bitte, hat niemand auch nur irgendeine gute idee?
Beiträge von briosa14592
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Team Name: frog for fight
Aktuelle Mitgliederzahl: 2
Sucht ihr noch Mitglieder: Ja
Kontaktperson: briosa14592 gerber.92@hotmail.com
Hauptsitz: Chemnitz und Schweiz
Es werden hauptsächlich Spieler aus der Region Chemnitz oder der Schweiz aufgenommen -
Zitat
Original von Huy227
//e2: Ich glaube, dass in den Tops noch ein Elia oder so war. Ein Samurai Spieler afair.
War Elia Carelli, spielt regelmässig in Murten.
Ich konnte leider nicht kommen, da mein Taxi über nacht noch erkrankt war, wäre sonst auch gekommen. -
schön dass es schon zwei so finden, abr gibt es nichts, was man verbessern könnte?
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niemand irgend ne idee?
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Zitat
Original von Imaginärer-Freund
verdammt gutes deckmuss ich sagen
maschinen machen aber auch spass
jojo, maschinen machen schon spass.
in dem sinne PUSH -
kommt schon, ich brauche verbesserungsvorschläge
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Hoch damit
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nach langem wieder einmal push
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push
niemand was zu melden? hat bis jetzt gegen exodia verloren und gegen gigaplant gewonnen -
» Main Deck (42 Karten) «
» Monster (26 Karten)
3x Dharma Cannon
3x Bokoichi the Freightening Car
3x Roboyarou
3x Robolady
3x Mechanical Snail
3x Cycroid
3x Acrobat Monkey
3x Magical Merchant
2x Cyber Dragon» Zauber (12 Karten)
3x Enchanting Fitting Room
2x Lightning Vortex
2x Machine Duplication
1x Giant Trunade
1x Future Fusion
1x Overload Fusion
1x Heavy Storm
1x Level Limit - Area B» Fallen (4 Karten)
2x Solemn Judgment
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force» Fusionen (1 Karten)
1x Chimeratech OverdragonStrategie:
Mit Hilfe von Futur, Merchant, Dupli und der Kabine Deck ausdünnen und Fedlkontrolle halten. Mit Solemn alles kontern, was OTK-Verhindernd wirkt und mit Overload finishen. Die restlichen Zauber/Fallenkarten dienen als Schutz oder räumen das Feld.
Mit meiner wohl kürzesten Strategie ever wäre ich nun auch fertig^^
Viel Spass beim raten -
push
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joa, thx mal für den kleinen tipp. das mit dem cd war ein verschreiber, die 3 hinten hat nichts zu bedeuten
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Strategie:
mit valleys, dekos, cps, trooper, allure und futur deck ausdünnen. scouts gehen entweder via allure, overload oder gegnerische macros. jinzo kann auch für allure gehen oder auch einfach druck aufbauen. der cp beschützt meine maschinen. cd, und donner machen druck und der frod dient gewissermassen als tributfutter.
enemy ist zum schutz hier, oder auch um die böcke zu tauschen und dann mit valleys zu entfernen. reborn und prebu geben mir meine monster zurück. limiter oder die beiden fusionen sind die otk karten. mit brain, storm, mst, ground leere och das feld und die böcke sind für ecs odr valleys.
bei den fallen die bth's für die starken monster, return zum finishen und tt und mf staple.» Main Deck (42 Karten) «
» Monster (21 Karten)
3x D.D. Scout Plane
3x Cyber Valley
3x Jinzo
3x Cyber Phoenix
3x Dekoichi the Battlechanted Locomotive
2x Cyber Dragon 3
2x Blue Thunder T-45
1x Card Trooper
1x Treeborn Frog» Zauber (15 Karten)
3x Enemy Controller
2x Allure of Darkness
1x Monster Reborn
1x Premature Burial
1x Limiter Removal
1x Future Fusion
1x Overload Fusion
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Scapegoat
1x Smashing Ground» Fallen (6 Karten)
3x Bottomless Trap Hole
1x Return From The Different Dimension
1x Mirror Force
1x Torrential Tributewas haltet ihr davon?
bei begründeten rates gibt es backrate -
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Zitat
Original von Gadget Fan
probiers ma so müsste besser laufen
ich hoffe ich konnte helfen@ topfhasser:
die erklärung zu den beiden karten steht ja obenthx fürs raten und bitte:
weiterraten -
Zitat
Original von topfhasser
njaaa, währen der sneak zu PTDN hab ich mir dieses deck zusammengebautdie strategie des deck besteht darin den bushi immer wieder auferstehen zu lassen und die gegnerischen monster mit allen möglichkeiten des decks aus dem weg zu räumen.
=> wie ein gadget-deck ohne gadgets (sondern mit bushi)» Main Deck (43 Karten) «
» Monster (6 Karten)
3x Exiled Force LOD
3x Immortal Bushi PTDN
++2x Armageddonritter, hast noch ein "Druckmaterial" mehr und hat ja sozusagen den gleichen Effekt wie Foolish
» Zauber (23 Karten)
3x Shrink STON
2x Foolish Burial SDRL --2, dafür halt die Armageddonritter, bringes hier mehr.
3x Cards of save Return LON
2x Lightning Vortex FET
2x Reinforcement of the Army LOD
3x Enemy Conroller AST
1x Level Limit - Area B AST
1x Mystical Space Typhoon MRL
1x Smashing Ground IOC
1x Shield Crush PP01
1x Nobleman of Crossout PSV
2x Hammer Shot DOD ++1 Hast ja wohl nie das stärkste Monster, daher find ich den besser als Fissure
1x Fissure LOB --1, siehe Hammershot
1x The Warrior Returning alive LOD--1 ersetzt die durch Monster reborn, bringt dir wohl mehr.
++1 MR
» Fallen (14 Karten)
3x Sakuretsu Armor DCR
2x Robbin' Goblin MRD
3x Skill Drain DCR
3x Solemn Judgement MRD
1x Mirror Force MRD
1x Torrential Tribute LON
1x Gravity Bind PSVbackrate auf wunsch natürlich gerne :klopf
hier noch der effekt von:
PTDN-JP029 Immortal Bushi
DARK/Warrior/3/1200/600
This card cannot be tributed except for a Tribute Summon of a Warrior-Type monster. When this card is in your Graveyard during your Standby-Phase, and you control no monster, you can Special Summon this card to your field. This effect cannot be activated, if there is a Non-Warrior-Type monster in your Graveyard.Auch hier sag ich: Bushi an die Macht!^^
finde das Deck interessant und wäre froh, wenn du meines raten könntest:
http://www.etcg.de/forum/thread.php?threadid=341190&sid= -
Zitat
Original von Das BonBon aus Wurst
x3 Bushi --1x, kann ja eh nur immer einer kommen, und mit dem armageddonritter sollte der schnell im grave sein.
x3 Wildheart
x2 Exiled
Stratos
++2x Armageddonritter, haut dir den Bushi in den Gravex3 Lightning Vortex
x3 CosR
x3 Shrink
x2 EC --2x bringen dir eigentlich nur Schutz, und den solltest du schon haben
x2 RotA
x2 Warrior Ret Alive
Smashing
Fissure könntest eigentlich mit hammershot ersetzten, da du wohl eh immer das "schwächere" monster haben wirst
MR
PreBux3 Solemn
x3 Saku
x2 BTH
x2 Pulling
TT
MF
++1x Schwerkraftbindung, der Bushi und Wildheart kommen eh durch.SIDE:
x3 WMC
x3 Verbot
x3 Twister
Storm
MST
NoCx3 Dust
Strategy: Mit Bushi und CosR soviel wie möglich pluuuus machen. Ansonsten sind halt viele Removals drin, damit ich immer die Fieldcontrol halte. Fallenkarten des Gegner sind eigentlich keine Gefahr aufgrund Bushis und Wildhearts. Im Side ist eigentlich alles gegen Kosmos und Burner. Und jetzt schön raten. Danke.
bushi an die macht!^^
find das deck gut, wäre froh, wenn du mein "bushi"-deck raten könntest:
http://www.etcg.de/forum/thread.php?threadid=341190&sid=