Inkas never die! - new BL

  • [Sonstiges] Inkas never die!


    Die essentiellen Tuner-Monster sind Ascator und Supay, die einfach auf die Hand gebracht werden können. Passend zu den 1*- und 3*-Tunern bekommt man ein 5*-Hexer-Monster mit Cyberdrachen-Effekt, das bei seiner Zerstörung die Empfänger auf die Hand sucht. Mit Apocatequil, dem Beatstick der Engine, bringt man das Orakel aus dem Friedhof wieder auf's Feld.


    Um die Synchronisationen zu optimieren, spiele ich noch Seuchenverbreitender Zombie, um Arkanitmagier und Brionac auf Abruf bereitzuhalten (Eisenmauer ftw). Da alle für die Synchronisation wichtigen Monster 1000 oder weniger Atk haben und sich über ihre Zerstörung eher freuen als sich darüber zu ärgern ist Limit Reverse die perfekte Ergänzung zum Deck. Da sie sehr sehr oft nach der Synchronisation nutzlos auf dem Feld liegen, werden sie mit Nebeltal-Falke und Nebeltal-Donnerherrscher recycelt, wodurch die Synchros in letzter Konsequenz tatsächlich kostenlos kommen.


    Obwohl alle Synchros möglich sind, sollte man sich auf Inti und Quilla konzentrieren. Sobald beide mal im Spiel sind, kann sich der Gegner nur noch durch extremen Swarm, OTKs oder durch Remove-Effekte von ihnen befreien. Um dies zu verhindern, kommen Skill Drain und Imperial Iron Wall (und folglich auch falsche Falle) ins Spiel. Der Rest sind Staples, Z/F-Removals oder Sucher wie Sangan und Shining Angel.


    » Main Deck (40 Karten) «


    » Monster (18 Karten)


    3x Oracle of the Sun
    2x Mist Valley Soldier
    3x Fire Ant Ascator
    2x Apocatequil
    2x Shining Angel
    2x Supay
    1x Sangan
    1x Morphing Jar
    1x The Tricky
    1x Plaguespreader Zombie


    » Zauber (9 Karten)


    3x Mystical Space Typhoon
    1x Pot of Avarice
    1x Swords of Revealing Light
    1x Mind Control
    1x Dark Hole
    1x Monster Reborn
    0x Giant Trunade
    0x Cold Wave
    1x Instant Fusion


    » Fallen (13 Karten)


    3x Limit Reverse
    2x Imperial Iron Wall
    2x Skill Drain
    0x Solemn Judgment
    1x Torrential Tribute
    2x Call Of The Haunted
    3x Falsche Falle
    » Fusionen (15 Karten)


    1x Black Rose Dragon
    1x Musikerkönig
    2x Stardust Dragon
    2x Moon Dragon Quilla
    2x Sun Dragon Inti
    1x Arcanite Magician
    1x Tempest Magician
    1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
    1x Musikerkönig
    1x Red Dragon Archfiend
    1x Thought Ruler Archfiend
    1x Magischer Android



    Als Anpassung auf die neue Banned wurden 3 falsche Fallen geaddet. mehr muss man nicht groß ändern. Die Eisenmauer und Skill Drain bleiben die wichtigsten Karten des Decks, der Rest läuft dann von alleine.


  • das wären so meinde ideen ^^


    müsste bissl konstanter sein^^

  • was macht ihr mit der insant fusion?? ist nur für fusions monster... nicht alles was aus dem extradeck kommt sind synchros, desshal versteh ich den sinn dieser karte iwe nicht...
    klar steht da drauf dass das monster aus dem extrdeck kommt, ist aber ein fusions monster und das steht auch noch im errata :zwinker:



    Dog