Monster-Board: -17-
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-3- | Thestalos, der Feuersturmmonarch
-2- | Möbius der Frostmonarch
-3- | Don Zaloog
-3- | Einhornfrosch
-2- | Ersatzkröte
-2- | Zauberschläger
-1- | Sangan
-1- | Spirit Reaper
Spell-Board: -12-
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-3- | Feuchtgebiete
-2- | Blitzeinschlag
-2- | Seelentausch
-2- | Schrumpfen
-1- | Aufschlagen
-1- | Wiedergeburt
-1- | Topf Der Trägheit
Trap-Board: -12-
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-3- | Raubender Goblin
-3- | Feierliches Urteil
-3- | Bodenlose Fallgrube
-1- | Spiegelkraft
-1- | Reißender Tribut
-1- | Kartenvernichtungsvirus
~ Strategie:
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Ersatzkröte bringt mir Einhornfrosch auf's Feld
und beschützt Ihn zugleich.
Da Einhornfrosch direkt angreifen darf,
arbeitet er perfekt zusammen mit Raubender Goblin.
Durch Feuchtgebiete bekomme Ich Ihn auf 1800 ATK.
Das heisst er macht dem Gegner im Bestfall,
1800 dmg, zerstört Ihm eine Z/F und klaut Ihm eine Handkarte.
Zauberschläger darf ja bekanntlich auch direktangreifen,
dadurch auch super mit Raubender Goblin.
Thestalos, der Feuersturmmonarch
und Möbius der Frostmonarch bieten sich durch die Kröten an.
Thestalos, der Feuersturmmonarch ist super da er Handkarten klaut und Möbius der Frostmonarch,
da er auch wie Einhonrfrosch die Z/F's zerstört.
Und beide überzeugen eh durch ihre Power.
Was bleibt mir da noch zu sagen?
Alles im allen kontrolliere Ich die Hand des Gegner,
bedingt sogar seine Z/F-Zone.
Und dadurch habe Ich einen enormen Vorteil,
der mich von Anfang an die Kontrolle über das Spiel übernehmen lässt
und dadruch meine Gewinnchancen erhöht.
Schaut euch den Build an, das ist Kontrolle pur.
Und denke das Deck kann im aktuellen Meta eine menge.
Vorallem eine gute und bessere alternative zum Gadget-Deck.
Vorallem genau so billig.
Fazit:
Er merkt Du klaust Ihm die Hand also wird er mehr ausspielen
und dann kommen Karten wie Einhonrfrosch
und Möbius und zerstören auch noch die gelegten.
ownd ~
greeZ AZ