Ja Hallo, also ich poste euch hier mal mein Deck dass ich am Wochenende auf der DM gespielt habe und mit dem ich die Tops um 1 Win verpasst habe.
Monster: 16
3 Grapha
3 Snoww
3 Broww
3 Scarr
2 Sillva
2 Beige
Spells: 10
3 Gates
3 Dealings
1 Card Destruction
1 Foolish
1 Reborn
1 Dark Hole
Traps: 14
3 Skill Drain
3 Dark Smog
3 Dark Bribe
2 TT
1 Mirror
1 Judgment
1 Raigeki Break
Side: 15
3 MST
3 Verbot
3 Trance Archfiend
3 Vulkanische Königin
3 DD Crow
Extra: 15
1 Heliopolis
1 Tiras
1 Adreus
1 Zenmeioh
1 Nummer 12: Crimson Ninja ( wollte eigentlich stattdessen ne Roach spielen, aber die hat mir keiner geliehen)
1 Utopia
1 Utopia Ray
1 Photonenfalter Agent
1 Maestrum
1 Musurhytmus
1 Leviair
1 Leviathan
1 Grenosaurier
1 Gigabrilliant
1 Gachi Gachi
Joa zur Strategie: Hauptstrategie des Decks ist es natürlich die Monsterkarten abzuwerfen und somit ihre Effekte zu erhalten und im optimalfall auch plus dabei zu machen. Für die Discardeffekte habe ich folgende gewählt: Gates of Dark World, versteht sich denke ich von selbst dioe 300 ATK Boost erweisen sich als extrem nützlich und der discard effekt mach plus sofern man Unterweltler im grave hat. Card Destruction versteht sich auch von selbst da sie das größte Pluspotenzial im Deck überhasupt hat. Dealings habe ich in dieser Version dragged down vorhezogen, da ich A Probleme haben würde alle Karten in meiner Hand loszuwerden uind B was noch viel wichtiger ist, sollte ich es schaffen alle Karten die bei discard keine Effekte haben loszuwerden, darf ich mir immer noch nicht selbst aussuchen welche discarded wird und dadurech wird mein Spielaufbau inkonstant, häufig geht das Deck eben ersdt richtig ab wenn man schnell snoww discarden kann. Und ganz zum schluss Dark Smog habe ich deshalb in 3facher Form gewählt, da sie gegen einige Decks ein extremer Matchup Vorteil ist ( Chaos Dragons, DW Mirror) und gegen andere Decks zumindest einen konstanten discardmöglichkeit sicherstellt. Wenn ich es geschafft habe Smog und gates mit discard optionen in der Hand auf dem Feld zu halten hat sich der Gegner nie davoon erholt. Ja gut jez noch kurz zu den Monsterpicks. Grapha ist natürlich klar, 2700er Beatstick der für plus kommt ist unverzichtbar, dazu noch der gute Schusseffekt der häufig die Backrow ausm Weg räumt um die Monster dann einfach zu überlaufen. Snoww ist denk ich auch klar Drehund Angelpunkt des ganzen Decks, kann praktisch jede wichtige Karte suchen. Broww ist auch sehr stabil, bringt mir speed und macht somit das Deck konstanter. 2 Beige und 2 Sillva noch, da es sich als sehr sinnvoll herausgestellt hat auf mehr als eine summon pro turn ZUgriff zu haben, da der gegner öfter mal die normal summon negieren wird, 2 Sillva deshalb außerdem um zugriff auf Rang 5 exceeds zu haben. Am Ende noch Scarr, der sicherlich einigen komisch vorkommt, aber im Nachhinein ein extrem starker pick war, denn er kann einige Dinge die normale DW decks nicht abrufen können. Er fängt zum einen Angriffe ab ohne minus zu machen geht dann als Unterweltler in den grave und sucht dann in der Regel den extrem wichtigen Snoww oder einen qweiteren Scarr um weiter zu verteidigen. In jedem Fall hat er sofort das Setup für gates gebracht. Naja und eine sache noch zusätzlich zu den Monstern, bis auf Sillva und Grapha selbst sind alle monster in der Lage als normal summon zu kommen um einen im grave liegenden grapha aufs feld zuz holen, das wasr m,ir auch sehr wicfhtig. Joa nochmal kurz was zu den restliuchen picks. Also skill drain ist wahrscheinlich mit abstand die beste Karte im ganzen deck, da sie gen viele decks entweder autowin ist oder den entscheidenden unterschied macht. Dark Briobe und Urteil deshalb da ich meistens mit massiver backrow spielen und mir nicht leisten kann diese zu verlieren, außerdem kann bribe häufig sehr nützlich gegen BTH und prison sein. Joa der Rest sind denke ich stapels.
Hier nochmal mein Record ausführlich damit ihr ihn nachvollziehn könnt:
1. Runde Dark World Mirror Match 2:1 gewonnen
2 Runde Hierratics 2:0 ewonnen
3. Runde Rabbit 2:0 gewonnen
4. Runde Insektor 2:1 gewonnen
5. Runde Chaos Dragons 2:0 gewonnen
6. Runde Gladis 0:2 verloren
7. Runde Wind Up 1:2 verloren
8. Runde Samus 2:1 gewonnen
9. Runde Chaos Dragons 2:1 gewonnen
10. Runde Chaos Dragons 1:1 Draw
Viel Spaß beim raten!!!