Gibts hier denn keine Meinungen dazu?
Beiträge von Galass
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Hallo,
Dies ist mein erstes Gladiatorungeheuer Deck, dass ich erstell. Ich
finde ganz einfach, dass Gladis einfach cool sie am Leben zu halten.
Die Grundidee ist Heraklinos und Streitwagen auf dem Feld zu haben und
ein paar Handkarten damit der Gegner nichts mehr machen kann, danach
kann ich durchstarten und dem Gegner den letzten Schlag versetzen.Monster
3xGladiator Beast Laquari (Kann man drüber streiten... Habe mal Gladi gespielt und fand 2 stabiler als 3, weil ich aber auch noch Hoplomus gespielt hab...)
3xGladiator Beast Equeste ----1 // Reicht auch 2mal, nebenbei holt er dir nicht nur monster, sondern auch Streitwagen...
2xGladiator Beast Samnite
2xGladiator Beast Darius
2xTest Tiger
1xGladiator Beast Retiari
1xGladiator Beast Bestiari
1xGladiator Beast Murmillo
+++1 Gladiatorungeheuer Hoplomus
(++++1 Gladiatorungeheuer Sekutor... Bei dem Fallen- und Zauber-Line-Up durchaus spielbar, is taber geschmackssache Ich selber habe ihn geliebt^^)Zauber
3xGladiator Proving Ground
3xShrink
3xBook of Moon
1xDark Hole
1xGiant Trunade
1xMonster Reborn
+++1 Mein Körper als Schutzschild // Schutz vor bösen EffektenFallen
3xDimensional Prison ---1 // Finde hier ebenfalls, dass 2 stabiler laufen, immerhin hast du noch Waboku, Shrinks und Books...
3xWaboku
3xGladiator Beast War Chariot
2xStarlight Road ---1 // Es gibt kaum noch Karten die vieles gleichzeitig zerstören, maximal Rosendrache, Gerümpelzerstörer(auch nur im QDS) und Hole, aber da reicht eine Straße)
1xTorrential Tribute ---1 // Lief bei mir im Gladi nie, weil ich meistens damit meine Monster zerstört hab und von vorne anfangen musst... Stichwort Feldkontrolle
1xMirror Force
+++2 Bodenlose Fallgrube // Warum spielst du keine? hindert Gegner am beschwören und erleichtert dir in den meisten Fällen die Angriffe... Bei so vielen 1900er und 1800er Monstern ein Muss...
+++1 Feierliches Urteil // Schutz vor sämtlichen gegnerischen Karten^^Extra Deck:
3x Heraklinos
3xGyzarus
2x Sternstaubdrachemfg Dark Junk
hoffe auf RatesSo würde ich es aus eigener Erfahrung ändern... Ist zwar schon ne Weile her, aber mein Deck lief relativ gut, und ich finde die Grundidee hier richtig, aber die Einzelheiten(Stückzahlen) sind ziemlich merkwürdig bei dir... Warum spielst du z.B. 2 Starlight Roads? Die nehmen erstmal Platz weg und zweitens gibts wie oben schon gesagt kaum noch viele Zerstörungseffekte, da sich das Meta einfach geändert und der Straße angepasst hat...
Wieso keine Bodenlosen? Sind einfach nen Muss in ziemlich jedem Deck, ausser natürlich FTK's... Aber vor allem im Gladi sind sie sehr nützlich... Ebenso Urteil, sehr gute Karte zum Schutz vor Synchros etc...
Mein Körper als Schutzschild ist ne Karte, die einfach oft unterschätzt wird^^ Sie kann auf jeden Fall nen Duell retten, auch wenn 1500LP Kosten ziemlich viel klingen^^ Im Endeffekt ist es relativ wenig..
Hoplomus und Sekutor sind Geschmackssache, aber 3x Equeste? Finde ich übertrieben, du solltest niemals so viel im Friedhof haben, dass du den wirklich 3mal brauchst... Ausserdem kannste ja jeden Zug dann was auf die Hand nehmen, indem du wenigstens ein Monster als nicht-Equeste lässt oder eben zu was anderes wechselst(Laquari, Bestiari etc)Das wärs eigentlich soweit^^
Backrate kannst du gerne im Zombiedeck geben, das andere ist "etwas"(oder auch sehr^^) veraltet^^ Jedoch ist es dir freigestellt, ob du Backrate gibst oder nicht... ZombieNebenbei: Nimm mal bitte die Links raus, die funktionieren eh nicht^^ Hab mir hier mal die Mühe gemacht und sie rausgenommen^^
Mit freundlichen Grüßen
Galass -
Push 29
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Riesenupdate + neue Strategie....
Würde mich über ein paar fixe Rates freuen und backratenDamit auch Push von Seite 50 oder so auf Seite 1 nach gaaaaanz oben^^
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Push28
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Push19
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Push27
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Push18
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Push26
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Push17
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Naja, das kann man jetzt so noch nicht sagen... Erstmal fehlen da die vielen Tests und Siege nacheinander und zweitens ist das Meta noch nicht so wirklich festgelegt durch die neue Banned... Viele merken jetzt erst noch, dass Scrap nicht wirklich konstant laufen wird und dass Gravekeeper vom Anti zum Meta wechselt... So könnte ich mir das zumindest vorstellen^^
Wenn man dann gegen solche Decks spielt, also gegen Quickdraw, Frognarchs und X-Säbel, dann kann man sagen, dass es gut läuft und turnierfähig ist...
Allerdings könnte man mit dem Deck so einfach aus Spass mal zur Hobby League gehen und testen^^ Da werden ja meistens auch Turnierdecks gespielt, zumindest ist das bei uns so^^ -
Erstens das ist ein Fun Deck also keine Kommentare das das Deck nicht Tuniertauglich ist.
Die Strategie besteht darin das man sich das Feld voll swarmt und dann mit den Synchros rausstellt.Der Trümmerdrache hilft dabei, und die Einzelfeuerblüte kann mir entweder einen Tuner oder Tytanial holen. Die Tytanial ist eigentlich nur dafür da das sie ein paar Effekte negiert.Die Naturial Kirschen kommen erst im neuen Booster.
Monster 22 :
3x Mystische Tomate
2x Insasomate
3x Kirschinsasomate
3x Naturial Kirschen
2x Dandylion
3x Spore ---2 // Kannst den Effekt nur einmal nutzen und Empfänger hast du genug^^
2x Einzelfeuerblüte
3x Trümmerdrache ---1 // Grade am Anfang is der tot
1x Tytanial
Zauber 11 :
1x Reborn
1x Hole
1x Mind
3x BoM
2x Mst
++++2 Mal der Rose // Sollte in dem Deck grade mit den vielen Empfängern gut harmonisieren
+++2 Wunderdünger // Einfach mal Spezialbeschwörung jeden Zug machen, auch mit der Einschränkung keine Normalbeschwörung machen zu können, ist der Dünger genial
Fallen 7:
2x Dornenmauer
1x Force
2x BTH
1x TT
1x Call
Danke schonmal für eure Rats.
Ich weiss nicht mehr was raus soll, sind jetzt 41 Karten... Ich würde zur Not noch nen Buch rausnehmen, wobei das 3mal schon gut ist in dem Deck... Ansonsten würde ich halt mal Mal der Rose und Wunderdünger probieren...
Nebenbei gesagt würde ich an deiner Stelle noch den Strategieteil erweitern, bevor das nen Mod sieht
MfG
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Also, ich hab jetzt ein wenig das Deck umgebaut und muss sagen, es lief wirklich gut... Ich habe in einem Duell 5mal Finsterseele benutzt in 3 Zügen und im anderen Duell wenigstens 2mal... Das Necrovalley hat mich hier keineswegs gestört, da man auf der Hand meist die Auswahl hat, ob man jetzt mehr GK spielt oder mehr X-Säbel... Dadurch entsteht ne Vielfalt, die mir irgendwie gefällt^^
Ich habs jetzt wie folgt gespielt:
Monster(21)
3x XX-Säbel Fulhelmritter
2x XX-Säbel Finsterseele
2x XX-Säbel Faultroll
2x Grabwächters Anführer
2x Grabwächters Spion
2x Grabwächters Attentäter
2x Grabwächters Wache
2x Grabwächters Speersoldat
1x Grabwächters Abkömmling
1x X-Säbel Airbellum
1x XX-Säbel Ragigura
1x X-Säbel PashuulZauber(13)
2x Aufschlagen
2x Buch des Mondes
2x Schrumpfen
2x Tal der Toten
1x Kalte Welle
1x Verstärkung für die Armee
1x Verräterische Schwerter des Lichts
1x Wiedergeburt
1x Schwarzes LochFallen(6)
2x Gottoms Notruf
2x Angsteinjagendes Gebrüll
1x Feierliches Urteil
1x SpiegelkraftIch habe das Deck leider nur gegen Samurais testen können, aber auch das Deck läuft bei nem Kumpel zur Zeit wirklich gut... An dem Deck hatte mich eigentlich nur eins gestört, und zwar dass man keinen wirklichen Backrow-Removal hat, also keine Zauber- oder Fallenkarten zerstören kann... Daher würde ich die RotA und den Ragigura rausnehmen, und 2x Mystischer Raum-Taifun spielen... So kann man einfach die hintere Reihe einzeln zerstören, ohne Angst haben zu müssen vor einer Starlight Road... Ausserdem haben einige Monster nichts gebracht, was aber einfach daran liegen kann, dass ich sie entweder nicht gezogen habe, oder ich das Feld voll hatte
Ich werde das Deck auf jeden Fall weiter testen, da es mir persönlich gefällt Wenn es weitere bahnbrechende Ergebnisse gibt, melde ich mich zurück... Natürlich kannst du mir auch einfach ne PN schreiben, falls du Fragen hast oder mich bei ICQ adden^^
MfG
Ich hoffe ich konnte helfen^^
Edit: Pashuul vergessen
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Statt Spalt hast du Aufschlagen, reicht zu...
Statt Angsteinjagendem Gebrüll würde ich eher zu den Schwertern tendieren, da diese gleich 3 Züge schützen...Ich teste das Deck aufm PC einfach mal, und melde mich dann nochma
P.S.: Empfänger sollten dir nun, bei 3 Fulhelmritter, nicht ausgehen
Und was mir grad auffällt: Adde mal Monster Reborn und Schwarzes Loch... Kannst ja die Steinausgrabung und 1x Schrumpfen rausnehmen, bringen oft meiner Erfahrung nach eh nicht viel^^ -
Push16
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Push25
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Happy Halloween, an alle. Ich begrüße euch in meinen thread und würde mich freuen auf rates und Meinungen und verbesserungsvorschläge.
Monster(20)
1x GK Anführer +++1// Willst ihn schliesslich ziehen und aufs Feld bekommen
2x X-Säbel Anu Piranha ---2 // Normales Monster, bringt nicht viele Vorteile
2x x-Säbel Galahad ---2 // Zu leicht zerstörbar
2x GK Attentäter
1x Gk Abkömmling
1x Gk Speerträger +++1 // Trampler mit 2000 ATK
1x XX-Säbel-Garsem
1x X-Säbel Airbellum
1x XX-Säbel-Fulhelmritter +++2x // sehr guter Empfänger
2x Gk Spion
1x Super flinker Megahamster
1x Löwenzahn-löwe ---1 // brauchst Platz
2x XX-Säberl Ragigura ---1 // Alleine aufm Feld kann der nix
1x X-säbel-Palomuro ---1 // Stufe 1 Empfänger brauchst du hier nicht und der Effekt is Schwachsinn
1x X-Säbel -Pashuul
+++2 XX-Säbel Finsterseele
+++2 XX-Säbel Faultroll
+++2 Grabwächters KommandantZauber(17)
3x Aufschlagen ---1 // brauchst Platz
2x Blitzeinschlag ---2 // wegen Starlight Road
1x Buch des Mondes
1x Magische Steinausgarbung
1x Riesentrunade
2x Säbelhieb ---1 // Du musst so viele offene Karten zerstören, bringt oft Nachteil durch eigene Zerstörung
3x Schrumpfen
2x Tal der Toten
1x Törichtes Begräbnis
1x verstärkung für die Armee
+++1 Kalte Welle // Zum OTK vorbereiten oder um Feld sicher vollzukriegenFallen(6)
2x Gottoms Notruf
1x Feierliches Urteil
1x Sppiegelkraft
2x WabokuExtra Deck(10)
1x X-Säbel Wayne
1x Gaia-Ritter, Die Kraft der Erde
1x Antiker Feendrache
2x X-Säbel urbellum
1x Stardust Dragon
1x Kolossarer Kämpfer
1x Naturia-Löwendrachling
2x XX-Säbel-Gottoms
+++2 XX-Säbel Hyunlei // wichtigste X-Säbel-SynchroSo das war mein Deck und jetzt zur Startegie:
Meine Anfüherin sorgt dafür das mein Friedhof nutzbar ist, sollte sich "Tal der Toten" auf dem Spielfeld befinden und holt mir GK zurück
Die Gottom-Notrufe und einige der anderen Karten, ob GK óder X-Säbel, dienen dazu mein feld voll zukriegen und mein deck auszudünnen, damit ich snell mein beatdown oder Synchros machen kann. Der Hamster dient nur dazu um ein Ungeheuer rauszuholen, und/oder Synchroniersiert zu werden.
Der Schutz ist ausreichend da, könnte aber noch verbessert werden.^^
Das Tal der Toten soll eher dazu dienen um den gegenerischen Friedhof zu blocken und mit meinen ganzen karten vesuche ich Feldpräszens aufzubauen.
Nur das Problem ist, ich würde gerne noch einige X-säbel karten mit nutzen wie Darksoul und Koboldritter und Faultroll und wie die heißen, nur weiß ich nicht wie ich die mit integriern soll und ich würde auch genre mit Gk und X-säbel weiterzusammen spielen, wenn dies möglich ist.
Legt euch ins zeug und ratet ruhig, ich versuche eure vorschläge zu realiesieren.
Lg euer Elnino22
Ist eine interessante Kombination... Habe jetzt mal so umgestellt wie ich es testen würde, wobei ich da noch 2mal Ritus des Geistes reinpacken würde und vielleicht sogar noch Grabwächters Stele... Aber ich weiss einfach nicht, was da noch rauskönnte... Es sollten insgesamt wieder 40 Karten sein, wenn ich mich nicht verrechnet habe...^^
Hast du das Deck schonmal gespielt? Wenn ja, gegen was und wie ist es ausgegangen?^^ Mit was hast du größere Probleme?^^MfG
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Push15
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Push24
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Also ich persönlich finde, dass Ernste Warnung kein Muss ist... Sie ist vielleicht ein nettes Extra, aber keineswegs eine Staple...
Die Karte kann zwar viel negieren, aber bei 2000 Life Points Kosten wird sie nicht selten im Lategame ein Death Draw, da du keine 2000 Life Points mehr hast...
Auf Turnieren bzw Hobby Leagues hab ich die Karte auch erst in einem Deck gesehen...Fazit: Ich finde das Preis-Leistungs-Verhältnis für Ernste Warnung ziemlich schlecht... Immerhin gibt es Solemn Judgment, Black Horn of Heaven und viele andere Karten, die Speziallbeschwörungen annullieren können... Muss aber jeder für sich entscheiden, wie grimmiger_drache bereits gesagt hat^^
MfG
EDIT: korrigiert, meinte Solemn Judgment = Feierliches Urteil