Monster: 21
3x Grabwächters Spion
2x Donnerkönig Rai-oh
1x Gorz
2x Caius
1x Chaos Hexer (Weil ich kein bls hab)
1x Spore
1x Lonefire
1x Dandy
1x Reaper
1x Plague
2x Debris
1x Snowman
1x Sangan
2x Veiler
1x Zephyros
Zauber: 12
1x Reborn
1x Book
3x MST
1x Sündenbock
1x Hole
1x Storm
1x Mind
1x Foolish
1x E-con
1x Avarice
Fallen: 7
2x TT
3x Solemn
2x BTH
Extradeck: 15
1x Formula
1x Armory
1x Android
1x T.G. Hyper
1x Gaia
1x Black Rose
1x Feendrache
1x Schrottdrache
1x Stardust
1x Chimeratech
1x Nr. 39
1x Nr.17
1x Perle
1x Trommel Djinn
1x Maestroke
Strategie:
Die Strategie ist relativ simple. Es geht darum möglichst schnell und oft Synchros und XYZs zu beschwören und bis dahin möglichst die Kontrolle zu bewahren. Gute Karten zum Schutz sind natürlich Rai-oh und Veiler , die auch gleichzeitg Licht Monster sind für den CS. Finsternis Monster sind u.a. die 3x Spione , die nicht nur gut in der DEF sind, sondern auch nen anderen holen sobald er geflippt wird. Und dadurch kann man ein XYZ 4er beschören. Die Plant Engine sollte klar sein. Spore ist richtig stark , und bietet viele Kombinationsmöglichkeiten im Late Game wenn Lonefire und Tomate im Grave liegen. Die Fallenkarten dienen zum Schutz. Die Zauberkarten sollten alle samt selbsterklärend sein. Duality ist drin, da man auch mal auf ne Special Summon verzichten kann und so ne starke Karte ist. Momentan sind 2 Snowman im Deck, wobei ich aber glaube dass einer reicht, ist aber trotzdem eine super Verteidigung und ermöglicht Stufe 3 XYZs.
Probleme:
- Zu wenig Schutz (mehr Fallen braucht das Deck evtl. Spiegelkraft)
- Irgendwann gehen die Handkarten flöten und man muss mühsam alles nachziehen, sehr schlecht in diesem Deck (Evtl Maxx C)