Wollte mal die Karte Seismische Schockwelle einbringen und fragen, was ihr davon haltet? Sie ist zwar relativ situationsabhängig, aber gerade mit der Jurrac-Komponente oder auch nur mit Cerato nicht unwahrscheinlich zu spielen. Der erste Effekt kann ziemlich nervend sein für den Gegner, wenn er schon 2 Karten zu liegen hat und provoziert eventuell sogar einen gesetteten MST, um auf bestimmte Situationen noch reagieren zu können. Der zweite Effekt bringt nach der 3. Runde den zerstörten Cerato oder Guaiba wieder auf die Hand zurück, wodurch die Karte eigentlich nie Minus macht.
Oder habe ich einen entscheidenden Nachteil übersehen?
Beiträge von ScottPilgrim
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Ich bezweilfe, dass es der Sinn dieser Rubrik ist, bestehende Decks zu posten, die du 1 zu 1 kopiert hast.... Und es dann auch noch als "Dein" Deck auszugeben, oh man.
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Kevin E. bitte voranmelden, danke!
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Danke Kalidos für deine Kritik =)
Habe Rivalität der Kriegsherren ins Side gepackt. Tuner und Synchros würde ich gerne drin lassen, ebenso wüsste ich nicht, warum ich Honest rausnehmen sollte. Dark Bribe ist jetzt auf 3, Letzes angebot, call und beschränkungsumkehr sehe ich jetzt nicht viel Potential darin, macht die Strategie nur anfälliger gegen MST etc.
EDIT: Weitere Updates!
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Strategie wurde hinzugefügt
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[Sonstiges] Watt
von ScottPilgrim, eingetragen am 10.05.2011, Format: AdvancedKommentar: Wie der Name schon verrät ziele ich mit diesem Deck auf eine Lockdown-Strategie ab, bei er ich dem Gegner so wenig Handlungsspielraum wie möglich lassen will. Die Karte, welche dem Deck erst seinen Namen gibt, ist der Wattgrashüpfer, genauer gesagt 2 davon gleichzeitig. Auf Monster zielende Effekte verden dadurch unbrauchbar und das zweit wichtigste Monster, Wattgiraffe, ist rundum geschützt. Dieser kann mit seinen 1200 ATK direkt angreifen und verhindert nach seinem Angfriff, dass der Gegner Zauber, Fallen oder Effekte aktiviert. Wattlibelle und Glänzender Elf helfen dabei, diese Monster so schnell wie möglich auf das Feld zu bekommen. Die zwei Donnerkönige dienen als solide Beatdown-Monster, welche durch den Effekt zusätzlich den Gegner einschränken was das Suchen nach Karten oder Spezialbeschwörungen angeht. Zu Honest und Effect Veiler ist nicht viel zu sagen, das sollte selbsterklärend sein. Die zwei Wattfüchse und der Wattbarsch dienen lediglich als Tuner, welche die Wattschimäre und die Watthydra beschören. Beide Monster können den Gegner direkt angreifen, wobei die Wattschimäre den Gegner nach dem Angriff eine Karte abwerfen lässt und die Watthydra als permanenter Goldener Sarkophag dient, der zusätzlich den Effekt von Donnerkönig Rai-Oh umgeht.
Nun zu den Zaubern und Fallen: Mein Körper als Schutzschild, Starlight Road und Dark Bribe zum Schutz der Wattgrashüpfer, eben so wie seven tools, meiner Meinung nach eh Standart im aktuellen Meta. Debunk auch um das Meta zu kontern. Wiedergeburt, Riesentrunade und BoM ebenso Standart, vielseitig einsetzbar. Swords of Revealing Light und den Lockdown besser durchzubekommen, Spiegelkraft gut um einen weiteren Zug zu gewinnen und zum zerstören. Raubender Goblin als zusätzliche Handzerstörung, so wird eine Wattgiraffe mal eben zu einer besseren Wattschimäre ohne Minus zu machen. One for One als weiterer Searcher, Topf der Trägheit um mir Die Wattgrashüpfer ein zweites mal zu holen, falls ich sie temporär doch nicht beschützen konnte. Upstart Goblin für mehr Drawpower.Das war es zu meiner Strategie, wenn es noch Fragen gibt, einfach stellen Bitte vergesst nicht zu Bewerten!!
» Main Deck (40 Karten) «
» Monster (20 Karten)
3x Shining Angel
3x Wattgiraffe
3x Watthopper
3x Wattdragonfly
2x Thunder King Rai-Oh
2x Effect Veiler
2x Wattfox
1x Honest
1x Wattberyx» Zauber (11 Karten)
3x My Body as a Shield
1x Upstart Goblin
1x Giant Trunade
1x Book of Moon
1x Pot of Avarice
1x Monster Reborn
1x One for One
1x Swords of Revealing Light» Fallen (9 Karten)
3x Dark Bribe
2x Starlight Road
2x Seven Tools of the Bandit
1x Mirror Force
1x Robbin' Goblin
1x Debunk
» Fusionen (6 Karten)3x Stardust Dragon
2x Wattchimera
1x Watthydra» Side Deck (15 Karten) «
» Monster (1 Karten)
1x Sangan
» Zauber (5 Karten)
2x Mystical Space Typhoon
1x Lightning Vortex
1x Dark Hole
1x Messenger of Peace» Fallen (8 Karten)
3x Rivalry of Warlords
1x Beckoning Light
1x The Transmigration Prophecy
1x Malevolent Catastrophe
1x Seven Tools of the Bandit
1x Dust Tornado