[Weltkelch] Die Suche nach dem Heiligen Gral

  • Main Deck [40]
    [3] Kugel des mystischen Scheins
    [3] Lee die Weltkelch-Fee
    [3] Weltvermächtnis – „Weltkelch“
    [3] Sendbotin der Schöpfung - Venus
    [3] Schwarzflügel - Gofu der vage Schatten
    [2] Vom Weltkelch herbeigerufen
    [2] Geisteroger und Schneehase
    [2] Weltkelch-Wachdrache
    [2] Exodius der ultimative verbotene Lord
    [1] Edelstein-Ritter Lazuli
    [1] Maxx „C“


    [3] Brillante Fusion
    [3] Transmodifizieren
    [2] Zwillings-Twister
    [2] Topf der Begierden
    [1] Herz des Weltvermächtnis
    [1] Törichtes Begräbnis
    [1] Seelenlast
    [1] Emporkömmling Goblin
    [1] Raigeki


    Extra Deck [15]
    [3] Imduk der Weltkelch-Drache
    [2] Ib die Weltkelch-Priesterin
    [2] Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
    [2] Link-Spinne
    [1] Ningirsu der Weltkelch-Krieger
    [1] Topologik-Bomberdrache
    [1] Firewall-Drache
    [1] Proxydrache
    [1] Dekodier-Sprecher
    [1] Edelstein-Ritter Seraphnit


    Taktik:
    Die Grundstrategie ist relativ einfach: Soviele Linkmonster beschwören wie nur möglich, um Zug 2 einen OTK zu drücken oder den Gegner wenigstens unter Druck zu setzen. Dazu helfen vor allem die vielen Weltkelch-Monster, welche suchen und beschwören. Brillante Fusion und Törichtes Begräbnis sind essentiell, um Lee in den Friedhof zu befördern, falls man ohne sie und/oder „Weltkelch“ beginnt. Venus ermöglich weitere Beschwörungen und kann alleine mehrere Linkmonster beschwören. Topologik-Bomberdrache dient, wenn man nicht mehr beschwören kann, als fiese Überraschung für den Gegner. Da das Deck bis auf Emeral und Seraphnit keine Nicht-Linkmonster spielt, ist Dimensionsbarriere auf 3 kein Problem, um den Gegner effektiv zu unterbinden. Dimensionsbarriere ist im Moment der größte Kandidat für Ersatz, da andere Karten ebenso möglich sind, beispielsweise Straße zum Sternenlicht etc. Firewall-Drache müsste wohl auf 2, aber aus preislichen Gründen ist er mir das momentan nicht wert.


    Anmerkung: Bisher noch keine Gelegenheit für Felderfahrung gehabt, nur Starthände getestet und geschaut, was man bauen kann.

  • Kleines Update. Ich spiele mit dem Gedanken, Dimensionsbarriere ins Side Deck zu verlagern. Hat jemand Vorschläge/Anregungen, wie die drei leeren Plätze gefüllt werden könnten? Mein erster Gedanke ging in Richtung Handtrap (Veiler, Ghost Oger - und nein, keine Ash).