--Thread eurer Lieblingskarten--

  • hier könnt ihr eure lieblingskarten reinstellen, sagen wass euch gerade an ihr gefällt, die vor- und nachteile eurer lieblingskarte. Kombinationsmöglichkeiten mit anderen karten ob ihr ein deck um sie gebaut habt. Wann und in welchen situationen sie euch den "arsch" gerettet hat, usw....


    meine ist: (wie auch schwer zu erkennen)


    Dunkler Staubgeist


    am besten gefällt mir das artwork mit den gelben augen und den stacheln und natürlich auch der mass-removal effekt^^


    die vorteile:
    -mass removal
    -greift in den meisten der fällen direkt mit 2200 an
    -kein smashing da er auf die hand wieda kommt


    die nachteile:
    -kommt imma wieda auf die hand als 6* monster
    -effekt betrifft eigene monster
    (ich nenne extra keine nachteile wie: saku, bodenlose da diese karten eigentlich fast jedes monster betreffen)


    die kombinationsmöglichkeiten:
    -flip flop monster: meistens verdeckt
    -baumfrosch


    ich spiele in random im control, aber ein neues deck (mit zombie splash) ist noch im entwurf...


    wo sie mir den arsch gerettet hat:
    gegner: auf den feld: cyber end und cyber stein sein lp stand: 3000


    ich 3 sündenböcke auf der hand: voreiliges, dd spirit im grave baumfrosch, dekoichi
    meine lp: 4000 (wegen sündenbock angriff)


    ich ziehe: cyber drache
    hole mir baumi wieda opfere ihn für dd spirit
    voreiliges auf dekoichi =2200+1400=3600 ich gewann diese runde^^

  • naja, is ja nix neues mit dem thread, aber wenigstens soll man auf die strategie eingehen...


    also denn....ganz klar


    Schwarzer Ptera


    ATK: 1000 DEF: 500 Level 3
    [Dinosaurier / Effekt]
    Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, außer indem sie als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird, wird sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben.


    + kommt immer auf die hand (ausser halt kampf)
    +tribut + hk-vorteil
    +gut mit enemy
    +besonderst im gate deck läuft der
    + 3 mal lightning vortex möglich (jaja, es geht ^^)


    -schwache werte
    -grosse d.d gefahr



    kombinationen : Unendlich ^^


    + cannon soldat + UO
    + enemy Kontroller
    + reissender tribut
    + share the pain


    kann ewig über den weiterreden ^^



    naja, gerettet


    UO Verdeckt : Jetzt wirds interessant


    Ptera gespielt - enemy -monster geholt- geopfter für Monstergate - Es kam DMoC -
    Grace geholt - abgeworfen 2x Blowback - UO aufgedeckt - Ptera gespielt - gopfert für jinzo - pteras gespielt - geopfert für zaborg - pre auf Blowback - Reasoning - pönix - und dann mit 10 nochwas angegriffen ^^



    MFG...

    An dieser Stelle würde sie eigentlich eine Signatur erwarten, allerdings hatte ich keine Lust eine zu verfassen. Stattdessen habe ich mit diesen sinnlosen Worten etwa 5 Sekunden ihres Lebens verschwendet.

  • Meine ist Haniwa die so übermächtig der kann einfach alles
    Kombination:
    In beat-up deck kann einfach alles


    ATK:XXXX (500) DEF:XXXX (500)
    Effect:Eine irdene Figur,die das Grab eines antiken Herrschers beschützt



    Ne nur spaß jetzt komm meine richtige lieblingskarte


    ist Mokey Mokey , der ist einfach nicht so prolig nicht so wie cd oder so


    ATK:300 DEF:100


    Kombination:
    im beat-up





  • Da eurus21 bereits eine meiner derzeitigen Lieblingskarten bereits angsprochen hat, kann ich mich ja auf eine andere beziehen (^^):


    Nächtlicher Angreifer:


    -Der sieht im SR-Gewandt einfach super aus.
    -Sein Friedhofseffekt ermöglicht es, Abwurfkosten zu verringern und Flipp-Effekt-Monster zu receyceln.
    -Sein Monster-Removal-Effekt zerstört einfach jedes gegnerische Monster.
    -Seine Eigenschaft macht ihn auch in einem Schlag-Ninja-Deck spierlbar.
    -Sein Typ verhilft ihm nicht nur zu einem sicheren Platz im DW-Deck, sonder bietet auch Optionen im Unterweltler-Shift-Deck rund um die Dunkle Todesfurcht.


    ----> Die Karte ist sogut wie nie Deathdraw!


    MfG,
    Chronos

  • Breaker
    Vorteile:
    -Kartenvorteil
    -gute Werte
    -FINSTERNIS-sieht in UR o. SR einfach super aus! (Aber nicht in Common)
    Nchteile:
    -was für Nachteile?
    (OK er ist ein Deathdraw, wenn man im mNabsoluten Nachteil ist)

  • Meine ist der Strike Ninja!!!


    Vorteile:
    -Krieger (RotA)
    -gute werte für ein LV 4
    -kann vorteil machen solange Darks im grave sind
    -Wegen ihm hat man meistens ein Monsi (Strike) zum opfern
    -(er nervt den gegner wenn er zu viel mal flüchten kann)


    Nachteil:
    -Wenn keine Darks im Grave sind,ist er nur ein kleiner Beatstick und somit DD
    -Er kann nicht im Dammage Step flüchten
    -Er ist auch DD wenn der gegner stärkere Monsi hat

  • Moin,i
    ich habe einige Karten die ich gerne mag (z.B. Ojama-Trio :D ).


    Zur Zeit allerdings den Lava-Golem.



    Vorteile:


    Gegner verliert zwei seiner Monster (außer bei Ojama-Trio)
    Macht jede Runde 1000 Schaden (außer Tsuku, etc.)


    Nachteile:


    Tribut-Monster für den Gegner (Großer Maju Garzett :OO: )
    Wenn Gegner Stall vernichtet hat man ziemliche Probleme (MST, etc.)
    Läßt sich nur mit Dimensionskapsel suchen




    MfG
    Ecky [fkae]

  • Also meine Lieblings Karte ist der Cyber-Stein is mir eigentlich egal ob der Gebanned it oder nicht für mich bleibt er Die Karte die zu mir passt!
    Kommbienir Stark
    Z.B Storm ,Drache ,Zaborg und Last Will und du hast schon gewonnen
    oder ihn in einem Stein DEck spielen so was ist doch auch cool wie cih finde !
    Die meisten Shonen Jumps oder auch nur ein paar haben nur mit Steinen oder Stein Decks gewonnen.
    Oder auch die PT 2006 es gab so viele Steine die flogen in deren Gescihter
    Es war so schon mit dir Stein ,lebwohl ! :flenn:
    Ich glaube allerdings das dieser Thread bald geschlossen wird da ich denke ,aber nicht zu wissen vermag ,da es diesen Thread schon mal gab .
    Also aufpassen! :wavey:

  • strike ninja...aber das müsste ja klar sein ;)


    vorteile:
    -sieht geil aus
    -räumt saku,smashing,...weck
    -bringt mit scout plane vorteil
    -shiftet für return
    -gute werte
    -kriger(für RotA)


    nachteile:
    -ohne monster im grave bringt er kaum was

  • meine is jinzo
    vorteile:
    -gute werte
    -annuliert die fallen
    -guter beatstick
    -finsternis (für strike)
    Nachteile:
    -smahing haut ihn weg betrifft auch deine fallen
    -gleiche werte wie monarchen (doppelkill)
    -anfällig für monarcheneffekte
    Combos mit reaper reaper is geschützt
    mit lilly kann mit 3400 direkt oder was anderres angreifen
    mit begrenzer berdoppel


    für mich ist er ein multifunktions talent

  • Zu meinen Lieblingskarten gehören unter anderem Strike Ninja und D.D. Assailant. Das liegt jedoch hauptsächlich an ihrem Artwork und ihrer 'Eigenschaft' Ninja. Ja, Ninjas sind was tolles ^^


    D.D. Assailant


    Vorteile:


    - Ordentliche Werte für ein Monster mit 4 Sternen
    - Macht immer Ausgleich -> In 'Kombinationen' auch Vorteil
    - Entsorgt lästige Monarchen oder andere stärkere Monster, welche zur Behinderung werden
    - Suchbar durch Reinforcement of the Army


    Nachteil:


    - Kann nichts gegen die häufig gespielsten Sucher ausrichten
    - Auch der Frosch kann nicht 'vollkommen' vernichtet werden


    Strike Ninja


    Vorteile:


    - Bleibt von jeglichen Monsterremovals verschont
    - Mit ein paar Monsterremovals im Gepäck sorgt dieser für die komplette Kontrolle über das Spiel
    - Sorgt für Unmengen an Kartenvorteil


    Nachteile:


    - Vorraussetzung: Mindestens 2 Dark-Monster müssen im Friedhof sein
    - Eigt. nur in einem Deck um ihn nützlich



    Kommen wir nun zu meinem Topfavorit: Sillva, Warlord of Dark World!
    Auch diese Karte verdankt diesen Platz zum Teil ihrem Artwork. Jedoch kommt hier noch ein ganz wichtiger Punkt hinzu: Das Deck, welches man um diese Karte(/n) bauen kann! Es hat mich einfach fasziniert.


    Vorteile:


    - In Zusammenarbeit mit Discardern erlangt man sehr leicht Vorteil(/Ausgleich)
    - Übt so schon im Earlygame enorm Druck aus
    - 23oo Atk so einfach so aufs Feld bekommen kann einiges
    - Ihre volle Stärke entfaltet sich bei dem Abwurf eines ggn Effektes -> mindestens +2!! (Dies wäre beispielsweise eine Situation, wo sie mir 'den Arsch retten' würde)


    Nachteile:


    - Deathdraw, wenn die Discarder fehlen -> Tributbeschwörung
    - 23oo sind eben doch nicht genug für die Monarchen


    Diese Aufzählung der Vor- und Nachteile entstand jedoch hauptsächlich aus der Sicht eines kompletten Dark World-Decks, da die Karte random recht unnütz ist.


    > B!ggad

  • Sacred Phoenix of Nephthys


    Pro :



    • Bei Rückkehr werden die S/F des Gegners vernichtet

    • Er kehrt, wenn er durch einen Effekt zerstört wurde, aufs Feld zurück

    • Sieht in Ultimate extrem gut aus

    • relativ hohe 2400 ANG

    • Sehr vielseitig einsetzbar


    Contra :



    • Zu viele Sterne

    • 50 ANG mehr wärn schön

    • Kommt nicht immer zurück

    • Decks werden nicht geratet (wenn ihr doch wollt klickt auf meinen Banner)

    • usw.


  • meine lieblingskarte ist brain control


    vorteil:
    -kann man finishen
    -kann gegnerisches monster opfer und sodurch vorteil machen
    -man kann doppen k.o. machen(wenn er 2 gleich starke monster auf dem feld hat)
    -immer gut wenn der gegner DDWL auf dem feld hat^^


    nachteil
    -800lp zahlen
    -wenn ich kein tribut auf der hand habe



    die coolste situation:
    meine hand: ,heavy, cd, zaborg, voreiligesund und brain control(grad gezogen^^)
    feld: nix
    gegner feld: jinzo, verdecktes monster und 2 verdeckte Z/F


    ich bin dran hatte nur noch 2100lp gegner 51lp


    ich spiel heavy, cd, brain opfer sein jinzo für zabi spiel voreiliges auf deko und er war TOT

  • Last Turn ;)


    Zwar verboten, aber sie ist und bleibt meine Lieblingskarte. War doch einfach zu lustig, in die verdutzten Gegnergesichte zu blicken, nachdem man fast das ganze Deck gezogen hat, einen Toon-Cannon-Soldier rauszubringen, und ihn selber zu opfern, und erst später merkt der Gegner, dass ich schon längst Last Will aktiviert habe, und noch zwei Karten (verm. Fallen) face-down liegen habe ^^


    So habe ich ca. 80% all meiner Spiele in einem STK beendet, was mir ziemlich viel Spass gemacht hat, dem Gegner zwar nicht, aber wayne, Monarchen Control macht auch keinen Spass ;)


    MfG

  • Meine Lieblingskarte ist goldd denn er hat mir in liezen den arsch gerettet:


    Ich nur eine Hk und möbius in def (enemy) und verdeckt TT gegner opfert baumfrosch für zabi und ich mach tt er last will holt reaper und attacked ich lache schon dermaßen und dan discardet er goldd und sieht warum ich lache. dann spielt er noch topf zieht auf und gibt (weil brain control und sangan gezogen hat und nur mehr 2000 leben hatte
    2 rnd Goldd rulen


    greetz heater

  • Meine:


    1) Rückstoßdrache


    Vorteile:


    - Wenig glück, und man hat lästige fallen und monsis wech!
    - ´Keine Tributkosten
    - 1 Tribut


    Nachteile:


    - Schlecht suchbar
    - 100 ATK mehr wär klasse
    - Nur 1 mal po zug ist der effekt einsetzbar (gerecht, aber schlecht)


    2) Jäger im Hinterhalt


    Vorteile:


    - 1 oder ne 6 würfelt man selten
    - 1500....durch sangan oder tomate suchbar
    - so oft einsetzbar wie man karten hat
    - für sillva, golld perfekt
    - ggut für karten die man lieber im grave haben will, um sie zB. mit Ruf der gejagten zu holen!


    Nachteile:


    - 1500 atk sind nicht sehr viel für 4 str.
    - 1 handkarte verlust, wenn man aber keine 1/6 würfelt bekommt man kein nachteil.