Krug der Gegensätzlichkeit
Falle/
Schaue dir deine obersten 2 Deckkarten an. Füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und sende die andere auf deinen Friedhof.
Finde ich relativ ausgeglichen. Solange man nun nicht X Karten im Deck hat, die sich im Friedhof aktiveren können sehe ich nun auch nicht so richtig ein Problem.
Ich sehr gut, daher gebe ich auch: ★★★★★ (5 von 5) Punkten
Ich will nun zwar auch nicht sagen, das diese Karte nicht auch Probleme machen kann, aber im Moment denke ich das man noch recht sauber halten kann.
Extra Platz
Zauber/Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Verschiebe 1 Monster in deiner Extra Monsterzone in eine deiner freie Main Monsterzone. Dieser Effekt kann von beiden Spielern in jedem Spielzug aktiviert werden (Schnelleffekt). Diese Karte bleibr unberührt von Karteneffekten.
Ich bin mir zwar ziemlich sicher, das so eine ähnliche Karte früher oder später noch kommen wird, bzw. das Senet-Schalter ein entsprechendes Erratum bekommt (Eben wegen Main-Monsterkartenzone und Extra-Monsterkartenzone). Auch wenn diese besser geschützt, deutlich besser gesucht werden kann und "schneller" ist.
Da die Karte von Karteneffekten unberührt bleibt, kann man die überhaupt los werden, wenn man diese nicht mehr brauch? (Ich bin mir nun nicht sicher, wie das nun nach den "neuen" Spielfeldkarten-Rulings von 2007 ist. Davor konnte ja nur eine einzige Spielfeldkarte auf dem Feld haben und diese wurde zerstört wenn der Gegner eine ausspielte. Da nach den "neuen" Rulings nun beide Spieler eine Spielfeldkarte ausspielen können und das die Karten nicht mehr zerstört, weiß ich nun nicht mehr wie das dann von statten geht.)
Möglicherweise stehe ich nun einfach etwas zu sehr auf dem Schlauch. Ich weiß nun nämlich wirklich nicht wie diese Karte dann die Zone wieder verlassen könnte. Durch diesen Punkt (der das ausspielen echt gefährlich machen könnte), vergebe ich nun nur: ★★★☆☆ (3 von 5) Punkten
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Du darfst übrigens ein Thema komplett vorstellen. In diesem Fall wird dann nur das Thema als ganzes bewertet.
Also wenn das so ist, dann Staunt und ... Lacht euch kaputt? Irgendwas wird schon stimmen:
Thema: Schreckliche Seuche
Schrecklicher Durucci, Wandelder Schrecken
Finsternis | Monster | Effekt/Ritual | Stufe 6 | ATK 2400 | DEF 2300
Diese Karte kann ohne eine Ritual-Zauberkarte Tributbeschworen werden. Sie verliert dadurch all ihre Effekte. Diese Karte wird dann auf dem Spielfeld und dem Friedhof als Normales Monster behandelt, bis es mit einer Ritualzauberkarte beschworen wurde.
Wird diese Karte mit einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte spezialbeschworen, erhält sie die Effekte:
- Diese Karte bleibt von allen Fallenkarten des Gegners unberührt.
- Wird eine Fallenkarte von deinem Gegner aktiviert, solange diese Karte sich auf dem Spielfeld befindet, erhöhe die ATK dieser Karte um 1000.
Schrecklicher Derucci, Vorbereitende Seuche
Wasser | Monster | Effekt/Ritual | Stufe 4 | ATK 1000 | DEF 2000
Diese Karte kann ohne eine Ritual-Zauberkarte beschworen werden. Sie verliert dadurch all ihre Effekte. Diese Karte wird dann auf dem Spielfeld und dem Friedhof als Normales Monster behandelt, bis es mit einer Ritualzauberkarte beschworen wurde.
Wird diese Karte mit einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte spezialbeschworen, erhält sie die Effekte:
- Lege einen Seuchen-Counter auf diese Karte für jede Ritualzauberkarte, die ausgespielt wurde solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt.
- In der Mainphase 1 eines beliebigen Spielers, kannst du ein beliebiges Monster wählen und alle Seuchen-Counter auf dieses legen. Zerstöre das Monster. Der Kontrolleur des Monsters erhält 1000 Schaden pro Seuchen-Counter.
Schreckensebene: Erstes Unheil
Ritualzauberkarte
Biete ein Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte aktivieren zu können.
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schrecklich“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand, oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, die gemeinsam der Stufe der des Ritualmonsters oder mehr entspricht, das du beschwören willst.
Diese Karte bleibt nach ihrer Aktivierung auf dem Spielfeld liegen. Solange diese Karte auf deiner Spielfeldseite liegt kannst du einmal pro Zug eine "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte deiner Hand, aus deinem Deck hinzufügen. Mische dein Deck anschließend.
Schrecklicher Baritos, Infizierende Schwäche
Feuer | Monster | Effekt/Ritual | Stufe 4 | ATK 1900 | DEF 1700
Diese Karte kann ohne eine Ritual-Zauberkarte beschworen werden. Sie verliert dadurch all ihre Effekte. Diese Karte wird dann auf dem Spielfeld und dem Friedhof als Normales Monster behandelt, bis es mit einer Ritualzauberkarte beschworen wurde.
Wird diese Karte mit einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte spezialbeschworen, erhält sie die Effekte:
- Wird ein, oder mehr Monster von deinem Gegner spezialbeschworen, werden ihre ATK und DEF zu 1500.
- Sämtliche ATK und DEF Änderungen bleiben bestehen, auch wenn diese Karte das Spielfeld verlässt.
- Zerstört diese Karte ein Monster durch einen Kampf, lege einen Seuchen-Counter auf diese Karte.
Schrecklicher Xantosa, Monströses Monstrum
Erde | Monster | Effekt/Ritual | Stufe 9 | ATK 3200 | DEF 2500
Diese Karte kann ohne eine Ritual-Zauberkarte beschworen werden. Sie verliert dadurch all ihre Effekte. Diese Karte wird dann auf dem Spielfeld und dem Friedhof als Normales Monster behandelt, bis es mit einer Ritualzauberkarte beschworen wurde.
Wird diese Karte mit einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte spezialbeschworen, erhält sie die Effekte:
- Lege einen Seuchen-Counter auf diese Karte für jedes Monster das Spezialbeschworen wird, während dieses Monster auf dem Spielfeld liegt.
- Wird diese Karte durch einen gegnerischen Monster-, oder Karteneffekt vom Spielfeld entfernt erhält dein Gegner 500 Schaden für jeden Seuchen-Counter auf dieser Karte.
- Du kannst 4 Seuchen-Counter von deiner Spielfeldseite entfernen um eine Karte deines Gegners in sein Deck zu mischen. (Dieses ist ein Schnelleffekt.)
Schreckliche Metissa,
Wasser | Monster | Effekt/Ritual | Stufe 7 | ATK 2600 | DEF 2600
Diese Karte kann ohne eine Ritual-Zauberkarte beschworen werden. Sie verliert dadurch all ihre Effekte. Diese Karte wird dann auf dem Spielfeld und dem Friedhof als Normales Monster behandelt, bis es mit einer Ritualzauberkarte beschworen wurde.
Wird diese Karte mit einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte spezialbeschworen, erhält sie die Effekte:
- Wenn sich eine "Schrekensebene"-Ritualzauberkarte in deinem Friedhof befindet, kann dein Gegner keinen Effekt auf diese Karte anwenden, der ein Ziel wählen kann.
- Einmal pro Zug: Du kannst eine "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte von deinem Friedhof in dein Deck mischen. Wenn du dieses machst, kannst du eine Karte auf der Spielfeldweite deines Gegners in sein Deck mischen.
- Einmal pro Zug: Du kannst ein "Schrecklich"-Ritualmonster von deinem Friedhof in dein Deck mischen. Du kannst eine Karte ziehen. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Schreckensebene: Zweites Unheil
Ritualzauberkarte
Biete ein Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte aktivieren zu können. Kann nur verwendet werden wenn "Schreckensebene: Erstes Unheil" auf deinem Spielfeld liegt.
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schrecklich“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand, oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, die gemeinsam der Stufe der des Ritualmonsters oder mehr entspricht, das du beschwören willst.
Solange diese Karte sich im Friedhof befindet, lege 1 Seuchen-Counter auf jedes "Schrecklich"-Monster auf deiner Spielfeldkarte.
Schreckensebene: Drittes Unheil
Ritualzauberkarte
Biete ein Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte aktivieren zu können. Kann nur verwendet werden wenn "Schreckensebene: Zweites Unheil" in deinem Friedhof liegt.
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schrecklich“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand, oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, die gemeinsam der Stufe der des Ritualmonsters oder mehr entspricht, das du beschwören willst.
Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du deine Seuchen-Counter neu verteilen, wenn ein Monster mit Seuchen-Counter darauf das Spielfeld verlassen wird.
Schreckensebene: Finales Unheil
Ritualzauberkarte
Biete ein Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um diese Karte aktivieren zu können. Kann nur verwendet werden wenn "Schreckensebene: Drittes Unheil" in deinem Friedhof liegt.
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schrecklich“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand, oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe der des Ritualmonsters oder mehr entspricht, das du beschwören willst.
Diese Karte bleibt nach ihrer Aktivierung auf dem Spielfeld liegen. Wenn sich 30 Seuchen-Counter auf dem Spielfeld befinden, kannst du diese Karte als Tribut anbieten, um den Effekt zu aktivieren: Du gewinnst das Duell.
Schrecklicher Montrias, Gelerter der Schreckensebenen
Finsternis | Monster | Effekt | Stufe 4 | ATK 1500 | DEF 1600
Wird diese Karte für Aktivierung einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte als Tribut angeboten, wird diese Karte nicht auf den Friedhof gelegt, sondern kommt auf die Hand ihres Besitzers.
Die Schreckliche Kreatur, Abatarena
Licht | Monster | Effekt | Stufe 4 | ATK 2200 | DEF 1200
Diese Karte kann nur Normalbeschworen, oder gesetzt werden, wenn eine "Schrecken"-Ritual- oder Spielfeldzauberkarte auf dem Feld ist. Zerstöre diese Karte, wenn keine "Schrecken"-Ritual- oder Spielfeldzauberkarte auf dem Feld ist.
Diese Karte erhält 200 ATK für jeden Seuchen-Counter auf dem Feld.
Wenn diese Karte durch einen gegnerischen Monster-, oder Karteneffekt das Spielfeld verlassen soll, kannst du 4 Seuchen-Counter vom Spielfeld entfernen um den Effekt zu negieren
Schreckensfeld: Einöde des Schreckens
Spielfeldzauberkarte
Solange diese Karte auf dem Spielfeld ist, müssen keine Aktivierungskosten für "Schreckensebene"-Ritualzauberkarten erbracht werden. Wird ein "Schrecklich"-Ritualmonster ritualbeschworen, mischt dein Gegner alle Zauber- und Fallenkarten von seiner Spielfeldseite in sein Deck.
Schreckliches Chaos, Dimension der Schreckensebenen
Ritualzauberkarte
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schrecklich“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören, welches Verbannt, oder im Friedhof ist. Du musst Monster von Spielfeldseite, oder deinem Friedhof verbannen, die die Eigenschaft Licht oder Finsternis haben und die gemeinsam der Stufe der des Ritualmonsters oder mehr entspricht, das du beschwören willst.
Kein Spieler kann Zauber- und Fallenkarten in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktiviert werden.
Propheten der Schrecklichen
Licht | Monster | Effekt | Stufe 3 | ATK 1000 | DEF 1200
Biete diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an, um eine "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte und ein "Schrechlich"-Ritualmonster aus deinem Deck zu suchen und verdeckt aus dem Spiel zu verbannen. Nehme die Karten in der Endphase auf die Hand.
Wenn diese Karte von deiner Hand als Tribut angeboten wurde, bekommst du die Karten erst in der Endphase deines nächsten Zuges auf die Hand.
Schrecklicher Iritias, Wanderer der Schreckensebenen
Finsternis | Monster | Effekt | Stufe 2 | ATK 1400 | DEF 1100
Wird diese Karte für Aktivierung einer "Schreckensebene"-Ritualzauberkarte als Tribut angeboten, erhält das ritualbeschwore Monster Seuchen-Counter, wenn dieses Seuchen-Counter verwenden kann.
Die Menge der Seuchen-Counter hängt von der Stufe dieser Karte ab. Verbanne Monster aus deinem Friedhof, um die Stufe dieser Karte pro Monster zu erhöhen. Die Stufenerhöhung gilt nur für diesen Effekt.
Ich hoffe es gefällt. Mir hatte es zumindest sehr Spaß gemacht, mir das auszudenken.