Gesamtanzahl: 45
Monsterkarten: 19
Tragödia x1
Erebus der Unterweltmonarch x1
Ehther der Himmelsmonarch x2
Zarborg der Megamonarch x1
Möbius der Froschmonarch x1
Caius der Schattenmonarch x2
Landrobe der Felsvasall x1
Mithra der Donnervasall x3
Eidos der Unterweltknappe x2
Kampfausblender x3
Geister-Sensenmann x2
Zauberkarten: 18
[/b]Das Siegel von Orichalcos x1
Verlockung der Finsternis x1
Domäne der wahren Monarchen x1
Rückkehr der Monarchen x1
Marsch der Monarchen x1
Feindkontrolle x1
Sturmkraft der Monarchen x3
Mystischer Raum Taifun x2
Verräterische Schwerter x1
Pantheismus der Monarchen x3
Blitzeinschlag x1
Seelenlast x1
Topf der Gegensätzlichkeit x1
Fallenkarten: 6
Eskalation der Monarchen x1
Der erste Monarch x1
Der primäre Monarch x1
Ruf der Gejagten x1
Spiegelkraft x1
Zielgenaue Wache x1
XYZ-Monster: 3
Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
Nummer 39: Utopiawurzeln
Nummer 64: Löwenherz
Zum Deck:
Im Allgemeinen spielt das Deck darauf, die hohen Tiere zu beschwören und dem Gegner mit deren Effekte das Leben zu erschweren. Die kleinen Stufenmonster sind dabei gedacht, die hohen Level Monster mit Hilfe von Spezialbeschwörungen zur Tributbeschwörung zu geleiten. Mit Mithra kann man sehr schnell Erebus, Ehther oder Zaborg aufs Spielfeld bekommen. Man beschwört Mithra via spezial aufs Feld, opfert ihn für einen Caius oder Möbius, und dank des Effekts von Mithra, darf man noch eine Tributbeschwörung vollziehen. Schon hat man ein starkes Monster aufs Feld gebracht.
Zaborg nimmt im Deck die Funktion des "großen Zerstörers" ein; aufgrund dessen, dass er das Extra-Deck vom Gegner zerstören kann, was heutzutage sehr gefährlich ist.
Ehither und Erebus haben coole zweite Effekte. Zwar kann Erebus dem Gegner sehr Schaden, indem man eine Karte vom Gegner ins Deck zurück mischt und dabei der zweite Effekt eine beschränkte Monster-Reinkarnation ist, doch schneller reinhauen tut Ehther. Denn er kann ein Monster mit 2400 ATK vom Deck aufs Spielfeld bringen, der während der End-Phase auf die Hand zurück geschickt wird (in bestimmen Combos OTK-Gefahr). Dieser Effekt ist für dieses Deck gar nicht so schlecht, statt das Monster aufs Feld liegen zu lassen. Denn Caius und Möbius fegen Karten vom Feld weg. Spiegelkraft gibt dem Gegner so die Hoffnung nicht mehr. Wieso jetzt Ehther 2 mal und Erebus 1 mal im Deck ist, lässt sich mit dem 2.Effekt erklären. Man kann ihn saumäßig einfach beschwören. Dafür muss man nur während der Main-Phase eine "Monarch" Zauber- oder Fallenkarte vom Friedhof verbannen. Das lässt sich i.V.m. Pantheismus sogar nach dem ersten Zug bewältigen.
Mit Tragödia und Kampfausbleiber kann man den Gegner super in eine Falle locken (besonders mit Tragödia). Ich hatte schon viele Situationen, in dem ich im ersten Zug Tragödia gezogen hatte, mein Feld einfach leer gelassen und wenn der Gegner angreift, dann ihn beschwören. Mit Kampfausbleiber lassen sich Caius und Möbius entspannt rufen, mit Eskalation der Monarchen ideal, um dann Erebus, Ehther oder Zaborg zu holen. Was macht denn nun das Siegel von Orichalcos da? Damit gibt man einfach einen push von 500 ATK. Somit haben Ehther etc. Chancen gegen 3000-ATK-Monster. Natürlich ist der Effekt von Domäne, damit man 1 Monster mit 2800 ATK von der Hand 2 Stufe verringert, es gibt aber genug Möglichkeiten, diese zu beschwören. Deshalb ist es effizienter, wenn man sich mehrere Lösungen frei hält, um in bestimmten Situationen flexibler sein zu können. Denn das Siegel kriegt man nicht ganz so leicht weg.
Das Extra-Deck ist nur dazu da, um die Möglichkeiten des Decks zu erhöhen. Zwar haben viele Karten Effekte, womit man nicht mehr aufs Extra-Deck zugreifen kann, doch das ist nicht schlimm. Es ist nur ein sekundäres Deck. Utopiawurzeln kann man beispielsweise leicht holen. Man setzt den Effekt von Kampfausbleiber ein, somit hat man, wenn man wieder dran ist, 1 Stufe 1 Monster. Man beschwört den anderen Kampfausbleiber von der Hand und macht eine Xyz-Beschwörung. Ptolemy M7 kann man vermutlich öfter holen dank den ganzen Effekten (außerdem hat man Ruf der Gejagten auch noch). Wenn man es schafft Löwenherz aufs Spielfeld ganz nebenbei aufs Spielfeld zu bringen, dann kann man den Gegner ein paar Lifepoints erleichtern.
Sensenmann sieht vielleicht deplaziert aus, allerdings holt er oft noch 1-2 Runden raus, was für das Deck immens wichtig ist. Dazu tragen Karten wie Verlockung der Finsternis (gibt genug Finsternis-Monster), Verräterische Schwerter oder Topf der Gegensätzlichkeit bei. TdG könnte man eventuell noch einmal reinpacken, das wäre aber dann die absolute Grenze. Denn die Kosten sind nicht immer passend mit dem Deck, da es sehr auf Spezialbeschwörungen aufbaut. Topf des Zwiespalts könnte ich mir noch vorstellen, was dem Deck die nötige Schnelligkeit gibt.
PS: Aufpassen sollte man, dass man nicht zu viele Monarchen reinpackt, da einem sonst 1-2 Züge fehlen. Deshalb nur das nötigste.