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DUNE-EN086 Gold Pride – Roller Baller Level 5 EARTH Psychic Effect Monster ATK 1800 DEF 1600 If your LP are lower than your opponent’s: You can Special Summon this card from your hand. During the Main Phase (Quick Effect): You can Fusion Summon 1 “Gold Pride” Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as material. You can only use each effect of “Gold Pride – Roller Baller” once per turn.
CYAC-EN087 Gold Pride – Pin Baller Level 9 DARK Machine Fusion Effect Monster ATK 3000 DEF 0 Materials: “Gold Pride – Roller Baller” + 1+ “Gold Pride” monsters If this card is Fusion Summoned: You can equip face-up monsters your opponent controls to it, up to the number of Fusion Materials used. You can only use the previous effect of “Gold Pride – Pin Baller” once per turn, also if your LP are lower than your opponent’s, the effect’s activation and effect cannot be negated. Once per turn, during the End Phase, if the previous effect was activated this turn: Return this card to the Extra Deck, and if you do, Special Summon 1 “Gold Pride – Roller Baller” from your Deck or GY.
YAC-EN088 Gold Pride – Chariot Carrier Rank 3 WATER Aqua Xyz Effect Monster ATK 1900 DEF 2700 Materials: 2 Level 3 monsters You can detach 1 material from this card; add 1 “Gold Pride” Spell from your Deck to your hand, then if your LP are lower than your opponent’s, you can send 1 “Gold Pride” monster from your Deck to the GY. You can only use the previous effect of “Gold Pride – Chariot Carrie” once per turn. Once per turn, during the End Phase, if the previous effect was activated this turn: Return this card to the Extra Deck, and if you do, Specila Summon 1 “Gold Pride – Captain Carrie” from your Deck or GY.
YAC-EN089 Gold Pride – That Came Out of Nowhere! Quick-Play Spell Card Special Summon 1 “Gold Pride” monster from your hand or GY, then your opponent can Special Summon 1 monster from their hand or GY to the field, but negate its effects. You can only activate 1 “Gold Pride – That Came Out of Nowhere!” once per turn.
YAC-EN090 Gold Pride – Pedal to the Metal! Quick-Play Spell Card Target 1 “Gold Pride” monster you control; until the end of the turn, it gains 500 ATK, it cannot be destroyed by battle or card effects, and it cannot activate its effects. During the End Phase, if a face-up “Gold Pride” monster(s) you control was destroyed by battle or card effect this turn: You can Set this card from your GY. You can only use this effect of “Gold Pride – Pedal to the Metal!” once per turn.
CYAC-EN091 Gold Pride – Better Luck Next Time! Continuous Spell Card When this card is activated: You can add 1 “Gold Pride” monster from your Deck to your hand, and if you do, lose LP equal to to its ATK. If a face-up “Gold Pride” monster(s) you control that was Special Summoned from the Extra Deck returns to the Extra Deck (except during the Damage Step): You can draw 1 card. You can only use this effect of “Gold Pride – Better Luck Next Time!” once per turn. You can only activate 1 “Gold Pride – Better Luck Next Time!” per turn.
CYAC-EN092 Gold Pride – It’s Neck and Neck! Normal Trap Card Target 1 “Gold Pride” monster you control or 1 “Gold Pride” card in your GY, except “Gold Pride – It’s Neck and Neck!”; return it to the hand. If your opponent controls a monster with higher ATK than your LP: You can banish this card and 1 “Gold Pride” monster from your GY; Special Summon 1 other “Gold Pride” monster from your Extra Deck that mentions that banished monster’s name. You can only use each effect of “Gold Pride – It’s Neck and Neck!” once per turn.
Fehlt jetzt nur noch ein Link-1 Goldstolz Monster, dann kann das Deck eskalieren...hab volles Vertrauen darauf das Konami in einem Hauptset nächstes Jahr da was entsprechendes bringt....bis jetzt habe die OCG Support Karten von ehemals TCG WPC selten enttäuscht (siehe Myutant oder Beetrooper)
ein neuer MonsterkartenTYP wird mit DUNE eingeführt:
Illusionist
Bis jetzt irgendwie random...
Der Text von ygorg sagt folgendes dazu:
"This theme introduces the new Illusionist-Type (幻想魔族), which has in the video games been localized as Illusionist or Dream. The term originally comes up from the manga as the magic type used by Pegasus J. Crawford for Illusionist Faceless Mage and Relinquished. It’s been generally used to cover Mythical Monsters, Reality Warpers and even Hypnosis and Illusions."
Es fehlen jetzt noch ca. 10 bis 15 Karten, aber meine Hoffnungen schwinden das da noch was bombastisches kommt.
Das die Karten endlich den PSCT / Errata treatment erhalten haben, ist wohl niemanden aufgefallen, was?
Jedenfalls freut mich das sehr....die Goat Staples aus Spell Ruler oder die ganzen schönen Fallen aus Pharaos Servant (Grabräuber, Waffenstillstand und Kaiserlicher Befehl) in schöner Rarität mit neustem Kartentext
Ihr habt beide recht, aktuell taugt das Set nichts, aber es fehlt noch viel zu viel um das Set richtig einschätzen, aktuell ist noch alles offen,sollte aber nicht wirklich bald was sinnvolles kommen, ist das Set wirklich für die Tonne.
Wobei man sagen muss...wir hatten im TCG jetzt 3 starke TCG Core Sets am Stück, da würde es mich nicht wundern, wenn jetzt wieder eine Durststrecke auf uns zu kommt.
Erwarte eine Durststrecke....ich betone noch einmal, das durch die noch fehlenden Slots der Setnummern (ab 025) der größte Teil nur noch durch random Effektmonster und ggf. ein bis zwei Ritualmonster gefüllt wird und die Extramonsterslots schon, bis auf ein XYZ Monster, schon durch die Themendecks verbucht sind.
Ich erwarte hier keinen neuen ZEUS oder ähnliches.
DUNE kommt in 11 Tagen im OCG raus...am Wochenende spätestens sind wir dann alle schlauer.
Leider ist durch den Reveal der schwachen "Free Agent Karten" das Set Duelist Nexus ein deutliches Stück uninteressanter geworden, händlertechnisch als auch für Metaspieler. Wer nicht "brennend" auf Infernoble Knights steht, wird hiermit nicht glückllich. Vom 5Ds Kram ist nur der level 3 Tuner metarelevant, der Manadome Lore ist nichts was meta-warping wäre, der Unchained Support ist ganz nett, aber ein gutes Stück entfernt von Tier 1.
Der neue Zauber, der Level 10 Monster auf der Hand verwertetund dann 2 Karten ziehen lässt, ist ganz nett, aber nur was für Nischendecks. Die Zauberkarte mit Sauronauge (Sinful Snake Eye), das gestern geleakt wurde, ist bei näherer Betrachtung auf nur gimmicky.
Und wenn man liest das 25 Karten daraus auch noch dieses Quarter Century Secret rare spendiert kriegen, werden viele Karten die artworktechnisch hübsch aussehen noch hübscher werden, aber den Braten nicht unbedingt dadurch fetter machen, weil die Spielstärke sich dadurch nicht ändert.
Habe die verbliebenen Setnummern, die noch leerstehen angeschaut. Ist noch potentiell Platz um was Feines zu bringen was legacy Support beträfe, jedoch lassen die Extramonsterslots keinen Spielraum mehr, um da noch was für einen neuen, alten Lore zu bringen (Abyss mit Albaz Runde 2).
Ich hätte mir gewünscht, oder wünsche mir insgeheime immer noch, das Konami diesen neuen Topf aus Rush Duel hier adaptiert (Pot of Arrogance). Der wäre nämlich eine fette ChaseKarte und m.E. metarelevant und DUNE wieder aufwerten.
Sinful Treasure of Treason - Snake Eye Normal Spell
You can only activate 1 "Sinful Treasure of Treason - Snake Eye" per turn. (1) Target 1 face-up monster on the field; place that monster face-up in that monster's owner's Spell & Trap Zone in its same column as a Continuous Spell.
Neue Art von Monsterremoval scheint salonfähig zu werden...
Selber profitieren kann auf den ersten Blick Crystal Beast, True Draco und Decks, die mit Hamon, Herr des tosenden Donners gerne was basteln.
Jetzt kommt das Deck noch einfacher auf ne Blumenbaronin....einfach ne Effektverschleierin oder noch besser, einen PSI Tuner LV 1 mit Notfallteleport vom Deck specialn...dann hat man sogar mit letzterer Variante seine Normalsummon über...
DUNE-JP074 VV-マスターフェイズ Vaylantz Wave – Master Phase Continuous Trap (1) Once per turn, if a card in the Monster Zone moves to another Monster Zone: You can activate 1 of these effects. ● All Level 5 or higher “Vaylantz” monsters you currently control gain 1200 ATK until the end of this turn. ● Send this face-up card from your Spell & Trap Zone to the GY, then target 1 Effect Monster in your opponent’s Main Monster Zone; place that opponent’s monster face-up as a Continuous Spell in their Spell & Trap Zone in its same column. (If the zone is occupied, destroy the occupying card.)
Was mich ziemlich ins Grübeln bringt, ist die Frage wann und wieviel weiteren zukünftigen Support (speziell was die verbliebenen drei Attribute WASSER, WIND, LICHT betrifft) das VS Thema denn kriegen wird? Es wäre schade sich nur auf FIRE, EARTH und DARK zu beschränken und dem Thema in den nächsten Hauptsets 2- 3 Zauber/Fallen und eventuell 1 weiteres Extradeckmonster spendiert. Folgt man dem jetzigen Schema, das jedes Attribut ein Gegenstück hat, müssten jetzt noch mindestens sechs weitere Monsterkarten kommen (2 für jedes verbliebene Attribut) und eventuell noch 1-2 Zauber/Falle.
Bis dato haben Themendecks der letzten 5 Jahre aus den Nebensets ca. 4 neue Karten im Abstand von einem Jahr bekommen (Ausnahme sind die Waifu Themen, Evil Twin oder SkyStriker, die habe ein "paar" mehr bekommen, aber dann über eine Zeitraum von 5 Jahren hinweg ^^). Allerdings sieht VS mir nicht nach Waifu aus, daher befürchte ich, das weiterer Support aus den genannten 4 Karten bestehen wird. Ob das reicht, um das Deck wirklich competetive zu machen wird sich zeigen.
Aber ich will nicht meckern, es ist schön das Konami weiterhin "kreativ" ist und uns mit neuen Themendecks versorgt, wo ab und an was vernüftiges dabei ist.
Baronin (oh Wunder gibts neben Ultra auch in Collectors Rare), Accel Synchron Stardust Dragon , Guardian Chimera und Wake Up Elemental HERO sind die guten (Ultra rare) Karten daraus...
Reprints vieles fragwürdig...naja, yugipedia hat schon den kompletten Spoiler:
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Sword Emperor - Tsumuhakutsunagi
Cannot be Special Summoned. You can Tribute Summon this card by Tributing 1 Normal Summoned/Set monster. If this card is Normal Summoned or flipped face-up: Activate this effect; your opponent can send any number of cards they control to the GY, and if they do, each player draws an equal number of cards. During the End Phase of this turn, shuffle all cards that are banished, on the field, and in the GYs into the Deck. Once per turn, during the End Phase, if this card was Normal Summoned or flipped face-up this turn: Return this card to the hand.
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Ja, Kashtira Arise Heart und das Tribrigade Link-5 Monster
Als 5te wird es (zu 99,9%) wohl die Triple Tactic Thrusting sein...
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