Seit letztem Jahr bin ich ein Fan der KatapultzoneKatapultzoneZauber * SpielfeldEinmal pro Spielzug, falls ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Monster vom Typ Fels von deinem Deck auf den Friedhof legen. und als ich den Spoiler zu LVAL gelesen habe haben mich die neuen Fels-Monster gradezu angschrien ich solle ein Deck mit ihnen und der Zone bauen.
Tacklerusaider
ERDE/Fels - Effekt/4/1500/1800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
● Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
● Wähle 1 offene Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand. In diesem Spielzug kann dein Gegner keine Karten mit dem selben Namen aktivieren, wie die durch diesen Effekt, auf die Hand gegebene Karte.
Gorgonic Golem
FINSTERNIS/Fels - Effekt/3/1200/600
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört unf auf den Friedhof gelegt wird: Die ATK des Monsters, das sie zerstört hat, werden zu 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte wähle, die dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Dein Gegner kann die gewählte Karte nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Gorgonic Gargoyle
FINSTERNIS/Fels - Effekt/3/1000/800
Wenn du ein Monster vom Typ Fels als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören.
Gorgonic Ghul
FINSTERNIS/Fels - Effekt/1/100/100
Falls du einen "Gorgonic Ghoul" kontrollierst: Du kannst 300 Life Points zahlen; beschwöre diese Karte von deiner Hand. Du kannst den Effekt von "Gorgonic Ghoul" nur bis zu zweimal pro Spielzug aktivieren.
Gorgonic Cerberus
FINSTERNIS/Fels - Effekt/3/1300/300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster vom Typ Fels, die kontrollierst, zu Stufe 3 werden lassen.
Gorgonic Guardian
FINSTERNIS/Fels - Xyz - Effekt/Rang 3/1600/1200
2 Monster vom Typ Fels der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann, 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0 und falls sie das tun, werden seine Effekte annulliert. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
Auslöser für die Idee und damit Kern des Decks waren und sind Greifer-KreuzritterGreifer-KreuzritterLevel 4 / ATK: 1500 / DEF: 1800Erde * Fels * EffektFalls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
●Wähle 1 offene/n Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück. In diesem Spielzug kann dein Gegner keine Karten mit demselben Namen wie die durch diesen Effekt auf die Hand zurückgegebene Karte aktivieren. und Gorgonischer GolemGorgonischer GolemLevel 3 / ATK: 1200 / DEF: 600Finsternis * Fels * EffektFalls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Die ATK des Monsters, das sie zerstört hat, werden zu 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Dein Gegner kann die gewählte Karte nicht als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.. Zusammen mit dem alten WiedergeburtsgolemWiedergeburtsgolemLevel 4 / ATK: 100 / DEF: 2100Erde * Fels * EffektDer Effekt von „Wiedergeburtsgolem“ kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden. Wenn diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
●Füge diese Karte deiner Hand vom Friedhof hinzu. sind das 3 Monster die unbedingt auf den Friedhof wollen oder sich dort zumindest noch wohlfühlen/nützlich machen können. Durch die Katapultzone kommen sie da ohne zusätzlichen Aufwand hin (quasi als Kosten - auch wenn es regeltechnisch keine sind) und bringen ihre Effekte als Bonus ins Spiel.
Dadurch hat die Katapultzone eine gute Auswahl an Effekten:
zusätzlich dazu das sie ein Monster gegen Zerstörung schützt kann sie ...
... ein gegnerisches Monster verdecken
... eine offene gegnerische Z/F-Karte auf die Hand schicken
... Vorbereitungen treffen um eine gesetzte gegnerische Z/F-Karte zu blockieren
... ein Monster beschwören
Damit ist das Hauptthema klar: alles dreht sich um die Katapultzone und FELSen im Friedhof.
Dadurch ergeben sich die ersten zusätzlichen Karten fast von alleine:
- Legendärer Jujitsu-Meister
Die Karte ist an sich schon nicht schlecht, aber wenn sie durch die Zone einen Kampf überlebt kann sie gleich 2 Monster zurück schicken - Neo-Weltraum Grand Mole
Wenn wir schon den Legendären Jujitsu-Meister habe kann derhier auch gleich mitkommen - Gaia-Platte der Erdriese
Damit sind die FELSen auch nach ihrer Bewegung in den Friedhof noch zu was gut - Fels-Bombardierung
Mehr FELSen im Friedhof, ein Magnet für Z/F-Zerstörer und nebenbei noch 500 Punkte Schaden - Landformen
Die Zone muss einfach immer da sein
Für ein ganzes Deck ist das noch ein bischen wenig, also brauchen wir mehr. Passenderweise bietet eins der Kern-Monster gleich ein zweites (zum ersten passendes) Thema an: Gorgonen! Die Karten des Nebenthemas sind glücklicherweise auch FELS, unterstützen bei Bedarf also die Effekte des Hauptthemas. Da ich noch überhauptkeine Erfahrung mit den Gorgonen habe (woher auch?) kommt zu Anfang nicht gleich die ganze Familie mit:
- Gargoyle
für mehr Masse auf dem Feld - Cerberus
für die Passform - damit kriegen wir auch die Stufe 4 Felsen verarbeitet zu einem - Guardian
er kann den Effekt vom Golem ausnutzen und erinnert mich gleich zweifach an noch ein paar alte Monster - ...
- Reptilianische Scylla
noch besser kann man gegnerische Monster mit 0 ATK kaum ausnutzen - Reptilianische Viper
auch wenn diehier nah dran ist - allerdings bin ich mir nicht sicher ob ein einzelner Empfänger den Aufwand wert ist
Die letzten freien Plätze kann man dan noch für ein wenig Support für FELSen und FINSTERNIS benutzen (Schleier der Finsternis, Verlockung der Finsternis, Angriff auf den Mond!) und schon ist die erste Probeversion des Decks fertig.
Die Strategie ist eigentlich ganz einfach:
durch die Katapultzone den Gegner extrem nervig aufhalten und den Friedhof füllen um anschließend mit Gaia-Platte alles zu überrennen.
Alternativ kann man auch die starken Monster des Gegners klauen und damit selber angreifen.
Ich muss jetzt erstmal ausprobieren wie das Verhältnis der einzelnen Teile des Decks zueinander ist. Mehr oder weniger Gorgonen? Vieleicht kann man auch mehr Reptilianische einbauen? Oder lieber alle Reptilien raus und noch ein paar Gogogo-FELSen rein?