Grüße Ihr guten Leserinen und Leser.
Kurzes Bla bla zur entstehung:
Nach sehr langer zeit melde ich mich mal wieder, schön wieder hier zu sein. Hier mal ein andere art eines Decks was echt spaß macht und überraschen kann. Welches einfach und Simpel zu spielen ist.
Kurze hintergrund Geschichte der entstehung: Ich stolperte über Girfried, rotäugiger Eisenritter und dachte mir nur "Sehr interesannt die Karte, hey das könnte man doch mit dem Rotäuigen Erzunterweltler kombinieren ich als Erzi-vernatiker." Gesagt getan, ich überlegte mir all so ein wenig was. Eine weile war auch Gilfer in der überlegung mit drin und der alte Girfried für einen Endlosloob, leider reagierte Zauberabsorbertion nicht angemessen so das die Idee fast aufgegeben hätte, doch das Deck macht einfach nur spaß und ich dachte mir vielleicht habt ihr da hilfreiche verbesserungen an dich ich noch nicht gedacht habe.
Nun hier zum Deck:
Deck: 40
Monster: 19
3x Rotäugiger Erzunterweltler
1x Erzunterweltler-Komandant
1x Erzunterweltler-Riese
2x Erzunterweltler Kavallerie
2x Girfried Rotäugiger Eisenritter
1x Rotäugiger Retrodrache
1x Trance-Erzunterweltler
2x Plündernder Hauptmann
1x Fremdenfrührerin aus der Unterwelt
3x Erzunterweltler Thronerbin
2x Der schwarze Stein der Legende
Zauber: 16
2x Verlockung der Finsternis
1x Einer für einen
1x Verstärkung für die Armee
2x Versteckte Waffenkammer
1x Spiegel des Drachen
1x Törichtes Begränbnis
2x Zwillings-Twister
3x Hinabstürtzen
2x Axt der Verzeifelung
1x Erzunterweltler Palabyrinth
Fallen: 5
2x Gebrüll der Erzunterweltler
3x Ruf der Gejagten
Exstradeck: 15
1x Erzunterweltler schwarzer Totenkopfdrache
1x Castel, der Himmelssprenger-Musketier
1x Gagaga-Cowboy
1x Aufzieh-Zenmei-Minen
1x Nummer 49: Glücksmelodie
Rest 3, 4 und 6er Xyz
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Nun mit erklärungen
Deck: 40
Monster: 19
3x Rotäugiger Erzunterweltler (leicht zu beschwören und Effekt zu nutzen, notwendig für die Fusion)
1x Erzunterweltler-Komandant (Kombomöglichkeiten mit Riese, Kavallerie, Trance, Thronerbin, Axt der Verzweifelung, Erzunterweltler Palabyrinth, oder man Beschwört ihn um ihn dann selbst zu zerstören und dann wieder zu beschwören durch andere Karten)
1x Erzunterweltler-Riese (synergie mit vielen Erzunterwetler-Karten)
2x Erzunterweltler Kavallerie (synergie mit vielen Erzunterwetler-Karten)
2x Girfried Rotäugiger Eisenritter (suchbar mit Verstärckung für die Armee und dem schwarzen Stein der Legende, agiert mit allen Rotaugen und der Axt der Verzweifelung)
1x Rotäugiger Retrodrache (agiert mit Girfried und Rotäugiger Erzunterweltler und rufbar mit dem schwarzen Stein der Legende)
1x Trance-Erzunterweltler (hohlt ein Verbanntes Monster wieder welches durch Verlockung der Finsternis ging oder durch Palabyrinth, agiert mit allen Erzunterweltlern und aktiviert die Thronerbin und ist auch durch sie suchbar)
2x Plündernder Hauptmann (optionales Monster was für eine instand 3er Xyz da ist oder für den Endlos keinen Angriffs Loob, ebenfals suchbar durch die Verstärkung für die Armee)
1x Fremdenfrührerin aus der Unterwelt (hohlt mir schnell die Thronerbin aus dem Deck für unterschiedliche aktion)
3x Erzunterweltler Thronerbin (sucher für alle Erzunterweltler Karten (13 Ziele))
2x Der schwarze Stein der Legende (bringt mir schnell Monster auf das Feld (6 Ziele) oder bringt sich selbst auf die Hand um a ihn später wieder zu nutzen oder aber für Twister)
Zauber: 16
2x Verlockung der Finsternis (beschleunigung (17 Ziele))
1x Einer für einen (bringt mir schneller den Stein auf das Feld um dann mit ihm die Rotaugen zu rufen)
1x Verstärkung für die Armee (bringt mir den Hauptmann oder Girfried auf die Hand (4 Ziele))
2x Versteckte Waffenkammer (verdünnt mir das Deck und sucht für mich die Axt oder Hinabstürzen raus)
1x Spiegel des Drachen (für die Erzunterweltler Fusion, weis aber noch nicht ob Polymerisation, besser ist, da brauch ich echt euren rat)
1x Törichtes Begränbnis (um die Thronerbin rein zu werfen oder andere passende ziele für Gebrüll oder Ruf)
2x Zwillings-Twister (zerstört störende Zauber oder Fallen vom Gegner und sorgt dafür das ich passende ziele in den Friedhof zu bekommen um schneller beschwören zu können)
3x Hinabstürtzen (Einsätzbar bei jeder Erzunterweltlerkarte auf dem Feld, Monster wie auch Zauber Karten und ja Axt zählt mit dazu (14 Ziele)
2x Axt der Verzeifelung (suchbar durch Waffenkammer und Thronerbin, kann als Zerstörungsziel für den Kommandanten genutzt werden und ist für Girfired hilfreich, zudem sind viele weitere kleine kombos damit möglich)
1x Erzunterweltler Palabyrinth (stärkt meine Erzunterweltler und gibt kombo möglichkeiten mit Hinabstürtzen und Kommandant, bringt mir unter umständen auch noch ein weiteres Monster (mittels Ruf, Gebrüll, Hinabstürtzen usw.)
Fallen: 5
2x Gebrüll der Erzunterweltler (suchbar durch Thronerbin und zielt auf alle Erzunterweltler an, Kombos mit Thronerbin und Kavallerie wie auch Trance)
3x Ruf der Gejagten (zwar nicht suchbar dafür auf mehr ziele einsetzbar)
Exstradeck: 15
1x Erzunterweltler schwarzer Totenkopfdrache (würde Ich gerne mehrfach spielen, sofehrn Buntäugige Fusion damit klappen sollte)
1x Castel, der Himmelssprenger-Musketier (um ein störendes Monster zu entsorgen)
1x Gagaga-Cowboy (situazionsabhänig zum überrennen oder Burn schaden zu machen)
1x Aufzieh-Zenmei-Minen (kombinierbar mit Thronerbins effekt)
1x Nummer 49: Glücksmelodie (Kombinierbar mit Thronerbins effekt)
Rest 3, 4 und 6er Xyz
Strategie:
Mit Twister, Girfried, Rotäugiger Erzunterweltler die Feldkontrolle etwas wahren und mit genügend ATK den Gegner bezwiengen. Mittels kleinerer Kombos die passenden Karten auf die Hand oder direkt auf das Feld bekommen. Das ist im groben und ganzen schon alles.
Was haltet ihr vom Cyber Erzunterweltler in Kombination mit den Fallen? Habt ihr noch andere ideen an Monster Zauber Fallen?
Teilt Euch mir einfach mit und sagt was dazu.
Ich danke Euch jetzt schon.