Am letzten Wochenende war es endlich so weit und die Phantom Rage Premiere! fanden statt. Und dem gegebenen Anlass möchte ich dafür verwenden, auf den "Lore"-Archetyp dieses Sets einzugehen, ähnlich wie ich es schon [1].

Kommen wir aber zu den individuellen Effekten der Effektmonster: Den Anfang macht hierbei Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden., welcher ein Sta-Brigade-Monster auf die Hand suchen kann, sollte er auf irgend einen Weg auf den Friedhof gelegt werden. Dass ein Sucher immer gut ist, brauch ich inzwischen wohl nicht mehr ausführen, und auch seine Stufe von eins harmoniert wunderschön mit starken Karten wie Einer für einenEiner für einenZauber * NormalLege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.. Also ein recht solider Anfang.

Sta-Brigade KerassSta-Brigade KerassLevel 2 / ATK: 1200 / DEF: 1500Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden. ist wiederum einer der Karten, welche dabei helfen können, ihn oder andere Monster auszulösen. So kann dieses Ungeheuer-Monster sich von der Hand spezialbeschwören, wenn man entsprechend ein Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer abwirft. Im Optimalfall werfen wir also Nervall ab, um ihn spezial zu beschwören und anschließend direkt wieder Nachschub suchen zu können. Aber auch in der Zukunft kann er als generischer Extender für Decks verwendet werden, die sich auf die "Ungeheuer"-Typen fokussieren.

Abgerundet wird das Ganze dann mit Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden., welcher alleine schon durch seinen Typ Ungeheuer-Krieger und damit Suchziel für Feuerformation - TenkiFeuerformation - TenkiZauber * PermanentWenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Alle Ungeheuer-Krieger-Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK. Du kannst nur 1 „Feuerformation - Tenki“ pro Spielzug aktivieren. sehr wichtig ist. Doch neben seinen astronomisch hohen ATK-Werten ist er auch noch auf Stufe vier, was ihn für nette Spielereien ansprechend macht. Apropos Spielereien: Es klingt zwar komisch, doch inzwischen ist das dritt-wichtigste Attribut rein vom Powerlevel des Supports neben Licht und Finsternis und kann da auch für allerlei Schabernack wie beispielsweise Hiita, die Feuerverzaubererin in FlammenHiita, die Feuerverzaubererin in FlammenLevel 2 / ATK: 1850 / DEF: Feuer * Hexer * Effekt * Link2 Monster, darunter ein FEUER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FEUER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird, oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
verwendet werden. Und wem all das schon als Grund ausgereicht hat, ihn im Playset zu spielen, wird noch von seinem Effekt überrascht, mit welchem man ihn von der Hand oder dem Feld auf den Friedhof schicken kann, um ein Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer der Stufe drei oder niedriger vom Deck auf den Friedhof zu senden. Er alleine sorgt also nicht nur direkt für zwei Materialien im Friedhof, sondern kann Navel direkt aus dem Deck zum Friedhof senden, um auch noch einen weiteren Sta-Brigade zu suchen, der dann seinen Effekt anwenden kann, sollte man ihn beschwören.


Die Extra Deck Verstärkung rückt an

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Nun sind wir schon die ganzen Main Deck Monster durch, und wer bis dort noch nichts bemerkt hat, dem möchte ich noch etwas auf die Sprünge helfen: Sie alle haben gemeinsam, dass sie viel mit Linkmonstern interagieren. Es ist also wenig überraschend, dass dieses Thema seine eigenen Linkmonster bereitstellt. Gehen wir diese also mal durch:

Den Start macht hierbei Sta-Brigade Ferrijit die ÖdnisblüteSta-Brigade Ferrijit die ÖdnisblüteLevel 2 / ATK: 1600 / DEF: Erde * Ungeheuer * Effekt * Link2 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster nicht als Linkmaterial verwenden, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
, welche das bisher einzige Monster mit einem Link-Rating von zwei darstellt. Ihre Pfeile zeigen dabei nach Links-Unten sowie nach Links und geben ihr Optionen in der Extra Monster Zone als auch in der Main Monster Zone. Und wie schon bei den Sta-Brigade-Main Deck Monstern verlangt sie ebenso nur Monster von den drei "Ungeheuer"-Typen. Entscheidend sind aber auch hier wieder die Effekte: Während der Main Phase kann man mit einem harten einmal pro Spielzug versehen, ein Monster der Stufe vier oder niedriger und das zu einem der drei Typen gehört von der Hand spezialbeschwören und bekommt so genug Material um mit ihr auf einem Link Rating von drei weiterzulinken. Auch dieser Effekt kommt dabei mit der zuvor beschriebenen Link Material-Einschränkung der Main Deck Monster. Wird sie zum Friedhof gesendet, kann man eine Karte ziehen und anschließend eine Karte von der Hand unter das Deck legen. Dieser Effekt ist zwar nur ein netter Bonus, um Bricks und andere ungewollte Karten zurück zumischen und zugleich so leicht ausgelöst, dass man ihn mit Kusshand annehmen wird. Dabei ist es egal, ob man sie mittels der oben angesprochenen Weiterverlinkung zum Friedhof sendet oder beispielsweise direkt vom Extra Deck über beispielsweise Nadir-DienerNadir-DienerZauber * NormalLege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, dann füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“, dessen ATK kleiner oder gleich denen des gelegten Monsters im Friedhof sind, von deinem Deck oder Friedhof hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Nadir-Diener“ pro Spielzug aktivieren. dorthin platziert. Auch hier haben wir einen sonst komplett unabhängig vom Sta-Brigade-Thema funktionierende Karte, weshalb sie auch in Zukunft relevant sein könnte für Themendecks dieser drei Monstertypen.

Der nächste Vertreter ist Sta-Brigade Rugal der SilbergranatenschützeSta-Brigade Rugal der SilbergranatenschützeLevel 3 / ATK: 2300 / DEF: Erde * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs für jeden Monstertyp, den du kontrollierst, 300 ATK verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
mit einem Link Rating von drei. Auch er verlangt für seine reguläre Beschwörung nur zwei oder mehr Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügelte Ungeheuer und kann in der gegnerischen Main Phase ein Monster der drei "Ungeheuer"-Typen und einer Stufe von vier oder niedriger aus der Hand oder dem Friedhof spezialbeschwören. Aber anders als bei unserer Link zwei Wildkatze sind die Effekte dieser Monster negiert und kehren in der End Phase auf die Hand zurück. Auch er besitzt einen Bonus-Effekt sollte er zum Friedhof gesendet werden, welcher im Vergleich zu Felidgette aber weniger erwähnenswert ist. Denn damit verringert man die ATK aller gegnerischen Monster um 300 für jedes Monster mit unterschiedlichem Typ, dass man kontrolliert. Im eigenen Themendeck also maximal 900, was alleine schon nicht wirklich viel ist. Alleine da sein Beschwörungseffekt so restriktiv in der Monster-Auswahl auch dadurch, dass er ihre Effekte annulliert, ist er zum jetzigen Zeitpunkt meist nur dafür da, weiterverarbeitet zu werden, ohne sonst wie eine Rolle zu erfüllen, und wird deshalb meist gar nicht erst ins Deck integriert. Doch da er die entsprechenden Monster in der End Phase auf die Hand gibt, könnte man dies als Ressourcen-Recycling in der Zukunft verwenden.

Das letzte Linkmonster dieses Themas wäre dann auch schon Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenSta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenLevel 4 / ATK: 3000 / DEF: Finsternis * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
, welcher als Link vier mit Link-Zeigern wie ein Kalliberladedrache glänzt. Und ähnlich wie dieses Bossmonster kann er mit 3000 Angriffspunkten glänzen, während er bei den Beschwörungsmaterialien seinen beiden Themendeck-Mitgliedern folgt und zwei oder mehr , Ungeheuer-Krieger oder geflügelte Ungeheuer verlangt. Sein Effekt bietet hingegen schon sehr viel mehr. Denn wenn er spezialbeschworen wird oder eines der drei "Ungeheuer"-Typen spezialbeschworen wird, solange er liegt, kann man, ohne zu zielen, eine Karte auf dem Spielfeld verbannen. Das sorgt dafür, dass er nicht nur direkt bei seiner Beschwörung Schabernack anrichten kann, sondern eine simple Spezialbeschwörung im gegnerischen Spielzug ihn zu einem Pseudo-Schnelleffekt macht. Und auch sein Effekt, der aktiviert wird, sollte er zum Friedhof gesendet werden, kann ganz ansprechend sein. So darf man sich anschließend ein Monster der drei Typen auf die Hand suchen, dessen Stufe der Anzahl der verbannten Monster vom Typ Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügelte Ungeheuer entspricht. Das sorgt zwar, dass er ohne sein Themendeck stark an Spielbarkeit verliert, da nicht jedes Thema um diese drei Typen so gut darin ist, ihre eigenen Monster zu verbannen, doch gleicht das sein erster Effekt aus. Zumindest, solange man in der Lage ist, ihn kostengünstig zu beschwören.

Denn als Link vier Monster verbraucht er schon eine Menge Material, was für diese drei Themen aufgrund geringer Mengen an Support[2] eher schwer zu bewerkstelligen ist. Und so kommen wir im Grunde auch wieder beim Nachteil der Main Deck Monster zurück. Denn selbst wenn man so einen grandiosen Friedhofs-Verbannungseffekt besitzt, um diese Linkmonster mit Friedhofsmaterial beschwören zu können, wird dies krisselig, wenn man auch hier nicht entsprechend Material erzeugen kann. Zum jetzigen Stand ist dazu nur ein Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. oder eine Tenki, welche Selbigen suchen kann, alleine in der Lage und schafft es dann auch nur zum Link zwei über das Friedhofsmaterial und einem Link drei über das hochlinken.

Dafür ist zwar Besserung in Ausschau, schließlich wird im darauf folgenden Hauptset Blazing Vortex die Karte Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. releast, doch löst sie Probleme an einer anderen Stelle. Denn während wir vorher eine Beschwörungskette aus einem Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. zu einem Link zwei/Link drei hatten, sorgt selbige nur, dass Fraktall alleine über das hochlinken zu einem Link vier weiterverarbeitet werden kann[3].

Was dem Thema aber enorm helfen würde und momentan fehlt, ist ein einfaches Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügelte Ungeheuer-Monster, welches ein Link Rating von eins hätte, damit auch Sta-Brigade KerassSta-Brigade KerassLevel 2 / ATK: 1200 / DEF: 1500Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden. über ein abgeworfenes Monster oder eine einzelne Einer für einenEiner für einenZauber * NormalLege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. in Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. das ganze zum Rollen bringt. Dabei muss das Link eins Monster nicht mal vom Archetyp sein und könnte ein beliebiges Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer mit astronomischen Beschwörungsbedingungen sein. Dies existiert aktuell aber nicht und es wurde bisher auch kein solches angekündigt, weshalb man meist zwei oder mehr Karten benötigt, um sich aufbauen zu können. Sollte aber irgendwann ein entsprechendes Linkmonster kommen, solltet ihr lieber noch mal einen Blick auf diese Karten werfen.

Abschließend gäbe es zwar auch wie beim Dogmatika-Thema ein neues Fusionsmonster von Gefallener von AlbazGefallener von AlbazLevel 4 / ATK: 1800 / DEF: 0Finsternis * Drache * EffektFalls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden., welches speziell für dieses Thema entworfen wurde, doch ist dieses ohne einen entsprechenden Splash mit Dogmatika und/oder Gefallener von AlbazGefallener von AlbazLevel 4 / ATK: 1800 / DEF: 0Finsternis * Drache * EffektFalls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. nicht in diesem Thema nutzbar. Darum erwähne ich an dieser Stelle nur dessen Namen, Brigrand der RuhmdracheBrigrand der RuhmdracheLevel 8 / ATK: 2500 / DEF: 2000Finsternis * Ungeheuer * Effekt * Fusion„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster der Stufe 8 oder höher
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst, kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Brigrand der Ruhmdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
und warte erst mal auf weiteren Support, bevor man genauer auf ihn eingehen sollte.


Das Waffenarsenal der Brigade

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Was ist schon ein guter Archetyp ohne seine Zauber- und Fallenkarten? Inzwischen wohl eher der Standard[4], doch dieses Thema bietet ein Zauber- und Fallenarsenal, dass man sich ruhig mal genauer anschauen kann.

Den Anfang macht hierbei die Phantom Rage Premiere Promokarte Luftangriff der Sta-BrigadeLuftangriff der Sta-BrigadeZauber * SchnellWähle 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ, dessen ATK kleiner oder gleich denen des Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Luftangriff der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.. Hierbei handelt es sich um eine Schnellzauberkarte, für welche man ein offenes Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer Monster wählen muss, um anschließend ein Monster mit einem anderen Typ und kleiner oder gleichen ATK aus dem Deck spezial zu beschwören. Anschließend ist man zwar explizit auf die Extradeck-Spezialbeschwörung von Linkmonstern beschränkt, doch ist dies, denke ich, ein eher geringer Preis. Denn ansonsten handelt es sich hier um ein NotfallteleportNotfallteleportZauber * SchnellBeschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs. für drei andere Typen mit einigen zusätzlichen Einschränkungen. Und ich brauche wohl wenig erläutern, wie stark Karten wie NotfallteleportNotfallteleportZauber * SchnellBeschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs. sind, die Monster direkt aus dem Deck spezialbeschwören können. Besonders interessant wird das ganze für geflügelte Ungeheuer oder Ungeheuer-Decks, da diese gezielt Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. aus dem Deck beschwören können, sollten sie ein entsprechend großes Monster auf dem Spielfeld haben. Dann ist es auch kein Schaden, dass der Effekt vom Tengu annulliert wurde, da selbiger eh erst im Friedhof triggert, und so alleine aus einem entsprechenden Ziel-Monster auf dem Spielfeld und der Schnellzauberkarte ohne Probleme auf ein Link vier Linkmonster hochlinken kann. Gleiches gilt aber auch, wenn man über die Schnellzauberkarte Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. oder zukünftig Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. beschwört. Werden diese mit dem gewählten Monster nämlich weggelinkt, speziell um Ferrijit zu beschwören, kann man sich über Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. ein weiteres Sta-Brigade Monster auf die Hand nehmen, um es anschließend über Ferrijit beschwören zu können. Das auf diesem Weg beschworene Monster kann immer noch seinen Effekt benutzen, um die beiden im Friedhof liegenden Monster über dessen Effekt weiterverarbeiten zu können und so genug Material für ein Link vier aufs Spielfeld zu verfrachten.

Pattsituation der Sta-BrigadePattsituation der Sta-BrigadeZauber * PermanentDu kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Typ als das auf den Friedhof gelegte Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Pattsituation der Sta-Brigade“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; dein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren. ist eine weitere Zauberkarte für das Thema. Diese permanente Zauberkarte verbietet zwar, dass man Monster, die nicht den drei Ungeheuer-Typen angehören, aus dem Extra Deck spezial zu beschwören, ist dafür aber ein Sucher, den man jeden Zug wieder verwenden kann. Dafür verlangt die Karte nur das Senden eines Monsters von der Hand oder dem Feld zum Friedhof, während das gesuchte Monster einen anderen Typ als das gesendete haben muss. Zwar verhindert dieses spezielle Wording eine Vielzahl von bekannten Triggereffekten, wie zum Beispiel bei den Gefahr-Monstern wie Gefahr! Nessie!Gefahr! Nessie!Level 7 / ATK: 1600 / DEF: 2800Finsternis * Aqua * EffektDu kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr! Nessie!“ war, beschwöre 1 „Gefahr! Nessie!“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gefahr!“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gefahr! Nessie!“. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr! Nessie!“ nur einmal pro Spielzug verwenden., doch alleine schon Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. und Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. können von diesem Effekt ausgelöst werden. Zudem kann es sinnvoll sein, sich Monster gezielt in den Friedhof zu werfen, um sie als Extender verwenden zu können, wie beispielsweise in einem Zoodiak-Deck. Der letzte Effekt auf der Karte ist abschließend gesagt nur ein nettes Nice to have, da der Gegner keine Angriffe in dem Spielzug deklarieren kann, in welchem explizit er sie durch einen Karteneffekt zerstört. Da heutzutage aber relativ viel durch nicht zerstörende Effekte entsorgt wird, ist dies kein wirkliches Hindernis. Und selbst wenn bleibt ihm immer noch die Karte nach der Battle Phase oder im Spielzug des Sta-Brigade-Spielers zu zerstören. Im gesamten aber eine recht solide Karte, da Sucheffekte eigentlich immer gut sind, auch wenn sie als permanente Karte auch schnell zu einem minus zwei verkommen kann, sollte sie zerstört werden, wenn man ihren Effekt aktiviert und die Kosten bezahlt hat.

Viel interessanter ist dann doch eher die Fallenkarte Revolte der Sta-BrigadeRevolte der Sta-BrigadeFalle * NormalBeschwöre eine Anzahl deiner Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden, als Spezialbeschwörung, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Sta-Brigade“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür nur die Monster. Du kannst nur 1 „Revolte der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.. Sie erlaubt es, eine beliebige Anzahl von Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger, und/oder geflügelte Ungeheuer aus der verbannten Zone oder dem Friedhof zu beschwören und selbige sofort für die Linkbeschwörung eines Sta-Brigade-Monsters weiterzuverarbeiten. Nehmen wir einfach mal an wir haben mit einem Fraktall begonnen, so haben wir für die momentane Kombo sofort zwei Monster in der verbannten Zone, konnten durch hochlinken aber bis zu drei in Friedhof oder verbannte Zone verfrachten, welche man noch beschwören darf[5]. Am sinnigsten ist es Sta-Brigade Rugal der SilbergranatenschützeSta-Brigade Rugal der SilbergranatenschützeLevel 3 / ATK: 2300 / DEF: Erde * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs für jeden Monstertyp, den du kontrollierst, 300 ATK verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
oder Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenSta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenLevel 4 / ATK: 3000 / DEF: Finsternis * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
auf diesem Weg zu beschwören, da beide Effekte besitzen, die im gegnerischen Spielzug jederzeit angewendet werden können, was diese Fallenkarte auch direkt zu einem Interrupt machen würde. Was ich aber noch viel interessanter finde: Monster, die auf diesem Wege beschworen und zum Friedhof gesendet wurden, aktivieren automatisch ihre Trigger-Effekte, was insbesondere im Zusammenhang mit Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. und Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.[6] noch mal interessanter wird, da man sie so nicht nur aus der verbannten Zone "recycelt", sondern direkt ihre Effekte für weiteren Kartenvorteil oder Vorbereitungen für den Folgezug nutzen kann.

Etwas schwächer wirkt dann schon die zweite Fallenkarte, auch wenn sie ein gewisses Potenzial hat. Eid der Sta-BrigadeEid der Sta-BrigadeFalle * NormalWähle 1 Linkmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls du mindestens je 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine oder ihre Effekte. Du kannst nur 1 Effekt von „Eid der Sta-Brigade“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. erlaubt es, ein Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer aus der Hand oder dem Friedhof spezial zu beschwören, das einen anderen Typ als ein gewähltes Link Monster besitzt. Hierbei handelt es sich um einen stark restriktiven Ruf der GejagtenRuf der GejagtenFalle * PermanentAktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.-Effekt, welcher als einzigen Vorteil den Namen des Themendecks beinhaltet. Wobei sein zweiter Effekt auf den ersten Blick gar nicht so schlecht klingt, auch wenn sie einige Einschränkungen aufweisen. So kann man die Fallenkarte vom Friedhof verbannen, kontrolliere man jeweils einen der drei Ungeheuer-Typen und anschließend eine Zauber- oder Fallenkarte des Gegners wählen und annullieren zu können. Leider ist es nicht gerade leicht, alle drei Typen auf dem Spielfeld zu verfrachten und auch zu halten, was den letzten Effekt aus aktueller Sicht vernachlässigbar macht.

Dies führt uns aber direkt zu einem weiteren Nachteil, den das bisherige Sta-Brigade-Thema besitzt: Seine Zauber- und Fallenkarten sind nicht suchbar. Denn während es für die Monster-Karten Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. gibt, fehlt Selbiges für Zauber- und Fallenkarten. Man könnte sie zwar mit Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. in den Friedhof werfen, doch lohnt sich dies nur für den letzten Effekt von Eid der Sta-BrigadeEid der Sta-BrigadeFalle * NormalWähle 1 Linkmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls du mindestens je 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine oder ihre Effekte. Du kannst nur 1 Effekt von „Eid der Sta-Brigade“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal., da es dem Deck auch an Recyclern für Zauber- und Fallenkarten mangelt. Dies wiederum schafft aber ein weiteres mögliches Support-Potenzial, indem ein solcher Sucher oder ein solcher Recycler in einem kommenden Set eingeführt wird.

Es kommt zwar in Blazing Vortex eine weitere Sta-Brigade-Zauberkarte heraus, Treffpunkt der Sta-BrigadeTreffpunkt der Sta-BrigadeZauber * SchnellWähle eine beliebige Anzahl gelinkter Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die du kontrollierst; sie erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 700 ATK. Falls ein oder mehr gelinkte Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Treffpunkt der Sta-Brigade“ nur einmal pro Spielzug verwenden., doch löst diese Schnellzauberkarte keine der vorhandenen Probleme und ist auch sonst nicht weiter erwähnenswert, ausgenommen für Lore-Zwecke, weshalb ich mir dessen Betrachtung spare.


Wo finden die Sta-Brigade einen Unterschlupf

ZoodiacDrident-MP17-EN-ScR-1E.png

Jetzt sind wir alle wichtigen Karten einmal durchgegangen, da stellt sich natürlich die Frage, in welchen Decks man diese Karten integrieren kann oder wie man ein solides Deck nur um diese Karten herum aufbauen sollte.

Rein prinzipiell gibt es eine Vielzahl von Karten, die mit dem Sta-Brigade-Thema harmonieren, da es zwar selten gute Ungeheuer- und geflügelte Ungeheuer-Karten gab, aber auch hier haben sich immer mal wieder vereinzelte Karten hin verlaufen. Und insbesondere die Ungeheuer-Krieger-Themen haben in den letzten Jahren schon eine solide Basis aufgebaut, weshalb man auch auf diese einen Blick riskieren darf.

Doch fangen wir damit an, dieses Thema als eigenständiges Deck zu spielen. Da wird vorsätzlich auf einen von zwei Strategien gesetzt. Die erste Strategie besteht darin, den "unendlichen Negate" über Simorgh, Vogel der OberherrschaftSimorgh, Vogel der OberherrschaftLevel 3 / ATK: 2400 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Monster, darunter ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann weder diese Karte noch ein oder mehr Geflügeltes Ungeheuer-Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere „Simorgh“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Während der End Phase: Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Gesamtanzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen auf dem Spielfeld ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh, Vogel der Oberherrschaft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
und TransportverbundTransportverbundLevel 2 / ATK: 1000 / DEF: Licht * Maschine * Effekt * Link2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
aufzusetzen. Denn während Ersterer in der End Phase Nebeltal-GoldadlerNebeltal-GoldadlerLevel 7 / ATK: 2700 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektEinmal pro Kette, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Nebeltal“-Karte wählen, die du kontrollierst; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. aus dem Deck beschwören kann, darf Letzterer den Link-Vogel mit Nebeltal-DonnervogelNebeltal-DonnervogelLevel 3 / ATK: 1100 / DEF: 700Wind * Donner * EffektFalls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgegeben wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen. ausrüsten. Nun kann bei jedem Effekt, den der Gegner aktiviert, der Effekt vom Goldadler aktiviert werden, und der Donnervogel auf die Hand genommen werden, wodurch Letzterer sich wieder von der Hand spezialbeschwören kann und das ganze Spiel wiederholt wird. Um entsprechendes Board hinlegen zu können, benötigt man aktuell nur Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. oder Feuerformation Tenki und Luftangriff der Sta-BrigadeLuftangriff der Sta-BrigadeZauber * SchnellWähle 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ, dessen ATK kleiner oder gleich denen des Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Luftangriff der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.:

  1. Zuerst nutzt man den Effekt von Fraktall, wirft ihn und Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. zum Friedhof und sucht sich mit Nervall einen weiteren Fraktall.
  2. Anschließend beschwört man Fraktall als Normalbeschwörung und nutzt seinen anderen Effekt, um mit den beiden Monstern im Friedhof Harpyien-DirigentinHarpyien-DirigentinLevel 2 / ATK: 1900 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2 WIND Monster
    Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Harpyien-Dirigentin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Falls ein oder mehr „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Zauber/Falle zerstören, den oder die du kontrollierst.
    ●Falls ein anderes offenes „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück.
    spezialbeschwören zu können.
  3. Nun verwendet man Luftangriff der Sta-BrigadeLuftangriff der Sta-BrigadeZauber * SchnellWähle 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ, dessen ATK kleiner oder gleich denen des Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Luftangriff der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren. und wählt damit die Harpyie. Durch den Effekt beschwört man Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. aus dem Deck.
  4. Aus Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. und der Harpyie wird anschließend Simorgh, Vogel der OberherrschaftSimorgh, Vogel der OberherrschaftLevel 3 / ATK: 2400 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Monster, darunter ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster
    Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann weder diese Karte noch ein oder mehr Geflügeltes Ungeheuer-Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere „Simorgh“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Während der End Phase: Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Gesamtanzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen auf dem Spielfeld ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh, Vogel der Oberherrschaft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    gebaut, wodurch der Effekt von Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. ausgelöst wird und eine weitere Kopie spezialbeschwört.
  5. Da Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. und Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. beide vom Typ Ungeheuer-Krieger sind, darf man nun TransportverbundTransportverbundLevel 2 / ATK: 1000 / DEF: Licht * Maschine * Effekt * Link2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
    Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    beschwören[7].
  6. Abschließend wird der Effekt von TransportverbundTransportverbundLevel 2 / ATK: 1000 / DEF: Licht * Maschine * Effekt * Link2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
    Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    genutzt und Simorgh, Vogel der OberherrschaftSimorgh, Vogel der OberherrschaftLevel 3 / ATK: 2400 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Monster, darunter ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster
    Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann weder diese Karte noch ein oder mehr Geflügeltes Ungeheuer-Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere „Simorgh“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Während der End Phase: Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Gesamtanzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen auf dem Spielfeld ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh, Vogel der Oberherrschaft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    mit Nebeltal-DonnervogelNebeltal-DonnervogelLevel 3 / ATK: 1100 / DEF: 700Wind * Donner * EffektFalls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgegeben wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen. ausgerüstet, während der Simorgh, wie zuvor angesprochen, in der End Phase Nebeltal-GoldadlerNebeltal-GoldadlerLevel 7 / ATK: 2700 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektEinmal pro Kette, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Nebeltal“-Karte wählen, die du kontrollierst; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. aus dem Deck spezialbeschwört.

Diese Kombo kann man natürlich variieren, sodass es viele verschiedene Kombinationen gibt, darauf zu enden. Das eigentliche Problem liegt dann doch eher in der Instabilität des "endlosen Negates". Denn jedes Mal, wenn der Gegner einen Trigger für Goldadler und zugleich einen Effekt besitzt, um den Adler zu negieren, durchbricht er die ganze Kombo. Auch ist der Donnervogel relativ ungeschützt, nachdem er in die Main Monster Zone beschworen wurde, und wird schnell mal überrannt.

Darum gibt es noch die zweite Spielweise, bei welcher man weniger Bricks spielen muss und mit weniger auf das gewünschte Ergebnis kommt. So kann ein einzelner Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. schon das hier:

  1. Auch hier benutzen wir als Erstes den Effekt von Fraktall, um damit Nervall in den Friedhof zu packen und mit seinem Effekt ein Sta-Brigade zu suchen. Diesmal ist es auch nicht so entscheidend, dass dies explizit Fraktall sein muss, weshalb ich nun Sta-Brigade KerassSta-Brigade KerassLevel 2 / ATK: 1200 / DEF: 1500Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden. nehme.
  2. Anschließend beschwören wir Kerass und nutzen seinen Effekt, um erneut Harpyie Dirigentin zu beschwören.
  3. Aus der Dirigentin und Kerass wird anschließend Simorgh, Vogel der OberherrschaftSimorgh, Vogel der OberherrschaftLevel 3 / ATK: 2400 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Monster, darunter ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster
    Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann weder diese Karte noch ein oder mehr Geflügeltes Ungeheuer-Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere „Simorgh“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Während der End Phase: Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Gesamtanzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen auf dem Spielfeld ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh, Vogel der Oberherrschaft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    beschworen, welcher in der End Phase Barrierenstatue der SturmwindeBarrierenstatue der SturmwindeLevel 4 / ATK: 1000 / DEF: 1000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektKein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monster. beschwört.

Dies ist an sich genauso anfällig beziehungsweise anfälliger für Karteneffekte und der Zerstörung im Kampf, doch hat dafür eine geringere Anzahl Bricks im Deck sowie hat man sonst weniger Risiken. Besitzt man zum Beispiel ein weiteres Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügeltes Ungeheuer auf der Hand, darf man Kerass auch von der Hand spezialbeschwören und opfert so nicht explizit seine Normalbeschwörung. Zudem investiert man weniger Karten in die Kombo und hat zugleich mehr Karten übrig, die man zum extenden und/oder als Interrupt hinlegen kann. Und wenn der Gegner keine oder nur eine Backrow hat, könnte man sogar seine gesamte Backrow mit Fallenkarten vollstopfen und immer noch die Barriere Statue aus dem Deck beschwören, was mit einem Gold Adler als Ziel nicht möglich wäre.

Im Allgemeinen profitiert ein solcher Build sehr viel mehr von generischen Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder geflügelten Ungeheuer-Monstern. Spielt man beispielsweise neben Kerass noch mindestens ein weiteres Monster der Stufe drei oder niedriger vom Typ Ungeheuer, kann man RettungskatzeRettungskatzeLevel 4 / ATK: 300 / DEF: 100Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. integrieren. Oder auch die neue Karte Alpha, BestienmeisterAlpha, BestienmeisterLevel 8 / ATK: 3000 / DEF: 2500Erde * Ungeheuer * EffektKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange die Summe der ATK aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, höher ist als die aller Monster, die du kontrollierst. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster wählen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück, dann gib offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der Karten, die du auf die Hand zurückgegeben hast, auf die Hand zurück, zusätzlich kann „Alpha, Bestienmeister“, den du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Alpha, Bestienmeister“ nur einmal pro Spielzug verwenden. findet recht schnell einen sicheren Platz in diesem Deck. Aber auch Monster, die sich selber spezialbeschwören können, wie Kikeriki-kikerikiKikeriki-kikerikiLevel 5 / ATK: 1600 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * EmpfängerFalls keine Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen., Simorgh, Vogel des AnfangsSimorgh, Vogel des AnfangsLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 1600Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektWenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während deiner Main Phase dieses Spielzugs kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 „Simorgh“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und dein Gegner keine Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Simorgh, Vogel des Anfangs“ nur einmal pro Spielzug verwenden. und dessen restliche Vogelfamilie sowie Lyrikliedervogel - TürkisspatzLyrikliedervogel - TürkisspatzLevel 1 / ATK: 100 / DEF: 100Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektFalls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Lyrikliedervogel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Lyrikliedervogel - Türkisspatz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. können sich in diesem Deck beliebt machen. Und je nachdem wann er im TCG releast wird, wäre sogar Cockathorium, the Superheavy Shining Soarer eine zu beachtende Karte.


Wer die Karten nun aber lieber splashen möchte, kann es ja mal mit Melffy, Lyrikliedervogel oder Zoodiak probieren. Dabei ist das erste Thema ein Deck, welches sich auf Ungeheuer-Monster der Stufe zwei verlässt und damit primär auf XYZ-Monster gehen möchte. Durch die besondere Konstellation aus Typ und Stufe eignet sich dann auch HundeschuleHundeschuleZauber * NormalFalls du keine Monster kontrollierst: Beschwöre 3 Ungeheuer-Effektmonster der Stufe 2 oder niedriger mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Ungeheuer-Monstern. als weitere Karte, um neben RettungskatzeRettungskatzeLevel 4 / ATK: 300 / DEF: 100Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. schnell viel Druck aufzubauen. Zusätzlich strömt dieses Deck über mit Monstern, die Karten suchen oder spezialbeschwören können. Hier als kurze Beispiele Melffy-WelpiMelffy-WelpiLevel 2 / ATK: 300 / DEF: 100Erde * Ungeheuer * EffektFalls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Melffy-Welpi“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Welpi“ nur einmal pro Spielzug verwenden., Melffy des WaldesMelffy des WaldesRang 2 / ATK: 500 / DEF: 2000Erde * Ungeheuer * Effekt * Xyz2 Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls ein anderes offenes „Melffy“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden Effekt von „Melffy des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
oder Melffy-KatziMelffy-KatziLevel 2 / ATK: 200 / DEF: 200Erde * Ungeheuer * EffektFalls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du deiner Hand 1 Ungeheuer-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Melffy-Katzi“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Katzi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. genannt.

Lyrikliedervogel verlässt sich ähnlich wie das Melffy-Thema auf die XYZ-Beschwörung, hier aber mehr auf die Beschwörung von geflügelten Ungeheuer-Monstern der Stufe eins und des Ranges eins. Hier ist der Pool an synergierenden Karten direkt viel höher, was unter anderem durch den Typ geflügelte Ungeheuer zustande kommt(Simorgh, Vogel der OberherrschaftSimorgh, Vogel der OberherrschaftLevel 3 / ATK: 2400 / DEF: Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Monster, darunter ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann weder diese Karte noch ein oder mehr Geflügeltes Ungeheuer-Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere „Simorgh“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Während der End Phase: Du kannst 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Gesamtanzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen auf dem Spielfeld ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh, Vogel der Oberherrschaft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
oder SchwalbennestSchwalbennestZauber * SchnellBiete 1 offenes Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut an; beschwöre 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit derselben Stufe, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Deck.) aber auch durch die Stufe, welche einige Optionen, wie Einer für einenEiner für einenZauber * NormalLege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. oder Wau bist du?Wau bist du?Zauber * NormalFalls du ein Monster der Stufe 1 kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhältst du 2000 Schaden, falls du nicht das hinzugefügte Monster oder eine Karte mit demselben Namen als Normalbeschwörung beschworen hast, nachdem du diese Karte aktiviert hast., bereithält. Zudem liefert Lyrikliedervogel - Vortragender StarLyrikliedervogel - Vortragender StarRang 1 / ATK: 0 / DEF: 0Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Xyz2+ Monster der Stufe 1
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte beteiligt ist, wird auch deinem Gegner zugefügt.
einen netten Sucheffekt, der einmal pro Zug pro Kopie aktiviert werden kann, um sich ein geflügeltes Ungeheuer der Stufe eins auf die Hand zu suchen. So zum Beispiel Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden..

Und auch das letzte der drei Themen, Zoodiak, fokussiert sich auf XYZ-Beschwörungen, auch wenn diese etwas mehr mit der Chaos-XYZ-Mechanik gemeinsam haben als reguläre XYZ-Beschwörungen. Da Zoodiak auch schon früher ein sehr dominantes Metadeck war, benötigt es auch sehr viel weniger Unterstützung durch die Sta-Brigade-Karten, weshalb es auch denkbar ist, nur die Fallenkarte Revolte der Sta-BrigadeRevolte der Sta-BrigadeFalle * NormalBeschwöre eine Anzahl deiner Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden, als Spezialbeschwörung, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Sta-Brigade“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür nur die Monster. Du kannst nur 1 „Revolte der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren. zu integrieren, da man hier doch recht schnell vier oder mehr Zoodiak-Monster in den Friedhof bekommt, die man anschließend im gegnerischen Zug für den Effekt der Fallenkarte beschwören kann, um sofort Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenSta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenLevel 4 / ATK: 3000 / DEF: Finsternis * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
zu beschwören und dann auch direkt eine Karte vom Gegner zu entsorgen. Also ein simpler plus eins Interrupt.

Einen großen Vorteil, den alle drei Decks vereinen, ist die XYZ-Beschwörung. Denn in Phantom Rage wurde auch ein neues XYZ-Monster hinzugefügt, welches jedem dieser drei Decks große Unterstützung bietet, nämlich Göttliches Arsenal AA-ZEUS - HimmelsdonnerGöttliches Arsenal AA-ZEUS - HimmelsdonnerRang 12 / ATK: 3000 / DEF: 3000Licht * Maschine * Effekt * Xyz2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
. Denn wenn ein XYZ-Monster erfolgreich angegriffen hat, kann man ihn auf ein beliebiges XYZ-Monster legen. Anschließend kann er als Schnelleffekt zwei Materialien abhängen und alle anderen Karten auf dem Spielfeld zum Friedhof senden. Ein unvorstellbar mächtiger Effekt also. Doch wie bekommen wir diesen am besten ausgelöst? Na ja, der einfachste Weg, damit deine XYZ-Monster nicht im Kampf sterben, aber gekämpft haben, ist es, sie direkt angreifen zu lassen. Dafür hat Melffy in diesem Set Fröhliche MelffysFröhliche MelffysRang 2 / ATK: 2000 / DEF: 500Erde * Ungeheuer * Effekt * Xyz2+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; deine „Melffy“-Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; lege das Monster ins Extra Deck zurück, dann kannst du Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger bis zur Anzahl des Materials, welches das Monster hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Fröhliche Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
bekommen, was für die Aktivierung eines Effektes allen Melffys die Fähigkeit gibt, direkt anzugreifen(also auch ). Ein kleines bisschen besser ist hier dann schon Lyrikliedervogel - Versammelte NachtigallLyrikliedervogel - Versammelte NachtigallRang 1 / ATK: 0 / DEF: 0Wind * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Xyz2+ Monster der Stufe 1
Diese Karte erhält für jedes an sie angehängte Material 200 ATK. Diese Karte kann direkt angreifen. Solange diese Karte Material hat, kann sie in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des an sie angehängten Materials. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; bis zum Ende dieses Spielzugs können „Lyrikliedervogel“-Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden.
, da diese direkt angreifen kann, ohne einen Effekt aktivieren zu müssen, weshalb sie nicht durch einen Negater gestoppt werden kann und damit nur Karten wie EffektverschleierinEffektverschleierinLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 0Licht * Hexer * Effekt * EmpfängerWährend der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert. oder Kräfte raubenKräfte raubenFalle * PermanentAktiviere diese Karte, indem du 1000 LP zahlst. Annulliere die Effekte aller offenen Monster, solange sie offen auf dem Spielfeld liegen (aber ihre Effekte können trotzdem aktiviert werden). dieses Monster stoppen können. Dem Ganzen setzt Zoodiak-EberbogenZoodiak-EberbogenRang 4 / ATK: ? / DEF: ?Erde * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Xyz5 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Eberbogen“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Diese Karte kann direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, solange sie 12 oder mehr Material hat: Du kannst so viele Karten wie möglich von der Hand und Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof legen, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
noch eine Schippe drüber. Er wird voraussichtlich niemals seinen zwölf-Materialien-Effekt verwenden, doch kann er über jedes einzelne Zoodiak-Monster beschworen werden, ungeachtet seiner XYZ-Material-Aufschrift. Auch er muss seinen Effekt nicht aktivieren und kann noch in der Main Phase zwei über weitere Zoodiak-XYZ einen größeren Stapel an XYZ-Materialien zusammensammeln. Denn um Zeus zu bauen, muss das zu verwendende XYZ-Monster nicht angegriffen haben, sondern ein beliebiges muss in diesem Zug einen Kampf durchgeführt haben. So kann Göttliches Arsenal AA-ZEUS - HimmelsdonnerGöttliches Arsenal AA-ZEUS - HimmelsdonnerRang 12 / ATK: 3000 / DEF: 3000Licht * Maschine * Effekt * Xyz2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
auch schnell mal vier oder mehr Materialien bekommen, was ihn besonders ansprechend macht, um initial das Feld aufzuräumen und anschließend im gegnerischen Zug als Interrupt zu fungieren. Aber passt auf, dass ihr beim massenhaften überlagern von Zoodiak-XYZ-Monstern nicht in einen Nibiru rennt, der euch den Tag verderben würde.


Ein weiteres anzusprechendes Ungeheuer-Krieger-Thema wäre Feuerfaust. Auch dieses Thema war früher einmal ein starkes Themendeck, und auch dieses verwendet XYZ-Monster. Doch gerade das Fehlen eines "Direktangreifers" macht es um Längen schwächer als seine Vorgänger. Zudem hat sich der Fokus des Decks seit damals durch neuen Support stark verschoben und agiert jetzt eher als Combo-Variante durch den Effekt von Bruderschaft der Feuerfaust - TigerkönigBruderschaft der Feuerfaust - TigerkönigRang 4 / ATK: 2200 / DEF: 1800Feuer * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Xyz2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Feuerformation“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners die Effekte aller offenen Effektmonster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer denen von Ungeheuer-Kriegern. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Feuerformation“-Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger mit denselben ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Verteidigungsposition.
. Denn wenn Tigerkönig vom Feld zum Friedhof geschickt wird[8], kann man drei Feuerformationen zum Friedhof senden, um zwei Stufe vier oder niedriger Ungeheuer-Krieger-Monster mit der gleichen ATK aus dem Deck beschwören zu können. Das Ganze wird etwas lächerlich, wenn man Bruderschaft der Feuerfaust - AdlerBruderschaft der Feuerfaust - AdlerLevel 2 / ATK: 1700 / DEF: Feuer * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Link2 Ungeheuer-Krieger-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Bruderschaft der Feuerfaust - Adler“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst die Effekte von „Feuerfaust“-Monstern aktivieren, ohne „Feuerfaust“- oder „Feuerformation“-Karten von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof zu legen. Du kannst 1 „Feuerformation“-Zauber/Falle wählen, den oder die du kontrollierst oder in deinem Friedhof; gib ihn oder sie auf die Hand zurück, dann lege 1 „Feuerfaust“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Bruderschaft der Feuerfaust - Adler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
kontrolliert, da man dann die Feuerformationen weder kontrollieren noch zum Friedhof senden muss. Darum versucht man die Zerstörung des Tigerkönigs gezielt über Karten wie Bruderschaft der Feuerfaust - BärBruderschaft der Feuerfaust - BärLevel 4 / ATK: 1600 / DEF: 1200Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektEinmal pro Spielzug, wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Feuerformation“-Zauber direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene/n „Feuerformation“-Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. zu triggern, um durch seinen Effekt zwei Bruderschaft der Feuerfaust - DracheBruderschaft der Feuerfaust - DracheLevel 4 / ATK: 1800 / DEF: 400Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektEinmal pro Spielzug, falls du eine „Feuerformation“-Zauber-/Fallenkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Feuerformation“-Falle direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 offene „Feuerformation“-Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 „Feuerfaust“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Bruderschaft der Feuerfaust - Drache“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. zu beschwören, welche unter Adler ebenso keine Kosten aufweisen, um damit massig Monster raus zu hauen. Es ist wohl weniger verwunderlich, dass es schon erste FTKs mit Feuerfaust und Sta-Brigade gibt. Und wer es weniger mit FTKs hat, kann die vielen Spezialbeschwörungen für generische Link- und/oder XYZ-Monster verwenden, die den Gegner vom Mitspielen abhalten.


Um auch mal etwas anderes als Splashes mit Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger und geflügelte Ungeheuer-Themen aufzulisten, möchte ich abschließend noch kurz auf die Kombination mit Lichtverpflichtet eingehen. Denn diese haben nicht nur vereinzelte Ungeheuer-Typen wie Ryko, Lichtverpflichteter JägerRyko, Lichtverpflichteter JägerLevel 2 / ATK: 200 / DEF: 100Licht * Ungeheuer * EffektFLIPP: Führe diese Effekte (gleichzeitig) aus.
●Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
●Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
, Wulf, Lichtverpflichtetes UngeheuerWulf, Lichtverpflichtetes UngeheuerLevel 4 / ATK: 2100 / DEF: 300Licht * Ungeheuer-Krieger * EffektKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. oder Felis, Lichtverpflichteter BogenschützeFelis, Lichtverpflichteter BogenschützeLevel 4 / ATK: 1100 / DEF: 2000Licht * Ungeheuer-Krieger * Effekt * EmpfängerKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte durch einen Monstereffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof., sondern beschleunigen auch die Vorbereitung des Friedhofs. Denn mit mehr Monstern im Friedhof hat dieses Deck auch eine höhere Chance, mehrere Monster über die Beschwörungseffekte der Main-Deck Monster zu beschwören. Der einzige wirkliche Haken liegt darin, wie man die Sta-Brigade Monster gezielt aufs Spielfeld bekommt, da die Lichtverpflichtet-Karten gerne mal die Normalbeschwörung verwenden.


Ein Deck für die vorderste Front?

Damit komme ich auch schon langsam zum Ende. Abschließend kann ich nur sagen, dass dieses Thema momentan nicht stark genug sein dürfte, um mit unserem schnellen Format mitzuhalten. Die aktuellen Combo-Decks sind einfach viel zu stark und können selbst im zweiten Spielzug noch zu viel Druck ausüben. Andererseits schaut das Sta-Brigade-Deck ein wenig wie Orcust aus. Dieses konnte sich auch nicht am ersten Release-Tag durchsetzen und benötigte noch zwei weitere Wellen an Support, um im Metagame mitmischen zu können. Dafür sehen die Effekte, ähnlich wie bei Orcust, schon jetzt sehr vielversprechend aus und es kann, denke ich, nicht Schaden, die Karten weiter auf dem Radar zu haben.

Was haltet ihr vom Sta-Brigade Thema? Habt ihr schon geplant, euch die Karten zu besorgen, oder hat euch mein Artikel dahin verleitet, erneut über das Thema nachzudenken? Welche Variante findet ihr am interessantesten und/oder am stärksten oder kennt ihr gar eine Version, die ich vergessen habe und die erwähnenswert wäre? Dann schreibt doch ein paar Zeilen dazu im unten verlinkten Diskussionsthread.


[1] Um direkt vorzuwarnen: Es gibt eine Karte, genannt Finsterer WüstentapirFinsterer WüstentapirLevel 2 / ATK: 1100 / DEF: 300Erde * Ungeheuer * EffektWenn diese Karte aus dem Spiel entfernt wird, kannst du 1 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören., welches zwar einen ähnlichen Effekt haben möge, aber hier nicht funktioniert. Denn üblich für alte Karten vor Duelist Alliance/2014, handelt es sich bei der Karte um ein "Wenn[...], kannst[...]"-Effekt(engl. "When[...], you can"-Effekt), und verpasst somit sein Timing, wenn es als Kosten oder durch einen "dann"-Effektteil("then"-Effektteil) verbannt wird. Wer mehr zu dem Thema wissen möchte, dem verlinke ich zurück


[2] Zwar hat sich dies für Ungeheuer-Krieger seit etwa 2013 verbessert, doch auch hier hängt man noch meilenweit den Boss-Typen Drache, Krieger, Hexer und sogar Maschine hinterher. Und selbst wenn geflügeltes Ungeheuer inzwischen wohl im unteren Mittelfeld bezüglich der Supportmenge angesiedelt ist, sind gerade die Ungeheuer-Themen drastisch untersupportet. Da ist es fast schon gut, dass dem Sta-Brigade-Thema der gleichzeitige Support all dieser Themen innewohnt.

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[3] Um euch den Verlauf kurz zu skizzieren:

  1. Zuerst nutzen wir den Effekt von Sta-Brigade FraktallSta-Brigade FraktallLevel 4 / ATK: 1900 / DEF: 1600Feuer * Ungeheuer-Krieger * EffektDu kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. um Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. zum Friedhof zu senden.
  2. Anschließend wird ihr Effekt ausgelöst, und man kann eine weitere Sta-Brigade-Karte zum Friedhof senden.
  3. Wir senden uns hiermit Sta-Brigade NervallSta-Brigade NervallLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 2000Wind * Geflügeltes Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden. zum Friedhof, welcher ein weiteres Sta-Brigade Monster auf die Hand suchen kann.
  4. Hier ist es relativ egal, welches wir nehmen, aber es eignet sich Sta-Brigade KerassSta-Brigade KerassLevel 2 / ATK: 1200 / DEF: 1500Erde * Ungeheuer * EffektDu kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden., da er sich für einen Abwurf selber spezialbeschwören kann, während jedes andere Sta-Brigade Monster normalbeschworen werden müsste.
  5. Abschließend nutzen wir den Effekt des beschworenen Sta-Brigade Monsters und verbannen die zuvor in den Friedhof verfrachteten drei Sta-Brigade Monster, um ein entsprechendes Link drei Monster zu beschwören.
  6. Dieses können wir anschließend mit dem auf dem Feld liegenden Sta-Brigade Monster weiterverarbeitet werden, um ein generisches Link vier Monster oder halt Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenSta-Brigade Shuraig das unheilvolle OmenLevel 4 / ATK: 3000 / DEF: Finsternis * Geflügeltes Ungeheuer * Effekt * Link2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    zu beschwören.

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[4] Es ist, denke ich, kein Geheimnis, das bei vielen Themen gerne mal nur die guten Monster verwendet werden und die Zauber und insbesondere die Fallenkarten gerne mal liegen bleiben. So hat man es damals bei Inzektor oder Nixenrüstung gesehen, oder sogar noch extremer bei beispielsweise Gouki. Diese haben zwar noch Gouki-RevanchekampfGouki-RevanchekampfZauber * NormalWähle 2 „Gouki“-Monster mit unterschiedlichen Stufen in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Gouki-Revanchekampf“ pro Spielzug aktivieren. neben den Monstern integriert, dafür vollständig auf das Gouki Extra Deck verzichtet. Und das sind nur die wenigsten Beispiele. Ich habe es nicht ausgezählt, aber bestimmt fällt jedes vierte Themendeck dem Trend zum Opfer.

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[5] Vergesst nicht: Das durch den Effekt eines Sta-Brigade Monsters beschworene Linkmonster kann nicht vom Friedhof oder der verbannten Zone wiederbelebt werden, da es nie korrekt beschworen wurde. Darum könnt ihr ein solches Monster nicht durch die Fallenkarte wiederbeleben.

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[6] Die Fallenkarte zeigt direkt noch mal, wie wichtig doch Sta-Brigade KittSta-Brigade KittLevel 2 / ATK: 700 / DEF: 1000Feuer * Ungeheuer * EffektDu kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. für das Deck ist. Sie erzeugt nicht nur über Fraktall direkt drei beziehungsweise wenn man hochlinkt vier Monster, die man mit der Fallenkarte wiederbeleben kann, sondern füttert den Friedhof direkt wieder für den Folgezug. Es ist fast schon eine Schande, dass wir hier im TCG frühestens im Februar mit dieser Karte spielen werden.

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[7] Hier kann man nun noch als Bonus einen Weiteren Wiedergeborener TenguWiedergeborener TenguLevel 4 / ATK: 1700 / DEF: 600Wind * Ungeheuer-Krieger * EffektFalls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre 1 „Wiedergeborener Tengu“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. aus dem Deck beschwören. Das ist sinnvoll, da jeder weitere Extender es einem ermöglicht, aus Tengu und einem weiteren Monster I:P MaskerenaI:P MaskerenaLevel 2 / ATK: 800 / DEF: Finsternis * Cyberse * Effekt * Link2 Nichtlink-Monster
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „I:P Maskerena“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Linkmonster, das diese Karte als Material verwendet hat, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
zu bauen. Diese kann dann im gegnerischen Zug zusammen mit TransportverbundTransportverbundLevel 2 / ATK: 1000 / DEF: Licht * Maschine * Effekt * Link2 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug als Linkmaterial verwendet werden, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 Monster mit demselben Grund-Typ oder derselben Grund-Eigenschaft von deiner Hand oder deinem Deck aus. Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Falls du es vom Deck ausgerüstet hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit dem Namen der Ausrüstungskarte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Transportverbund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
zu Mekk-Ritter Crusadia AvramaxMekk-Ritter Crusadia AvramaxLevel 4 / ATK: 3000 / DEF: Licht * Cyberse * Effekt * Link2+ Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden
Solange diese als Linkbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können seine Monster keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck mischen.
weiterverarbeitet werden. Das ist dadurch sinnvoll, da dann Nebeltal-DonnervogelNebeltal-DonnervogelLevel 3 / ATK: 1100 / DEF: 700Wind * Donner * EffektFalls diese offene Karte auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgegeben wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie kann in diesem Spielzug nicht angreifen. nicht in der Battle Phase überrannt werden kann.

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[8] Ich weiß das acht Fußnoten verdammt viel sind, aber mir ist es besonders wichtig, darauf hinzuweisen, dass viele der alten Feuerfaust-Karten ein "Wenn[...], kannst[...]"-Effekt haben. So auch Bruderschaft der Feuerfaust - TigerkönigBruderschaft der Feuerfaust - TigerkönigRang 4 / ATK: 2200 / DEF: 1800Feuer * Ungeheuer-Krieger * Effekt * Xyz2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4
Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Feuerformation“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners die Effekte aller offenen Effektmonster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer denen von Ungeheuer-Kriegern. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Feuerformation“-Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger mit denselben ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Verteidigungsposition.
, welcher sein Timing verpasst, wenn er weggelinkt wird oder wenn er durch eine Karte zerstört wird, die anschließend noch nicht simultane Aktionen ausführt.

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Antworten 3

  • Erstmal danke für den Artikel, ich hatte wohl mal von dem Themendeck was mitbekommen, aber nie mit auseinander gesetzt. Aber allein vom Artwork und der Lore her interessiert es mich jetzt sehr, danke dafür!


    Zwei Sachen habe ich aber, man mag es mir verzeihen. ;)


    1. Allgemein: ich weiß, dass es manchmal dauert, bis Scans zu neuen Karten vorhanden und in der Datenbank eingefügt sind. Aber beim Lesen des Artikels habe ich auch mehrfach auf verlinkte Karten geklickt, um dann nichts zu sehen. Finde ich immer wieder schade, kann man nichtg sonst auf yugioh.wikia. verlinken? Wahrscheinlich zu umständlich bei den ständig neu erscheinenden Karten, ist auch eher ein Luxusproblem.


    2. Zum Text: ich weiß nicht, aber irgendwie kam mir dein Text (mit Formatierung, Grammatik und einem fehlenden Wort irgendwo) dieses Mal nicht so "smooth" vor. Als ob das letzte Kontrollesen dieses Mal nicht stattfand. Versteh es als Kompliment: du schreibst sonst so gute Texte, dass ein "durchschnittlicher" Text dann direkt auffällt. :)


    Ansonsten nochmal vielen Dank für deine Mühen, kann man ruhig mal betonen, ich hätte nicht die Miße, so viel in meiner Freizeit zu machen.^^

  • 1. Allgemein: ich weiß, dass es manchmal dauert, bis Scans zu neuen Karten vorhanden und in der Datenbank eingefügt sind. Aber beim Lesen des Artikels habe ich auch mehrfach auf verlinkte Karten geklickt, um dann nichts zu sehen. Finde ich immer wieder schade, kann man nichtg sonst auf yugioh.wikia. verlinken? Wahrscheinlich zu umständlich bei den ständig neu erscheinenden Karten, ist auch eher ein Luxusproblem.

    Zumindest hierzu kann ich einen Kommentar geben:
    eigentlich dürften die fehlenden Bilder nur bei den Karten aus Phantom Rage sein, welches ja auch erst ab morgen offiziell releast wurde(alles was man bisher an Karten hat, stammt ja noch aus dem Premiere-Event). Um die Bilder kümmern wir uns nicht, sondern der Webseitenbetreiber. Wir haben auch erst vor etwa einigen Monaten den Datenbank-Bestand auf den aktuellsten gebracht(über neue Automatisierungen), doch davon ist der Bilder-Prozess nicht betroffen. Ergo kann ich hier nur sagen: die kommen auf kurz oder lang. Wobei du beim überfahren der Verlinkungen mit der Maus zumindest die Effekttexte und weitere Daten zur Karte lesen können solltest(leider werden Smartphones nicht unterstützt). Und bei den neuen Karten füge ich ja auch immer entsprechende kartenbilder direkt in den Artikel ein, auch wenn wir hier ebenso die japanischen Originalbilder nehmen müssen(liegt daran, dass zum Zeitpunkt als ich den Artikel verfasst habe, die neuen noch nicht auf wikia und co. eingepflegt waren).

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  • Schöner Artikel, gefällt mir. Wie auch das Thema. Nur ist die Frage, ob es auf lange Sicht Metarelevanz erreichen könnte. Dabei ergibt sich die Frage, was auf der nächsten Banned List passieren muss, damit es eine Chance im Meta bekommt. Und selbst Wenn das aktuelle Meta komplett resetet wird wie Anfang des Jahres, ist die Frage, ist ein Deck wie z.B. Zoodiac nicht auch zu schnell für dieses Deck?

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