Zitat
Original von 4-Time-H
dann musste auch genügend krieger spielen...neben stratos, grepher, dudes, rose vllt. noch mehr d-heroes, wäre am sinnvollsten, obwohl 6-7 schon reichen würde, oder? grepher klatscht viel rein, dude stirbt sowieso schnell^^ und rose fliegt durch monk...
sollte man am besten 2 schwerter spielen, oder? die gefahr dabei ist natürlich der mögliche death draw, da sie eine reine abwurfkarte ist...
mfg
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jop ich habe 2 blades gespielt, sie liefen erstaunlicherweise ganz gut, man hat dann bei der Hand-/Kartenzerstörung kein Minus gemacht und von den Kriegern war auch alles okay, denn spät, wenn alle Krieger entfernt waren, konnte ich shiften und ihn den Otk geben^^
2 sind vollkommen ausreichend, finde 1 zu wenig und 3 viel zu viel^^
Der Unterschied zwischen Rescue-Syncro und MTC-Controll liegt glaub ich nicht nur an der anzahl der Traps oder der Mind Controlls.
sondern auch vielmehr in den Anti-Elementen, die im Rescue-Syncro gar nicht so gespielt werden.
Ich werde mir wahrscheinlich ein Build machen, bzw mal was testen, in dem ich das rescue-syncro main und das MTC-Controll im board spiele, mal gucken, wies läuft!
Und ich finde auch, das viel zu viele sich was von Black-feather erhoffen.
ich denke mal der hype wird sich auch wieder legen... ganz sicher,
ich bleibe aber immer bei dark-syncro, werde aber dennoch rescue-syncro spiele.
Dark-syncro oder MTC-Controll ist einfach genial und bei den ganzen Gladis, lightsworn, Twillight und Blackfeather mal auch ein anderes, konkurentzfähiges Deck.
Gold Sarcophag werd ich wirklich zu 90% spielen, der ist ziemlich genial mit dude ist der auch lustig.
Gold Sarcophag ist auch ne wichtige Tech-Karte im MTC.
besitzen tue ich ihn noch nicht, werd ihn mir aber garantiert 2x holen, der kann ne menge!
leider ist bei vielen der preis noch viel zu hoch^^
und gegen bleak-feater kann das deck nix ausrichten??? komisch, muss wohl nen besseres Board her, oder einfach nur geile , neue tech-karten^^
=P
dark-syncro ftw xD
mfg momonga