(Quelle: http://www.zerochan.net/1944610)
Mit Geschwindigkeit zum Sieg!
(Achtung! Der Thread dient erstmal als reine Diskussion-Platform! Verschönerungen sind erstmal sekundär.)
Die Speedroids sind ein auf Synchros basierendes Thema, welches im OCG und TCG Set "High-Speed Riders" erscheinen werden. Alle themeninternen Monster sind vom Typ Maschine und dem Wind-Attribut und setzen darauf. Viele ihrer Effekte lassen dich Karten suchen oder von der Hand, dem Deck oder dem Friedhof spezialbeschwören. Die beiden Würfel des Themas sind die Empfänger. Die Speedroids sind ein Subthema der aus Yu-Gi-Oh! GX bekannten Roids, welche sich auf die Fusionbeschwörung fokussiert haben.
(Aus Faulheit habe ich die Kartentexte von "Kusuguttai kopiert.)
Speedroid Terrortop
WIND/Maschine - Effekt/3/1200/600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Speedroid"-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer "Speedroid Beigomax". Du kannst diesen Effekt von "Speedroid Beigomax" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Speedroid Double Yoyo
WIND/Maschine - Effekt/4/1400/1400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Speedroid"-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Speedroid Razorang
WIND/Maschine - Effekt/4/2000/0
Kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen wurde. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, verliert das gewählte Ziel bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Speedroid Menko
WIND/Maschine - Effekt/4/100/2000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in Angriffsposition beschwören und falls du dies tust, ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition.
Speedroid Taketomborg
WIND/Maschine - Effekt/3/600/1200
Falls du ein WIND Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 "Speedroid"-Empfänger-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr "Speedroid Taketonborg" als Spezialbeschwörung beschwören.
Speedroid Ohajikid
WIND/Maschine - Effekt/3/1000/200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger-Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte.
Speedroid Pachingo-Kart
WIND/Maschine - Effekt/4/1800/1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine abwerfen und dann wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es.
Speedroid Three-Eyed Dice
WIND/Maschine - Empfänger - Effekt/3/300/1500
Während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere in diesem Spielzug den nächsten Angriff eines Monsters, das dein Gegner kontrolliert. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Speedroid Red-Eyed Dice
WIND/Maschine - Empfänger - Effekt/1/100/100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Speedroid"-Monster wählen, das du kontrollierst, außer "Speedroid Red-Eyed Dice", und benenne eine Stufe von 1 bis 6; bis zum Ende dieses Spielzugs wird es zu der Stufe.
Speedroid Den-Den Archduke
WIND/Maschine - Empfänger - Effekt/3/1000/1000
Du kannst diese Karte in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 "Geschwindigkeitsroid"-Empfänger-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer "Speedroid Den-Den Archduke". Du kannst diesen Effekt von "Speedroid Den-Den Archduke" nur einmal pro
Spielzug verwenden.
Hi-Speedroid Puzzle
WIND/Maschine - Synchro - Effekt/4/1300/1600
1 Empfänger-Monster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Am Beginn des Damage Steps, wenn diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende des Damage Steps zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese als Synchrobeschworene Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 "Geschwindigkeitsroid"-Monster in deinem Friedhof wählen, außer "Hi-Speedroid Puzzle"; füge es deiner Hand hinzu.
Hi-Speedroid Chanbara
WIND/Maschine - Synchro - Effekt/5/2000/1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte angreift oder angegriffen wird: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten "Speedroid"-Karten wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr "Hyperspeedroid Chanbarider" als Spezialbeschwörung beschwören.
Hi-Speedroid Hagoita
WIND/Maschine - Synchro - Effekt/5/2000/1000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe bis zum Ende dieses Spielzugs die Stufe aller Monster, die sich derzeit offen auf dem Spielfeld befinden, um 1. Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, falls du ein "Geschwindigkeitsroid"-Empfänger-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören,
außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von "Hi-Speedroid Hagoita" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hi-Speedroid Kendama
WIND/Maschine – Synchro – Effekt/6/2200/1600
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hyperspeedroid Kendama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
● Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
● Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Karten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Clear Wing Synchro Dragon
WIND/Drache – Synchro – Effekt/7/2500/2000
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein anderes Monster der Stufe 5 oder höher seinen Effekt aktiviert: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monster seinen Effekt aktiviert, der ein Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zertöre es. Falls diese Karte ein Monster durch seinen eigenen Effekt zestört: Sie erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters, bis zum Ende dieses Spielzugs.
Crystal Wing Synchro Dragon
WIND/Drache - Synchro - Effekt/8/3000/2500
1 Empfänger-Monster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Einmal pro Kampf, falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 5 oder höher deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners, gegen das es kämpft.
Speed Recovery
Normale Zauberkarte
Wähle 1 "Speedroid"-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, dann wähle 1 "Speedroid"-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
Shock Surprise
Normale Zauberkarte
Verbanne bis zu 2 "Speedroid"-Monster von deinem Friedhof, dann wähle dieselbe Anzahl Karten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Hi Speed Re-Level
Normale Zauberkarte
Verbanne 1 "Geschwindigkeitsroid"-Monster von deinem Friedhof und dann wähle 1 Synchromonster, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs wird die Stufe des Monster gleich der des verbannten Monsters und es erhält ATK gleich der Stufe des verbannten Monster x 500.
Dice Roll Battle
Normale Fallenkarte
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Wähle 1 "Speedroid"-Monster in deinem Friedhof; verbanne sowohl es als auch 1 "Speedroid"-Empfänger-Monster von deiner Hand und falls du dies tust, beschwöre 1 Synchromonster, dessen Stufe die Summe der Grundstufen der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Während des Battle Steps eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Freidhof verbannen, dann wähle 1 Synchromonster in offener Angriffsposition auf jeder Spielfeldseite; das Monster deines Gegners muss dein Monster angreifen und führe die Schadensberechnung durch.
Re-Dice
Normale Fallenkarte
Wähle 1 "Geschwindigkeitsroid"-Empfänger-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert und falls du dies tust, wirf einen sechsseitigen Würfel und bis zum Ende dieses Spielzugs wird die Stufe des Monsters dieselbe wie
das Ergebnis. Du kannst diese Karte in deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür einschliesslich 1 "Geschwindigkeitsroid"-Empfänger-Monster, das du kontrollierst.
Expressroid
Red Resonator
Pilica, Descendant of Gusto
Scrap Recycler
Old Entity Hastorr
T.G. Hyper Librarian
Formula Synchron
Shooting Quasar Dragon
Star Shooting Dragon
Black Rose Dragon
Stardust Dragon
Armades, Keeper of Boundaries
Trishula, Dragon of the Ice Barrier
Mist Wurm
Stardust Charge Warrior
Red Dragon Archfiend Scarlight
Totem Bird
Leviair the Sea Dragon
Cyber Dragon Nova
Cyber Dragon Infinity
Limiter Removal
One for One
Foolish Burial
Soul Charge
Emergency Teleport
29 Monsters
3 Speedroid Double Yoyo
3 Speedroid Beigomax
3 Speedroid Red Eyed Dice
2 Speedroid Taketonborg
3 Machina Gearframe
3 Machina Fortress
2 Karakuri Strategist Nishipachi
2 Karakuri Komachi Ninishi
2 Karakuri Watchdog Saizan
1 Karakuri Soldier Nisamu
2 Karakuri Ninja Kuick
2 Ghost Ogre & Snow Rabbit
1 Re-Cover
13 Spells
3 Speed Rebirth
3 Hidden Shot
3 Emergency Teleport
2 Instant Fusion
1 One for One
1 Soul Charge
3 Karakuri Steel Shogun Bureido
2 Karakuri Shogun Burei
1 Hi-Speedroid Chanbarider
1 Hi-Speedroid Kendama
1 Clearwing Dragon
1 Stardust Dragon
1 Mist Worm
1 Star Eater
1 Black Rose Dragon
1 Pair Cycroid
1 Elder Entity Norden
1 Mechquipped Angineer
Main Deck:
3x Doppel-Jojo
3x Beigomax
3x Taketenborg
1x Ohajikid
2x Rotäugiger Würfel
2x Dreiäugiger Würfel
3x Expressroid
2x Geisteroger & Schneehase
1x Krebons
3x Speed Rebirth
2x Iron Call
3x Notfallteleport
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Raigeki
2x Die Auswanderungsprophezeiung
2x Storming Mirror Force
2x Teuflische Kette
1x Ernste Warnung
1x Bodenlose Fallgrube
1x Ring der Zerstörung
Extra Deck:
2x Chanba-Reiter
1x Kendama
2x Klarschwingen-Synchrodrache
1x Great Old One Hastur
1x Nebelraupe
1x Trishula
1x Yazi
1x Schwarzer Rosendrache
1x Roter Lindwurm
1x T.G. Hyperbibliothekar
1x Armades
1x Getrieberiese X
1x Totemvogel