Beiträge von Lost Kingdom

    Ich wollte fragen ob es Interessenten gäbe, die an einem Yugioh Fan - Manga interessiert sind. Es würde wie ein normaler Manga in einem bestimmten vorgelegten Zeitraum entstehen und eine kleine Gruppe an Mitarbeitern/Freiwilligen würde den Manga zusammenstellen.
    Ich bräuchte natürlich noch einige freiwillige, da man es einer einzigen Person wirklich nicht zumuten kann.


    Falls Interesse bestände, würde ich auch die ersten Entwürfe posten.
    Freiwillige werden gesucht! [Alle Bereiche : Chara, Bilderbearbeitung, Zeichnen und co.]


    Freue mich auf eure Antworten.

    .:: Die Teilnehmer und ihre Karten ::.


    ~Zero~


    Dunkler Überläufer [Finsternis]
    Lv.1 Atk: 0 / Def: 0
    [Krieger/Effekt: ]
    Wenn du diese Monster normal oder flipp beschwörst, wechselt die Kontrolle dieser Karte zu deinem Gegner. Danach wählt dein Gegner ein Monster auf seiner Seite (außer dieser Karte) und übergibt die Kontrolle an dich. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zerstöre sie nicht (führe die Schadensberechnung normal durch).


    Kartenname: [3,2/5]
    Karteneffekt: [2,9/5]
    Kartenwerte: [2,6/5]
    Kreativität: [2,0/5]
    Keycardfaktor: [2,5/5]
    Gesamt: [13,2/25]


    Kommentar :
    Nun, was hier als erstes heraus sticht ist der Name. Bei Dunkler Überläufer denkt man eigentlich sofort an den verbotenen Überläufer, und damit auch einen ähnlichen Effekt. Den bekommt man hier auch serviert, jedoch in leider recht unkreativer Form, denn einen ähnlichen Effekt hat ja schon Kreaturentausch. Der Effekt ist ganz ok, doch hätte stärker ausfallen dürfen. Wo das eine Keycard sein soll, ist uns jedoch schleierhaft, in welchem Deck bringt sie denn einen nicht zu unterschätzenden Vorteil?


    Cetra


    Highest Archangel – Seraphim [Light]
    Lv.6 Atk: 1500 / Def: 1500
    [Fairy/Effect: ]
    When this card ist Normal Summoned successfully, increase it's ATK by 1000.
    When this card ist Special Summoned successfully, choose one of the following effects:
    - When this card is destroyed as a result of battle and sent to the graveyard, Special Summon
    1 LIGHT monster from your deck. Then shuffle your deck.
    - This card is unaffected by the effects of Monster, Spell and Trap Cards.


    Kartenname: [3,8/5]
    Karteneffekt: [3,6/5]
    Kartenwerte: [3,0/5]
    Kreativität: [2,0/5]
    Keycardfaktor: [4,1/5]
    Gesamt: [16,5/25]


    Kommentar:
    Wie der Name hier schon sagt, hat man es mit einem Engel, im YGO also mit einer Fee zutun. Als Erzengel passt es da nur, das Element Licht zu wählen und ihm einen Engelswürdigen Namen zu geben. Auffallend war auch hier die Unkreativität, was die Effekte anbelangt. Dennoch wurden diese auf passende Weise für die einzelnen Beschwörungsarten ausgewählt. Seinen Keycardfaktor kann man nicht leugnen, denn einfach so ein Lichtmonster nach Kampfzerstörung aus dem Deck beschwören zu können eröffnet viele Möglichkeiten. Stärker als ein Monarch ist er immerhin auch bei einer Normalbeschwörung. Einzig den Immunitätseffekt empfinde ich als etwas weniger ausschlaggebend, wobei dieser dennoch nicht unterschätzt werden sollte.


    Beliar902005


    The Devildragon Myasmat [Darkness]
    Lv.10 ATK: ? / DEF: ?
    [Dragon/Effect: ]
    This card cannot be Normal Summoned or set. This card can only be special Summoned by the Effect of "Calling the Devil Dragon". The Original ATK and DEF of this card becomes the Number of Dragon-Type Monsters and Fiend-Type Monsters, that are removed from Play x500. When this card attacks, no Trap Cards can be activated. In Addition, when this card attacks, remove 1 Monster from your Graveyard from Play. You can offer this card as a Tribute, to Special summon up to 3 Monsters, that are removed from play on your side.
    The monsters, that are Special summoned by this Effect, are destroyed during your End-Phase.


    Calling the Devil Dragon
    Quick-Play Spell Card
    You can only activate this card, when you have no monsters, they are removed from the Game and when a Face-up "Phantom Caller of Dragons" is destroyed and send to the Graveyard. Remove 5 Monsters in your Graveyard from play, to Special Summon "The Devildragon Myasmat" from your Hand or Deck.


    Kartenname: [3,7/5]
    Karteneffekt: [3,2/5]
    Kartenwerte: [2,5/5]
    Kreativität: [3,7/5]
    Keycardfaktor: [3,6/5]
    Gesamt: [16,7/25]


    Kommentar:
    Der Name passt zum Programm, der Drache ist ein richtiger Teufel. Schwer beschwörbar, was bei den Karteneffekten berücksichtigt wurde, aber einmal auf dem Feld, ziemlich böse. Kreativ ist er durchaus, denn das Removerelement hat etwas sehr interessantes an sich. Keycardfaktor ist absolut berechtigt, denn er ist sehr wohl stark, als auch schützend oder für ein OTK zu gebrauchen.


    Phantom Caller of Dragons [Darkness]
    Lv.6 Atk: 1900 / Def: 0
    [Fiend/Effect: ]
    Once per Turn, you can Special Summon 1 Dragon-Type Monster with the DARK-Attribute from your Hand. When you use this Effect, you cannot Normal Summon or Set during this Turn. As long this card remains Face-up on your side of the Field, Dragon-Type Monsters are unaffected by Trap Cards.


    Kartenname: [2,7/5]
    Karteneffekt: [3,6/5]
    Kartenwerte: [2,3/5]
    Kreativität: [2,2/5]
    Keycardfaktor: [2,4/5]
    Gesamt: [15,0/25]


    Kommentar:
    Name ist nichts Spektakuläres, aber auch nichts unpassendes… der Effekt ist sehr gut für Red Eyes Black Dragon-Decks, und erinnert an König Dragoon. Kreativität hinkt beim Vergleich mit König Dragoon jedoch nach, weil es den Eindruck macht, als wäre da einfach nur abgeschaut worden. Eine Keycard ist er nur für Red Eyes Black Dragon-Decks und für Myasmat, wobei er dort nur die Rolle des Geopferten spielt.


    Kyon


    Ancient Crystal Dragon [Licht]
    Sterne: 10 [ATK: ? /DEF: ?]
    [Drache / Fusion / Effekt]
    "Blauäugiger w. Drache" + 1 Monster mit "Kristallungeheuer" im Namen.
    Dieses Monster nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Das für die Fusionsbeschwörung verwendete "Kristallungeheuer" wird auf deiner Zauber- oder Fallenkartenzone abgelegt.
    Die Grund-ATK dieses Monsters entspricht der Summe der Grund-ATK der Monster die für die Fusionsbeschwörung verwendet wurden. Du kannst einmal pro Spielzug einen der folgenden Effekte aktivieren:
    - Du kannst einmal pro Spielzug in deiner Main-Phase 1 deinem Gegner 1000 Punkte Schaden zufügen indem dieses Monster auf einen Angriff verzichtet.
    - Zahle 700 Life Points. Beschwöre ein Kristallungeheuer aus deiner Zauber- oder Fallenkartenzone als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Das beschworene Kristallungeheuer wird in deiner End-Phase wieder in deiner Zauber- oder Fallenkartenzone platziert.


    Kartenname: [3,0/5]
    Karteneffekt: [3,4/5]
    Kartenwerte: [3,5/5]
    Kreativität: [2,7/5]
    Keycardfaktor: [2,3/5]
    Gesamt: [14,9/25]


    Kommentar:
    Eine nette Idee, doch leider nur etwas überdurchschnittlich gut umgesetzt. Entweder man benutzt diese Karte als Burnervariante, oder als ein Karfunkel ersetzten. Jedoch verlang diese Taktik, einen Blauäugigen Drachen und eine zusätzliche Fusionskarte. Zwar bekommt man mit dieser Karte nicht unbedingt einen großen Nachteil, weil man „nur“ 2 Nachteil macht, bekommt man jedoch einen guten Beat-stick mit 4000 Punkten aufwärts, was man auch nicht unbedingt verachten sollte. Die Kreativität dieser Karte hat etwas gelitten, weil die beiden optimalen Effekte nichts aufregendes zu bieten hatten.


    XYZ


    Leuchtender Sturmphönix
    LIGHT/Geflügeltes Ungeheuer – Spirit/8/3000/2800
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, aktiviere einen der folgenden Effekte:
    - Zahle 800 Life Points: zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
    - Zahle 2000 Life Points: Platziere 2 Geisterspielmarken auf deiner Spielfelseite. Zeige für jede Spielmarke ein Spirit-Monster aus deiner Hand vor. Die Spielmarken erhalten den Typ, den Attribut, den Namen, die Stufe, den Effekt, die ATK und die DEF der jeweils vorgezeigten Monster (Die ATK und DEF verringern sich um ihre Stufe x 100). Sie werden am Ende de Zuges nicht auf die Hand genommen. Jede Spielmarke für die du kein Monster vorgezeigt hast, erhält 0ATK, 0DEF, Typ Geflügeltes Ungeheuer, Spirit, Attribut Licht.
    Du kannst 3000 Life Points bezahlen, um beide Effekte zu aktivieren.


    Kartenname: [2,8/5]
    Karteneffekt: [2,2/5]
    Kartenwerte: [3,5/5]
    Kreativität: [2,8/5]
    Keycardfaktor: [3,3/5]
    Gesamt: [14,6/25]


    Kommentar:
    Diese Karte hat heftig bei Punkt Karteneffekt gelitten, weil sie etwas überstark ist. Der Preis ist zwar hoch, jedoch gerechtfertigt er eine solche Chaos-Eigenschaft nicht. Auch der Name konnte nicht wirklich überzeugen, obwohl es ein Sturmphönix ist, und auch der Zauber- und Fallenzerstörer Effekt dazu passt, konnten wir nichts leuchtendes dran erkennen. Auch sonderlich kreativ war diese Umsetzung nicht, da sie leider nichts sonderlich Neues bieten konnte. Jedoch bot diese Karte eine schöne OTK Variante, war zugunsten des Keycardfaktors viel.


    Nachtschattenspinne [Finsternis]
    Lv.3 Atk: 1300 / Def: 1200
    [Zombie/Spirit: ]
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Während dem Kampf zwischen dieser Karte und einer anderen Karte kannst du die Damage Step abbrechen. Beide Spieler müssen jeweils die kämpfenden Monster als Tribut entrichten und dürfen danach ein Monster aus ihren Friedhöfen als Spezialbeschwörung beschwören. Es können keine Monster mit demselben Namen wie die als Tribut entrichteten Monster spezialbeschworen werden. Es können 500 Life Points bezahlt werden, damit die Spezialbeschwörung als zusätzliche Normalbeschwörung behandelt wird. (Bei Tributmonstern wird der Tribut nicht entrichtet)
    Während deiner End Phase kannst du, wenn diese Karte auf dem Friedhof liegt, eine Handkarte abwerfen und die obersten drei Deckkarten auf den Friedhof legen, um diese Karte zurück auf deine Hand zu nehmen.


    Kartenname: [2,4/5]
    Karteneffekt: [3,1/5]
    Kartenwerte: [2,7/5]
    Kreativität: [3,0/5]
    Keycardfaktor: [2,3/5]
    Gesamt: [13,5/25]


    Kommentar:
    Diese Karte hatte viel schönes. Auch ist sie ein sehr guter Support für alle Spirit-Decks. Doch leider war der Name recht unpassend. Auch konnte diese Karte nicht als Key-card überzeugen, sondern höchstens als Finisher. Diese Karte war nicht sonderlich unkreativ, jedoch wüssten wir nicht, in welchem Deck sie großartig etwas nützten könnte, außer in einem Spirit Deck.


    Zuflucht der Unantastbaren
    Feldzauberkarte
    Diese Karte kann nicht zerstört werden, wenn sich ein Spirit-Monster auf dem Feld befindet. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhöhen sich die ATK und DEF aller Spirit-Monster auf dem Spielfeld um 200 Punkte. Immer wenn ein Spirit-Monster zurück auf die Hand genommen wird, darf der Besitzer der Karte eine Karte ziehen. Wenn du während der gegnerischen Standby-Phase 5 oder mehr Karten auf der Hand hast, kannst du ein Spirit-Monster als zusätzliche Normalbeschwörung aus der Hand beschwören.


    Kartenname: [2,5/5]
    Karteneffekt: [3,7/5]
    Kartenwerte: [3,4/5]
    Kreativität: [2,9/5]
    Keycardfaktor: [3,8/5]
    Gesamt: [16,3/25]


    Kommentar:
    Wir persönlich waren von dieser Karte recht positiv überrascht. Es ist eine sehr gute Karte für alle Spirit-Decks, ausgewogen, flexibel. Diese Karte war an sich sehr gut durchdacht, sodass man nichts wirklich Großartiges darüber erzählen kann. Das Einzige, woran wir meckern konnten, war der etwas unpassende Name.


    Mayu-X


    Reptilenzüchter Itawa [Water]
    Lv.4 Atk: 1200 / Def: 1500
    [ Krieger / Effekt ]
    Du kannst eine beliebige Anzahl an Karten vom Typ Reptil aus deinem Deck vorzeigen, um die ATK dieses Monsters bis zum Ende des nächsten gegnerischen Spielzuges für jede vorgezeigte Karte um 100 Punkte zu erhöhen. Mische die vorgzeigten Karten dansch zurück in dein Deck. Dieser Effekt kann nur einmal in deinem Spielzug angewendet werden.



    Kartenname: [2,6/5]
    Karteneffekt: [1,5/5]
    Kartenwerte: [2,7/5]
    Kreativität: [2,4/5]
    Keycardfaktor: [1,5/5]
    Gesamt: [10,7/25]


    Kommentar:
    Leider konnte uns die Karte nirgendwo überzeugen. Zwar hat der Name gepasst, so war er jedoch nicht sonderlich kreativ. Auch war diese Karte etwas zu stark, was den Karteneffekt ziemlich runtergezogen hat. Zwar ist diese Karte auf jeden Fall eine Keykarte, jedoch hat die Umsetzung die Punkte dementsprechend runtergezogen.


    E-Hero Masked Ride


    Treuer Gefährte - Der junge Held [Erde]
    Lv.4 Atk: 1700 / Def: 1000
    [Krieger]
    Diesem Jungen Mann ist es vorherbestimmt, mit einer Gruppe tapferer Gefährten das magische Land vor der Bedrohung der Finsternis zu retten.
    Mit der Hilfe seiner Freunde wird er zu einem recken des Lichtes.


    Das Schicksal in deiner Hand
    Zauberkarte
    Diese Karte kann nur gespielt werden, wenn sich ein offener [Treuer Gefährte - Der junge Held] und ein weiteres Monster, in dessen Kartennamen [Treuer Gefährte] vorkommt.
    Opfere einen offenen [Treuer Gefährte - Der junge Held], um einen [Cosmo Spectre-Knight Saintcalibur] spezial von deinem Deck oder deiner Hand zu beschwören.
    Zahlst du zusätzlich 1000 LP kann das so spezialbeschworene Monster nicht durch einen Karteneffekt bei der Beschwörung zerstört, oder aus dem Spiel entfernt werden.


    COSMO SPECTRE-KNIGHT SAINTCALIBUR [Licht]
    Lv.8 Atk: 2600 / Def: 2000
    [Krieger/Effekt: ]
    Diese Karte kann weder normal-, flipp- oder spezialbeschworen werden.
    Diese Karte kann nur spezialbeschworen werden durch den Effekt von [Das Schicksal in deiner Hand].Für jedes Monster mit [Treuer Gefährte] im Kartennamen in deinem Friedhof und auf deinem Feld erhält diese Karte zusätzliche 300 ATK. Immer, wenn diese Karte ein Monster zerstört, wird auf die Monsterzone, wo das zerstörte Monster sich zuvor befand, und auf die dahinterliegende Zauber/Fallenkartenzone ein [Calibur-Token] gelegt. (Ist die Dahinterliegende Zone besetzt von einer offenen oder verdeckten Karte kann kein Token auf das Feld gesetzt werden).Diese Tokens können nicht geopfert werden, oder die LP des Gegners verteidigen. Wird diese Karte zerstört oder wieder in die verdeckte Verteidigungs-Position gebracht werden alle [Calibur-Token] zerstört.


    Kartenname: [3,1/5]
    Karteneffekt: [2,3/5]
    Kartenwerte: [2,8/5]
    Kreativität: [2,8/5]
    Keycardfaktor: [1,2/5]
    Gesamt: [12,2/25]


    Kommentar:
    Diese Karte ist zwar nett gestaltet, jedoch nicht sonderlich effektiv. Man muss schon einige Züge warten, bis der Gegner wirklich nicht mehr in die Lage ist auf Zauber- und Fallenkarten zu greifen. Auch da es nur 1 „Treue Gefährte“-Karte gibt, kann diese Karte dementsprechend wenig Atk bekommen. Es gibt einfach zu wenig Optionen, um diese Karte wirklich als Keykarte zu benutzten. Zwar kann man diese Karte vor der Zerstörung bewahren, doch wenn sie verdeckt wird, löst sich der ganze Zauber auf.


    DCD


    Deus Inferi [Finsternis]
    Lv.6 Atk : 3000 / Def : 500
    [Unterweltler/Effekt: ]
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch die Feldzauberkarte Geist aus der Unterwelt. Wenn diese Karte auf diese Weise spezialbeschworen wird kannst du 2 weitere Unterweltler ( außer sich selbst ) aus deinen Friedhof oder Deck spezialbeschwören.
    Außerdem bleiben alle Unterweltler mit Inferi im Namen von jeglichen Effekten ( Monster, Zauber und Falle ) unberührt. Überspringe in diesen Spielzug deine Battle Phase.
    Wirf eine Karte ab und zerstöre eine Karte auf dem Spielfeld des Gegners, tust du dies darf die Karte nicht angreifen.


    Geist aus der Unterwelt
    Feldzauber
    Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt, bekommen alle Unterweltler 500 Punkte mehr ATK dafür aber 500 DEF weniger. Ist die DEF Kraft schon niedriger so geht sie auf 0.
    Wenn du 2000 LP zahlst kannst du einen Deus Inferi aus deinem Deck oder deiner Hand spezialbeschwören. Zahle jede Runde 100 LP, tust du dies nicht, zerstöre diese karte.

    Inferi Malum [Finsternis]
    Lv.4 Atk : 1700 / Def: 500
    [Unterweltler / Effekt: ]
    Diese Karte bekommt den folgende Effekte nur wenn Deus Inferi offen auf dem Feld liegt. Wähle zwischen folgenden Effekt pro Runde einen aus.
    - Diese Karte darf 2 mal angreifen
    - Alle Monster die nicht vom Typ Unterweltler sind werden in die Verteidigungsposition gebracht


    Kartenname: [3,6/5]
    Karteneffekt: [2,3/5]
    Kartenwerte: [3,6/5]
    Kreativität: [2,9/5]
    Keycardfaktor: [3,7/5]
    Gesamt: [16,1/25]


    Kommentar:
    Auch dieses Trio hat uns sehr gut gefallen. Obwohl im Punkt Karteneffekt die Karten an sich etwas zu stark waren, vor allem Deus Inferi. Ein 3000 – Nicht zerstörbarer Unterweltler, der auch noch 2 weitere mitbringt, ist einfach zu imba für 2000 Lebenspunkte. Ansonsten hat alles an den Karten halbwegs gut miteinander harmoniert. Vor allem der Name und die Kartenwerte waren sehr schön. Gäbe es mehr Inferi Karten, würde auch das ganze Trio bei Keycardfaktor richtig abräumen, jedoch konnten wir „nur“ 3,7 vergeben.


    .:: Gewinner ::.


    Und hier kommt die Preiskrönung:


    1.Platz - The Devildragon Myasmat und Calling the Devil Dragon by Beliar902005 mit [16,7/25] Punkten!
    2.Platz - Highest Archangel – Seraphim by Cetra - mit [16,5/25] Punkten!
    3.Platz - Zuflucht der Unantastbaren by XYZ-the unknown mit [16,3/25] Punkten!


    Allen anderen vielen Dank für Eure Teilnahme und viel Glück beim nächsten mal.


    .:: Schlusswort ::.
    Nunja, diesmal kann ich nicht viel hinzufügen. Das Thema wurde teilweise sehr gut umgesetzt, und es war auch mal etwas neues. Bedanken möchte ich mich bei allen Teilnehmern, aber auch bei dem Co-Organisator -Aska-.
    Ich hoffe, dass beim nächsten Wettbewerb wieder soviele mitmachen, ansonsten bitte ich alle Gewinner, mir eine kurze Beschreibung des Kartenbildes zu schicken, damit ich anfangen kann, diese zu entwerfen.


    Danke fürs Mitmachen und/oder Lesen!

    Da der erste Wettbewerb erstaunlich gut gelaufen ist, werde ich einen neuen Anlauf starten. Dieses mal werde ich nicht alleine eure Karten bewerten, sondern werde auchnoch von einem weiteren Richter unterstützt.
    Mit seiner Zustimmung, unteranderem ihn auch namentlich zu erwähnen, wird -Aska- mit Kartenentwürfe empfangen und mit mir Punkte verteilen.


    Dieser Wettbewerb enthält einige Änderungen, sodass es dieses mal etwas anspruchsvoller wird. Unterandrem gibt es eine wirkliche Deadline, ab der nichts mehr angenommen wird.
    Ein weiterer neuer Punkt ist die Punktevergabe: Es gibt eine neue Kategorie, und zudem bekommen Zauber- und Fallenkarten gleichhohe Punkte wie Monster. Die neue Kategorie passt sich dem aktuellem Thema des Wettbewerbes an:
    Das neue Thema ist .:: Keycard ::.
    [Kurze Erläuterung - Eine Keycard, ist eine Karte, die dem Deck ein Thema vorgibt, und um die man herum ein ganzes Deck baut. Eine davon wäre z.B. Vehicroid Ankoplungszone, F.G.D. oder Schicksalsheld Dogma, Schicksalsheld Plasma...]


    .:: Der Wettbewerb : Was ist das? ::.


    Aus dem Wort "Wettbewerb" geht heraus, dass man gegen andere Konkurenten antritt und versucht der Beste zu sein. Man versucht durch seinen Einfallsreichtum andere aus dem Wettbewerb zu kicken. Fair-Play wird hier extrem groß geschrieben. Alle Einsendungen werden anonym von mir angenommen und nich weitergegeben.


    .:: Die Bewertungskriterien ::.


    Dabei dachte ich mir, dass ich mich auf ein Punkte-vergabe-system einige, und je nach Kriterium bis zu 5 Punkte für eine Karte gebe. Die Karte mit den höchsten Punkten gewinnt.


    Die Kriterien :


    Kartenname [5 Punkte]
    Hierbei achte ich auf den Namen. Je nachdem wie gut der Name zur Karte passt, wie sehr er einen anspricht und was der Kartenname für Eindrücke macht, verleihe ich dafür bis zu 5 Punkte.


    Karteneffekt [5 Punkte]
    Hierbei kommt es auf das "Preis-Leistungsverhältnis", sprich Gleichgewicht von Effekt und Kosten, an. Zudem auch, wie situationsbedingt die Karte ist, und welche Position sie in einem Deck machen würde. [Stapel, nur im Themendeck, als Trumphkarte, umd die ein ganzes Deck gebaut werden kann.]
    Bei Normalmonsterkarten wird die Geschichte, die auf jeder Karte steht, bewertet.


    Kartenwerte [5 Punkte]
    Dazu gehören, Angriffs- und Verteidigungswerte [auch unter Anbetracht des Effektes], Attribut und Typ. Daraus schätze ich ein, wie gut die Karte unterstüzt werden kann.
    Bei Zauber und Fallenkarten achte ich auf den Typ der Karte [Konter, Dauerhaft, Feld...]. Unteranderem wie leicht sie vielleicht suchbar sind.


    Keycard-Faktor [5 Punkte]
    Dazu zählt, wie gut man diese Karte unterstützen kann, wie gut man ein ganzes Deck um sie bauen kann, und wie mächtig diese Karte mit dem richtigen Deckbuild werden kann.


    Kreativität [5 Punkte]
    Hier drunter wird der Gesamteindruck der Karte beurteilt. Wie gut alles zueinder passt, und wieviele Gedanken ihr euch bei dieser Karte gemacht habt.


    Gesamtpunkte :


    Monster-, Zauber- und Fallenkarten [25 Punkte]


    .:: Der Preis ::.


    Die Top 3 Karten bekommen ein von mir entworfenes Artwork. Falls die Top 3 Keycards auchnoch Support haben, so werden 2 Karten pro Gewinner von mir gezeichnet.
    Natürlich spreche ich mit dem Erschaffer erstmal ab, was er sich vorgestellt hat, und dann werde ich meine Hände spielen lassen und ein Bild für die Karte entwerfen.
    Manche wissen vll wie gut ich als Designer wirke, aber das ist nun eine andere Geschichte^^


    .:: Teilnahmebedingungen ::.


    1. Es wird NICHT in diesen Thread gepostet. Hier reingestellte Karten werden als Beispiele abgestempelt und aus der Endwertung ausgeschlossen. Die Entwürfe sind an -Aska- oder an mich zu senden.
    2. Jeder User oder auch andere, die nicht bei eTCG angemeldet sind, dürfen höchstens 3 Kartenentwürfe einsenden. Dazu zählt 1 Keycard, und 2 Unterstützungskarten, zum Aufruf oder als Support. Die Summon- und Support-karten sind aber optimal.
    3. Jeder User sollte sich an diesem Wettbewerb erfreuen und seinen Spaß haben.


    .:: Abgabetermin ::.


    7.9.2007


    .:: Kontaktaufnahmen ::.


    Bei Fragen kann dieser Thread genutzt werden. Wenn ihr Kartenentwürfe einsenden wollt, geht dies über PN oder MSN. [An -Aska- oder mich]
    Alle Karten werden anonym empfangen und sind für andere User außer uns nicht zugänglich.


    .:: Wir hoffen ihr macht auch mit ^^ ::.

    Hier sind die Gewinner des 1. Wettbewerbes, mit ihren zugehörigen Artworks:
    [Falls die Bilder nicht funktionieren, auf die Namen klicken. ]


    Platz 1 - Spiral Dragon - Leukon-Deadalus


    Platz 2 - Magnetic Pulse Viper

    http://img207.imageshack.us/img207/8094/blackkux4.jpg


    Platz 3 - Blackk, Sadistic Emperor of Dark World


    Ansonsten freue ich mich, euch die "Meisterwerke" zu präsentieren, den Gewinnern nochmal zu gratullieren, und hoffen, dass ihr beim nächsten Wettbewerb wieder dabei seid.


    ~The Heartless~

    In dieser kleinen Gala werden jetzt die Teilnehmer mit ihren Ergebnissen präsentiert. Ich wünsche allen Lesern und Teilnehmern viel Spaß, und hoffentlich ein gutes Ergebnis^^


    .:: Les Teilnehmer avec les Karten ::.


    Yugi100


    Koichi, der Namenskrieger [Finsternis]
    Lv.7
    [Krieger/ Effekt]
    Erhöhe die ATK dieser Karte um 200 für jedes Monster vom Typ Krieger in deinem Friedhof. Senke die DEF dieser Karte um 100 für jedes Monster vom Typ Krieger. Wenn diese Karte deinen Gegner direkt angreift, wirft er eine zufällige Karte aus seiner Hand ab. Diese Karte bleibt von jeglichen Fallenkarten unberührt.
    ATK/ 1900 DEF/ 2100


    Kartenname: [2,2/5]
    Karteneffekt: [4,2/5]
    Kartenwerte: [2,9/5]
    Kreativität: [2,9/5]
    Gesamt: [12,2/20]


    Bemerkung: Vom Namen her habe ich eigentlich etwas erwartet, was dann mit dieser Karte persönlich zu tun hat, da der Name immer eine Geschichte erzählt. So bekommt diese Krieger 200 Atk für jeden seiner Art, der in der Schlacht gefallen ist. Der Karteneffekt war auch recht passabel, sodass diese Karte für hohe Atk sich auch um Kontroller oder ähnliches Sorgen machen muss. Die Kartenwerte sind kaum zu bereden, es ist ein 7 Sterne Monster und der Effekt ist deswegen auch passabel bewertet worden. Kreativität habe ich nicht ganz so gut bewertet, da dies Karte aus einigen Monstern zusammengesetzt wurde, und es deshalb auch nicht zu einer maximal Punktzahl kam.


    Ironiemagier [Finsternis]
    Lv.5
    [Hexer/ Effekt]
    Du kannst diese Karte ohne Tribut als Normalbeschwörung beschwören. Falls du das tust, zahle in jeder Standby Phase 100 Life Points, falls du das nicht tust, wird sie zerstört. Zahle 1000 Life Points, aktiviere einen der folgenden Effekte:
    - Zerstöre alle gegnerischen Zauber- und Fallenkarten.
    - Beschwöre als Normalbeschwörung 1 Monsterkarte mit 1500 oder weniger ATK.
    - Opfere diese Karte und zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
    ATK/ 1400 DEF/ 1200


    Kartenname: [2,3/5]
    Karteneffekt: [2,1/5]
    Kartenwerte: [3,5/5]
    Kreativität: [2,4/5]
    Gesamt: [9,3/20]


    Bemerkung: Das einzige ironische an diesem Namen war die Tatsache, dass er wirklich keine Ironie zeigen konnte. Der Karteneffekt war für das „Preis-Leistungsverhältnis“ einfach zu stark. So kann man dieses Monster beschwören und es sofort mit dem Spielfeld zerstören. Zu stark... Er ist ein Hexer und kann von dem Support sehr profitieren, geschweige kann er durch Tomate gesucht werden. Kreativ war diese Karte nicht zu sehr, deswegen auch diese Bewertung, da sie nur eine Variante auf Heavy Storm, Ojama Delta Hurricane und Letztes Angebot ist.


    -Aska-


    Magnetic Pulse Viper [Licht]
    Lv.8
    [Donner/Effekt]
    Die Grund-ATK dieser Karte entspricht der Hälfte deiner Life Points. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört, wähle und aktiviere einen der folgenden Effekte:
    - Rüste diese Karte mit dem zerstörten Monster aus. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt werden würde, lege stattdessen ein Monster, das dieser Karte als Ausrüstungszauberkarte dient, auf den Friedhof.
    - Beschwöre als Spezialbeschwörung ein Donner-Monster außer „Magnetic Pulse Viper“ von deinem Deck.
    - Erhöhe deine Life Points um die Grund-ATK des zerstörten Monsters.
    ATK/ ? DEF/ 2000


    Kartenname: [3,6/5]
    Karteneffekt: [3,9/5]
    Kartenwerte: [3,2/5]
    Kreativität: [4,1/5]
    Gesamt: [14,8/20]


    Bemerkung: Es gab bereits eine Donnerschlange und auch weitere Donnermonster hatten schon mit Donner zu tun. Ein Magnetischer Impuls hat auch etwas mit Nervengift zu tun, also fand ich diese Namencombo ganz interessant. Der Effekt hätte hier 4,4 bekommen, doch da man diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören kann, finde ich, dass es doch etwas unfair wäre, sie im ersten Zug mit Gedankengang oder Monstertor zu rufen. Acht Sterne erfordern 2 Tribute, und ich finde es nur fair. Da diese Karte einige neue Elemente benutzt finde ich, dass sie auch dementsprechend in Punkto Kreativ bewertet werden sollte.


    Spiral Dragon - Leukon-Deadalus [Wasser]
    Lv.7
    [Seeschlange/Effekt]
    Diese Karte kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, solange sich „Umi“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet. Wenn ein Wasser-Monster von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof gelegt wird, solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, würfle während deiner nächsten End Phase einen sechsseitigen Würfel. Beide Spieler müssen aus ihrer Hand Karten ablegen, entsprechend dem Ergebnis. Für jede Karte, die ein Spieler nicht ablegen kann, füge seinen Life Points 500 Punkte Schaden zu.
    ATK/2300 DEF/1600


    Kartenname: [2,8/5]
    Karteneffekt: [3,3/5]
    Kartenwerte: [4,0/5]
    Kreativität: [4,2/5]
    Gesamt: [15,2/20]


    Bemerkung: Es ist eine Unterkategorie der niemals gespielten Deadalus-Karte [Hey, die Geschichte dazu ist lustig. Die Karte wurde nicht aus dem Finger gezogen, denn Daudalus war der Vater von Ikarus und und und... den rest kennt ihr...]. Schon aus dem Namen kann man schließen, dass es demnach was mit Umi zu tun hat. Der Effekt des direkten Angreifens ist mit einer 2500-Kreatur nicht ohne, doch ich finde den 2 Teil interessanter. Die Erste Wasserkarte, die mit Würfeln zu tun hat. Doch irgendwie ist der Effekt im Late-Game übertrieben, wenn auch ausgewogen durch die Bedingung, die nicht oft erfüllt wird. Wenn man es sich überlegt, dann wurde Hand-control mit Glück kombiniert. Deswegen gibt es für Kreativität eine dementsprechend hohe Punktzahl.


    AzraeL ™


    Azrael The Shadow Monarch [Finsternis]
    Lv.5
    [Unterweltler/Effekt]
    Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 3 Monsterkarten in dem gegnerischem Friedhof aus dem Spiel entfernen.
    ATK/ 2400 DEF/ 1000


    Kartenname: [2,3/5]
    Karteneffekt: [1,9/5]
    Kartenwerte: [3,7/5]
    Kreativität: [1,7/5]
    Gesamt: [9,6/20]


    Bemerkung: Azrael hat ja vom Namen her nichts auch nur im Entferntesten mit Schatten zu tun. Deswegen wird hier die Punktzahl entsprechend flach gehalten. Der Karteneffekt kann auch nicht richtig überzeugen. Nachdem man 1 Frosch und/oder ein paar Dasher und Disc Commander entfernt hat, ist zwar der Gegner schutzlos, doch ich finde dass DD Crow mehr kann... Die Werte sind „Monarch“ und so kann man ihm mit dem DD Virus kombinieren, mit der Zone stärken oder für Strike/Necrofear benutzten. Kreativität... nichts besonderes.


    Ruhiger Ninja


    Kain, Minister von Lyad [Wasser]
    Lv.8
    [Hexer/Effekt]
    Es kann nur ein "Kain, Minister von Lyad" auf dem Spielfeld existieren. Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Falls diese Karte den Life Points deines Gegners Kampfschaden zufügt, wähle und aktiviere einer der folgenden Effekte:
    - Ziehe 2 Karten von deinem Deck. Wirf danach 1 Karte aus deiner Hand auf den Friedhof ab.
    - Wirf eine Zauberkarte von deiner Hand ab. Wähle eine Zauberkarte aus deinem Friedhof und füge sie deiner Hand hinzu.
    - Dein Gegner wirft eine zufällige Karte aus seiner Hand ab.
    ATK/ 2800 DEF/ 2600


    Kartenname: [2,5/5]
    Karteneffekt: [4,6/5]
    Kartenwerte: [1,8/5]
    Kreativität: [2,6/5]
    Gesamt: [11,5/20]


    Bemerkung: Der Kartenname sagt mir eigentlich gar nichts, obwohl der Verfasser selbst mir erklärt hat wie er drauf kommt. Doch leider muss ich den ersten Eindruck bewerten... Der Effekt dieser Karte kann selber Geschichten erzählen. Er ist ausgeglichen und vor allem gut durchdacht. Vielseitig einsetzbar und nicht zu arg stark. Die Werte haben hier aber schlecht abgeschnitten. Er kann nicht wirklich von Wasser profitieren und der Hexer-Support ist bei ihm auch größtenteils schwach. Die Kreativität dieser Karte liegt im Durchschnitt, da sie auch etwas von vielen Karten hatte.


    XYZ-the unknown


    Interdimemensionale Apokalypse [Finsternis]
    Lv.8
    [Unterweltler/Effekt]
    Diese Karte kann nicht angreifen. Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden (Der Schaden wird normal verrechet). Solange diese Karte auf dem Feld liegt, werden alle offenen Feldzauberkarten zerstört. Jedes Mal, wenn ein gegnerische Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, wird dessen Monsterkartenzone unbrauchbar. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, wird sie automatisch aus dem Spiel entfernt. Die Feldkonstellationen werden jedoch nicht verändert. Während diese Karte aus dem Spiel entfernt ist, kann jeder Spieler während seiner eigenen Standby Phase 2000 Life Points bezahlen, um sie auf der eigenen Spielfeldseite offen als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    Atk: 100 / Def: 100


    Kartenname: [-/5]
    Karteneffekt: [-/5]
    Kartenwerte: [-/5]
    Kreativität: [-/5]


    Bemerkung: Tut mir leid, ich habe den Effekt dieser Karte nicht ganz verstanden. Falls diese überarbeitete Version stimmt, soll der Ersteller sich bei mir melden, damit ich die Punkte verteilen kann.


    -=GhostRider=-


    Altar des Jenseits
    Normale Fallenkarte
    Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn du ein oder mehrere Monster als Tribut anbieten musst. Anstelle ein Monster auf deiner Spielfeldseite zu opfern, musst du eine Monsterkarte aus deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Bis zur End Phase deines Spielzugs darf keine weitere "Alter des Jenseits"-Karte aktiviert werden.


    Kartenname: [3,4/5]
    Karteneffekt: [1,7/5]
    Kartenwerte: [1,4/3]
    Kreativität: [2,9/5]
    Gesamt: [9,4/18]


    Bemerkung: Die Einzige Nicht-Monsterkarte, die eingesand wurde! Dazu ein wenigstens ein imaginäres Lob. Leider konnte die Karte mich nicht sehr überzeugen. Mir sind spontan nicht so viele Karten eingefallen, die man dafür nutzen kann, außer Monstertor und Lineare Beschleunigungskanone. Im ersten Fall kann diese hier zwar 1 Monster sparen, doch in der zweiten Möglichkeit kann sie auch als richtiger Burner was reißen. Doch das zweite ist zu situationsbedingt. Ansonsten kann ich ihr wenig Punkte geben, da zwar der Grundgedanke sehr gut ist, nur leider die Umsetzung nicht klappen konnte.


    Beliar902005


    Bllack, Sadistic Emperor of Dark World [Finsternis]
    Lv. 10
    [Unterweltler/Fusion]
    ” Reign-Beaux, Oberherr der Finsteren Welt” + 1 oder mehr Monster mit “finsteren Welt” im Namen, außer “Reign-Beaux, Oberherr der Finsteren Welt”
    Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte um 500 für jedes weitere Fusionsmaterialmonster, welches du für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt hast, außer „Reign-Beaux, Oberherr der Finsteren Welt“. Annulliere die Effekte eines Monsters, welches durch einen Kampf mit dieser Karte zerstört wurde. Einmal pro Spielzug, kannst du 1 der folgenden Effekte wählen und aktivieren:
    - Wähle 1 Karte mit „finsteren Welt“ im Namen in deinem Deck und füge sie deiner Hand hinzu.
    - Wähle 1 Karte aus deiner Hand und wirf sie auf den Friedhof ab.
    ATK/ 2500 DEF/ 1800


    Kartenname: [3,8/5]
    Karteneffekt: [4,2/5]
    Kartenwerte: [3,0/5 ]
    Kreativität: [2,7/5]
    Gesamt: [13,7/20]


    Bemerkung: Chimeratech der finsteren Welt... Mit Zukunftsfusion knallt man diesen schwarzen Kerl [Emperor hat übrigens nicht so gut geklungen, da hätte man noch etwas feilen können] mit einem hohen Bonus heraus. Der Karteneffekt ist meiner Meinung nach sehr ausgeglichen und gut einsetzbar gegen alle Möglichkeiten. Unterweltler auf diesem Level bekommen keinen guten Bonus, doch wenn er zerstört werden soll, kann man ihn noch mit DD Virus verwerten. Die Kreativität dieser Karte lässt aber noch etwas zu wünschen übrig, wenn schon alles andere so hoch liegt.


    Kyon


    Dusty the Recycler [Erde]
    Lv.6
    [Maschine / Effekt]
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du ein Monster vom Typ ERDE mit einer ATK von mindestens 1500 oder mehr aus deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Zahle 1000 Life Points. Nimm eine Zauber- oder Fallenkarte aus deinem Friedhof auf die Hand, du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug während deiner Main-Phase aktivieren.
    ATK/ 2400 DEF/ 900



    Kartenname: [3,2/5] [Wären 4,2, wenn ich die Megaman-Anspielung einfließen lassen könnte^^]
    Karteneffekt: [2,8/5]
    Kartenwerte: [2,9/5 ]
    Kreativität: [3,9/5]
    Gesamt: [12,8/20]


    Bemerkung: Dieser Kerl gefällt mir vom Namen her. Staub und Recycling gehören einfach zusammen. Zudem, weil es eine Anspielung auf Staubsauger ist... oder so. Karteneffekt muss ich glaub ich nichts hinzufügen. Es ist fair, wenn man ein 1500 oder mehr Erd-Monster entfernen muss, und dann so was für bekommt. Die Atk gleicht Monarchen, also kann man damit auch mal Kamikaze machen. Der Recycle Effekt ist zwar recht Ausgewogen, doch könnte auch in einem Lock enden... [Mit welcher Karte eigentlich...?] Da dieser Effekt auch wieder mal etwas einmaliges ist, finde ich, sollte auch gut Punkte in „Kreativität“ abkassieren.


    .:: Gewinner ::.


    Und hier kommt die Preiskrönung:


    1.Platz - Spiral Dragon - Leukon-Deadalus by -Aska- mit [15,2/20] Punkten!
    2.Platz - Magnetic Pulse Viper by -Aska- mit [14,8/20] Punkten!
    3.Platz - Bllack, Sadistic Emperor of Dark World by Beliar902005 mit [13,7/20] Punkten!


    Allen anderen vielen Dank für Eure Teilnahme und viel Glück beim nächsten mal. Ja, ihr habt es richtig gehört ;)


    .:: Schlussworte ::.


    Der erste Wettbewerb geht nun zuende, und ich bedanke mich hier noch mal bei allen Teilnehmern für ihre Teilnahme. Es haben insgesamt 7 Teilnehmer mitgemacht und haben auch wie ich finde sehr gute Ergebnisse abgeliefert.
    In den nächsten Wochen wird auch wieder ein neuer Wettbewerb aufgemacht, aber diesmal nach etwas anderen Kriterien und der ein oder anderen Änderung, unter anderem auch eine etwas längere Abgabefrist.


    Die Bilder der Gewinner werden in den nächsten Wochen/Tagen/Monaten nach Absprache erstellt und hier reingesetzt.
    Ich bedanke mich auch noch mal bei allen Mitlesern, und hoffe auf Verbesserungsvorschläge von eurer Seite,


    The Heartless

    Muahahah, erster Poster, weil ich nicht abgelenkt durch etwas bin... *Auf Stapel erfundene Karten starr*, oder mehr weil ich versuche vor irgendetwas zu flüchten... vll vor aggressiven Landschildkröten...


    Genug meines bla bla's. Die Folge war eigentlich nicht so aufregend, selbst das Duell waren jeweils nur 2 Züge. Wenigstens erfahren wir, wie Amon so schnell an seine verdammten Exodiateile kommt... wo kommen die Aggressionen her?
    Das beste am Duell war die Katzenform der Wolke... wo kommt das denn her?


    Zu den nächsten Folgen:
    Bla bla Übersetzungen, ein paar Tag-Duelle (man kanns auch übertreiben mit ihnen T-T) und letzt endlich, die Freisetzung eines Gottes... Moment, wieso hat Amon soviele verschiedene Kartenarten im Deck? Aber egal, ich mag solche Big-Bang Duelle, weil die einfach nur der pure Wahnsinn sind, und man weiß, dass da richtig was hochgeht <3

    Azrael [TM] (Ja ich kann dieses Zeiche nicht machen, und ich stehe dazu! *Stolz die Brust zeig*) - Ja, ich habe deine Karte erhalten.^^
    XYZ - the unknown - Die beste Karte ist sowieso Ansichtssache. Deswegen ist es hier von der Wichtigkeit, wie kreativ diese Karte ist. Deine Beispielkarte würde einfach in bereits in der Kategorie "Karteneffekt" schlicht und einfach durchfallen, da das "Preis-Leistungsverhältnis" misarabel ist.
    Deswegen geht es darum, wie gut kann ich die Karte mit bereits vorhandenen Decks kombinieren, oder wie gut kann ich diese Karte zusammenstellen, dass ein ganzes Deck nur auf ihr basiert.
    Hoffe konnte deine Frage beantworten^^

    Da einige den Termin verpasst haben, und ich es anderen auch noch, aufgrund von nur 2 Teilnehmern..., erlaubt habe, ihre Werke einzusenden, so habe ich beschlossen den Abgabetermin noch bis zu Samstag Abend zu verlängern. So kann ich mich am Sonntag in Ruhe um die Bewertungen kümmern und dann öffentlich präsentieren.


    .:: Neuer Abgabetermin Samstag, der 4.8.2007 um 18:00 ::.

    -Aska- - Danke für den Fehler :)
    Kyon - Wo wäre die Magie, wenn er Magischer Zylinder aktiviert? ...ähm... Moment...
    kc_alex2 - Chaos Sphere hat nur Teil-ähnliche Fähigkeiten. Ich wollte mein Monster eigentlich Chaos Core nennen, aber neeein... also musste Ersatz her T-T. Das D.Gray-Man Ding. Nun, es ist nicht sehr schlimm^^ Ich werde sowieso alles erklären, aber alles zu erklären würde eine eigene FF verlangen.


    PS: Wieso wollt ihr alle das ??? Monster sehen? T-T Jetzt muss ich das End Duell überdenken, ich hoffe ihr seid jetzt mehr als zufrieden.
    But Whatever, viel Spaß bei der neuen Folge und es gibt auch eine kleine Überraschung am Ende^^


    Turn 65 - Endless Chaos! Hate is the only Power?!


    [Chiro 4000 LP | 2 HK | Key Lord Moonlight [3000 Atk] , Key Lord Magna [1200 Atk] , Key Beast Forest’s Voice [500 Atk]]
    [Jack 3000 LP | 2 HK]


    Jack richtete sich langsam auf. Ihm schallte immer noch der Schrei der Schildkröte von Chiro im Ohr. Obwohl ihm der Körper schmerzte, konnte Jack sich ohne weiteres vom Boden erheben und strich sich stolz durchs Haar. Sein eiskalter Blick verändertet sich kein wenig, selbst nicht nach dem stolzen Zug von Chiro, indem er Jacks Monster vernichtet hatte, ohne weitere Verluste zu melden.
    Chiro konnte es weiterhin kaum fassen, was Jack angerichtet hatte. Dessen Wissensdurst hatte die Welt, die er immer versucht hatte zu beschützten, ohne weiteres zerstört. Chiro hatte nicht einmal die Möglichkeit, dass zu verteidigen, was ihm so sehr am Herzen lag. Diese Wut auf sich selbst versuchte er zu unterdrücken. Er wollte nicht wegen Gefühlen kämpfen, die nur ihn selbst befriedigen sollten, nein er wollte für jemand anderes kämpfen, Hauptsache nicht für sich selbst.
    Jack klopfte sich ab und ging wieder einige Schritte auf den Platz, von dem er weggestoßen wurde. Er presste seine Duelldisk an seine Brust und zog still eine Karte von seinem Deck. [3 HK]
    Jack: „Chiro, glaube nicht, dass du bereits gewonnen hast. Das Chaos stärkt sich durch die Wut, die während eines Kampfes entsteht, und glaub mir, ich kann deine Wut spüren, egal wie stark du versuchst sie zu unterdrücken!“
    Chiro: „Du... Ich habe keine Wut auf dich!“
    Jack: „Wer redet von der Wut auf mich?! Du bist doch auf dich selber wütend, du hasst dich selbst dafür, dass du das alles nicht aufhalten konntest! Und diese Wut ist die Schlimmste von allen, denn diese Wut, kannst du nicht verhindern.“
    Chiro: „...“


    Ashley: „Chiro, sag ihm, dass es nicht stimmt! Es ist nicht deine Schuld!“
    Chiro: „...Ich kann nicht.“
    Ashley: „Chiro!“
    Chiro: „Es stimmt, ich hasse mich selbst dafür, dass ich diese Welt nicht retten konnte, doch jetzt werde ich es wieder wett machen! Ich werde nicht tatenlos zusehen, nicht noch einmal!“
    Ashley biss sich in den Daumen, weil sie jetzt nichts mehr hinzufügen wollte.


    Jack: „Wenn es euch nicht stört mache ich weiter... Ich setzte 2 Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ [1 HK]


    Heron: „Er hat bestimmt irgendetwas vor... Nur was.“
    Amanda: „Chiro hat 3 Monster auf dem Feld, da wäre es sehr dumm kein Monster zu spielen. Er muss sich mit irgendetwas drauf vorbereitet haben.“
    Heron: „Entweder eine Karte, die Angriffe annulliert oder eine Karte, die ein Monster zur Verteidigung ruft...“
    Wick: „Chiro muss aufpassen, denn Jacks neues Deck ist voller Überraschungen... Ich habe die meisten Karten daraus noch nie in meinem Leben gesehen.“


    Chiro: „Ich bin dran.“ [3 HK] „Ich greife dich jetzt mit Key Lord Moonlight an!“
    Jack: „Ich aktiviere Chaos Wings! Diese Fallenkarte zwingt mich 1 Karte auf meinem Feld zu zerstören-“
    Jacks andere verdeckte Karte zersprang vor seinen Füßen.
    Jack: „Nun beschwöre ich ein Monster, das gleichzeitig eine Fallenkarte ist! Erhebe dich! Chaos Wings!“
    Ein Dämon mit zwei spiegelförmigen Flügeln und zwei langen Krallen erhob sich aus dem Untergrund, unterhalb der Sanddüne. In seinen Flügeln spiegelte sich Chiro und seine Monsterkarten, die alle nach oben sahen, während sich das schwarze Geschöpf höher und höher erhob. [0 Atk]
    Jack: „Chaos Wings… es ist eine Fallenkarte, die wie ein Monster verteidigt und auch wie eins angreift. Doch vergessen wir nicht, welches Opfer ich gebracht habe, um dieses Monster zu beschwören. Ich habe eine verdeckte Karte auf den Friedhof geschickt, kannst du dich erinnern?“
    Eine Karte fuhr aus Jacks Friedhof heraus, die er herausnahm und Chiro hinhielt.
    Jack: „Diese Karte nennt sich Table of Phantoms... Es ist eine Zauberkarte die nur dann aktiviert wird, wenn sie vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird. Sie erlaubt mir die 3 Phantome aus meinem Deck zu suchen und diese umgehend meiner Hand hinzufügen... Ich rufe euch, Raviel, Herr der Phantome, Uria, Herr der reißenden Flammen, Hamon, Herr des tosenden Donners!“
    Eine blaue, eine rote und eine gelbe Karte hoben sich aus der Duelldisk heraus und flogen in Jacks Hand. Der Wind in der Unendlichkeit fing an sich nur um diesen Punkt zu drehen, während die Sanddünen sich langsam hochzogen. Jacks Hand, in der er die Phantom Karten hielt, bekam seltsame Symbole, die sich an ihr hochzogen. [4 HK]
    Jack: „Das sind die original Ausgaben der Drei Phantome. Sie wurden hier schon seit Ewigkeiten aufbewahrt, hier in der Akademie. Doch ich konnte sie ergreifen... zwar nicht als erster, aber voraussichtlich als Letzter.“


    Amanda: „Was meint er damit?“
    Wick: „Bastion hat mir davon erzählt. Es gab bereits zwei Duellanten, die sich diese äußert gefährlichen Karten beschafft haben. Kagemaru und Yubel... doch in beiden Fällen konnten sie an ihren Ursprungort gelangen. Aber sie waren in beiden Fällen mehr als mächtig, sodass es auf keinen Fall einfach war. Doch es gab da noch etwas...“
    Amanda: „...?“
    Ashley: „Nur Judai konnte diese Kreaturen besiegen... und auch nur 1 Mal... beim zweiten Mal war es ein sehr knappes Unentschieden, obwohl er mit Johann zusammen gegen Yubel gespielt hat... Chiro wird es verdammt schwer haben.“


    Chiro: „...“
    Jack: „Was ist denn los? Willst du weiter angreifen oder nicht?“
    Chiro: „Moonlight- vernichte Chaos Wings!“
    Jack: „Doch leider ist es nicht so einfach... Ich aktiviere die besondere Fähigkeit meines Chaos Wings... Indem ich 1 oder mehrere Karten aus meiner Hand auf den Friedhof schicke, erhöht sich die Atk meines Monsters um 1000 für jede Abgelegte... Und ich verabschiede mich von den drei Phantomen...“
    Jack schmiss die 3 Phantom Karten förmlich auf den Friedhof. Langsam fuhren alle nacheinander ein. Die Flügel des Monsters schienen lila auf und Spannungen bauten sich um sie herum auf. [3000 Atk]
    Jack: „Chaos Wings! Gegenschlag!“
    Der Dämon spreizte seine Flügel und richtete sie auf Key Lord Moonlight. Langsam erhöhten sich die Spannungen an den Flügeln, und eine Plasmakugel bildete sich im Mittelpunkt jedes Flügels. Die Spannungen entluden sich und begruben Key Lord Moonlight in einer Donnerwalze. Der Krieger zersprang sofort, und Chaos Wings verblieb auf dem Feld. Ein Donnerblitz weichte von Moonlight ab und durchbohrte Chiro.
    [Chiro 4000 LP sinken zu 1000 LP]
    Chiro: „Kein Double-Kill...?“
    Jack: „Nein... Chaos Wings ist nicht umsonst ein „Chaos“-Monster... Es hat einige besondere Fähigkeiten, selbst als Fallen-monster. So kann es nicht im Kampf zerstört werden... Das würde erklären, warum nur dein Key Lord Moonlight zerstört wurde, obwohl beide gleichviele Angriffspunkte hatten... Doch da ist noch seine Spiegel-wirkung. Wenn Chaos Wings ein Monster zerstört, verlierst du Lebenspunkte, in Höhe von Chaos Wings Angriffspunkten... “
    Chiro: „Was für ein Monster... {Verdammt... ich habe nichts, um dieses Ding jetzt loszuwerden...} Ich wechsle mit beiden Monstern in Verteidigung und beende meinen Zug.“ [1500 Def und 1800 Def] [3 HK]
    Chaos Wings Spiegelflügel zerbrachen. [3000 Atk wird zu 0 Atk]
    Jack: „Schade nur, dass der Bonus nur für 1 Runde aktiv ist... aber na ja, da kann man nichts machen.“


    Jack: „Ich bin dran!“ [2 HK] „Ich opfere Chaos Wings für meinen Dark Summons God...“
    Der Dämon mit den Spiegel-Flügeln zerbrach in unendlich viele Scherben, die anfingen zu brennen. Ein Dämon entstieg den Flammen und wirbelte die Scherben mit einem Flügelschlag seiner roten Schwingen umher. [0 Atk]
    Chiro: {Wieso opfert er ein so starkes Monster, für eins, welches nicht einmal Angriffspunkte besitzt...? Selbst der Effekt kann doch nicht so stark sein, dass Chaos Wings opfert...}
    Jack: „Nun aktiviere ich Stage of Chaos! Eine Feldzauberkarte, die dich in dein eigenes Chaos stürzt!“
    Der Boden fängt zu beben an. Marmor erscheint auf der leeren Fläche zwischen den beiden Sandfelsen, auf denen Jack und Chiro stehen. Blitze fallen vom Himmel und schlagen in der Nähe der Beiden an. Chiro zuckt immer etwas kurz zusammen, während Jack aber ruhig abwartet. Langsam baute sich eine Arena um beide auf. Diese Arena war aus Marmorstein, und umhüllt von einem dunklem Nebel, der Chiro umhauchte. Langsam erhob sich die prachtvolle Arena, die Chiro und Jack vollkommen von der Außenwelt abschirmte. Der finstere Nebel verteilte sich auf dem Marmorboden des Colloseums.
    Chiro: „Was ist das für eine Feldzauberkarte...?“
    Jack: „Es ist etwas ganz besonderes... doch diese Arena wird ihre wahre Schönheit erst annehmen, wenn die 3 Phantome ihre Ehre erweisen.“
    Chiro: „...Was?“


    Amanda: „Er kann also die 3 Phantome ohne Bedingungen aufrufen...“
    Ashley: „...“
    Heron: „Aber er müsste insgesamt 9 Karten opfern, um die Phantome aufzurufen, und das einzige was er hat ist sein-“
    Wick: „Dark Summons God... und es reicht ihm vollkommen.“


    Jack: „Ich opfere Dark Summons God um seine besondere Fähigkeit zu aktivieren! Dark Reanimation!“
    Dark Summons God zersprang zu einem dunklen Nebel und verfiel auf den Boden. Drei Säulen aus Licht schossen heraus in den Himmel, während sie den Boden der Arena aufrissen und die Marmorplatten aus den Wänden wurden in die Säulen gezogen und zerbröselten. Chiro hielt sich mit den Fingern seiner linken Hand die Haare aus dem Gesicht, die wie wild herumflatterten. Jack breitete seine Hände aus, während die dunklen Symbole an seiner Hand aufleuchteten.
    Jack: „Erhebet euch! Uria, Herr der reißenden Flammen! Hamon, Herr des tosenden Donners! Raviel, Herr der Phantome! Zeigt euch, ihr drei göttlichen Phantome!!!“
    Als die rote Säule zersprang überflutete Lava die Arena. Chiro wurde durch ein Kraftfeld von dem flüssigem Gestein abgeschirmt. Als die gelbe Säule sich auflöste, wurde die heiße Lava mit einer dicken Eisschicht bedeckt. Das Eis riss sich in die Arena herein und schon standen Chiro und Jack in einem Eisstadion. Doch dann riss die blaue Säule auf und ein Sturm riss mit Blitzen und Finsternis das Eis auf und legte die jetzt blutrote Arena frei. Sie hatte sich vollkommen verändert und sah jetzt viel bestialischer und grausamer aus, so als wäre sie am Weinen und Bluten. Aus der Schlacke in der Arena erhoben sich langsam die drei Phantome.
    Der erste breitete seine blutroten Flügel aus und schrie mit beiden Mündern auf. [0 Atk] Der zweite erschien wie ein Blitz auf der Arena, nachdem der Donner ertönte. Mit seinen Flügeln sammelte er die Blitze in der Arena auf, während er wie ein sterbender Greif aufschrie. [4000 Atk] Das letzte Phantom erhob sich wie ein Titan herauf. Mit seinen blauen Flügeln ergänzte er seinen eiskaltem Odem und die roten Augen. [4000 Atk]
    Doch dann schlug eine Lichtsäule aus Blitz mitten in Jack ein. Sein Körper spannte sich an und seine Augen liefen weiß an. Er schien den Blitz zu absorbieren.
    [Jack 3000 LP werden zu 11000 LP]
    Jack: „Jetzt darfst du erleben, warum ich diese Feldzauberkarte aktiviert habe... Ich bekomme jetzt jedes Mal, wenn ein Stufe 10 oder höher als Spezialbeschwörung beschwöre Lebenspunkte in Höhe der Verteidigung meines Monsters... und da sowohl Hamon als auch Raviel 4000 hatten, wurde ich mit einem Bonus von 8000 Lebenspunkten belohnt. Es ist aussichtslos, jetzt noch gegen mich zu gewinnen... Ok, Uria ist zwar nicht so stark wie meine beiden anderen Monster, doch seine Fähigkeit wird dich bestimmt erfreuen... Er bekommt als aller erstes 1000 Angriffspunkte für jede dauerhafte Fallenkarte auf meinem Friedhof. Und bei zwei [Hyper Goat, Chaos Wings] macht das 2000 Punkte...“ [2000 Atk]


    Amanda: „Das ist schrecklich! Wie soll Chiro die ganzen Angriffe überleben? Jack kann ihn jetzt mit einem Zug fertigmachen!“
    Wick: „Warte doch erst mal ab...“


    Jack: „Ich beende meinen Zug...“ [0 HK]


    Amanda: „Wieso hat er nicht angegriffen?“
    Wick: „Dark Summons God verbietet ihm, in diesem Zug anzugreifen, wenn er die 3 Sangemas gerufen hat...“


    Chiro: „Ich mache weiter...“ [4 HK] {Ich hoffe, es wird nicht mein letzter Zug...} „Ich lege 2 Karten verdeckt ab... dann rufe ich Key Lord Ground im Verteidigungsmodus und aktiviere Mist Body. Diese Ausrüstungszauberkarte wird meinen Key Lord Ground vor Angriffen beschützen, sodass er nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden kann. Das wäre auch schon alles für meinen Zug...“ [0 HK]


    Jack: „Ein verzweifelter, wie aber auch ein fruchtloser Versuch dich vor meinen Bestien zu verstecken. Doch wisse, du kannst dem Chaos nicht entkommen...“ [1 HK]
    Jack: „Ich aktiviere Flames Torrent... Es ist eine ganz besondere Zauberkarte... Sie ist nämlich mit dem Chaos verbunden und zieht ihre Kraft aus dem Hass der Monster, deren Stufe 10 gleicht... und jetzt noch mal ganz deutlich – Ich darf für jedes Monster der Stufe 10 oder höher, eine Zauber oder Fallenkarte auf deinem Feld vernichten...“
    Die Zauber- und Fallenkarten fingen Feuer und fingen an langsam zu verkohlen. Chiro drückte schnell auf eine Taste auf seiner Duelldisk.
    Chiro: „Face-down card open! Soul-Damage Zone! Ich kette sie an deine Karte an, um sie nicht umsonst zu verlieren… Ich bekomme in dieser Runde nur halben Effektschaden…“
    Die 3 Karten verkohlten dann langsam dahin und verschwanden vom Feld.
    Chiro: „...“
    Jack: „Nun gut... dann hast du dich diese Runde gerettet... Aber nur Ansatzweise... Uria, vernichte Key Lord Magna! Flammendes Herz!“
    Uria speite seinen Flammenodem aus, und vernichtete Key Lord Magna, der sich verzweifelt hinter seinem Schwert versteckte.
    Jack: „Raviel! Vernichte Key Lord Ground!!“
    Raviel schlug mit seiner leuchtenden Kralle in den Brustkorb des Kriegers ein. Dieser wurde gegen eine Wand der Arena geschleudert und zersprang.
    Jack: „Und jetzt Hamon! Vernichte Key Beast Forest’s Voice!“
    Hamon breitete seine Flügel aus. Blitze schlugen in die Flügel ein und wurden über den Körper in das Maul des Monsters geleitet. Dieses spreizte das Maul und eine Donnerwalze flog auf die Schildkröte zu, welche sich in ihrem Panzer versteckt hatte. Der Odem von Hamon vernichtete die Schildkröte in einem Zug. Während Chiro langsam seine Hand runterhob, die er zuvor hochgezogen hatte, um nicht von Hamon geblendet zu werden, schlugen Blitze in einer Linie von Hamon heraus in die Richtung von Chiro ein, bis einer Chiro direkt traf.
    Jack: „Wenn Hamon ein Monster zerstört, so verlierst du 1000 Lebenspunkte. Und es wäre dein Ende...“
    Chiro: „Hätte ich nicht meine Soul-Damage Zone...“
    [Chiro 1000 LP werden zu 500 LP]
    Chiro fiel auf die Knie, während Rauch aus jeder Pore seines Körpers aufstieg.
    Jack: „Ich beende meinen Zug...“ [0 HK]


    Chiro rappelte sich auf. Sein ganzer Körper zitterte von dem Donnerblitz, den Hamon auf ihn entfesselte. Mit seiner zitterigen Hand zog er eine Karte und setzte diese sofort verdeckt. [0 HK]
    Chiro: „Ich muss... meinen Zug beenden...“
    Jack: „Das war zu erwarten...“


    Ashley: „Chiro... warum... warum ist dieser Hass so wichtig für dich… warum kannst du nicht einfach… warum kannst du dich nicht auf uns verlassen...“
    Heron: „Ashley... Chiro verlässt sich auf uns... es geht auch gar nicht darum, ob er uns vertraut... sondern nur darum, warum er sich selbst nicht trauen kann... warum er keine Fehler eingesteht...“
    Amanda: „Chiro ist tapfer und stolz... doch dieser Stolz kann ihm diesmal das Leben nehmen...“
    Wick: „Chiro... du bist ein Narr... du bist ein Narr!!!“


    Chiro: „...“
    Jack: „Was ist los, hast du Angst? Stören dich deine Freunde?“
    Chiro: „Nein, weder noch... “
    Jack: „Wieso dann die Trauer in deinem Herzen? Wieso dann das verlangen niemals jemanden gerettet zu haben? Nur damit du dir nicht einreden musst, dass du am Ende doch versagt hast?“
    Chiro: „Schweig...“
    Jack: „Deine Wut, dein Hass, deine Hoffnungslosigkeit, das alles ist dein Untergang. Damit kannst du niemanden retten. Doch selbst mit der Hilfe deiner Freunde hast du versagt. Siehe doch, du bist und bleibst ein Verlierer. Jedes Spiel das du verloren hast, hast du niemals alleine bestritten...“
    Chiro: „Schweig... schweig...“
    Jack: „Du kannst alleine nicht gewinnen. Und dieses Mal, wirst du nicht mit der Hilfe deiner Freunde gewinnen. Du wirst diesmal versagen...“
    Chiro: „Schweig!!!“
    Jack: „...du kannst die Wahrheit nicht vertragen... oder? Aber wenn du meiner Stimme nicht traust, dann höre dir doch diese an!!“
    ???: „Es ist vorbei Asuka...“
    ???: „So sieht es wohl aus... Aber wir haben gut gespielt Manjome...“
    Chiro: „!!!“
    Manjome: „Wir können nicht mehr gegen die Herzlosen ankommen. Es scheint als wäre alles vorbei...“
    Asuka: „Wir sehen uns vielleicht irgendwann mal wieder.. Manjome-kun...“
    Manjome: „Das hoffe ich doch... Asuka-san...“
    Chiro hörte Kampfgeräusche und dann verschwanden die Stimmen.
    Jack: „...2 weitere Herzen, die der Dunkelheit zum Opfer gefallen sind... doch was ist das?“
    ???: „Mein Cyberdrache! Nein!...“
    Chiro: „Lyon...?!“
    Lyon: „Ich bin jetzt schutzlos... und du... nein! Neeein!!“
    ???: „Mein Cyber Angel...“
    ???: „Verdammt... sie haben sogar meinen dritten und letzten Cyber Dragon Deluxe vernichtet. So wie es aussieht, kann ich nichts mehr tun... Es tut mir leid... Angel.“
    Chiro: „Angel und Ryo... nein... nein!! Aufhören!“


    Jack: „Wie es aussieht habe ich dich überzeugt... dein Wille ist gebrochen.“ [1 HK] „Aber ich werde dich trotzdem noch mal in den Dreck schubsen. Uria, vernichte seine verdeckte Karte! Flammender Odem!“
    Die Falle von Chiro verbrannte jämmerlich vor seinen leeren Augen.
    Jack: „Es ist vorbei!!“
    Ein Orden erschien an Chiros linker Brust und leuchtete auf. Chiro umgriff diesen und stand auf.
    Chiro: „Ich werde nicht aufgeben... weder heute... noch jemals in meinem Leben! Ich kämpfe, egal ob ich verliere oder gewinne! Wenn ich kämpfe, so habe ich bereits gewonnen – das ist mein Motto!! Ich aktiviere den Effekt meines Heldenordens! Wenn er vom Spielfeld entfernt wird, und zwar durch eine Zerstörung, so darf ich 1 Karte ziehen, nachdem ich meinen Ordnen zurück ins Deck gemischt habe!“ [1 HK]
    Jack: „Nun gut... dann werde ich dich wohl doch so zerreißen müssen... Ich werde jetzt mein ultimatives Phantom Monster rufen... Ich entferne Uria, Hamon und Raviel auf meinem Feld aus dem Spiel und beschwöre den Einzigen, den Wahren-!“
    Die drei Phantome schrieen auf und verschmolzen miteinander. Während Urias Kopf sich zu einem Arm umwendete und die Köpfe von Raviel und Hamon wurden zu einem. Der Schwanz von Uria zog den Körper des neuen Wesens lang und die Flügel von Hamon lehnten sich an den Oberkörper von Raviel. Schließlich verschmolzen die drei Körper zu einem und das neue Wesen erhob sich über die Arena. [0 Atk]
    Jack: “Chaos Phantom – Armityle!!!”
    Der Dämon schrie auf und die Arena wurde roter und roter, immer mehr hässlicher.
    Jack: „Und jetzt beende ich das Spiel... Armityle... greif an.“
    Chiro: „...Was ist der Effekt?“
    Jack: „Nun... einmal pro Spielzug, kann ich den Kampfschaden von Armityle von 0 auf 10.000 setzten... Es ist vorbei Chiro... stirb.“
    Armityle öffenete seine Kralle mit dem Uriakopf, woraufhin schwarze Flammen aus dem Mund schossen und auf Chiro rasten- [10000 Atk]
    Chiro: „...“
    Ashley, Wick, Amanda und Heron : „Chiro!“
    Jack: „Game Over...“
    Die Flamme traf Chiro und explodierte. Die Explosion riss sogar einen Krater in die Arena, wo Chiro stand. Als sich die Wolke verzog, war kein Chiro mehr zu sehen, nur noch ein rauchender Fleck, wo Chiro damals stand.
    Jack: „Es ist vorbei...“


    .:: Big Special ::.


    Ein kleiner Junge rannte einer Katze hinterher. Diese übersprang einige Felsblöcke und lief in eine beschädigte Kirche herein. Der Junge folgte ihr bis zur Tür, die nur einen Spalt offen stand. Er umgriff die bröselige Tür und versuchte sie mit seiner ganzen Kraft etwas aufzuziehen. Schleifgeräusche folgten und der Spalt vergrößerte sich. Der Junge versuchte durch den engen Spalt zu schlüpfen und fiel in die Kirche herein. Es war nicht sehr dunkel, doch er konnte trotzdem nur sehr wenig erkennen, weil nicht genügend Licht durch das durchgelöcherte Dach kam.
    Junge: „...Das Dach sieht so aus, als wäre da mit irgendetwas durchgeschossen worden. Irgendwie komisch... Missy, komm her, ich will hier nichts sein!“
    Sein Echo schallte durch die verrottete Kirche. Der Junge ging einige Schritte vorwärts und sah in die Zimmer, die schon längst keine Türen mehr hatten. Er konnte in manchen Zimmern einen Tisch, eine Spüle oder eine verdreckte Toilette finden, doch von seiner Katze war keine Spur. Er hörte jemanden am Ende des Ganges singen.
    ???: „Happy birthsday, to you , happy birthsday, lieber Akuma, happy birthsday to you <3“
    Mann: “Bitte, hör auf, hör auf damit…”
    Der Junge ging der Stimme nach, und sah versteckt hinter einer Ecke einen dicken Mann mit Hut und Brille, der einen Mann besang, um den herum Blut lag. Der Mann sah ziemlich fertig aus und seine Augen waren mehr als trübe.
    ???: „So lieber Akuma, töte schön und entwickle dich brav weiter, und ich glaube, du hast sogar dein erstes Opfer gefunden, nicht wahr? <3“
    Der Junge zuckte schnell zusammen und lief ohne Gedanken los. Doch schon sah man nicht mehr den Jungen, sondern hörte nur noch Schussgeräusche und Explosionen.


    6 Monate später…
    Eine weibliche Polizistin steht vor der Kirche. Hinter ihr wartet ein männlicher Polizist, der unsicher und verängstigt aussieht.
    Polizist: „Moore, gehen wir wirklich da rein?“
    Moore: „Die Einwohner haben sich schon oft über diese Kirche beschwert, wegen dem Verschwinden von Leuten und so.“
    Polizist: „Ich weiß, aber diese Kirche ist doch verflucht, oder?“
    Moore: „Charles... sind das die Wörter eines Polizisten? Und außerdem ist es bestimmt sowieso nur ein Gerücht, das ein paar Spinner in die Welt gesetzt haben. Wir gehen rein und werden uns selbst ein Bild davon machen... Diese Kirche ist bestimmt nicht verflucht!“
    Charles: „Wenn du es sagst...“
    Die beiden liefen durch die leeren runtergekommenen Gänge der Kirche.
    Charles: „Es ist ziemlich runtergekommen. Ich frage mich, ob einige Reisende hier rasten...“
    Irgendetwas berührte Charles Fuß.
    Charles: „Ah!!“
    Moore drehte sich sofort um: „Charles, was ist passiert?!“
    Charles: „An meinem Fuß...“
    Moore sah an ihm runter und bemerkte eine weiße Katze, die sich an ihm rieb. Moore lies sich zu ihr runter und streichelte die verschmuste Katze.
    Moore: „Es ist nur eine Katze, sieh mal wie verschmust sie ist.“
    Charles: „Was? Was ist das für ein Geräusch da hinten?“
    Man hörte Flügelflattern. Eine Fledermausschar stürmte über den Beiden hinfort. Die junge Polizistin griff sofort die Katze und hielt sie fest, während sie ihren Kopf von den Fledermäusen abwendete. Während Charles wegrannte, griff eine blutrote Hand aus der Fledermausmeute, griff nach der Polizistin und der Katze und zog diese mit sich mit.
    Der Polizist hob sich langsam und keuchend auf und schaute sich mit seinem Kopf um.
    Charles: „Moore, bist du ok? … Moore ?“


    Die junge Polizistin wurde weiter in der Fledermauswolke mitgerissen. Schließlich wurde sie in einen Raum geschleift und in einen Stuhl geschleudert. Die blutrote Hand umgriff den Kragen der Polizistin und eine Jungenstimme ertönte.
    Junge: „Habe ich dich... dieses Mal lasse ich dich nicht erwischen. Moment...?! Ein Mensch? Warum ist denn ein Mensch hier?!“
    Die Frau legte dem Jungen Handschellen an seine linke Hand an. Sie hielt sich trübe den Kopf.
    Moore: „Verdammt noch mal... Wer bist du?!“
    Junge: „Es tut mir leid, ich war so vertieft die Katze zu schnappen, da habe ich dich aus Versehen mitgerissen, ich habe dich gar nicht bemerkt... Ich? Ähm.. ich bin nur... ein Reisender-“
    Die Frau schnallte den Jungen an einem Fensterrahmen fest.
    Junge: „Ich wusste nicht, dass es solche Gerüchte über diesen Ort gibt... Ich bin heute Morgen in der Stadt angekommen, und bin dieser Katze hierhin gefolgt, weil sie einen wertvollen Gegenstand von mir aufgegessen hat.“
    Katze: „Miau <3“
    Junge: „Und ich wollte hier nur das wiederbekommen, was mir gehört.“
    Moore: „...“
    Junge: „Das ist die Wahrheit!! Es ist ein Geschenk meines Meisters und ich darf es auf keinen Fall verlieren-“
    Moore: „Dein Meister? Wo ist er denn?“
    Junge: „...Öhm... Er wird irgendwo in Indien verschollen sein...“
    Beide: „...“
    Moore: {Er ist erst ein Kind...}
    Junge: „Es ist nur deine Schuld, dumme Katze!“
    Moore: {Was für ein komisches Kind... } „Nun, ich werde jetzt deine Kameraden suchen gehen, also warte hier.“
    Schreie knallten durch die Wände und die undichte Tür: „Ah!!! Do do do do do do do do!!!“
    Moore: “Was… woher?! Du bleibst hier!!”
    Die Frau lief heraus und den Gang rauf zu einer Treppe.
    Moore: {Die Schreie kamen vom Erdgeschoss...} „Wer ist daa... !!!“

    Charles hing an einem Pfeiler und sein Magen war vollkommen durchgebohrt. Er schrie vor Schmerzen hin und her, während sich sein ganzer Körper mit dunkel-blauen Sternen bedeckte. Und schließlich wie Asche auflöste.
    Moore ging auf den Pfeiler zu, wo nur noch die Klamotten des Mannes hingen.
    Moore: „Ist das... das kann nicht sein... Die Gerüchte sind wahr. Uhg... ich kann nicht atmen...“
    Sie fiel auf die Knie und keuchte, während aus dem Nebel hinter ihr ein Schatten herausging und sie umgriff. Es war der Junge, der ihr ein Taschentuch über Mund und Nase hielt.
    Junge: „Sei vorsichtig, das Gas dieser Leiche ist giftig. Er wurde von dem „Akuma“* getötet...“
    Die Frau fiel langsam in Ohnmacht, während sich alles um sie herum verdunkelte.
    Junge: „Frau Offizier?!“
    Moore: {Akuma...?}


    Zitat

    Turn 66 - The last Turn of the World!


    Chiro konnte den Angriff von Jacks ultimativem Monster überstehen, doch hatte er keine Ahnung, wie er weitermachen sollte. Jack auf der einen Seite hatte bereits einen Vorsprung von über 10.000 Lebenspunkten, Chiro auf der anderen keine Feld- und Handkarten. Doch dann reißt sich Chiro zusammen und versucht sich gegen seinen Ehemaligen Freund zu behaupten. Er beschwört [Key Lord - Wisdom Form] und zerstört Jacks Monster. Doch dieser hat noch ein Ass im Ärmel... Jack aktiviert [Death by Dimensional Fusion] und beschwört [Uria], [Raviel] und [Hamon].



    Hoffe es hat euch gefallen und ihr werdet weiterhin mitlesen^^

    Irre ich mich oder war die Folge so kurz, dass es fast an Magie grenzt? Es könnte nur eine logische Erklärung dafür geben... aber da nur wenigsten hier Helfende Elfen kennen, lasse ich sie erstmal links liegen^^
    Die Folge war kaum der Rede wert, es Duell zuende gebracht, eins angefangen, macht insgesammt 1 Duell^^ Nur frage ich mich wirklich, warum ausgerechnet Barox <.< Da konntest du genauso gut Fusionist spielen...

    Jawohl, Shien rules! Ich hasse diese alten Charaktere, die können da bleiben wo der Löwenzahn wächst (wer erkennt die Anspielung?)
    Das Duell war ganz gut, Shien konnte sich aus jeder Lage retten, was man von dem Bösewicht auch erwarten sollte^^.
    Ansonten Hoffe ich, dass Kaiba niemals, aber auch wirklich niemals wieder zurückkommt...

    Zitat

    Original von DaddyCool84


    Und Jetzt ein paar Fragen an dich:
    - Wieso hast du angefangen zu rauchen? Und jetzt komm mir nicht mit "weil ich Lust hatte" oder "weil die Zigarettenpreise in diesem Jahr nicht so hoch waren".
    - Was fühlst du, wenn du auf der Straße rauchst und kleinere Kinder mit Passivem Rauchen mehr verpestest als dich selbst.


    Das wärs von mir. Ich werde mich auch nicht weiter zu diesem Thema äußern, da die Raucher fest von ihrer Einstellung und Nichtraucher von ihrer überzeugt sind. Darüber zu diskutieren wäre nutzlos.

    Ich persönlich verachte Raucher [und ja, ich bin Nicht-Raucher],


    weil es meiner Meinung nach Menschen sind, die versuche mit Nekotin nur sich selber das Leben schön zu rauchen. Es sind nicht umsonst ärmere Menschen Raucher, weil sie in ihrer Situation halt den Kick brauchen, um durch den Tag zu kommen.
    Raucher sind in meinen Augen schlechte Menschen, weil sie nicht nur sich Krebs in die Lungen spritzen, was mir eigentlich egal ist, sondern UNS die Nicht-Raucher mit dem Passiv Rauchen gefährden. Sie machen sich nichts aus ihrem Leben, von mir aus, aber so widerlich sein und auch noch anderen ein Grab schaufeln, dass ist nur grausam.
    Vorallem Mütter und Väter, die im Auto und Wohnzimmer rauchen und ihre Kinder nicht nur abhänig machen, sondern auchnoch gefährden.


    Raucher sind in meinen Augen auch Menschen, die nur ihre Probleme wegrauchen, oder früher mal in der Schule angefangen haben zu rauchen, um angesagt sein zu können [ein Bekannter von mir hat schon in der dritten Klasse angefangen zu rauchen, nur weil seine Freunde ihn dazu angestiftet haben und jetzt raucht er immernoch in der zehnten Klasse.].
    Rauchen ist eine Droge, und alle Menschen die Drogen nehmen, sind Menschen, die ein mikriges Selbstbewusstsein haben, und die keinen Tag ohne eine Stärkung aushalten könnten, weil sie sonst in sich zusammenbrechen würden.

    Damals bei den ersten Chunin-Prüfungen wurde nur Shikamaru als Einziger Chunin, der Rest wurde von den Feudalherren nicht zu Chunin ernannt.
    Chunin wird Naruto nicht. Nicht in den nächsten 100 Shippuuden Episoden. [dem Manga nach]. Und selbst wenn, hat er keine Zeit dafür, denn es müssen noch 6 Akatsuki Mitglieder ausgeschaltet werden, und die 5 großen Shinobi Länder haben Angst, die Organisation könnte sich einschalten. Naruto soll auch als nächstes Jinchuuriki gefangen werden, was ihm noch weniger Zeit für SOWAS gibt. Außerdem haben die Chunin-Prüfungen kurz nach Beginn von Shippuuden stadtgefunden, und es sind nur ein paar Wochen oder Monate vergangen, sodass man noch länger warten müsste, bis die nächsten stattfinden.

    Zitat

    Original von ~ShadShed-Serki~


    Umm, wie kommsu auf Bruder o.O


    Verwant wird er evtl. mit Naruto sein, aber naja.


    Pain ist auf keinen Fall Narutos Vater, weil das Stirnband von Amegakure ist. Jeder Nin besitzt immer nur 1 Stirnband, bis auf Kabuto, aber der zählt nicht. Außerdem ist der ein Nuke Nin, sprich er müsste mal die Ideale seines Dorfes eingehalten haben, bis er sich von diesen abwendete. Und Pain hatte nicht die Möglichkeit in einem solchen Zeitraum die Ideale des Dorfes akzeptiert zu haben, um sich wieder von ihnen abzuwenden.
    Außerdem sprechen die Augen auch dagegen.


    Dagegen ist aber interessant, wer der wahre Leader der Organisation ist. Er hat soviel Macht, dass er sogar dem Anführer Befehle geben kann. Das bedeutet, dass alles noch offener ist als vorher...

    Hier die nächsten Folgen in kleinen Pre-views^^



    Zu den neuen Folgen - Einige werden vll den Manga D.Grey-man kennen. Wenn nicht vll auch besser so^^ Ihr dürft auf jedenfall gespannt sein. [Die Previews verraten halt doch nicht alles]

    Nun ja, ich melde mich auchmal zu Wort.


    Die Folge war auf jedenfall theatralisch, zugegeben^^ Diese Götteninnen müssen aber auch so wortgewand sein...
    Es war blutig, herzzerfetzend, ein Spiel um Leben und Tod, das übliche halt. Demnach war die Folge jetzt nicht soo schlecht, wie du sie beschrieben hast. Ok, es hat wirklich etwas mehr an Stimmung gefehlt, und nur dieses rndm-bla bla hats auch nicht besser gemacht, aber es war ok.
    Das Duell war nicht schlecht, nur fand ich den Effekt von Black Cerberus doch etwas übertrieben... und mit etwas meine ich super-special-awesome übertrieben Oô Das Ding hatte mehr Effekte als... Die Karten aus Legend of blue Eyes White Dragon [das aller erste Set] zusammen, inklusive dem Jaden 1 Duellist Pack... und das Grenzt bei mir schon fast an Magie xD
    Ich finde es gut, dass Fiona verloren hat^^ ...wer hat das gesagt?!


    Das war mein super-special-awesome Feedback xD


    \\Edit - Habe ja fast vergessen mich zu deiner KH FF zu äußern
    Nun, Foxxy Love gefällt deine KH FF *Finger fingerhalt und Kopf hin und her beweg*
    Und mir übrigens auch :)
    Zwar sind es bis jetzt nur ein paar Folgen, obwohl die mich auch wundern, obwohl du dich noch in der letzten Folge über Lustmangel beschwert hast, doch es sind gute Folgen.
    Doch vergiss nicht, wer zuerst da war <>.<> Das Huhn, oder das Ei...? ...moment mal...

    @ Kyon - Tja, lese selbst, wer die Welt ins Chaos stürzt [Das eine Anspielung - Neeein]^^
    @kc_alex² - danke für die Blumen? xD Judai ist es... lese weiter für Informationen^^, und ja, ich habe deinen Namen extra ein wenig aufgewertet^^


    Komisch, ich dachte es wäre etwas offensichtlicher wer ER ist. Doch keine Panik, diese Folge wird mehr Geheimnisse aufwirbeln, als sie gelöst hat.



    Turn 63 - Behold! The true Chaos Deck!!


    Der Jemand zog sich die Kapuze vom Kopf. Seine leeren Augen starrten in die entsetzten Gesichter seiner Gegenüber. Ashley verdeckte sich ihr Gesicht mit beiden Händen, um möglichst alleine zu weinen. Heron und Amanda konnten sich nur fragen warum. Chiro, völlig aufgelöst, schüttelte ungläubig seinen Kopf. Wick hingegen wurde immer wütender und wütender, spannte seinen Körper an, um nicht unkontrolliert etwas anzustellen.
    ???: „Leugnung... Wut... Entsetzen... Trauer... Alles ist menschlich, wenn es darum geht, wenn man die Wahrheit erfährt. Wahrheit ist nun mal nicht immer das, was man hören möchte. Eine Welt aus Lügen ist öfters mal besser, als eine aus Wahrheit. Und diese Erfahrung durftet ihr jetzt machen.“
    Chiro: „Sag mir warum... warum hast du die Tür zur Dunkelheit geöffnet Jack?!“
    Jack: „Nun... Ich habe diese Welt verkauft. Ich habe sie für die Wahrheit verkauft. Und glaub mir, es war es alle Male wert!“
    Ashley: „Du bist ein Miststück! Ich hasse dich! Jetzt sind so viele Menschen gestorben, für nichts und wieder nichts! Wie konntest du?!“
    Jack: „Kairi... es musste zu unserem Wohl geschehen, damit wir drei wieder vereint sein können.“
    Ashley: „Hör auf! Ich will diesen Namen nicht mehr hören! Er ist verflucht, ich will es einfach nicht mehr. Immer wenn ich ihn höre, so nur in Lebensgefahr. Wieso nennst du mich so?“
    Jack: „...Es ist mir nicht gewährt dir die Wahrheit zu erzählen...“
    Ashley riss sich vom Boden aus. Ihr Deck fing an dunkel zu leuchten und der Sand wirbelte wie ein Strudel um sie herum. Ihre Duelldisk fing an sich schwarz zu verfärben, während der Boden unter ihr dunkle Risse und Spalten aufwies.
    Ashley: „So viel Leid, so viele Menschenleben damit nur du diese sogenannte Wahrheit kennst?! Jack, ich werde dich in unendlich viele Stücke zerreißen!!“
    Ashley hob ihre obere Karte von ihrem Deck an und hielt sie hoch, während der Felsblock unter ihr anfing sich langsam hoch zu heben.
    Ashley: „Ich aktiviere Dark Fusion!!“
    Finsternis sammelte sich um Ashley herum und wirbelte um die Dark Fusion Karte. Während Ashleys Augen immer leerer wurden, sprang Chiro zu ihr rauf und hielt sie an der Hand.
    Chiro: „Ashley... nein. Es ist es nicht wert. Beruhige dich...“
    Ashley lies ihre Hand fallen und die Dark Fusion Karte verschwand aus ihrer Hand. Der Felsblock fiel wieder auf die Insel und beide sprangen ab. Ashleys Duelldisk wurde wieder normal, obwohl einige Stellen immer noch ihren dunkle Farben behielten.
    Jack: „Hass... was Hass doch für eine Macht ist, oder? Alle wichtigen Ereignisse in der Geschichte der Menschheit beruhen auf Hass. Nur Hass konnte ihnen den Antrieb verpassen, den sie wollten. Hass konnte alle Gegner vernichten, und alle Feinde zerstören. Hass, Hass, Hass.“
    Chiro: “Hör endlich auf! Ich habe genug von deinem Gerede!”
    Jack: „Schade eigentlich, denn mein Gerede beeinflusst zur Zeit das Schicksal der Welt. Die Tür zur Dunkelheit wurde von mir geöffnet, und kann auch nur von mir geschlossen werden. Und wenn ihr wollt, dass der jämmerliche Rest dieser Scheinwelt übrig bleibt, so müsst ihr mich besiegen. Es ist mir egal wer von euch sich opfert, es geht mir nur darum die Stärke, die ich verliehen bekommen habe zu testen.“
    Heron: „Verliehene Stärke...? Also ging es demnach nicht nur um die Wahrheit?“
    Jack: „...Nicht am Anfang. Doch als ich erfahren habe, was wirklich hinter den Lügen steckt, so habe ich ein Angebot bekommen, welches ich unmöglich ablehnen konnte...“


    Jack stand an dem Balkon seines Zimmer in der Nacht. Er lehnte sich über das Geländer und strich sich die weißen Haare aus dem Gesicht. Das Mondlicht spiegelte sich auf seinem Gesicht und seinen Augen, die auf das Meer gerichtet waren. Er Mann in einem dunklen Cape erschien hinter ihm.
    Jack: „Bist du es...?“
    ???: „Ja. Du weißt warum ich hier bin. So sage mir deine Entscheidung. Willst du die Wahrheit wissen?“
    Jack: „...“
    ???: „...Antworte.“
    Jack: „Ich muss um die Wahrheit zu erfahren die Tür zur Dunkelheit öffnen... richtig?“
    ???: „So ist es. Und ich habe dir auch schon verraten was passiert. Du wirst somit den Weg für die Herzlosen öffnen, und diese werden über diese Welt fallen wie Raben über eine Leiche... Die Welt wird nach und nach in der Dunkelheit versinken. Niemand wird es aufhalten können... Niemand, egal welche Macht er auch besitzen mag.“
    Jack: „Ein Weg ohne Wiederkehr...?“
    ???: „So sieht es aus. Es ist deine Entscheidung. Du darfst entscheiden ob du mit deinem Leben zufrieden bist, oder das erfahren willst, was dir verwährt wurde.“
    Jack: „...Ich bin zufrieden mit meinem Leben. Ich habe Freunde... ich besuche eine erfolgreiche Schule... es gibt nichts was ich verbessern könnte. Doch gibt es nichts mehr, was ich begehre, als zu wissen, was denn daran falsch ist. Ich kann mich nicht mehr an den banalsten Vorgängen erfreuen, wenn ich weiß, dass sie hinter einem Schleier aus Lügen verborgen liegen. Ich werde die Tür zur Dunkelheit öffnen.“
    ???: „So soll es sein... Nächsten Vollmond wirst du wieder von uns hören...“
    Der Mann in Cape verschwand, als er sich gegen die Wand lehnte und von der Dunkelheit umschlossen wurde. Jack wendete sich wieder dem ruhigen Meer zu und blickte zum Vollmond auf.


    Jack zog sich an. Er sah auf die Uhr, die neben seinem gemachtem Bett stand und Mitternacht anzeigte. Er stieß sich vom Bett ab und warf Wick einen Blick zu, bevor er zur Tür rausging. Er schloss die Tür und ging die Treppen des Hauses runter und verließ schließlich das Uria Red Gebäude. Vor den Türen stand bereits eine Frau in einem dunklen Cape und grell blondem Haar, die ungeduldig auf jemanden wartete. Als sie die Schritte bemerkte wendete sie sich zu Jack. Jack schien sichtlich ruhig Larxene entgegen zu gehen.
    Larxene: „Tut mir leid, aber dein Freund konnte leider nicht kommen. Ich wurde ausgesandt um dich zu empfangen.“
    Jack: „Wieso bist du denn hier...? Willst du wieder einmal versuchen mich umzubringen?“
    Larxene: „Naja, leider nicht ganz. Soviel Freiheit wurde mir doch nicht gewährt. Du hast mich schon verstanden, du wirst von mir zur Tür zur Dunkelheit gebracht. Hoffentlich bist du nicht nachträglich wegen der Sache wo ich dich damals versucht habe zu töten.“
    Jack: „Und was ist, wenn ich mich weigere von dir begleitet zu werden?“
    Larxene stand hinter Jack und hielt ihm ein Kunai unter die Kehle. Ein Schweißtropfen sauste am Kunai runter und tropfte auf den Boden.
    Larxene: „Dann werde ich dein Gedächtnis löschen müssen... doch da mir freie Hand gewährt wurde, so kann ich auch andere Züge in Wege leiten, um dich zum Schweigen zu bringen...“
    Jack nahm Larxenes Kunai runter und ging einige Schritte vorwärts.
    Jack: „Du würdest mich nicht töten... Außerdem darfst du mich nicht töten. Wenn du es machen könntest, hättest du es schon bereits getan, doch du hast mich nur bedroht.“
    Larxene wirbelte einmal mit erzürntem Gesicht ihre Hand, woraufhin ein Portal sich öffnete. Jack sah nur verlegen rein und lies sich die Dunkelheit auf der Handfläche zergehen. Larxene schlich sich hinter ihn und trat ihn mit einem Kick in das Portal, in welches sie hinterher hüpfte.


    Jack ging einige Schritte auf den weißen Sandinseln in der Luft, in die Richtung einer Tür, die geschlossen war. Er strich mit seiner Hand über die Muster, während Larxene ungeduldig mit ihrem Bein auf den Boden trat. Immer wieder zog sie an ihrem Handschuh und strich sich übers Haar, während Jack weiterhin die Tür zur Dunkelheit bewunderte.
    Larxene: „Wie lange dauert’s denn noch?!“
    Jack: „Schweig, soweit ich weiß habe ich immer noch was gut bei dir, weil du mich fast zum Teufel geschickt hast.“
    Larxene: „Ich bin da anderer Ansicht!“
    Larxene stürmte mit ihren Kunais auf Jack, der weiterhin ruhig mit der Tür beschäftigt war. Als Larxene kritisch nahe kam, und die Kunais zwischen ihren Fingern aufrichtete und in Jacks Nacken riss, blieben diese in einem Kraftfeld, welches sich um Jack und die Tür herum errichtete stecken und verpufften zu den Blitzen, aus denen sie bestanden. Larxene sprang einige Meter zurück und stellte sich aufrecht hin.
    Larxene: „...Diese verdammte Tür. Sie wird dich vor allen Gefahren der Welt retten, bis du sie aufgemacht hast.“
    Jack: „Das habe ich mir schon fast gedacht... Es ist schließlich die Tür zur Dunkelheit...“
    Larxene: „Was soll das denn bedeuten?“
    Jack: „...Er... er hat mir erzählt, dass die Tür zur Dunkelheit nur ungern geschlossen ist. Sie hat auch Gefühle, wie ein Mensch. Doch, kann sie diese nicht wirklich preisgeben, sondern nur verzweifelt das imitieren, was sie in den Menschen sieht. Und so wird sie mich beschützen, wie eine Mutter ihr Kind, bis ich sie als Gegenleistung öffne...“
    Jack legte seine Hände um die Türklinken und spannte sich an. Er riss die Tür auf, und eine Mischung aus Dunkelheit und Licht strömte wie ein Taifun aus der Tür, der Jack völlig unter sich begrub. Herzlose krochen aus der Tür und verschwanden einer nach dem anderen in den unendlichen Schatten der Tiefe. Einige aber waren so dumm und unbekümmert und krochen auf Larxene zu.
    Larxene zuckte nur ihre Kunais in die Hände und drehte sich um sich selbst herum, woraufhin Blitze in ihrem Umkreis einschlugen und die Herzlosen vernichteten. Ihre schimmernden roten Herzen stiegen empor und Larxene kicherte nur hinterhältig und schlitzte einen nach dem anderen mit ihren Kunais auf.
    Als sich das Licht legte und die Dunkelheit langsam zerfloss, stand Jack mit offenen Augen vor der Tür, aus der nur noch einige Herzlosen krochen und sich dunkle Nebelschwaden auf dem Boden verteilten. Larxene ging an Jack ran und blieb einige Schritte vor ihm stehen.
    Larxene: „Hast du das gesehen, was du wolltest?“
    Jack: „Ja. Ich kenne jetzt das, was mir vorenthalten wurde. Ich würde jetzt am liebsten schreien, doch das würde nichts ändern... rein gar nichts.“
    Larxene: „...Tut mir leid für dich.“
    Jack: „Es macht mir fast nichts aus...“
    Larxene: „Das meinte ich nicht-“
    Larxene fiel nach vorne und wollte Jack ein Kunai ins Genick rammen. Dieser aber drehte sich um, zog Larxenes Hand nach hinten und durchbohrte ihre Schulter mit seiner schwarzleuchtenden Hand. Larxene spuckte etwas Blut aus. Jack ließ diese wieder los, woraufhin sich die Schulter wieder regenerierte und Larxene zufrieden aufstand.
    Larxene: „Du hast ja wirklich deine Erinnerung zurück bekommen... Riku.“
    Jack: „…“
    Jack fuhr mit seiner Hand über seine Anziehsachen, die sich zu einem dunklen Cape verformten, wie Larxene es trug. Seine Augen wurden weiß und leer. Larxene kramte in ihren Taschen, bis sie einen kleinen Stapel an Karten rausholte und ihn Jack hinhielt.
    Larxene: „Er hat mir das hier mitgegeben. Es sind einige ganz besondere Karten, um dich in der Wirklichkeit willkommen zu heißen.“
    Jack zog mit seiner schwarzleuchtenden Hand einige Karten aus seinem Deck und schmiss sie in die Luft. Plötzlich zerrissen sich die Karten und verbrannten jämmerlich im Nichts. Jack nahm die Karten von Larxene an und vermischte sie mit dem Rest seines Decks, welches er beibehielt. Als er das Deck in die Duelldisk steckte, verfärbte sich diese schwarz.
    Larxene: „Was hast du jetzt zuerst vor?“
    Jack: „...Lass das meine Sache sein.“
    Jack verschwand wie ein dunkler Schatten...


    Chiro schlief so friedlich in dieser Nacht. Er träumte wahrscheinlich sehr gut. Doch plötzlich wechselte seine Stimmung im Schlaf und er wurde unruhig. Er welzte sich hin und her, führte sogar Gespräche, die wahrscheinlich aus seinem Traum kamen. „...Die drei...das Schicksal der Welt verändern... Mond... Axel… Larxene…“ Jack hingegen sah ihn im Stehen nur stumm an. Er erhob seine Hand, die dunkel leuchtete und hielt sie Chiro mitten unter die Kehle.
    Jack: „Stirb…“
    Doch plötzlich hörte er Klopfgeräusche an der Tür, die dann aufging und Schritte in Chiros Zimmer. Jack ging auf den Balkon und verschwand, während er noch mitkriegte, wie Ashley anfing Chiro zu schütteln...
    Ashley: „Chiro! Wach auf!“ ...


    Alle sahen verbissen zur Seite, niemand wollte auf Jack blicken. Doch dann richtete sich Wick müde auf und stützte sich an einem Felsen ab. Er schrie Jack mit wütender Stimme entgegen.
    Wick: „Du hast dich mit Larxene verbündet?! Nachdem sie versucht hat uns zu töten?“
    Jack: „Larxene war nur ein Werkzeug für mich. Ich habe mich nicht mit ihr verbündet.“
    Wick: „Du hast deine Freunde verraten. Du hast uns allen das Todesurteil unterschrieben!“
    Jack: „Wenn ihr diese Krise nicht überlebt, dann seid ihr auch nicht stark. Dann könnt ihr auch gegen niemanden bestehen. Ich habe euch nur die Möglichkeit gegeben euch zu beweisen, wie stark ihr wirklich seid.“
    Wick: „Du bist eine Ratte! Ich habe dir einmal vertraut, einmal an deiner Seite ums Leben gekämpft, und dieser Scheiß soll der Dank sein?! Duelliere dich mit mir – ich werde dich in 1.000 Stücke zerreißen!“
    Jack deutete auf Wicks Duelldisk.
    Jack: „Du bist nicht in der Lage mit mir zu kämpfen. Weder psychisch, noch physisch, noch vorbereitet. Nein, ich lehne deine Herausforderung ab.“
    Wick wollte gerade auf Jack rennen, um ihm eine zu verpassen, doch dann schmiss sich Chiro ihm in den Weg und versperrte ihm den Weg mit beiden Armen. Wick versuchte an Chiro vorbeizulaufen, doch ehe Chiro sich bewegen musste, hielt Ashley Wick bereits am Arm und zog ihn weg.
    Ashley: „Chiro wird niemanden lassen... es wird kein Duell gegen ihn geben.“
    Wick: „Nein – Er soll dafür büßen, was er der Welt angetan hat!“
    Heron: „Rache... Rache ist nicht immer eine Lösung. Rache und Wut blenden einen, und Hass führt jeden auf einen falschen Weg. Lass dich nicht davon blenden Wick. Es gibt bestimmt einen anderen Weg.“
    Wick: „Nein! Es muss keinen anderen Weg geben! Er muss büßen!“
    Amanda: „Dann wärst du genauso wie ich, als ich gerade versucht habe dich auf die dunkle Seite zu holen.“
    Wick wurde ganz still und zeigte keine Reaktionen mehr.
    Amanda: „Es ist falsch mit Wut oder Hass zu handeln... Das müsstest du doch am besten wissen. Schließlich hast du es mir doch beigebracht.“
    Wick ließ seinen Kopf nach unten fallen, und eine Träne fiel runter auf den trockenen weißen Sand.
    Wick: „Danke, Amanda...“


    Jack: „...Wie dramatisch. Wut wird durch Freundschaft besiegt. Es ist die geheimnisvollste Beziehung zwischen Menschen, die Freundschaft. Doch ich werde mich nicht mehr dieser Welt widmen. Ich verlasse euch, ich will nichts mehr von dieser Welt wissen. Und eins will ich euch noch sagen, bevor ich verschwinde : ihr seid alle feige. Keiner von euch hat den Mut, für diese Welt zu kämpfen.“
    Amanda: „...“
    Wick: „Agh...“
    Heron: „Es ist...“
    Ashley: „Ich kann doch nicht...“
    Chiro: „...warte Jack.“
    Jack: „Dann hast du es dir doch anders überlegt Sora? Das ist doch wirklich schön und lobenswert, dass du dich opferst, um deine Welt zu retten-“
    Chiro: „Nein.“
    Jack: „?“
    Chiro: „Ich werde nicht kämpfen, um die Welt zu retten. Ich werde kämpfen um dich zu retten! Ich lasse keinen Freund auf der dunklen Seite!“
    Alle konnten nur erstaunt schweigen. Jeder war sprachlos, weil er niemals diese Reaktion erwartet hatte. Chiro setzte sein Kartendeck ein und schaltete seine Duelldisk ein. Er ging einige Schritte nach vorne und zog still fünf Karten, deren Hinterseite er Jack zeigte. Jack hob seine schwarze Duelldisk hoch, aus der fünf Karten emporstiegen und in seine Hand flogen.
    Jack: „So soll es sein! Du bist dann mein Gegner, Chiro Asutai!“
    Chiro: „Ich werde dich zurückholen, Jack!“


    Jack und Chiro: „Game on!“


    Chiro: “Ich werde beginnen!” [6 HK] „Ich beschwöre Key Lord Magna im Verteidigungsmodus!“
    Eine Frau in einer schwarz-roten schweren Rüstung und einer großen Breitklinge schwebte zwischen beiden Spielern. [1500 Def]
    Chiro: „Das wars für meinen ersten Zug!“ [5 HK]


    Jack: „Und damit willst du versuchen mich zu retten? Jämmerlich!“ [6 HK]
    Jack: „Erlebe die Macht des wahren Chaos Decks! Ich aktiviere Endless Illusion Mirror! Durch ihren Effekt schicke ich 1 zufälliges Fusionsmonster in meinem Fusionsdeck und schicke es auf den Friedhof. Danach lege ich 1 Karte aus meiner Hand auf den Friedhof.“
    Jack lies einige Karten in seiner freien Hand erscheinen und hielt sie Chiro vor:
    - VWXYZ – Drachenkatapultkanone
    - Chaos Phantom Demon Armithyle
    - Assault Canon Beetle
    - Combat Scissors Beetle
    - ??? [Kann man nicht erkennen, weil das Kartenbild schwarz ist und diese unbeschriftet ist.]
    Dann nahm er die Karten wieder in seine Handfläche, mischte sie und legte die oberste davon auf den Friedhof. [VWXYZ - Drachenkatapultkanone]
    Jack: „Und ich werfe Fusionswache aus meiner Hand auf den Friedhof ab.“


    Ashley: „Er versucht aus irgendeinem Grund Fusionsmonster auf den Friedhof zu bekommen... aber wieso?“
    Heron: „Was mich mehr beunruhigt, ist die Tatsache, warum er weder XYZ Drachenkanone noch VW Tigerkatapult in seinem Fusionsdeck hat. Er müsste einen Weg gefunden haben, leichter und ohne diese Kosten an seine Killermaschine zu kommen. Doch auch diese schwarze Karte gibt Rätsel auf...“
    Wick: {Sekunde... was war die zweite Karte in seinem Fusionsdeck...? Nein, es wäre doch zu krass... oder?}
    Jack: „Und damit willst du versuchen mich zu retten? Jämmerlich!“ [6 HK]
    Jack: „Erlebe die Macht des wahrenChaos Decks![...]

    Wick: {Kann es sein dass...}


    Jack: „Nun beschwöre ich Chaos Sphere!“
    Eine nebelige schwarz-blaue Kugel erhob sich aus den Tiefen. [0 Atk]
    Jack: „Ihr Effekt ist was ganz besonderes. Als erstes wählst du 1 Monsterkarte in meinem Friedhof. Meine Chaos Sphere übernimmt den Namen und die Grund-Atk dieses Monsters. Und da ich nur 1 Monster auf meinem Friedhof habe, kannst du nichts anderes auswählen, als die Einzige, die Wahre – VWXYZ – Drachenkatapultkanone- !!“
    Die Sphäre aus Dunkelheit fing an die Form des Androiden anzunehmen. [3000 Atk]
    Jack: „Drachenkatapultkanone – vernichte Key Lord Magna! Ultimate Destruction!!!“
    Chiros Monster ging in einer großen Explosion zugrunde und verschwand vom Spielfeld.
    Jack: „Jetzt lege ich diese Karte verdeckt ab und beende meinen Zug.“ [3 HK]


    Chiro: „Jack – ich werde dir beweisen, dass man keine Welt ins Chaos ziehen muss, um glücklich leben zu können, Zieh!“ [6 HK]
    Jack: „Nicht so schnell. Ich aktiviere Hyper Goat! Ich kann nur ein V, W, X, Y oder Z Monster damit ausrüsten, und mein Monster erfüllt alle Erwartungen gleich fünf Mal. Jetzt bekommt mein Monster 500 zusätzliche Angriffspunkte und bleibt von allen deinen Effekten unberührt.“
    Chiro: „Ich brauche keine Effekte, um diese Sphäre hochgehen zu lassen! Ich aktiviere Stiller Feind. Dadurch kommt mein Key Lord Magna im Verteidigungsmodus auf mein Feld.“ [1500 Atk] „Doch ich bin noch nicht fertig! Ich aktiviere Antike Regeln und beschwöre meinen Key Lord Moonlight aus meiner Hand aufs Feld!“
    Ein Krieger mit einem weißen Cape und einer robusten leichten Rüstung schoss aus dem Himmel aufs Feld. [3000 Atk]
    Chiro: „Jack, vergiss nicht, wer du einmal warst! Ich aktiviere die Valor Form!“
    Key Lord Moonlight und Key Lord Magna leuchteten auf. Moonlight absorbierte mit seiner Rüstung die Energie des roten Lichtes von Magna und veränderte seine Rüstung zu einer sportlichen und leichten Kleidung.
    Chiro: „Zeige dich – Key Lord Valor Form!“
    Die Rüstung explodierte und der Krieger präsentierte sich stolz mit jeweils 1 Klinge in jeder Hand. [2500 Atk]
    Chiro: „Seine Besondere Fähigkeit gibt ihm 500 Angriffspunkte für jede offene Monsterkarte im Angriffsmodus. Das macht bei 2 Monsterkarten zusätzliche 1000 Angriffspunkte!“ [3500 Atk]
    Jack: „Gleichstand?“
    Chiro: „Nein! Ich rufe noch Key Beast – Forest’s Voice!“
    Eine Schildkröte mit einem Baum auf dem Rücken kroch aus dem Sand heraus. [500 Atk] Die Atk von Valor Form stieg weiter an. [4000 Atk]
    Jack: „Nein... unmöglich!“
    Chiro: „Valor Form, vernichte VWXYZ – Doppel Slash!“
    Der rote Kriegen zerschnitt den Androiden horizontal und vertikal, woraufhin sein ganzer Körper explodierte.
    [Jack 3500 LP]
    Chiro: „Forest’s Voice – direkter Angriff!“
    Die Schildkröte öffnete ihren Mund und Schallwellen drückten gegen Jacks Oberkörper und schleuderten ihn gegen einen Felsen. Jack hechte etwas, während Valor Form sich wieder in Moonlight und Magna teilte. [3000 Atk und 1200 Atk]


    Jack: „Hm...Hahm... Hahahahahahahaha! Chiro, du kannst das Chaos nicht aufhalten! Hahahaha!“
    Chiro: {Jack... ich werde nicht verlieren!}



    Zitat

    Turn 65 - Endless Chaos! Hate is the only Power?!


    Während Chiro es geschafft hat, Jack auf 3000 runter zu bringen, so wird es immer schwieriger überhaupt etwas gegen das Chaosdeck anzurichten. Jack kontrolliert Chiros Aktionen mehr als er selbst, und so sinken Chiros Lebenspunkte auf 500, während Jack in die 10.000 reingeht. Doch dann startet Jack noch einen Angriff mit 10.000 Angriffspunkten und Chiro soll endgültig verlieren...



    Hoffe es hat euch gefallen, sodass ihr weiter lesen MÜSST^^

    Naja, fast eigentlich^^


    1. Du solltest keine Karten in diesen Thread reinposten, damit auch eine gewisse Spannung aufgebaut wird, und andere deine Ideen nicht kopieren.
    2. Eine vollständige Karte ist eigentlich nicht Sinn des Wettbewerbes.
    3. Deswegen solltest du alles vorbereiten AUßER einem Kartenbild, da das der Hauptpreis ist.


    Hoffe wieder von dir zu hören^^