---------Elementarhelden-Allgemein----------
Elementarhelden sind allgemein meistens Fusion ausser ein paar Ausnahmen. Durch vielen Support's sind die E-Hero's verstärkt worden.z.B. Stratos er sorgt dafür jeden xbeliebigen E-Hero auf die hand zu holen.Durch die Wunderschöne Karte Wunderfusion haben die E-Hero's an potenzaill gewonnen.Ich finde auch durch ihre Nachteile haben alle Fusionen Ihre Vorteile und in diesem Thread werde ich sie aufdecken und euch Tipps und Deckideen zeigen.
E-Hero Fusionen seid TLM::::
Elementarheld Flammenflügelmann
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: TLM-DE035
ATK: 2100 DEF: 1200
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Avian" + „Elementarheld Burstinatrix"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und es auf den Friedhof legt, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
Fangen wir mit dem ersten an...Flame Wingman ist einer besten Fusionen.Er ist sehr leicht zu beschwören und ist zwar auf dem ersten bilck mit schwachen ATK ausgerüstet doch sein Effekt ist sehr gut.Im größten Fall bekommt der gegner 2100 Schaden wen ner ein Monster in ATK angreift.....................................Ins Fusionsdeck???Ja klar!!!!
Elementarheld Donnergigant
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: TLM-DE036
ATK: 2400 DEF: 1500
[Krieger / Effekt / Fusion]
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wirf 1 Karte von deiner Hand um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld, mit einer gerringeren Grund-ATK als die ATK dieser Karte, zu wählen und zu zerstören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, benutzen.
Donnergigant kamm direkt nach Flame Wingman.Er ist genauso leicht zubeschwören wie Wingman und mit mehr ATK und DEF ausgerüstet sein Effekt ist auch sehr brauchbar, doch leider könnte der Gigant DMoC etc nich tbesiegen das ist sein nachteil aber mit einem Monarch kann er es aufnehmen........................Ins Fusionsdeck???Ja klar!!!
Elementarheld Rampart Blaster
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EEN-DE033
ATK: 2000 DEF: 2500
[Krieger / Effekt / Fusion]
"Elementarheld Clayman" + "Elementarheld Burstinatrix"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen. In diesem Fall führe die Schadensberechnung mit den halben ATK dieser Karte aus.
Wie seine Vorgänger leicht zu beschwören und gute werte.Durch ihren Effekt kann sie den gegner direkt angreifen und macht satte 1000 Punkte Schaden.Soga die Moarchen können sich an ihr die Zähne ausbeissen da sie 2500 DEF hat und auch im Normalen Angriff sind die 2000 ATK brauchbar.................Ins Fusionsdeck???Ja klar!!
Elementarheld Glänzender Flügelmann
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EEN-DE036
ATK: 2500 DEF: 2100
[Krieger / Effekt / Fusion]
"Elementarheld Flammenflügelmann" + "Elementarheld Sparkman"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte für jede Karte in deinem Friedhof, deren Name "Elementarheld" enthält. Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und es auf den friedhof legt, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
Er ist zwar schwer zu beschwören doch er besietzt sehr viel potenziall.Er besietzt den gleichen Effekt wie Wingman doch seine Werte haben sich erhöht und erhöhen sich noch weiter.So das man den Gegner ziemlich schnell besiegen................Ins Fusionsdeck??Ja aber 100%
Später Anhang Des Glänzenden ...
Elementarheld Tempest
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EEN-DE034
ATK: 2800 DEF: 2800
[Krieger / Effekt / Fusion]
"Elementarheld Avian" + "Elementarheld Sparkman" + "Elementarheld Bubbleman"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Lege 1 Karte (außer dieser Karte) von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und wähle 1 Monster auf deiner Spielfeldseite. Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, kann das gewählte Monster nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden. (Führe die Schadensberechnung normal durch.)
Mit Abstand einer der schwersten zu beschwörenden Fusionen und für dessen ein nich tgrad so überzeugender Effekt zwar ist es gut Monster zu behalten doch man muss ein monster von deiner Seite opfern.Trotzdem mit seinen guten Werten und schützenden Karten sehr Effektiv....................Ins Fusionsdeck???Ja 1.2 mal reicht er....
Elementarheld Wildedge
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EEN-DE035
ATK: 2600 DEF: 2300
[Krieger / Effekt / Fusion]
"Elementarheld Wildheart" + "Elementarheld Bladedge"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Diese Karte kann jedes Monster auf der Spielfeldseite deines gegners einmal angreifen.
Eine gute fusion...Ein Asura in E-Hero form.Doch besser???Nach meiner meinung ja...er besietzt gute werte und hält mit vielen Monstern mit...Nicht umsonst braucht man für ihn Bladegde der leida 7 Sterne hat....................Ins Fusionsdeck??Ja auf jeden....
Elementarheld Mariner
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EOJ-DE034
ATK: 1400 DEF: 1000
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Bubbleman" + „Elementarheld Avian"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Falls sich verdeckte Karten in deiner Zauber- & Fallenkartenzone befinden, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
Zu schwach um den namen E-hero zu tragen...Zu aufwändig zu beschwören und viel zu schwache werte sein effekt lässt zu Wünschen übrig..................Ins Fusionsdeck???MHHH...nicht unbedingt höchstens einmal....
Elementarheld Necroid Shaman
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EOJ-DE036
ATK: 1900 DEF: 1800
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Wildheart" + „Elementarheld Necroshade"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, zerstöre 1 Monster auf der gegnerischen Spielfeldseite. Wähle anschließend 1 Monster vom Friedhof deines Gegners und beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die gegnerische Spielfeldseite.
Seine Beschwörung ist auf der Hand einfach...Seine Werte sprechen mich nicht an....Sein Effekt schon eher...Man kann ein starkes Mosnter zerstören und einfach ein schwächeres Monster wieder holen z.B. MJ in ATK und dan Atacken...........Ins Fusionsdeck???Ja er überzeugt mich 2 mal.....
Elementarheld Phoenix Enforcer
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EOJ-DE032
ATK: 2100 DEF: 1200
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Avian" + „Elementarheld Burstinatrix"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
Eine neue Form des Wingman...er besietzt alles was er auch hat bloß anderen Effekt...Er kann nich tim kampf zerstört werden...Doch Wingman ist die Bessere Wahl...............Ins Fusionsdeck??Ja ....
Elementarheld Shining Phoenix Enforcer
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EOJ-DE033
ATK: 2500 DEF: 2100
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Phoenix Enforcer" + „Elementarheld Sparkman"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte pro Karte in deinem Friedhof, deren Kartenname „Elementarheld" enthält. Diese Karte kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
Diese Karte kennen wir auch vom Halben Effekt her oda??Ja vom Glänzenden Flügelmann....Er ist die bessere Form vom Enforcer und beschert uns genauso die ATK des Glänzenden und den gleichen Effekt + 300 ATK...Der Glänzende ist wie auch bei Flammenfügelmann die bessere Wahl trotzdem ist diese Karte spielstark und gehört ins Fusinsdeck!................Ins Fusinsdeck??Ja wie auch der Glänzende...
Elementarheld Wild Wingman
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: EOJ-DE035
ATK: 1900 DEF: 2300
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Wildheart" + „Elementarheld Avian"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Indem du 1 Karte von deiner Hand abwirfst, zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld.
Zu hohe Kosten um den Effekt zu bringen...da wäre besser wenn man Monster,Zauber oder Falle nehmen könnte ...für diesen Effekt wirft man ungerne eine Karte ab....seine werte müsste man aufpowern aber so zu sagen ...................Ins Fusinsdeck??Ja aber nur 1-2 mal!!
Elementarheld Steam Healer
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: DP1-DE013
ATK: 1800 DEF: 1000
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Burstinatrix" + „Elementarheld Bubbleman"
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und es auf den Friedhof legt, erhöhe deine Life Points um die ATK des zerstörten Monsters.
Zu schwache Werte und zum zweiten seine Werte!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Sein Effekt überzeugt mich nicht da du sie dazu bekommst die LP und nicht dem gegenr Schaden....Man kann ihn trotzdem im Fusionsdeck spielen..
Elemental Hero Mudballman
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: MDP2-EN002
ATK: 1900 DEF: 3000
[Warrior / Effect / Fusion]
"Elemental Hero Bubbleman" + "Elemental Hero Clayman"
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon.
Ohne Effekt????Mudball wird nicht lange leben...seine Werte sind gut da er seine 3000 Def hat...Doch er besietzt keinen EFFEKT!!!Sein Nachteil.....
Elementarheld Plasma Vice
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: GLAS-DE037
ATK: 2600 DEF: 2300
[Krieger / Effekt / Fusion]
„Elementarheld Sparkman“ + „Elementarheld Bladedge“
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer als Fusionsbeschwörung. Während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu. Du kannst 1 Karte von deiner Hand abwerfen, um 1 Monster in Angriffsposition zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Eine der besten Fusionen und eine der neuesten....Seine Werte überzeugen mich und seine 2 Effekte auch...Er killed jedes Monster in ATK und mach tdem gegner noch üblen Schaden...
Elemental Hero Electrum
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: MDP2-EN001
ATK: 2900 DEF: 2600
[Warrior / Effect / Fusion]
"Elemental Hero Avian" + "Elemental Hero Burstinatrix" + "Elemental Hero Clayman" + "Elemental Hero Bubbleman"
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. The Attribute of this card is also treated as WIND, WATER, FIRE, and EARTH. When this card is Fusion Summoned, return all removed from play cards to their owners' Deck(s), then shuffle those Deck(s). Increase the ATK of this card by 300 points for each monster on your opponent's side of the field that shares an Attribute with this card.
Kommen wir zum Schluss zu Electrum den schwersten zu beschwörenden Monster....Er benötigt alle 4 Elemente und wird für jedes gleiche Element stärker...Diese Karte si teine gute Kombi mit Fu-Rhin-Kha-Zan oda so^^Electrum's Werte entsprechen meinen Anvorderungen und er schaft es soga 2 mal in mein fusionsdeck
Nun zu den Deckiedeen!!!!!!!!!!!
Das Fusion's Deck.
Monster:19
1xStratos
2xBurstinatrix
2xAvian
2xClayman
2xSparkman
1xBubbleman
1xBladegde
1xNecroshade
1xMJ
1xMOF
1xSnipe
1xBreaker
3xMagischer Händler
Zauberkarten:13
3xWunderfusion
2xPolymersation
1xMSE
1xMST
1xHeavy
1xBurial from a diffrent Dim...
2xEC
1xBook of Moon
1xNoC
Fallenkarten:10
3xSolemn
3xBribe
1xMF
1xTT
2xBTH
Fusionsdeck:
Alle E-Heros bis zu dreimal...
E-Hero`s comming
Monster:18
1xStratos
3xBurstinatrix
2xAvian
3xClayman
2xSparkman
1xMJ
1xMOF
1xBreaker
1xSnipe
1xDMoC
2xMagischer Händler
Zauber:14
2xLightning
1xSpalt
1xSmashing
3xEC
3xWunderfusion
2xMSE (durch banned list 1.3.08)
1xMST
1xHeavy
Fallen:14
3xBTH
3xPrison
3xSolemn
3xBribe
1xMF
1xTT
Anhang ::::::::Glänzender Flammenflügelmann::::::::::::::::::::
Ich bin gespannt auf die Antworten!
So jetzt aber zu meiner Behandlung des Glänzenden, ich werde anfangen damit meine Fragen zu beantworten!
Habt ihr ihn schonmal richtig durchgetestet auf Turnieren, anderen Duellen? Wie oft? Ja auf mehreren....und auch in Spass Duellen
Als ihr ihn draussen hattet was hat er gebracht? Er hat mir viele Siege und dumme Gesichter der Gegner als Bribe etc unten waren....
Hat er euch ein Duell gewonnen? Ja, sehr viele
Habt ihr verloren weil ihr ihn gespielt habt? nee bisher noch kein mal
Wie einfach war er zu beschwören? Sehr leich tda Flammenfügelmann leicht zu beschwören ist und man ihn schnell in den Grave bekommt
Jetzt werde ich auf die Argumente eingehen die gegen Glänzender sprechen.
"Zu schwer zu beschwören" => Nein ist er nicht er ist einfach zu beschwören...
"Wird eh zuschnell zerstört" => Nein, wenn man genug Karten hinten hat um in zu schützten...
MFG Didi Kong
Viel Spass