Six Samurai United :p


  • yoah einfach beatdownen mit den Samus. Six Samurai United und Reasoning bringen etwas Speed in das Deck, sodass es auch mit DAD und CVT mithalten kann. Die Traps sind halt für hinten dick, damit ich immer Schutz habe. ^^ Card Trooper wirft Samus in den Grave, so habe ich mehr Optionen für den GM Effekt und Ziele für Monster Reborn / Premature Burial. Ich spiele keine Cunnings, weil die mMn nur was mit Nisashi können, jedoch will ich nicht so extrem auf OTK spielen. Enishi und Spirit of the Six Samurai sind auch nicht so mein Fall. ;)