Lumia, Schöpferin der Hoffnung
(2) Mephistopheles
(4) Kartensoldat “Kreuz”
(4) Kartensoldat "Pik"
(4) Elfen Priester
(4) Gretel
(4) Buttler der Königin
(3) Necronomicon
(4) Steinigen
(4) Knusper Knusper Knäuschen
(2) Xeex
(2) Gesetz der Stille
(3) Lumiel, Turm der Hoffnung
(4) Zauberstein der finsteren Stille
(4) Zauberstein des stürmischen Himmels
(1) Feethsing, Stein des Heiligen Windes
(1) Zauberstein des Himmlischen Risses
Die grundlegende Idee ist das mit Lumia und Necronomicon jede gespielte Karte mehrfach „recycelt“ werden kann (ausspielbar aus dem Friedhof und der „aus dem Spiel entfernt“-Zone)
Entwicklung der Idee
Die beiden wichtigsten zu klärenden Punkte sind a) welche Karten sind so stark das sie genug Einfluss aufs Spiel haben um diese Art Aufwand/Deck-Bau zu rechtfertigen und b) wie wird das Deck ausreichend schnell und konstant
Zuerst zu b). Wege Karten schnell in den Friedhof und/oder aus dem Spiel zu bekommen gibt es sicher mehrere:Lumia schnell flippen. Als Vollstrecker kann sie Karten aus dem Deck entfernen
Ein hoher Kartendurchlauf auf der Hand und dem Feld (also viele Karten ziehen)
Abwurf/“mill“-Effekte
Naja, das Necronomicon halt (zumindest zur Hälfte, schließlich wird der Friedhof mit aktivem Necronomicon sicher nicht mehr voller
Die Antwort zu a) ist schwieriger. Ich habe keine Karte gefunden die hier verpflichtend wäre. Also ein anderer Ansatz. Welche Karten haben Probleme oder Nachteile die mit diesem Konzept reduziert werden können?Mephisto: ihm gehen normalerweise schnell die opferbaren Resonatoren aus. Wenn ich aber „unbegrenzten“ Zugriff auf billige Resonatoren habe ist es wesentlich einfacher ein oder zwei Mephistos auf dem Feld zu halten.
Alle „Kontroll“-Karten. Wenn genug davon im Friedhof liegen ist die „Hand“ einfach viel größer und dadurch wird es wesentlich einfacher im richtigen Moment die richtige Karte parat zu haben. (Gleiche Situation, anderer Blickwinkel!)
Jetzt die große Frage: passt da irgendwas farblich zusammen? Zwingend drin sind Licht (für Lumia) und Finsternis (für das Necronomicon). Mit Blau könnte ich meinen Kartendurchlauf erhöhen (z.B. mit dem Hexen Dolch), Rot hat ein paar sehr schöne Karten um Schaden zu verursachen (wer möchte nicht 8+ mal Donner spielen?) und Grün hat gute Kontrollelemente und bringt schneller Zaubersteine / Willen aufs Feld. Aber Fünffarbig ist mir zu unzuverlässig!
Am Ende entscheide ich mich für Grün. Damit sind es immer noch 3 Farben (schwarz und weiß müssen rein für die beiden Hauptkarten Lumia und Necronomicon), und obwohl ich Schwarz und Weiß für die Schlüsselkarten brauche wird Grün die Hauptfarbe. Der Grund dafür ist einfach: die Schlüsselkarten werden nicht in den ersten 3-4 Runden gebraucht! Und mit Grün als Basisfarbe kann man relativ leicht/schnell zusätzliche Steine ins Spiel bringen.
Nachdem die grundlegenden Entscheidungen zu Strategie und Farbe getroffen wurden fängt die eigentliche Arbeit des Deck-Baus an. Das Necronomicon ist (in unbestimmter Anzahl) gesetzt und wird erstmal ignoriert; den Anfang machen Resonatoren mit 1 Willen, am besten von jeder gespielten Farbe:Für Grün natürlich den Elfen Priester, immerhin will ich schnell viel Willen-Potential aufbauen.
Für Weiß den Butler der Königin. Der ist in Licht-Decks eigentlich immer gut da er den Vollstrecker schützt.
Für Schwarz nehme ich den Kartensoldaten „Pik“ – einfach weil ich dann gleich passend dazu den „Kreuz“ zum Friedhof-füllen nehmen kann
Damit bin ich schon beim nächsten Schritt: mehr Resonatoren (mit höheren Kosten und Stärke):Kartensoldat „Kreuz“ hatten wir grade schon. Er hat ein einigermaßen gutes Preis/Leistungs-Verhältnis (in Bezug auf Willen/ATK) und bringt Karten in den Friedhof.
Dazu in grün Gretel. Bei 90% Windsteinen bringt sie schnell mehr Willen.
Wenn bisher alle Resonatoren 4x dabei sind sind es schon 20. Trotzdem will ich noch mehr. Jetzt kommen die die die Kämpfe gewinnen (3x „die“ hintereinander und trotzdem stimmt der Satz!): Mephisto! In diesem Deck sollte es möglich sein auch 2 gleichzeitig auf dem Feld zu halten. Davon reichen aber 2 oder 3.
Jetzt noch Zauber und Zusätze. Das Necronomicon war ja schon aufgezählt. Dazu gehören mit Grün als Basisfarbe auf jeden Fall Kontroll-Zauber:Kusper Knusper Knäuschen
Xeex
Gesetz der Stille
Dazu kommt auf jeden Fall 4x Steinigen, einfach weil Rapunzel eingebremst werden muss.
Damit ist das Deck schon ziemlich voll. Die letzten paar Plätze bekommt Lumiel, Turm der Hoffnung. Eine weitere Verwendung für den Lichtwillen und mit den vielen kleinen Resonatoren sollte er gut funktionieren.
Was meint ihr?