Habe mich da vertan, Handzerstörung ist gemeint. Danke.
Viele Grüße
Habe mich da vertan, Handzerstörung ist gemeint. Danke.
Viele Grüße
FROSCH - One Turn KILL
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Main-Deck
Monster (17):
1x Fenghuang
2x Mutter Grizzly
3x Täuschungsfrosch
2x Austauschfrosch
3x Tauschkröte
3x Flipp-Flopp-Frosch
3x Roninkröte
Zauber (24):
1x Ein Tag voller Frieden
1x Muräne der Gier
3x Gefahr aus dem Wasser
3x Infernomissachtende Beschwörung
2x Stufenbeschränkung - Gebiet B
2x Schwarzes Loch
2x Schild und Schwert
2x Des Quaken
2x Landformen
3x Feuchtgebiete
3x Handzerstörung
Fallen:
1x Reisender Tribut
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Extra-Deck:
2x Himmelskavallerie Kornblume
2x Gachi Gachi Gantetsu
1x Nummer 96: Finsterer Nebel
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Side-Deck:
Monster (02):
2x Maxx C
Zauber (121:
1x Stufenbeschränkung - Gebiet B
2x Mystischer Raum-Taifun
3x Schatteneinsperrender Spiegel
3x Lichteinsperrender Spiegel
Fallen (02):
2x Die Revolution ist vorbei
2x Schwerkraftbindung
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Strategie:
Muräne der Gier und Kartenzerstörung geben dem Deck Draw-Power. Letztere schickt zusätzlich, genauso wie törichtes Begräbnis, Monster auf den Friedhof. Von dort können sie mit Hilfe von Auftauchen spezialbeschworen werden. Infernomissachtende Beschwörung gibt hier den Vorteil, das Monster gleich zu verdreifachen. Des Quaken bereitet den OTK vor. Dank der Roninkröte wird die Bedingung hierfür schnell geschaffen. Zusätzlich hilft sie auch bei XYZ-Beschwörungen um den Gegner selbst von einem OTK abzuhalten. Gefahr aus dem Wasser gibt in Kombination mit dem schwarzen Loch und dem reisenden Tribut eine gute Kombination ab. Außerdem erlaubt sie mir einen Frosch mehr pro Zug aufs Feld zu rufen, als per Auftauchen, darüber hinaus sogar in ATK-Position. Fenghuang zerstört die gegnerische Backrow und lässt sich mit der Roninkröte einfach aufs Feld rufen. Täuschungsfrosch und Austauschfrosch befördern Monster in den Friedhof, die dank der Tauschkröte wiederkehren. Schild und Schwert + Feuchtgebiete pushen die meisten Kreaturen im Deck auf satte 3200 ATK. Ein Tag voller Frieden, Muräne der Gier und Kartenzerstörung sind unsere Draw-Engine. Letztere bringt zusätzlich Frösche auf den Friedhof.
Alles klar, danke für die Antwort!
Mir geht es eben darum, kein Standart-0815-Blackwing-Deck zu spielen. Mittlerweile erscheint es mir allerdings schon fast so, als würden Makrokosmos und Dimensionsriss mir gar nicht wirklich helfen. Eigentlich hindern sie mich ja nur daran, einige gute Schwarzflügel-Monster in mein Deck zu integrieren.
Macht es evtl Sinn den Finsteren Simorgh einzubauen und dann natürlich noch einige Wind-Monster?
Ich verstehe durchaus deine Ratschläge und habe mich letztlich doch dazu entschlossen, ohne Aurora zu spielen. Allerdings ergibt finsterer Ausbruch in meinen Augen wenig Sinn, da ich ja mit Makrokosmos und Dimensionsriss spiele. Außerdem würde ich daraus, so gut es mit Blackwings eben geht, gerne einen Vorteil ziehen. Die Virenkarten klingen interessant. Mit Gale allein kann ich leider viele Synchros gar nicht beschwören. Lohnt sich das Gesicht des Todes denn überhaupt? In wie weit macht das Sinn? Zusätzlich bin ich noch ziemlich Skeptisch, was den Beschwörungsmönch und Kochi die Morgenröte angeht.
Liebe Grüße
Heyyo,
ich weis nicht ob ihr mir mehr darüber sagen könnt, aber in wie Weit ist es möglich als Raucher joggen zu gehen, bzw Kondition aufzubauen? Natürlich wäre es besser aufzuhören, aber das wissen wir ja alle selber.
Liebe Grüße
push
Hallihallo, kommen wir zu meinem ersten Post in diesem Forum!
Im Voraus möchte ich sagen, dass dieses Deck hauptsächlich zum Spaß gedacht ist und den Gegner überraschen soll. Dennoch freue ich mich natürlich über sinnvolle Rates und Tipps zur Verbesserung. Folgend werde ich auf einige Karten näher eingehen. Los gehts!
Nordlicht wollte ich unbedingt spielen. Außerdem wollte ich ein etwas anderes Schwarzflügel-Deck. Der ganze Build ist daher quasi um Nordlicht aufgebaut. Dieser nette Vogel entfernt Schwarzflügel-Synchros vom Extradeck (hierfür der Rüstungsmeister und der Waffenmeister dreimal) und kopiert ihre Stats und den Effekt. Mit Hilfe von Makrokosmos und Dimensionsriss, unterstützt durch Seelenübernahme, Seelenerlöser, schleichende Finsternis, Verlockung der Finsternis, Karten für schwarze Federn und schwarzer Schall werden friedhoforientierte Decks intensiv gestört. Zusätzlich bringen schleichende Finsternis, Verlockung der Finsternis und Karten für schwarze Federn Tempo ins Deck.
Raptorflügelschlag trägt hierzu auch einen entscheidenen Teil bei, dient aber hauptsächlich dazu Brise der Zephir per Spezialbeschwörung zu rufen. Auf diesem Weg, oder aber auch mit Beschwörungsmönch und Kochi der Tagesanbruch kommt man schnell zu Aurora.
Geistzersetzung und Mystischer Raum-Taifun haben schon oft geholfen und sollten meiner Meinung nach unbedingt gespielt werden. Bodenlose Fallgrube entfernt ein gegnerisches Monster.
Falls man gerade kein Aurora zur Hand hat, kann man dennoch schnell einen Silberwind oder ein anderes Synchromonster rufen.
Rest sollte klar sein.
MainDeck:
(Monster)
3x SF - Shura die blaue Flamme
3x SF - Bora der Speer
3x SF - Kris das Morgengrauen
2x SF - Aurora das Nordlicht
2x SF - Kochi der Tagesanbruch
2x SF - Brise der Zephir
1x SF - Gale der Wirbelwind
1x SF - Kalut der Mondschatten
2x Gesicht des Todes
2x Beschwörungsmönch
—21
(Zauber)
3x Mystischer Raum-Taifun
3x Raptorflügelschlag
2x Karten für schwarze Federn
1x Schleichende Finsternis
1x Seelenübernahme
1x Verlockung der Finsternis
1x Raigeki
1x Dimensionsriss
1x Seelenerlöser
—14
(Fallen)
2x Geistzersetzung
1x Schwarzer Schall
1x Makrokosmos
1x Bodenlose Fallgrube
—5
ExtraDeck:
(Synchro)
3x SF - Rüstungsmeister
3x SF - Waffenmeister
2x SF - Silberwind der Aszendent
(XYZ)
2x Eisungeheuer Zerofyne
2x Überfallraptor - Austeigender Falke
1x Leviair der Meeresdrache