Hier wird das game besprochen
02.03.08 so um 15.00 uhr werd ich das spiel eröffnen!
nun zu den regeln.
Jeder beschreibt was der charakter tut,sagt ect: es wird in der dritten person präteritum beschrieben was der char tut
beispiel xy sagte:"blub" wandte sich in richtung tür und pfeifend ging er in richtung sonnenuntergang. XD
in kämpfen beschreibt ihr was ihr tut nur bis zu einem bestimmten punkt, dann übernimmt der spielleiter den rest.
beispiel: yz zog sein schwert, stürmte auf den feind los und versuchte ihn mit dem schwert ins gesicht zu schlagen.
fortsetzung des spielleiters: der feind weicht aus und befördert yz mit einem saftigen tritt in den hintern in den matsch.
bitte benutzt auch diese "abgrenzungen"
"Text" --- Dinge die euer Chara sagt
°Text° --- Dinge die euer Chara denkt oder träumt
[Text] --- Infos die nicht in die RPG-Story gehören
Medibania------Eine Welt voller Gegensätze:
In den wenigen großen Städten wimmelt es von reichen Künstlern, Wissenschaftlern und Fürsten. Sie leben in prunkvollen, palastartigen Häusern, deren steinerne Fassaden von den drei Sonnen der Welt erhellt werden. In den Straßen tummeln sich Händler und Käufer, um immer die neuesten Waren zu besitzen um damit vor den Nachbarn anzugeben.
Währenddessen muss die arme Landbevölkerung unter der Tyrannei der Warlords und ihrer Untergebenen leiden. Wer Widerstand wagt, wird gnadenlos erschlagen, außer die Obrigkeit ist von seiner Nützlichkeit überzeugt. Die Bauern arbeiten unter unwürdigen Bedingungen, um immer neue Waren für die Städter zu erzeugen.
Diese Ordnung wird von einer strengen religiösen Vereinigung, genannt "Die Sonnenbringer", aufrechterhalten und mit allen Mitteln gehalten.
Keiner kann sich erinnern, dass es jemals anders war. Aber wenn es nie anders war, was versuchen die Herrscher dann in den Sperrbezirken, die sowohl in der Stadt als auch außerhalb davon existieren, zu verstecken? Immer wieder gibt es Geflüster. Laut den neuesten Gerüchten befinden sich in diesen Zonen alte Ruinen voller magischer Energie, in denen die Herrscher forschen, um ihre Macht zu vergrößern und die Landbevölkerung am Boden zu halten. Das würde auch die in letzter Zeit immer häufiger werdenden Geburten von Magie-begabten Kindern erklären.
In dieser Welt, in der man praktisch keine Chance auf sozialen Aufstieg hat, wäre es mehr als wagemutig, sich der Obrigkeit zu wiedersetzen. Und doch gibt es diesen Widerstand. Doch auf welcher Seite stehst du? Bist du ein herschender Stadtbewohner, der sich den schönen Künsten verschrieben hat? Bist du ein Wissenschaftler, der die Ruinen erforscht? Bist du ein Söldner, dessen Herr ein Warlord von unglaublicher Macht ist? Bist du ein Bauer, der in dieser für ihn feindlichen Welt zu überleben versucht? Bist du ein Widerständler, der alles tut, um die bestehende Ordnung zu zerstören?
Egal, wozu du dich zählst, die Ereignisse, die bald stattfinden, werden dafür sorgen, dass dein Bild dieser Welt sich stark verändert. Du willst es miterleben? Dann tritt ein in diese Welt und erkenne die Magie!
bisher dabei:
ich(wow, wie überraschend)
char:
name:reya
Rasse:engel(leben mit den menschen friedlich zusammen)
klasse: kp wie beschreibt man das? sie beherrscht ihre magie und weiß sich zu verteidigen aber ein krieger oder magier ist sie aunich.
alter 16
größe 1.65 m
charackter: lass ich aus
Waffen: Ihr Schwert
weitere fähigkeiten: kann tote ins leben zurückholen, aber während sie einen toten am leben hält ist sie komplett bewegungsunfähig kann nicht sprechen ect.
geschichte: wurde im alter von 4jahren in ein abgeschiedenes Bergkloster gegeben, wuchs bei Mönchen auf und lernte dort ihre magie und zu kämpfen.
Mit 16 Jahren in ihre Heimatstadt zurückgekehrt und arveitet jetzt dort als Sendbote(mit ihren Flügeln kein problem)
hält ihre fähigkeiten geheim auf anraten der mönche.
Karte im Original: http://magiccards.info/10e/en/35.html
akamaru_15 char:
Name: Sosuke
Rasse: Schlangenmensch
Klasse: Krieger
Alter: 20 Jahre
Größe: 1,7 m
Charakter: Loyal, wagemutig
Waffen: 4 Katanas
weitere Fähigkeiten: Giftmagie, Stärkungsmagie
Geschichte: Geboren als Sohn eines Bauern hatte Sosuke eine schwere Jugend. Er musste immer hart arbeiten. An seinem 14 Geburtstag widersetzte er sich einem Untergebenen eines Warlords und tötete ihn im Zweikampf. Der Warlord war begeistert von Sosukes Kampfgeist und nahm ihn unter seine Fittiche. In dieser Zeit lernte Sosuke den Umgang mit seinen Schwertern und seine Gift- und Stärkungsmagie. Heute ist er ein Meister in diesen Dingen und dient seinem Herren, dem Warlord, der ihn damals aufgenommen hatte, als treuer Krieger.
Karte im original: http://magiccards.info/chk/en/244.html
Name: Korlash
Rasse: Zombie
Klasse: Krieger
Alter: Unbekannt
Größe: 2,1 Meter
Charakter: Sauer, Charismatisch, Skrupelos
Waffen: 1 Schattenschwert
Weitere Fähigkeiten: Magie der Finsternis
Geschichte:
Eines Tages war der Sohn eines Webers, Korlash im Wald unterwegs. Korlash sollte Baumwolle für seinen Vater holen gehen. Doch Plötzlich erschien hinter einigen Bäumen, ein schwarz glänzendes Licht, dem er auf die Spur gehen wollte. Es war ein kleiner Stein mit einer finsteren Aura. Diese finstere Aura war so stark, dass er sich zu ihr hingezogen fühlte. Als er den Stein berührte, ertönte eine Stimme: ,, Hör mir zu Korlash. Da deine Familie immer mehr Schulden hat und immer mehr Gläubiger auf ihr Gold warten, schlage ich dir einen Deal vor. Ich lasse dich zu einem starken, finsteren Ritter werden. Dann kannst du jeder Kreatur "dieses" Schwert in den Körper stechen, um ihr die Seele und somit alle Erinnerungen zu nehmen. Dafür musst du aber dein Leben lang mein Diener sein und mir gehorchen" Korlash ging diesen Deal bedingungslos ein und verwaandelte sich in einen schwarzen Ritter. Er ging zurück um seinen Eltern davon zu erzählen. Doch als er an seinem Haus ankam, sah er sie. Seine Eltern waren tot. Und der Laden ausgeplündert. Aufeinmal stoch er sich sein Schwert in die Brust und verlor alle seine Erinnerungen. Seit daher Lebt er nur noch, um seinem finsteren Gebieter zu gehorchen...
Originalkarte: http://magiccards.info/scans/en/fut/87.jpg
Desturak:
char:
Name: Teferi
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
Alter: 18
Größe: 1,85
Charakter: intelligent, manipulierend, redegewandt, rational
Waffen: 2 Keulen (? Ich weiß nicht genau, was diese Keulen auf dem Kartenbild darstellen sollen.)
Weitere Fähigkeiten: Manipulationsmagie (Kann Gedanken mental schwacher Menschen lesen und diese nach belieben manipulieren), Luftmagie, Wassermagie
Geschichte:
Teferi studiert an einer Uni in der Hauptstadt. Obwohl er noch so jung ist, hat er seine Mitschüler bei weitem hinter sich gelassen, selbst einige Lehrer hat er schon überflügelt. In einer Vision sah er, dass das Land von einem feindlichen Heer angegriffen und erobert wurde. 75% der Bevölkerung starben, darunter auch Teferi. Doch Teferi ist sich unsicher, ob diese Vision die Zukunft oder die Vergangenheit zeigt, wenn sie denn überhaupt echt ist. Um dies herauszufinden, hat er sich vorgenommen, herauszufinden, was die Warlords angeblich verbergen, nach seiner Theorie ist es u. a. eine Prophezeiung von einem bevorstehenden Krieg und die Macht ihn zu gewinnen. Wenn sich Teferis Theorie bewahreheiten sollte, ist es sein Ziel an die Macht zu kommen, diesen Krieg zu gewinnen und ganz nebenbei auch noch sein eigenes Leben zu retten. Doch dafür müsste er die Landbevölkerung um sich scharen, nur mit ihrer Hilfe hätte er die Chance der Übermacht aus seiner Vision paroli bieten zu können. Dabei scheut er auch nicht davor zurück notfalls über Leichen zu gehen.
originalkarte: [URL=http://magiccards.info/autocard.php?card=Teferi,%20Mage%20of%20Zhalfir]klick[/URL]
Anti-tiger:
name: Oricalc, der ,,Messingherold“
Rasse: Messingmann(http://magiccards.info/4e/en/320.html)
alter 35
größe 2.90 m
charackter: neugierig, unwissend da er eingekerkert war und gefühlvoll
Waffen: Seine Schwert und sein muskulöser Golemkörper
weitere fähigkeiten: Er ist sehr spät erschöpft weil er ja ein Messing-Cyborg ist und kann gut als Herold/Bote dienen
Geschichte : das wird der erste Post^^
Karte im Original: http://magiccards.info/8e/de/293.html
Sain: charckter noch nicht festgelegt