Beiträge von redfire95
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ok danke,werde es in den nächsten tagen testen.
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Monster:24
2xJD
2xCelestia
2xLyla
2xRyko
2xWulf
1xAurkus
1xLumina
2xAufrichtig
2xZombiemeister
2xGoblinzombie
1xCarrier
1xMezuki
2xChaoshexer
1xDAD
1xTodeswacheZauber:12
2xSolarwiederaufladung
2xBuch des Lebens
2xMonster-Reinkarnation
1xBrigade
1xTörichtes Begräbnis
1xWiedergeburt
1xSchwarzes Loch
1xBurial
1xKalte WelleFalle:4
3xKöniglicher Erlass
1xFeierliches UrteilExtra Deck:
Wird noch editiertStrategie:
Eigentlich die typische Zombieswornstrategie.Mit den ll´s mille ich die ganzen zombies in den grave und mache dann synchro mit carrier,chaos hexer spiele ich 2 mal,weil der grave meistens einen sehr hohen monsteranteil hat.Der DAD is als allrounder da und kann auch ein finisher sein.Kalte Welle kann einen OTK vorbereiten und die decrees werden den gegner häufig sehr behindern.Der Rest müsste eigentlich klar sein -
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Original von redfire95
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Original von redfire95
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Original von redfire95
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Original von redfire95
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Original von redfire95
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Original von palomurox
hey hier ist palomurox.ich stelle euch mein neues x-saber deck vor: » Main Deck (46 Karten) «» Monster (25 Karten)
3x X-Saber Airbellum HA01
3x XX-Saber Darksoul TSHD -1
3x XX-Saber Faultroll ANPR
2x XX-Saber Ragigura ANPR +1
2x XX-Saber Gardestrike ANPR
3x XX-Saber Fulhelmknight ANPR -1
3x XX-Saber Emmersblade ABPF
3x XX-Saber Boggart Knight TSHD -1
1x X-Saber Palomuro TSHD -1
1x X-Saber Pashuul TSHD -1
1x Rescue cat» Zauber (13 Karten)
3x Saber Slash ANPR -1
3x Book of Moon DB2
1x Mind Control GLD2
1x Brain Control TLM
2x My Body as a Shield CP01
1x One for One RGBT
1x Giant Trunade DB1
1x Mystical Space Typhoon SDP
1x Lightning Vortex SD6 -1
1x Cold Wave CP06
1x heavy storm» Fallen (8 Karten)
3x Saber Hole ABPF
2x Gottoms' Emergency Call 5DS2
2x Dark Bribe DLG1
3x Solemn Judgment GLD2
2x Bottomless Trap Hole LOD
1x Starlight Road DPCT» Fusionen (15 Karten)
2x XX-Saber Hyunlei ABPF
3x XX-Saber Gottoms ANPR
3x Stardust Dragon TDGS
2x X-Saber Urbellum HA01
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier HA01
1x Goyo Guardian TDGS
2x Ally of justice Catastor
1x Armory Arm DP08
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» Side Deck (15 Karten) «» Monster (5 Karten)
2x Giant Rat TP4
1x Morphing Jar TP2
1x D.D. Crow STON
1x Legendary Jujitsu Master DR2
» Zauber (3 Karten)
2x Corridor of Agony TSHD
1x Heavy Storm GLD1
» Fallen (7 Karten)
2x Light-Imprisoning Mirror GLAS
2x Trap Hole HL03
2x Shadow-Imprisoning Mirror GLAS
1x Crevice into the Different Dimension TSHD--------------------------------------------------------------------------------
strategie dürfte klar sein aber hier noch ein paar erläuterungen:boggart knight,faultroll,rescue cat,und gardestrike,sowie fulhelmritter swarmen mein feld.Darksoul und emmersblade searchen meine schlüsselkarten.airbellum,palomuro,fulhelmritter,und pashuul um meine synchros aufs feld zu bekommem.ragigura recyclet wichtige saber monster.bei den zfs vertraue ich auf ganze 3 mal säbelloch welche hier als universalzerstörer fungiert.book of moon und my body as a shield sind gute save karten wobei book auch offensiv benutzt werden kann.one for one bringt ragigura.der rest der zauberkarten sind stapels,zb.mind control brain controll und die monster oder zf removals.die fallen sind dazu da den gegner zu stören und zu blockieren.saber hole, bribe ,judgmnt und bth schützen vor unangenehmen überraschungen.starlight road schützt ebenfalls karten und kann sogar stardust dragon holen,mit dem ich die spielkontrolle wieder an mich reißen kann.zu guter letzt erschaffe ich mit gottoms e-call eine ganze armada von x-sabern.so jetzt seid ihr dran:das deck is noch ein bisschen groß also rechne ich fest mit verbesserungsvorschlägen.greets palomurox.so täte ich des spielen,hoffe ich konnte helfen.beim side wüsste ich jetzt nicht,was ich raustun oder einfügen würde.könntest du bitte dann auch backrate machen?
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Original von redfire95
push -
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Also hier mal die Deckliste:
Monster:21
3xUrritter von Koa´ki Meiru
3xZombiemeister
2xMaximus von Koa´ki Meiru
2xSandmann von Koa´ki Meiru
2xKreuzritter von Koa´ki Meiru
2xFelsbrocken von Koa´ki Meiru
1xPrototyp von Koa´ki Meiru
1xMezuki
1xSeuchenverbreitender Zombie
1xGhoulungulate von Koa´ki Meiru
1xBergzak von Koa´ki MeiruZauber:19
3xEisenkern von Koa´ki Meiru
3xKern-Transporteinheit
3xZombiewelt
2xBuch des Lebens
2xLandformen
2xBuch des Mondes
1xMystischer Raum Taifun
1xSchwerer Sturm
1xEisenkern-Versuchslabor
1xTörichtes BegräbnisFallen:1
SpiegelkraftExtradeck:
1xBrionac,Drache der Eisbarriere
1xGoyowächter
1xSchwarzer Rosendrache
1xAntiker Feendrache
1xSternenstaubdrache
1xVerdamniskaiser-Drache
1xAuferstehender König Ha desStrategie:
Also zuerst muss man versuchen Zombiewelt rauszukriegen,entweder durch normales ziehen oder durch Landformen zu suchen.Sonst kann man eig. die normale Koa´ki Meiru Strategie verfolgen,sprich,man baut mit Urritter von Koa´ki Meiru Feldkontrolle auf.Die häufigsten Ziele sind dabei Sandmann von Koa´ki Meiru und Wächter von Koa´ki Meiru.Durch Sandmann kann man wichtige Fallen wie Spiegelkraft oder Icarus-Angriff annulieren in dem man ihn opfert,und durch den Wächter von Koa´ki Meiru kann man Monster wie Kalut oder Aufrichtig annulieren,die ein Spiel entscheiden können.Dabei habe ich die Kernabhängigkeit soweit wie möglich veringert,um er ist mit vielen Karten suchbar z.B. mit Felsbrocken von Koa´ki Meiru oder Kern-Transporteinheit.Jetzt zu den Zombies.Ich habe sie mit eingebaut,weil sie einen großteil der Koa´ki Meiru Monster wiederverwerten können,man kann mit Zombiemeister(wenn Zombiewelt aktiv ist)die meisten Koa´ki Meiru Monster vom Friedhof wiederhollen,da viele durch ihren eigenen Effekt zerstört werden können,und ich glaube zu carrier und mezuki muss ich nicht viel sagen^^,der rest ist größtenteil stapple in dem deck.Bei Unklarheiten einfach fragen^^.Bin immer für Verbesserungsvorschläge und Kritik offen.Ich bräuchte auch noch Ideen für das Side Deck,da könntet ihr mir auch helfen^^.
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danke für die schnelle antwort,kann geschlossen werden
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Hi Leute,
Kann Wächter von Koa´ki Meiru einen kalut der mondschatten annulieren? -
es kommt drauf an,was zuerst auf dem feld lag,lag ne simochie auf dem feld und der urmaterialdrache kam erst hinterher,gilt der effekt vom drachen,wenn der drache liegt,und hinterher die simochie aktiviert wird,kriegt man schaden
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hätte eventuell interesse mitzumachen
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ja, du musst nur 2 drawphasen ünerspringen, dein freund hat recht
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