Also soweit ich weiß funzt das mit dem CS und der DDR nicht wenn du sie durch Allure abwirfst.
Die müssen vorher Korrekt spezialbeschworen worden sein damit man sie mittel DDR / RftDD oder Escape wieder holen kann.
Der DAD kann sogar gar nicht erst wiederkommen, da er nur durch seinen eingenen Effekt kommen kann, also is der weg bleibt er weg.
-|Sorcerer Chaos-ControL|- [NEW BANNED]
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alernativ zu return würde ich einen windsturm der phönixflügel spielen dann kannst du mehr comopbs mit den beiden phantomen machen
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Zitat
Original von Yugi2007
Also soweit ich weiß funzt das mit dem CS und der DDR nicht wenn du sie durch Allure abwirfst.
Die müssen vorher Korrekt spezialbeschworen worden sein damit man sie mittel DDR / RftDD oder Escape wieder holen kann.
Der DAD kann sogar gar nicht erst wiederkommen, da er nur durch seinen eingenen Effekt kommen kann, also is der weg bleibt er weg.Ist schon klar. Glaube muss den Satz was verständlicher formulieren. Meint eigentlich, dass man den Sorcerer z.B. mit Allure removen kann und ihn dann recyclen kann. (net mit DDR. natürlich^^)
Windsturm als Alternative zu Return verstehe ich hingegegen nicht. oO
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ja aber zur information funktioniert das ja net mit dem recy. Auch die kombo mit allure funktioniert leider nicht
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Zitat
Original von ReverXX
ja aber zur information funktioniert das ja net mit dem recy. Auch die kombo mit allure funktioniert leider nichtDer Post war echt nötig. Ich hab dazu oben schon was gesagt. Allure - Sorcerer Remove - mit Alchemist wiederholen.
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p u s h.
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p u s h
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Zitat
Original von zExCaL
Da Sorcerer nun auf 2 ist bietet es sich an ein Deck um ihn zu bauen. Die Tests mit diesem Deck verliefen sehr gut. Gerade das langsame Format hilft dem Deck sehr. Es hat sogar, wenn auch nur ein kleines, OTK Potential.Strategie
Wie der Titel schon spielt der Sorcerer in diesem Deck eine zentrale Rolle. Für genug Lights und Darks sind gesorgt. Neben dem Sorcerer baut das Deck auf einer Removal-Return-Engine (wie auch immer man es nennen will/heist: das removed Zeug schnellst möglich wieder zu holen) auf. Karten, die removed sind, können mit den 2 Alchemisten recycled werden .So kann man z.B. ein Sorcerer oder einen DAD ohne Probleme für Allure oder Phantom of Chaos removen und sie gleich danach recyclen. Die 2 Shining Angel füllen meinen Friedhof mit Lights und suchen mir nach jeweiliger Situation die richtige Karte aus dem Deck, z.B. Cybertal, D.D. Warrior Lady oder einen Alchemisten. Gale und Carrier sorgen für Synchros, die sowieso nur eine Nebenrolle spielen. Ein zusätzlicher Finisher ist Dad, der nicht all zu selten kommt, da ich meinen Friedhof bestens regulieren kann. Der Rest des Decks bedient keiner weiteren Erklärung, denke ich.Monster (20)
2x Chaos Sorcerer
1x Dark Armed Dragon
1x Gorz, the Emissary of Darkness
1x Cyber Dragon
3x Cyber Valley
2x Shining Angel
2x Dimensional Alchemist ---------------------------1 dafür DDWL
2x Phantom of Chaos----------------------1 dafür Caius
2x Kycoo the Ghost Destroyer
1x Breaker the Magical Warrior
1x Blackwing - Gale the Whirlwind
1x Plaguespreader Zombie
1x Sangan
Zauber (11)
2x Allure of Darkness
2x D.D.R. - Reinkarnation aus einer anderen Dimension ------------------2 dafür 2 Lightning Vortex
2x Book of Moon
1x Brain Control
1x Mind Control
1x Heavy Storm
1x Giant Trunade
1x ScapegoatFallen (9)
3x Threatening Roar
2x Bottomless Trap Hole
1x Return from the different Dimension
1x Call of the Haunted
1x Mirror Force
1x Torrential TributeWerde bei einem einigermaßen guten Rate backraten.
// Das Deck wurde 100% von mir gebaut und wurde nicht genetdeckt.