Beiträge von War_Machine

    Maxx C sehe ich eher im Side Deck, da ich erstens kaum Platz dafür schaffen kann und sie zweitens auch gegen einige Decks nicht sehr gut ist (Nekroz, Qliphort, Satella).


    Wunderdünger würde ich zu gerne auf 3 spielen, allerdings konnte ich hier für die dritte Kopie keinen Platz schaffen. Vorschläge, was weichen könnte?


    Vielen Dank an hunter89 für diese Tipps!

    Habe mich noch einmal drangesetzt und das Deck grundlegend überarbeitet:


    Monster (22)

    • 1x Tytannial, Prinzessin von Kamelien
    • 2x Talaya, Prinzessin der Kirschblüten
    • 2x Chirubimé, Prinzessin der Herbstblätter
    • 3x Einzelfeüerblüte
    • 1x Löwenzahnlöwe
    • 1x Rosenfreundin
    • 3x Der Mathematiker (+1)
    • 3x Kranichkran
    • 3x Zauberschläger (+1)
    • 2x Psi-Befehlshaber (+2)
    • 1x Psispringer (+1)

    Zauber (14)

    • 2x Wunderdünger
    • 1x Mal der Rose (+1)
    • 3x Notfallteleport (+3)
    • 2x Inzahlungnahme
    • 1x Seelenlast
    • 1x Törichtes Begräbnis
    • 1x Raigeki
    • 1x Buch des Mondes
    • 2x Mystischer Raum-Taifun


    Fallen (4)

    • 2x Fehler (ausgetauscht für "Geisteszersetzung")
    • 2x Raigeki-Brecher (ausgetauscht für "Windsturm der Phönixflügel")


    Extra Deck (15)

    • 1x Himmlischer Drachenritter Fellgrant (-1)
    • 1x Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
    • 1x Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
    • 2x Meliae von den Bäumen (-1)
    • 1x Seele des Silberberges
    • 1x Leviair, der Meeresdrache
    • 1x Geistertrick-Alucard
    • 1x Aufzieh-Zenmei-Minen
    • 1x Nummer 17: Leviathan-Drache
    • 1x Getriebriagetrieberiese XG
    • 1x Nummer 47: Albtraumhai
    • 1x Sternenfresser (+1)
    • 1x Naturia-Barkion (+1)
    • 1x Naturia-Ungeheuer (ausgetauscht für "Betäubende Magierin")

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    Wie man sieht, habe ich einige Wechsel vollzogen:


    Die Magidolche-Engine wurde durch die Psi-Engine ausgetauscht, sodass es nun auch möglich ist, Synchro-Monster rauszuholen. Außerdem ist nun 1x Mal der Rose im Deck, die ihr mir ja fleißig empfohlen habt. Fehler ist anstatt Geisteszersetzung drin, außerdem habe ich Windsturm der Phönixflügel mit Raigeki-Brecher getauscht, weil ersterer momentan nicht so stark ist (besonders gegen Nekroz). Im Extra Deck habe ich mich für Sternenfresser, Barkion und Ungeheuer als Synchros entschieden. Goyo-Wächter wollte ich ursprünglich auch spielen, konnte mich aber nicht durchringen, etwas anderes rauszutun.
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    Immer noch Verbesserungsideen? Nur her damit!


    Mit freundlichen Grüßen,
    War_Machine

    Danke an Masupilami und Leseleff für die vielen Vorschläge! Ich werde auf diese nun eingehen:


    Flowerbot (zu deutsch Blumboter) ist tatsächlich eine nette Karte, kommt ja jetzt erst in "World Superstars "raus, hatte von der Karte zuvor noch nicht viel gehört. Dazu ist die Karte, wenn sie in den Friedhof kommt, eine Draw Engine. Ich würde, wenn ich "Flowerbot" tatsächlich integrieren würde, auch den "Mathematiker" auf 3 setzen.


    Mal der Rose war mir bekannt und ist in der Tat extrem stark, allerdings sind die Pflanzen, die ich momentan spiele, alle nicht wirklich zum verbannen geeignet: die Prinzessinnen sind die Boss-Monster, "Einzelfeuerblüte" ist die Karte, die alle Kombos in Gang bringt, "Löwenzahnlöwe" zum immer wieder zum Tokens generieren (sehr gut mit "Tytannial"), und "Rosenfreundin" verbannt sich selbst. "Meliae" wäre ein Ziel, allerdings ist die auch nicht immer in Friedhof und macht "Mal der Rose" so zum potentiellen Dead Draw. Falls ich aber tatsächlich "Blumboter" integrieren würde, würde ich nochmal drüber nachdenken.


    Fehler hatte ich auf dem Schirm, wollte sie allerdings zunächst ins Side Deck packen. Werde die aber wohl doch mit "Geisteszersetzung" austauschen.


    Die Psi-Engine ist eine extrem gute Idee, habe ich überhaupt nicht gemerkt, dass die echt gut spielbar ist. Werde ich noch ein bisschen Bedenkzeit geben, um die eventuell anstatt der "Magidolche-Engine" zu integrieren. Falls ich das tue, würden mehr Plätze frei werden, sodass "Der Mathematiker" und "Zauberschläger" definitiv auf 3 gehen würden.

    Inzahlungnahme halte ich in dem Deck für sehr wichtig, da die Pflanzenprinzessinnen absolute Dead Draws sind, weil sie zwei Tribute benötigen und kaum normalbeschwörbar sind. Man will sie so schnell wie möglich im Friedhof sehen. Daher spiele ich Discard Outlets wie "Windsturm der Phönixflügel" oder halt auch "Inzahlungnahme". Da ich 5 Ziele im Deck spiele, halte ich 2 "Inzahlungnahmen" für die richtige Anzahl, außerdem ist sie die einzige Draw Engine.


    MST ist immer eine sehr gute Karte, allerdings meiner Meinung nach auf 2 in Ordnung. Das Format ist relativ Fallen-arm durch die Limitierung der Floodgates "Leere der Eitelkeit" und "Kräfte rauben". Es wird verstärkt "Geisteszersetzung" gespielt, jedoch ist diese gegen das Deck nicht sonderlich effektiv, da ich keine einzige Sucherkarte spiele. Im Side Deck wäre der dritte "MST" allerdings definitiv anzufinden.


    Topf der Zwiespalt ist auf jeden Fall eine Karte, die gut funktionieren könnte. Allerdings würde ich keine "Inzahlungnahme" dafür rausnehmen. Eine andere Idee?


    Vielen Dank an Obstsalat für deine Ideen!


    War_Machine

    Xyz Plant Princess


    Monster (26)

    • 1x Tytannial, Prinzessin von Kamelien
    • 2x Talaya, Prinzessin der Kirschblüten
    • 2x Chirubimé, Prinzessin der Herbstblätter
    • 3x Einzelfeüerblüte
    • 1x Löwenzahnlöwe
    • 1x Rosenfreundin
    • 2x Der Mathematiker
    • 3x Kranichkran
    • 2x Zauberschläger
    • 3x Magidoche Engelee
    • 3x Magidolche Pfannkuhuchen
    • 3x Magidoche Miauwaffel


    Zauber (10)

    • 2x Wunderdünger
    • 2x Inzahlungnahme
    • 1x Seelenlast
    • 1x Törichtes Begräbnis
    • 1x Raigeki
    • 1x Buch des Mondes
    • 2x Mystischer Raum-Taifun


    Fallen (4)

    • 2x Windsturm der Phönixflügel
    • 2x Geisteszersetung


    Extra Deck (15)

    • 2x Himmlischer Drachenritter Fellgrant
    • 1x Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
    • 1x Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
    • 3x Meliae von den Bäumen
    • 1x Seele des Silberberges
    • 1x Leviair, der Meeresdrache
    • 1x Geistertrick-Alucard
    • 1x Aufzieh-Zenmei-Minen
    • 1x Nummer 17: Leviathan-Drache
    • 1x Getriebriagetrieberiese XG
    • 1x Nummer 47: Albtraumhai
    • 1x Betäubende Magierin

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    Das Deck ist darauf ausgelegt, schnellstmöglich das Feld mit Rang 3 Xyz-Monster, den Boss-Monstern in Form der Pflanzenprinzessinnen und Rang 8 Xyz's zu fluten. Es ist sehr kombinationsstark, schnell und ist sowohl auf den Friedhof, als auch auf tonnenweise Spezialbeschwörungen ausgelegt. Daher ist dieses Deck leider stark anfällig gegen Karten wie Maskierter Held Dunkles Gesetz, Dimensionsriss, Makrokosmos, Nekroz von Trishula, Leere der Eitelkeit, El Schattenpuppe Winda, etc. Teilweise sind auch FTK/OTK's möglich.
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    Was haltet ihr von dem Deck/der Deckidee? Habt ihr Fragen zu bestimmten Karten oder Verbesserungen? Lasst es mich wissen. Ich konnte das Deck so wie ich es hier gelistet habe leider noch nicht testen, daher würde es mich nicht überraschen, wenn etwas nicht rund läuft.


    Vielen Dank schon mal im Voraus,
    War_Machine!

    Hi zusammen!


    Ich arbeite gerade an einem neuen Deck (Plant Princess) und wollte da gerne die Phönixianische Büschelamaryllis mit einbauen, weil sie schnell spezial vom Friedhof kommt und mit Stufe 8 perfekt für Xyz-Beschwörungen in diesem Deck passt. Um sie schnell nutzen zu können, wüsste ich gerne Karten, mit der ich sie so schnell wie möglich in den Friedhof und von da auf's Feld bekomme.
    Bereits im Kopf schwirren mir Inzahlungnahme und Törichtes Begräbnis, wobei letzteres natürlich besser passt. Habt ihr noch weitere Karten im Kopf?


    Vielen dank im Voraus,
    euer War_Machine! :thx:

    Hallo Leute! Als mein Freund und ich uns neulich duelliert haben, kam es zu einer kleinen Streitigkeit. Es ging um die Karte "Sonnenwindjammer". Ein Teileffekt dieser Karte lautet wie folgt:


    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber ihre Grund-ATK und -DEF werden halbiert.


    Ich meinte, die Grund-ATK von "Sonnenwindjammer" sind immer noch 800, aber jetzt auf dem Feld hat sie nur 400 ATK. Er meinte jedoch, die Halbierung wird zur neuen Grund-ATK, so dass nun 400 die neue Grund-ATK ist.


    Was stimmt? Ist die Grund-ATK nach Auflösen des Effekts von "Sonnenwindjammer" nur weiterhin 800 oder jetzt 400? Bitte um schnelle Antwort!


    :thx: im Voraus!



    Mit freundlichen Grüßen,
    euer War_Machine