Mirrodin 2 Fragen

  • Servus Leute,


    nach langer Zeit habe ich mal wieder ein paar Regelfragen:


    Wenn man den Myr-Vollstrecker in die Seelengießerei steckt,
    muss man dann die 7 Mana pro Spielmarke zahlen oder muss
    man soviel Mana bezahlen, wie der Vollstrecker gekostet hätte,
    um ihn auszuspielen als man die Seelengießerei ins Spiel
    gebracht hat oder sogar nur soviel, wie der Vollstrecker zum
    Zeitpunkt kosten würde, wenn man die Seelengießerei aktiviert?


    Lädt das Sonnentröpfchen auch bei Manabränden?
    Dann könnte man ja 4 Tröpchen ins Spiel bringen und würde
    für jeden einzelnen Manaburn 3 zusätzliche Lebenpunkte bekommen.
    Zusammen mit vier Mal Formbarer Stahl wäre das irgendwie...
    das beste Lifegainverhältnis, oder?


    greetz


    AT-Colt

  • Myr Enforcer


    Affinity for artifacts (This spell costs 1 less to play for each artifact you control.)

    Artifact Creature - Myr 7 (7)
    Colorless - Common
    4/4




    Soul Foundry

    Imprint - When Soul Foundry comes into play, you may remove a creature card in your hand from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
    X, Tap: Put a creature token into play that's a copy of the imprinted creature card. X is the converted mana cost of that card.

    Artifact 4 (4)
    Colorless - Rare





    Tja,du bezahlst 7/Token weil sich die Manakosten auf der Karte ja nicht ändern........................ :dozey::dozey:





    ------------------------------------------------------------------------


    zu 2.:


    Manburn ist Life - Loss,kein Schaden



    Sun Droplet


    Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet.
    At the beginning of each player's upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life.

    Artifact 2 (2)
    Colorless - Uncommon
    ~hth~
    Ditto2k3™


  • Myr Enforcer
    {7}
    Artifact Creature -- Myr
    4/4
    Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to play for each artifact you control.)


    Soul Foundry
    {4}
    Artifact
    Imprint -- When Soul Foundry comes into play, you may remove a creature card in your hand from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
    {X}, {T}: Put a creature token into play that's a copy of the imprinted creature card. X is the converted mana cost of that card.


    Die converted mana cost einer Karte ist immer das, was rechts oben auf der Karte steht. Die bleibt beim Myr Enforcer immer 7. Affinity bewirkt nur, dass Du weniger zahlen musst, um den Spruch zu spielen. Ist Dein Gegner e. g. der Meinung, dass er Deinen fuer {1} gespielten Myr Enforcer mit 'nem Spell Blast countern muesste, muesste er schon {7}{U} zahlen.



    Sun Droplet
    {2}
    Artifact
    Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet.
    At the beginning of each player's upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life.


    Manaburn verursacht Loss of Life, was kein dealt damage ist. Deswegen wird Sun Droplet bei Manaburn auch nicht ausgeloest.


    hth - AoL

    The death of a loved one. For they that remain, the wounds grow deeper and deeper...
    They that remain grow weaker and weaker, an agony incomparable, their hearts in bondage.