mein gegner hat einen LaDD auf dem feld welcher noch negieren kann
ich opfere 2 monster und spiele meinen LaDD und was passiert jetzt wird mein drache von seinem negiert und kommt er in den friedhof?
LaDD + LaDD
- MonarchenMaster
- Geschlossen
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Warum sollte ein normaler LaDD ne beschwörung negieren?
Dein LaDD kommt ganz einfach auf's Feld.. -
und was passiert dann ?
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Zitat
Original von MonarchenMaster
und was passiert dann ?Nischt.
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negieren die dann einfach weiter?
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Die negieren (noch) gar nichts ...
MfG
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aber wenn jemand was aktiviert
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Dann ketten beide LaDD's ihre Effekt auf die Karte an und sie negieren sich NICHT gegenseitig..
Ein LaDD kettet sich nur an das erste Kettenglied an.. -
Zitat
Original von Deni1992
Dann ketten beide LaDD's ihre Effekt auf die Karte an und sie negieren sich NICHT gegenseitig..
Ein LaDD kettet sich nur an das erste Kettenglied an..sry... woran erkennt man, welcher LaDD sich ankettet (als erster) ???
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Hallo,
ZitatOriginal von Mike89
sry... woran erkennt man, welcher LaDD sich ankettet (als erster) ???
Du brauchst dich doch nicht dafür entshuldigen wenn du eine Frage hast...
dafür gibts den RF Bereich doch....Wie sich welcher LADD ankettet geschieht nach den Regeln des SEGOC.
Zum Beipsiel aktiviert der Turn Player (Spieler der am Zug ist) Wiedergeburt:
KG1 Wiedergeburt
KG2 LADD vom Turn Player (Non optional Turn Player)
KG3 LADD vom Non Turn Playert (non optional Non Turn Player)Nun wird die Kette aufgelöst:
KG3 > LADD vom Non Turn player macht nichts
KG2 > LADD vom Turn Player verliert 500 ATK und DEF und negiert Schwerer Sturm
KG1 > leerEs kann nur der LADD negieren der direkt an das zu negierende Kennetglied angekettet ist.
Wenn Turn Player und Non Turn Player einen LADD haben ist dies immer der LADD de Turn Players (Spieler der am Zug ist).
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Zitat
Original von Videoday
Hallo,
Du brauchst dich doch nicht dafür entshuldigen wenn du eine Frage hast...
dafür gibts den RF Bereich doch....Wie sich welcher LADD ankettet geschieht nach den Regeln des SEGOC.
Zum Beipsiel aktiviert der Turn Player (Spieler der am Zug ist) Wiedergeburt:
KG1 Wiedergeburt
KG2 LADD vom Turn Player (Non optional Turn Player)
KG3 LADD vom Non Turn Playert (non optional Non Turn Player)Nun wird die Kette aufgelöst:
KG3 > LADD vom Non Turn player macht nichts
KG2 > LADD vom Turn Player verliert 500 ATK und DEF und negiert Schwerer Sturm
KG1 > leerEs kann nur der LADD negieren der direkt an das zu negierende Kennetglied angekettet ist.
Wenn Turn Player und Non Turn Player einen LADD haben ist dies immer der LADD de Turn Players (Spieler der am Zug ist).
hehe danke^^
also das heißt im klartext, dass wenn ich eine Karte aktiviere MEIN LaDD - 500/500 verliert... und der gegnerische nichts.nya...^^ man ist schon gut blöd wenn man zauber/fallen aktiviert wenn man seinen LaDD draußen hat
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Zitat
Original von MegaAdi
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wie du möchtest
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