Anketten von bereits offen liegenden Zauber-/Spielfeldkarten

  • Hallo Leute, ich habe da eine Frage die sich mir schon lange stellt und so recht komme ich auf keine Lösung dazu, ich hoffe ihr könnt mir das mal detailliert erklären.


    Es geht mir um die genaue Funktionsweise von permanenten Zauberkarten und Spielfeldkarten. Warum ist es nicht möglich diese Effekte später im Spiel (z.B. 2-3 Runden später) mit Konterfallen zu annullieren?


    Konkretes Beispiel:


    Der große Magiebuch-Turm




    Wenn der Effekt in der Standby Phase aktiviert wird, warum ist es nicht möglich daran als Beispiel Göttliche Bestrafung (mit liegender Zuflucht im Himmel) anzuketten ?


    Der Effekt von Magiebuch-Turm sollte doch eine Kette beginnen....?
    Wie ich darauf komme ?


    Sollte ein Doppelpunkt oder Semikolon in einem neuen Text enthalten sein, hat dies immer einen Effekt als Hintergrund, der eine Kette startet. Gibt es keinen Doppelpunkt oder keinSemikolon, startet der Effekt KEINE Kette und kann auch nicht gekettet werden.
    (aus "Neue Begriffe und der neue Problemlösungs-Text" von Konami)



    Wie gesagt, über eine detaillierte Antwort würde ich mich sehr freuen. :)