??Manabrand???

  • Ja, die Suchfunktion könnte das wahrscheinlich.


    Während eines Phasenwechsels schaut das Spiel, ob einer der Spieler noch unverbrauchtes Mana im Manapool hat. Ist dies der Fall, so verliert der entsprechende Spieler für jeden Manapunkt einen Lebenspunkt, er verbrennt sich quasi am ungenutzten Mana. Danach leert das Spiel den Manapool jedes Spielers.


    Beispiel 1:


    Du hast einen Sumpf im Spiel und tappst ihn, um an sein Mana zu kommen. Jetzt spielst Du aber keinen Zauber oder eine Fähigkeit. Sobald die Phase wechselt, sieht das Spiel das unverbrauchte Mana in Deinem Manapool und lässt Dich dafür einen Lebenspunkt verlieren, während es das Mana aus Deinem Pool leert.


    Da das Beispiel etwas sehr konstruiert war, hier ein anderes, Beispiel 2:


    Du hast wieder einen Sumpf im Spiel und tappst ihn für sein Mana. Jetzt hast Du ein schwarzes Mana im Pool. Nun spielst Du Dark Ritual und bezahlst den Spruch mit dem schwarzen Mana. Sobald der Spruch verrechnet wird, hast Du drei schwarze Mana im Manapool. Jetzt spielst Du z.B. Hand of Cruelty für zwei schwarze Mana, bleibt also ein schwarzes Mana im Pool zurück. Jetzt hast Du aber nichts mehr, was Du mit dem einen schwarzen Mana bezahlen könntest und beendest die Phase. Dann sieht das Spiel wieder ein ungenutztes Mana in Deinem Pool und es gibt einen Punkt Lifeloss.


    Klar soweit?


    AT-Colt