Was soll noch an dem Thread verändert/hinzugefügt werden? 82
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Ein Strategie Guide (mit Kombo Erklärung etc.) (48) 59%
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Supportkartenvorstellungen (33) 40%
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mehr Beispiellisten, auch aus dem OCG (16) 20%
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mehr Duelle (12) 15%
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eine Blogreihe wo ein Deck gebaut und weiter Entwickelt wird (27) 33%
Willkommen im Strategiethread der Madolche
Regeln:
Kein Spam/Einzeiler/Beleidigung
have fun
Vorwort
Das Madolce Thema ist ein Themendeck das im neuen Set Return of the Duelist erscheint.
Ihre Artwocks zeichnen sich durch viel Gebäck aus und weisen auf ein mittelalterliches Leben in einem Schloss hin.
Weiterhin verbindet sie alle das Attribut Erde.
Strategie
Ihre größte Besonderheit liegt darin das sie nachdem sie zerstört werden (egal ob durch Effekt oder als Kampf) ins Deck gemischt werden, nachdem sie auf den Friedhof gelegt worden.
Man hat daher aber auch ein paar Speed-Probleme, da das Deck nicht oder kaum ausgedünnt wird, allerdings hilft hier die Spielfeldzauberkarte, die gibt uns nämlich nicht nur 500 wichtige Punkte, sondern gibt uns die Karten die in das Deck gemischt worden wären zurück auf die Hand.
Nun gibt es verschiedene Varianten das Deck aufzubauen. Man kann zum einen auf die Prinzessin und deren Zerstörungseffekt zum anderen eine Gadget Variante, eine Swarm-Variante oder eine Kontroll/Anti Variante sowie einen Burner-OTK.
Ich bevorzuge hierbei die Kontroll/Anti Variante die ich seid erscheinen der kleinen Monster gespielt habe.
Die Prinzessin Variante: diese Variante spielt daraufhin mit Riesenratte und Madolche Mille-Feuilla die Prinzessin zu rufen und mit ihren Effekt das Feld zu zerstören. Hier brauch man viel Speed, es ist eher eine Fun Variante.
Gadget Variante: diese Variante bedient sich den Gadgets (zu Deutsch Apparate) mit deren Hilfe und der von letzter Tribut man so schnell wie möglich Xyz und synchro Monster beschwört.
Hier ist das Monster Genex-Verbündeter Vogelmensch zu empfehlen.
Swarm Variante: Diese Variante ducht sich erst alle Karten zusammen und spielt dann Festa aus. Damit macht man nund 2 Xyz Monster. Hier kann man einen Otk machen (weiter unten).
Kontroll/Anti Variante: Diese Variante bdient sich der Karte Kräfte Rauben. Damit wird das gegnerische Deck lahm geleg. Hier spielt man Chouvalier fast immer 3x, da diese meistens das stärkste Monster ist.
Karten
Monster
Effekt:
Return of the Duelist:
Magidolce Miauwaffel
Erde/ungeheuer-Effekt/3/500/300
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Magidolce"-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Erste Topkarte im Deck. Kann mit Maple und Cruffsant einen instant Rang 3 Xyz machen, ansonsten noch für die Prinzessin zu gebrauchen. Nach Abyss Rising kann man noch seine Spielfeldzauberkarte mit Messengelato schnell und einfach suchen, was eine der Hauptkombos ist.
1-3x sollte er schon gespielt werden
REDU-JP022 Magidolce Mähorn
Erde/Ungeheuer-Effekt/3/0/1800
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Kartenffekt) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 "Magidolce"-Monster in offener Angriffsposition das du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, wählen; falls beide Monster noch auf dem Spielfeld liegen, ändere sie in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, kann die Kampfposition der Monster, deren Kampfposition durch diesen Effekt geändert wurde, bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht geändert werden.
Ich spiele ihn nicht da ich keinen Platz habe, doch wenn man wirklich zu große Probleme mit Chaos Dragons hat und keine der Supportkarten benutzen will sollte auf sie zurück greifen. Mit Feuilla ein instant xyz.
daher 0-1xje nach Geschmack
REDU-JP023 Magidolce Keksritter
EARTH/Warrior - Effect/4/1700/1300
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Dein Gegner kann keine offenen "Magidolce"-Monster als Angriffsziel wählen, außer "Magidolce Keksritter".
Ich bin kein großer Fan von solchen Schutzkarten, aber da man ihn mit Majouleine suchen kann geht er noch. Beatstick daher auch wichtig für uns bis weitere/bessere Karten kommen und auch so sehr gut.
1x sollte man ihn schon benutzen
REDU-JP024 Magidolce Magileine
EARTH/Spellcaster - Effect/4/1400/1200
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Magidolce"-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Topkarte des Decks ein Searcher wie aus den Bilderbuch und bringt daher auch Speed und Stabilität. Wenn man die Feldzauberkarte auf den Feld hat, eine Plusmaschine.
3x Pflicht
REDU-JP025 Magidolce Butlerback
EARTH/Spellcaster - Effect/4/1500/800
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand eine Spielfeldzauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Es muss ein anderes offenes "Magidolce"-Monster auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nur wenn man die Spielfeldzauberberkarte spielen will und da dies in jedem Deck der Fall ist, ist er gut zu gebrauchen. Man sollte wenn Abyss Rising erschienen ist allerdings zwischen Messengelato und ihn wählen,
spielt man Feuilla sollte man lieber Messengelato benutzen.
daher 0-2x höchstens
REDU-JP026 Magidolce Puddzessin
EARTH/Angel - Effect/5/1000/1000
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Solange du keine Monster in deinem Friedhof hast, erhält diese Karte 800 ATK und DEF. Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Unser Bossmonster bis Abyss Rising. sollte man mit Feuilla beschwören oder nach ihrer Beschwörung ihren Effekt verliert da ein Monster im Grave ist. Ich finde sie nicht gut. Manche spielen sie aber gerne. Ist geschmackssache.
sollte man wenn überhaupt 0-2x spielen.
Abyss Rising:
Magidolce Cwaussant
Erde/Ungeheuer-Effekt/3/1500/1200
Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene „Magidolce“-Karte wählen, die du kontrollierst, außer dieser Karte; gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 und ihre ATK um 300.
So, Cwaussant gibt uns ein Monster auf die Hand und Triggert damit Ticket. Das ist das beste an ihm. Jedoch ist sein Level mit Miauwaffel ebenfalls nicht zu verachte und kann zu Rank 3 Xyz führen, aber auch mal mit einem Krieger ein Rank 4 Xyz holen, daher ist er sehr flexibel.
Meine Empfehlung ist ihn mindestens 1x zu benutzen, er ist einfach zu gut um es nicht zu tun.
daher, 1-3x ich würde 2x empfehlen
Magidolce Eisbote
Erde/Krieger-Effekt/4/1600/1000
Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magidolce“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du musst ein offenes „Magidolce“-Monster vom Typ Ungeheuer kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Neben Magileine der beste Sucher im Deck und mit Miauwaffel einfach nice. Da er Krieger ist, kann man ihn mit Reinforcement of the Army suchen und zu Xyz wie Blade Armor Ninja oder Heroischer CHampion Excalibur überlagern.
Er ist ganz klar 3x Pflicht mit Miauwaffel.
Magidolce Marmelzofe
Erde/Hexer-Effekt/4/800/2000
Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Magidolce“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Sie besitzt mit Schloss 2500 DEF und hält auch so einen Rai-oh auf, tötet ihn aber leider nicht, reicht aber. Der Effekt ist pasabel um noch mehr suchen zu können
Deshalb benutzen sie auch manche.
Ich persönlich brauche sie nicht, da ich lieber Schutz in Zauber oder Fallen Form benutze/spiele.
Daher 0-1x sie ist kein muss.
XYZ:
Magidolce-Königin Tiaramisu
Erde/Fee-Effekt/Rank 4/2200/2000
2 "Magidolce"-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu 2 "Magidolce"-Karten in deinem Friedhof wählen; mische die Karten in dein Deck und mische dann eine Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der ins Deck gemischten "Magidolce"-Karten ins Deck.
Unser Bossmonster schlechthin. Sie ist ein guter Removal und triggert Ticket.
Weiterhin kann sie nicht von Starlight Road und Konsorten negiert werden.
ich empfehle mindestens 2x ie zu benutzen.
Bei Geldmangel reicht auch 1x
Zauber
REDU-JP061 Magidolce Schloss
Field Magic Card
Wenn diese Karte aktiviert wird: Mische alle "Magidolce"-Monster in deinem Friedhof in dein Deck. Alle "Magidolce"-Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK und DEF. Falls Monster in deinem Friedhof durch den Effekt eines "Magidolce"-Monsters ins Deck zurückgelegt würden, kannst du sie stattdessen deiner Hand hinzufügen
Topkarte/Hauptkarte wandelt unsere zerstörten Monster in Handkarten und bringt einen für unsere kleinen Monster erheblichen Powerschub von 500 Punkten. Man kann mit dieser Karte sehr viel Plus erwirtschaften,
der nach Abyss Rising noch enormer wird.
3x absolut Pflicht.
Abyss Rising:
Magidolce-Eintrittskarte
Permanente Zauberkarte
Wenn „Magidolche“-Karten durch einen Karteneffekt von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof auf die Hand oder in dein Main Deck zurückgegeben werden: Füge deiner Hand 1 „Magiedolche“-Monster vom deinem Deck hinzu. Falls du ein offenes „Magidolche“-Monster vom Typ Fee kontrollierst, kannst di das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören anstatt es deiner Hand hinzuzufügen. Du kannst den Effekt von „Magidolce-Eintrittskarte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eine richtig gute Karte. einziges Manko ist das man sie nicht mehrmal im Zug benutzen kann, auch wenn man mehrere Exemplare auf dem Feld besitzt. Aber das ist nicht weiter schlimm, da sie uns jedes Monster suchen kann was den wichtigen Deckspeed bringt.
Ich benutze sie 2x man kann aber auch 3x spielen, was ich persönlich zu sehr Deathdraw lastig finde
Fallen
REDU-JP070 Magidolce-Lektion
Normal Trap Card
Wähle 1 "Magidolce"-Monster in deinem Friedhof; mische das gewählte Ziel ins Deck und falls du dies tust, erhalten alle "Magidolce"-Monster, die du derzeit kontrollierst, 800 ATK und DEF, und dann kannst du 1 anderes Monster von deinem Friedhof ins Deck mischen.
Ich spiele da lieber verbotene Lanze
0-1x überhaupt
REDU-JP071 Magidolce-Waltzer
Jedes Mal, wenn ein "Magidolce"-Monster, das du kontrollierst, angreift oder angriffen wird; nach der Schadensberechnung: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
Da muss ich nicht viel zu sagen wegen 300 Schaden nen Platz verschwenden. Allerdings wer mal einen Burner-OTK mit Madolches machen will kommt um diese Karte nicht herum
Unnütz 0x oder im OTK 3x
REDU-JP072 Magidolce-Teepause
Counter Trap Card
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, falls du keine Monster im Friedhof hast: annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, gib sie auf die Hand zurück, dann, falls du eine offene "Magidolce Puddzessin" kontrollierst, kannst du 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Hier scheiden sich die Gemüter, ich spiele sie nicht da ich keinen Platz habe und ich sie nicht benötige, da ich meistens meine Spielfeldzauberkarte habe.
0-2x im richtigen Build und Geschmack man kann auch alternativen nehmen.
Abyss Rising:
Magidolce-Party
Normale Falle
Beschwöre eine beliebige Anzahl „Magidolce“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber mische sie während der End Phase ins Deck.
Sie ist einfach geil. Als Gamebreaker richtig gut und auch so sehr gut.
Im normalfall sollte man mindestens 3 Monster beschwören können worunter im besten Fall 1 Ungeheuer und 2 Messengelatos sind. Aber acuhs o erlaubt sie uns ein Xyz-spam.
Ich spiele sie 2x da es mir reicht sie zu suchen und dann noch einmal in der Hinterhand zu halten.
ich empfehle 2-3x wobei man hier nach Geschmack entscheiden sollte,
Support
Monster
Beschwörermönch
Finsternis/Hexer-Effekt/4/800/1600
Diese Karte kann nicht als Tribut angeboten werden. Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere diese Karte in die Verteidungsposition.
Du kannst 1 Zauberkarte abwerfen; beschwöre 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Es kann in diesem Spielzug nicht angreifen
Im Gadget Build am stärksten. Man kann ihn aber auch in anderen Varianten testen.
0-2x in den meisten Builds spielbar
Niederträchtiger Sternenstaubdrache
Finsternis/Drache-Effekt/8/2500/2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 "Sternenstaubdrache" von deinem Extra Deck verbannst,
und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Es kann nur 1 offenes "Niederträchtig"-Monster auf dem Spielfeld liegen. Offene Spielfeldzauberkarten können nicht durch Effekte zerstört werden.
Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Falls keine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Kann unsere Spielfeldzauberkarte beschützen, ich benutze lieber den Niederträchtigen Cyber-End Drachen, da er mehr ATK hat.
0-2x ist schon ok, man sollte ihn mit den Cyber End Drachen abstimmen
Roter Apparat
Erde/Maschine-Effekt/4/1300/1500
Wenn du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du 1 "Gelber Apparat" von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
Gelber Apparat
Erde/Maschine-Effekt/4/1200/1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Grüner Apparat" von deinem Deck hinzufügen.
Grüner Apparat
Erde/Maschine-Effekt/4/1400/600
Wenn du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du 1 "Roter Apparat" von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
Man kann mit ihnen eine eigene Variante spielen, das Madolche-Gadget. Sie sind aber nur in diesen Build zu gebrauchen. Daher 0-2x je nach Deckart
Wächter Eatos
Wind/Fee-Effekt/8/25000/2000
Falls in deinem Friedhof keine Monster liegen kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Ausrüstungszauberkarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen, dann bis zu 3 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne die ausgewählten Ziele und diese Karte erhält bis zur End Phase 500 ATK für jedes durch diesen Effekt verbannte Monster.
Ich spiele sie nicht, sie ist aber eine gute Karte und man kann sie mal ausprobieren
Wer Platz hat 0-2x
Kagetokage
Finsternis/Reptil-Effekt/4/1100/1500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden
Guter Support nicht nur für Gadget, aber in genau der variante am stärksten
im Gadget 2-3x
Riesenratte
Erde/Ungeheuer-Effekt/4/1400/1450
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung aus deinem Deck in offene Angriffsposition beschwören
Sehr gute karte in dem Deck, sie kann uns unsere Prinzessin hohlen oder dient einfach als Schutz
1-3x sollte man sie schon spielen wenn man Platz hat oder das Gefühl hat Schutz zu brauchen
Genex Verbündeter Vogelmensch
Finsternis/Maschine/Empfänger- Effekt/3/1400/900
Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben, um diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören, und diese Karte erhält 500 ATK, falls das zurückgegebene Monster ein WIND Monster war. Falls diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, entferne sie aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird.
Der Vogelmensch kann uns im Apparate Build die Apparate und auch in anderen Builds den Majouline wieder verwerten lassen. Weiterhin gibt er uns Zugriff auf Synchros und kann uns dadurch ganz neue Wege eröffnen
1-3x man sollte ihn spielen wenn man den Platz hat
GAOV-JP006 Cardcar - D
EARTH/Machine - Effect/2/800/400
This card cannot be Special Summoned. You can activate this effect by Releasing this card during the Main Phase 1 of the turn this card was successfully Normal Summoned. Draw 2 cards from your Deck, and skip to the End Phase of this turn. During the turn you activate this effect, you cannot Special Summon monster.
Ich finde die Karte hier nicht so stark da sie unsere Normal Summon klaut, aber andersrum bringt sie uns den wichtigen Speed , hier sollte jeder selbst entscheiden
1-3x jeder wie er will es geht auch die etwas langsamere Scherbe der Gier
Zauber
Scherbe der Gier
Permanente Zauberkarte
Jedes Mal, wenn du Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf deinen Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
Eine Speedkarte die hier einen Gedanken Wert ist, zwar etwas langsam, aber dennoch zu gebrauchen
0-2x nach eigenem Empfinden für den Speed
Landformen
Normale Zauberkarte
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauberkarte von deinem Deck hinzu.
Sollte man in jedem Deck spielen, im Gadget sollte man aber doch lieber auf Butrusk zurückgreifen 2-3x ja nach Deck.
Fallen
Letztes Angebot
Permanente Falle
Zahle 500 Life Points pro Monster und führe eine zusätzliche normale Beschwörung durch oder setze ein Monster.
Welcher Gadget spieler kennt sie nicht einfach immer neue Monster rufen und dabei Plus machen.
daher auch in jeder Gadget Variante 2-3x Pflicht
Komboguide
Magidolce Miauwaffel + Magidolce Eisbote
Suchkombo
Beschwöre Miauwaffel, nun kannst du Eisbote spezialbeschwören und eine Magisolce Zauber/Falle suchen.
Magidolce Miauwaffel+ Magidolce Cwaussant
Recyclekombo
Beschwöre Miauwaffel und durch ihren Effekt Cwaussant. Nun kannst du Miauwaffel für den Effekt von Cwaussant auf die Hand nehmen und recyclen.
Nun gibt es weitere Ausführungen:
1.Mit einem offenen Ticket noch eine Karte suchen
2.Im nächsten Zug die Miauwaffel Eisbotekombo benutzen suchen und Eisbote mit Cwaussant zu einen Rank 4 Xyz überlagern.
Magidolce Miauwaffel+ Magidolce Eisbote+ T.G. Kriegswolf/Zauberschläger
One Turn Tiaramisu
Beschwöre mit Miauwaffel Eisbote und suche eine Karte, nun kannst du Kriegswolf durch seinen Effekt beschwören (bei Zauberschläger eine Zauberkarte entfernen und ihn zu beschwören).
Nun Überlagere Warwolf/Zauberschläger und Miauwaffel zu M-X-Saber Invoker und aktiviere seinen Effekt um Eisbote zu holen.
Nun überlagere die Eisboten zu Magidolce Königin Tiaramisu.
Magidolce Party+ mindestens ein Beast-Magidolce+ 1 oder mehr Eisboten
Such-und Recyclekombo
Aktiviere Party und beschwöre mindestens ein Beast-Magidolce und mindestens einen Eisboten.
Nun kannst man erstens suchen und ihn mehrfach weiter führen:
1.Wenn Cwaussant und Miauwaffel beide beschworen wurden kann man die Recyclekombo durchführen.
2.Man kann 1. Mit mehreren Cwaussants zwei Monster recyclen und dann nochmals Miauwaffel und das Monster beschwören
3.Man kann einfach mit einem Cwaussant ein Monster recyclen und per Normalbeschwörung beschwören, bietet sich vor allem an wenn man nur ein Cwaussant und ein Level 4 Monster hat.
Euer Feedback:
Jaemyallisaro 2:
Beschwörungsmönch: klasse karte da sie auch instant xyz summon machen, würde das in verbindung mit level 4 tuner bringen so ist auch schrottdrache einfach
MSSD: beschützt deine feldzauberkarte ist super gut^^
die Gadet´s: super im gadget deck^^ würde vllt dazu fortess ranholen aber is geschmack sache würde sie in 8 kombintaion spielen^^ da der 9 immer tot ist.
Eatos: im macro build unverzichtbar einfache in monster mit 2500 rausknallen besonders effektiv gegen gegner wie I nzektor
Kage: kann tot kommen muss aber nicht, auf jeden fall ein super test wert netter support
Ratte: nicht so mein fall... da er zu langsam ist... würde andere erd supporte benutzen wie z.B felsengeist der auch zufällig mal monster aus dem grave entfernt
Birdman: einfach sucherkartem, spezialbeschwörungskarten und etc. zurück setten und super synchronisieren gefälllt mir
cardcar D: mein persönlicher favorit wenn es um ziehen geht ich liebe ihn einfach und spiele ihn auch dreimal^^
noch zu erwähnen wären:
MCED
Arkanit Magier
Cyber drache (spezialbeschwörung und dann opfern für prinzessin)
bei weiteren karten schrreibe ich weiteres hier rein
Decklisten
Die Madolche in Action
Was bringt die Zukunft
Die Zukunft bring in Lord of the Tachyongalaxy eine neue Counter Trap und ein neues Monster, den Hoot.
Der dasganze Deck nochmal eine neue Stufe höher stellt als vorher.
Ich wünsche euch noch viel Spaß mit diesen Thread und bei euren Diskussionen.
Wenn ihr Wünsche oder verbesserungs Vorschläge habt, immer her damit. Ich werde versuchen alles einzubringen.
Decklisten werde ich einfügen, frage aber vorher immer.
Mfg Dark