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Barrierestatuen Anti - das nervigste Deck aller Zeiten

Erstellt am 03.01.2017

Zuletzt bearbeitet am 04.01.2017

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Hi!
Hier möchte ich mal ein Deck vorstellen, mit dem ich so viele Online-Gegner richtig abfucke. Die Wut der gegnerischen Spieler, wenn man gegen so ein Deck spielen muss, ist einfach unbeschreiblich.
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Strategie:
Meine 8 Monster verhindern, dass der Gegner Monster spezialbeschwören kann. 8 Monster reichen völlig, weil ich auf der Starthand nur ein einziges Monster und 3-4 Fallen sehen möchte, um Demise besser zu abusen.
3 Mondspiegelschilder und 2 PK Schwerter sowie 2 Lanzen und das Siegel von Orichalcos helfen mir dabei, gegnerische Monster im Kampf zu überrennen.
4 Spiegelkräfte schützen meine Monster, falls der Gegner mich angreifen will.
3 Fallgruben, 1 Ring und 1 Warning sorgen ebenfalls dafür, dass der Gegner keine gefährlichen Monster aufs Feld bringt.
3 Strikes negieren Monstereffekte und entsorgen das Monster direkt, außerdem ist Strike allgemein sehr stark und kann auch Spezialbeschwörungen anulieren falls tatsächlich mal eine durchkommt (z.B. Direwolf unter der ERDE Statue).
3 Finstere Bestechung und 1 Revo schützen mich vor Twin Twister, aber auch vor zahlreichen weiteren Sachen, wie z.B. Raigeki und Schwarzes Loch.
3 Duality, 3 Desires und 3 Demise geben dem Deck richtig Speed.
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Extra & Side Deck:
Extra:
Alle möglichen guten 4er XYZ für den Fall, dass meine Monster mal Teuflische Kette oder PK Fogblade kassieren, so dass ich tatsächlich mal auf einen 4er XYZ gehen kann. xD
Dabei besonders viele ERDE 4er XYZ, weil die Wahrscheinlichkeit am höchsten ist, dass ich 2 ERDE Statuen gleichzeitig auf dem Feld, so kann ich 4er XYZ bauen auch wenn die Effekte nicht neigiert sind. Cowboy und Herzlandracho könnten sehr hilfreich sein, um zu finishen.

Side:
2 zusätzliche Barrierenstatuen -> um die Statuen im Main zu ersetzen, die gegen das Gegnerdeck unwirksam sind oder um den Monstercount zu erhöhen wenn der Gegner zu viele Fallen spielt (Paleo)
2 MST ->
3 Verbergende Schwerter -> gegen alle Decks die zu krasse Monster im ersten Zug hinlegen
2 Chaos-Fallgrube -> gegen Denko, Jinzo, ABC und Minerva
2 Magiedeflektor -> gegen Twin Twister, aber auch MST, Kosmozyklon uvm
1 Revo -> gegen Zwillings-Twister, Raigeki und Schwarzes Loch
3 Full House -> beste Karte gegen Paleo
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ACHTUNG!!!
Weil in der Kartensuchmaschine einige Karten fehlen, folgendes beachten:
Topf der Güte = Topf der Begierden
Fallgrube = Wasserloch-Fallgrube
Zerstörungsring = Ring der Zerstörung

Topf der Begierden (normale Zauberkarte):
Verbanne die obersten 10 Karten verdeckt von deinem Deck; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Topf der Begierden“ pro Spielzug aktivieren.

Wasserloch-Fallgrube (normale Falle):
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster beschwört: Ändere die Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Die Kampfposition von Monstern, die durch diesen Effekt in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wurden, kann nicht geändert werden.

Ring der Zerstörung (normale Falle):
Während des Spielzugs deines Gegners: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich seinen LP sind; zerstöre das offene Monster und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Du kannst nur 1 „Ring der Zerstörung“ pro Spielzug aktivieren.
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Stärken und Schwächen:
Stärken:
Wenn man first geht: Zu 90-95% ein Opening mit einem Monster und 3-4 Fallen (wenn man Topf der Begierden oder Karte des Untergangs Starthand hat, sogar bis zu 5 Fallen) -> nahezu unmöglich, mein Feld zu brechen

Warum ist es so schwer, meine Felder zu brechen?
2 Lanzen, 2 PK Schwerter, 3 Bestechung und 1 Revo ---> 8 Outs gegen Raigeki und Schwarzes Loch
2 PK Schwerter, 2 Wasserloch-Fallgruben, 1 Ring, 3 Feierlicher Schlag, 1 Ernste Warnung ---> 9 Outs gegen Exzentrick (Monstereffekt)
4 Spiegelkräfte, 3 Moondspiegelschild, 2 Lanzen, 2 Pk Schwerter und 1 Ring --->insgesamt 12x Schutz vor Angriffen

Beste Kombo: Statue/Pachy + Moondspiegelschild = Gegner darf nix mehr spezialbeschwören, und meine Monster überrennen JEDES gegnerische Monster im Kampf
---> 85-90% Winrate wenn man First geht

Schwächen:
-Deck verkackt, wenn der Gegner mit ABC Dragon Buster oder Kirin / Alkahest eröffnet. Weil dies aber nicht in jedem Game passiert ---> 60-70% Winchance, wenn man Second geht

-Deck hat Probleme große Felder zu brechen bzw. braucht sehr lange dafür. Jedoch kann man aufgrund der 42 Karten im Deck den Gegner auch Deckout gehen lassen.
-Twin Twister auf der gegnerischen Starthand ohne Finstere Bestechung oder Die große Revolution ist vorbei auf der eigenen Starthand könnten problematisch werden
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Viel Spaß beim netdecken! :D
Euer Ley Murphy
Main Deck (42 Karten)
Monster:
3x Barrierenstatue der Dürre
1x Barrierenstatue der Sturmwinde
1x Barrierenstatue des Abgrunds
3x Fossiler Pachycephalosaurier
Zauber:
3x Karte des Untergangs
3x Topf der Gegensätzlichkeit
3x Topf der Güte
3x Mondspiegelschild
2x Verbotene Lanze
1x Emporkömmling Goblin
1x Das Siegel von Orichalcos
Fallen:
2x Schwert der Phantomritter
3x Bebende Spiegelkraft
1x Brennende Spiegelkraft
1x Bodenlose Fallgrube
2x Fallgrube
1x Zerstörungsring
3x Feierlicher Schlag
1x Ernste Warnung
3x Finstere Bestechung
1x Die große Revolution ist vorbei
 
Extra Deck (15 Karten)
1x Gaia-Drache, der Donnerangreifer
1x Nummer S39: Utopia der Blitz
1x Nummer S39: Utopia Prime
1x Nummer 39: Utopia
1x Castel, der Himmelssprenger-Musketier
1x Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
1x Gagaga-Cowboy
1x Nummer 82: Herzlandracho
1x Nummer 55: Gogogo-Goliath
1x Feenkönig Albverdich
1x Nummer 52: Diamantkrabbenkönig
1x Diamant-Direwolf
1x Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
1x Daigusto Emeral
1x Abyss-Bewohner
Side Deck (15 Karten)
1x Barrierenstatue des Infernos
1x Barrierenstatue der Sturzflut
1x Die große Revolution ist vorbei
2x Mystischer Raum-Taifun
3x Verbergende Schwerter
2x Chaos-Fallgrube
2x Magiedeflektor
3x Full House
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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