Gishki Wahrsager Schwur des Erzunterwelters
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Den offensiven Teil des Deckes überlass ich den Trüben Flammen, die mit ihren
Rank 6 Monster ordenlich den Gegner zusetzten werden.
Damit meine Schlüsselkarte schnell den Weg zur Hand findet, benutze ich Gold-sarko,
Schicksalsziehen, Verlockung der Finsternis und Topf der Gegensätzlichkeiten.
Die Schicksalshelden eignen sich ausgezeichnet um die Trübe Flammen zu ergänzen,
da durch Malicious und Dasher schnell die benötigen Materialen auf den Feld befinden.Zum Beispiel:
Man befördert Malicious auf den Friedhof mit D-Draw oder Törichtes Begräbnis.
Anschließend holt er eine Kopie von sich selbst auf den Feld, der für die Peryton geopfert wird.
Durch Perytons Effekt holen wir nun die Sphynx und Zerberus auf den Feld.
Die Sphynx belebt Peryton wieder und Malicious kann nochmal eine Kopie beschwören.
Nun liegen 4 lv6 Monster auf den Feld, die z.B. zu Photonenstoß-Rausschmeißer und
Trübe Flamme Basiltrice überlegt werden können.Es gibt natürlich viele Abweichungen und Varianten davon und an
Kombo-möglichkeiten mangelt es den Deck sicher nicht.Die Deckliste:
17 Monster
3x Trübe Flamme Zerberus
3x Trübe Flamme Sphynx
2x Trübe Flamme Peryton
3x Schicksalsheld Malicious
1x Schicksalsheld Dasher
3x Schicksalsheld Diamond Dude
2x Gishki Wahrsager18 Zauber
2x Trübe Säule
1x Verlockung der Finsternis
3x Schicksalsziehen
3x Erschütterung der Natur
3x Schwur des Erzunterweltlers
1x Monstertor
1x Verstärkung für die Armee
1x Schwarzes Loch
1x Gold-Sarkophag
1x Törichtes Begräbnis
1x Topf der Gegensätzlichkeiten5 Fallen
1x Ruf der Gejagten
1x Trüber Ruhm
1x Sechster Sinn
1x Bodenlose Fallgrube
1x ZwangsevakuierungsgerätExtra Deck
1x Sternzeichen-Kundler Ptolemy
3x Trübe Flamme Basiltrice
3x Photonenstoß-Rausschmeißer
3x Inzektor Exa-Käfer
1x Nummer 25:Bildschärfe
1x Schwertbrecher
1x Lavalval-Kette
1x Daigusto Emeral
1x Aufzieh-Zenmei-MinenEdits
+2 Trübe Säule
+1 Topf der Gegensätzlichkeiten
+1 Ruf der Gejagten
-2 Trüber Ruhm
-1 Ernste Warnung
-1 Gishki Wahrsager
Variante 2 ohne Schicksalshelden
14 Monster
3x Trübe Flamme Zerberus
3x Trübe Flamme Sphynx
3x Trübe Flamme Peryton
3x Trübe Flamme Greif
2x Flamvell-Feuerhund18 Zauber
2x Trübe Säule
3x Erschütterung der Natur
3x Schwur des Erzunterweltlers
3x Einarmiger Monsterbandit
2x Seelentausch
1x Wiederaufleben
1x Monstertor
1x Schwarzes Loch
2x Magischer Pflanzer8 Fallen
2x Ruf der Gejagten
3x Trüber Ruhm
1x Sechster Sinn
1x Bodenlose Fallgrube
1x ZwangsevakuierungsgerätHierbei sollte wenn mal keine Erschütterung offen liegt sogut wie immer auf (einen) Zauber getippt werden,
weil die hier am meisten Vertreten sind und wenn man falsch liegt ein Monster mehr im Friedhof nicht schadet.
Wenn ein Monster das durch Ruf der Gejagten beschworen wurde für ein xyz benutzt wird, bleibt die Fallenkarte liegen
und bietet Fütter für Magischer Pflanzer. Außerdem kann Trüber Ruhm so auch recyceln werden. -
Danke für die ganzen Vorschläge, ich werde wahrscheinlich wahrscheinlich
3x Schicksalsziehen und Inzahlungnahme mit 6 anderen Schickslashelden
spielen um Erschütterung schnell zu ziehen, bin aber noch am rumtüfteln.
Welche anderen Feuermonster oder supportkarten würdest du für die Sphynx empfehlen? -
Ich würde gern ein Deck Rund um der Erschütterung spielen oder ein metadeck wo sie in 3facher
Ausführung mit paar Zusatzkarten ihr volles Potenzial nutzen kann.
Mir selbst fiel leider kein Deck ein in dem sie gut gespielt werden kann,
sondern nur ein paar Karten für coole Kombos wie z.B. Mystischer FlötenspielerFreue mich über jede Deckidee und mögliche Kombos die euch einfallen
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Auf Flamvell-Wache bin ich auch schon letztens gekommen, habe nur vergessen es zu aktualisieren. Aber an Tenki hätte ich nie gedacht, kommt bestimmt super im Deck
Momentanes Maindeck:
Monster:
2x Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
3x Blaster
3x Tidal
3x Tempest
3x Redox
2x Angriffsungeheuer
3x Dracheneinheit Corsesca
1x Dracheneinheit Brandistock
2x Flamvell WacheZauber:
3x Karten des Einklangs
3x Gesegnetes Schwert der Sieben Sterne
3x Drachenschlucht
1x Landformen
1x Begräbnis aus einer anderen Dimension
2x Tenki
1x MSTFallen
2x Angriffsmodus aktivieren
1x Sechster Sinn
1x Rückkehr aus der anderen Dimension -
Monster:
3x Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
3x Blaster
3x Tidal
3x Tempest
3x Redox
3x Angriffsungeheuer
3x Dracheneinheit Corsesca
3x Dracheneinheit BrandistockZauber:
3x Angriffsteleport
3x Karten des Einklangs
3x Gesegnetes Schwert der Sieben STerne
3x Drachenschlucht
1x LandformenFallen
3x Angriffsmodus aktivieren
2x Nichtangriffsgebiet
1x Sechster Sinn
1x Rückkehr aus der anderen DimensionExtra:
1x Crimson
1x Schrottdrache
1x Kolossaler Kämpfer
3x Sternenstaubdrache
2x Big eye
2x Draco-sack
(mehr musste ich noch nie nutzen, vorschläge werden gerne angenommen )Die Stratgie sollte eigendlich jeden bekannt sein, deswegen sage ich mal was dazu warum ich das meiste 3x spiele.
Da ich versuche den Sternenstaubdrache/Angriffsmodus in der ersten Runde zu rufen spiele ich mit 6 theoretischen
Angriffsmodus aktivieren und 3x Angriffsteleport für einer unglaublichen Draw-power.
Damit Angriffsteleport nicht zu oft Tod kommt habe ich 3x statt 2x den Sternenstaubdrachen im Main.
Da ist es mir auch egal ob er öfters nutzlos auf der Hand liegt.
Außerdem verwende ich 6 (oder mit Drachenschlucht gesehen 10) Empfänger um eine Synchrobeschwörung im ersten
Spielzugzu garantieren trotz Karten im Einklang.Ich weiß das Deck lässt nicht viel Platz für Kreativität aber vielleicht kennt ihr noch eine Karte die ich jetzt vergessen
habe die eigendlich Staple bei einen solchen build wäre. -
das Ziel war es mit den Fallen den Gegner zu besiegen nicht mit den Monstern
Habe nun einen neuen build erstellt und kam endlich auf die 40Karten
5x Exodia
3x Cosmo Queen
2x Dreihörniger Drache
3x Donnerdrache
1x Magische Bibliothek des Königs3x Kunst des Beschwörers
3x Handzerstörung
3x Inzahlungnahme
1x Verlockung der Finsternis3x Stilles Verhängnis
2x Schaukelnde Erinnerungen1x Ziehen verbessern
3x Geschenk des weißen Elefanten
2x Zauberstab der Wunder3x Emporkömmling Goblin
1x Ein Tag voller Frieden
1x Dunkle Fabrik der Massenproduktioncouchkönig riesentrainer
edit: hab grad die karte drei wichte gefunden, vielleicht wäre sie auch was für mein deck mit ein paar veränderungen
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wenn wir schon an decklisten posten sind kann ich ja besser hier mein deck zeigen als einen neues thema zu öffnen
ich habe momentan ein platzproblem mit meinen jetzigen build und keine idee was ich rausnehmen könnte ohne das deck zu ruinieren
sollten über 45 karten sein und wenn man anstatt den fallen noch exodia nimmt noch mehr D:
Monster:
3x Cosmo Queen
3x Dreihörniger Drache
3x Donnerdrache
3x Donner-Seepferd
1x Magische Bibliothek des Königs
Zauber:
3x Kunst des Beschwörers
3x Handzerstörung
3x Inzahlungnahme
1x Verlockung der Finsternis
3x Schaukelnde Erinnerungen
2x Geschenk des weißen Elefanten
3x Ziehen verbessern
3x Emporkömmling Goblin
3x Stilles Verhängnis
2x Zauberstab der Wunder
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
Fallen:
1x Ruinen in die Luft jagen
1x Lebensausrichter
1x Mauer des Enthüllenden Lichts -
Ich spiele auch gern Junk-synchron auf einer gewissen Seite und wollte mal eure Gedanken zu meiner Deckliste gerne hören
mein standart Deck
25 Monster
2x Gerümpelsynchronisierer
3x Synchronentdecker
3x Schnellziehsynchron
3x Unbekanntes Synchron
3x Abstimmgeschirr
1x Löwenzahn-Löwe
2x Lyla
1x BLS- EotB
3x Doppelkrieger
3x Stufenfresser
1x Gorz15 Zauber
2x MST
1x RotA
1x Törichtes Begräbnis
1x 1 for 1
1x Hole
1x Angriff der Lichtbrigade
3x Stimmen
3x Emporkömmling Goblin
2x Maschinenduplizierung15 Extra
12 Quasar
10 Shooting star
9 Nebelraupe
8 Straßenkrieger
8 Gerümpelzerstörer
8 Sternenstaubdrache
7 Rosendrache
7 Gerümpelbogenschütze
6 Bohrkrieger
6 Gravitationskrieger
5 T.G. Hyperbibliothekar
5 Gerümpelkrieger
5 X-Säbel Wayne
4 Unterweltkämpfer Balmung
2 Formelsynchronund ich habe mich auch mal an Finsterer Simorgh versucht und in den wenigen duellen lief es recht akzeptabel
ohne Ruler
29 Monster
3x Gerümpelsynchronisierer
3x der Trickreiche
3x Finsterer Simorgh
3x Schnellziehsynchron
3x Unbekanntes Synchron
3x Abstimmgeschirr
1x Löwenzahn-Löwe
2x Lyla
1x BLS- EotB
3x Doppelkrieger
3x Stufenfresser
1x Gorz11 Zauber
2x MST
1x RotA
1x Törichtes Begräbnis
1x 1 for 1
1x Hole
1x Angriff der Lichtbrigade
3x Stimmen
1x Maschinenduplizierung15 Extra
12 Quasar
10 Shooting star
9 Nebelraupe
8 Straßenkrieger
8 Gerümpelzerstörer
8 Sternenstaubdrache
7 Rosendrache
7 Gerümpelbogenschütze
6 Bohrkrieger
6 Gravitationskrieger
5 T.G. Hyperbibliothekar
5 Gerümpelkrieger
5 X-Säbel Wayne
4 Unterweltkämpfer Balmung
2 Formelsynchron
mit Ruler27 Monster
3x Gerümpelsynchronisierer
2x Tempest
3x der Trickreiche
3x Finsterer Simorgh
3x Schnellziehsynchron
2x Unbekanntes Synchron
2x Abstimmgeschirr
1x Löwenzahn-Löwe
1x BLS- EotB
3x Doppelkrieger
3x Stufenfresser
1x Gorz13 Zauber
3x MST
1x RotA
1x Törichtes Begräbnis
1x 1 for 1
1x Hole
3x Stimmen
3x Gesegnetes Schwert der Sieben Sterne15 Extra
12 Quasar
10 Shooting star
9 Nebelraupe
8 Straßenkrieger
8 Gerümpelzerstörer
8 Sternenstaubdrache
7 Rosendrache
7 Gerümpelbogenschütze
6 Bohrkrieger
6 Gravitationskrieger
5 T.G. Hyperbibliothekar
5 Gerümpelkrieger
5 X-Säbel Wayne
4 Unterweltkämpfer Balmung
2 FormelsynchronFreu mich auf jedes Feedback