Die Ewig Infernalen (Infernitys) sind eine Deckart, bei der wir eigentlich schon alle Karten erhalten haben. Sie bestehen hauptsächlich aus und Unterweltlern. Bei den Infernitys dreht sich die Strategie darum, die Hand recht schnell zu leeren, um dann die Effekte der Infernitys zu aktivieren (sie können sich eh nur ohne Handkarten aktivieren), und dann mit Synchros und/oder XYZs zu swarmen.
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Regeln:
1. Kein Spam
2. Kein Streit zwischen Usern, dafür gibts PNs
3. Decklisten bitte in einen Spoiler packen
Die Monsterkarten:
Die Karte spielt man eigentlich nicht im Infernity, kann aber spiele gewinnen, und ist Stufe 3 wie der Totenbeschwörer, das heißt, das man sie mit dem Totenbeschwörer holen kann, und somit einen Rang 3 Exceed machen kann. 0-1x
Das ist eine der Hauptkarten im Infernity Deck. Sie wird nachder Beschwörung in DEF gedreht, und somit braucht man keine Angst wegen den 0 ATK zu haben. Sie macht bei dem Effekt schon +1. 2-3x
Das ist auch eine der Hauptkarten beim Infernity, da das Monster +1 macht und mit 1800 ATK auch kein schwaches Monster ist. 3x Pflicht
Je das ist eine der Schlechtesten Karten im Infernity. 0x
Eine Top Karte des Infernitys. je nach Art: 0-3x
Im normalen Infernity sieht man das Monster nicht, jedoch gibt es ein Deck rund um ihn, also: 0x im Normalen und 3x im Randomizer.
Das ist auch eine Top Karte im Infernity. Sie ermöglicht ein Solides +1. 2-3x
Die Karte ermöglicht auch ein Solides +1, somit: 0 oder 3x
Die Karte nützt meistens nur der Synchrobeschwörung, aber sonst ist sie auch ein Guter Verteidiger
Die Karte hat zwar einen Coolen Effekt, aber sonst ist sie Stufe 6 und somit hat es eine hohe DD. Quote. 0x
Die karte wird nicht gespielt, zu schwacher Effekt, denn 2 Karten abwerfen bringt eig. nix, da wir die Hand schon schnell genug leeren. 0x
Der Effekt ist zwar gut, aber Stufe 6, und somit ist die Karte zu schwer zu Beschwören, vorallem weil die Karte einem die Hand blocken kann.
Monster Support:
Die Karte ist eine der besten, da man sie ja nur im Friedhof braucht. Wenn sie da ist: 0-2x
Zauberkarten:
Eine sehr gute Karte, da sie ein Hole und Reborn gleichzeitig sein kann. 0-2x
Der selbe Effekt wie das Trugbild und eine Zauberkarte, somit kann sie ein +1 verursachen und der zweite Effekt ist auch sehr gut. 1x, da er auf 1 limitiert ist.
Die Karte gibt zwar 400 ATK und DEF, man kann sie auf den Friedhof legen, um die Hand zu leeren. Bei der Karte herrscht zu große Death Draw Gefahr.
Fallenkarten:
Der Effekt ist eig. nicht schlecht, aber wir leeren schon schnell genug die Hand, somit brauchen wir die Karte nicht.
Okay. Man kann die Karte spielen, aber es sollte selten vorkommen, das der Gegner ein Ewig Infernal Monster angreift, wenn man keine Handkarten hat.
Das ist eine der besten Fallenkarten, da sie alles annullieren kann außer Beschwörungen. 1x
Das ist der Friedhofsfüller. 0-3x
Das ist auch eine der besten Fallenkarten. Sie zerstört eine Karte des Gegners und gibt Futter für Leviair. 2-3x
Die Karte ist eine Interressante, da man seine Handkarten verliert, und man kann das Monster dann Spezialbeschwören (Und der Gegner bekommt 1000 Schaden). Aber da wir heutzutage die Handkarten schnell genug verlieren, braucht man die Karte eigentlich nicht.
Synchro/XYZ Monster:
Die Karte ist sehr gut, vorallem da sie "Ewig Infernal" im Namen hat 0-1x im Synchrobuild
Das beste Synchromonster, da der Effekt einfach Top ist: 1-2x im Synchrobuild
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Nun zu den Synchro/XYZ Monstern, die man gut mit Ewig Infernal Karten kombinieren kann:
Nicht durch Kampf oder Karteneffekt zerstörbar? Wieso nicht. Es gibt wenige Auswege gegen ihn. 1-2x im Synchrobuild
Reborner für alles außer Hände? Gerne 0-1x im Synchrobuild
Die Karte ist ein MUSS für den Snchrobuild, da er einfach mal noch ne Karte searchen lässt. 1-3x im Snchrobuild
Das ist ein Top Lvl. 9er, da man z.B. Rächer und 2 Erzunterweltler ihn beschwören kann, und die Karte den Sieg bringen kann. 1-2x im Synchrobuild
Das ist der Herr Leviair, er ist sehr nett und kann ein aus dem Spiel entferntes Monster (z.B. Trugbild) Spezialbeschwören, perfekt in Kombination mit dem Hundertäugigen Drachen. (Siehe: "Loops") 1-2x
Sehr Gute Karte, weil man ihn mit dem Totenbeschwörer und Rächer Beschwören kann, und gute Combo mit Stygische Unteroffiziere. Außerdem kann man dank diesem z.B. einen 101 beschwören. 1x im Synchrobuild
Die Karte ist auch super, man kann in z.B. mit Rächer und Erzunterweltler holen. Combo mit Waffe aus der Waffenkammer. 1x im Synchrobuild
Der Daigusto Emeral ist -wie ihr seht- nicht eine der besten Karten fürs Infernity. Allerdings kann dieser die Archfiends recyclen oder auch einfach die Totenbeschwörer 0-1x
Im Infernity ist die Kette eine der besten XYZs. Der legt einfach mal ne Straßenpatouille in den Grave, oder auch einen Achfiend aufs Deck, damit die Combo weitergeht. 1-3x
In beiden Builds sehr gut spielbar. 0-2x
BRD für arme für 2 lvl 4 Monster einfach zu beschwören und nuke... why not? 0-1x
Wenn man will, kann man sogar ne Sichere Zone adden, und somit mit dem Lock spielen. 0-1x
Externer Support:
Massenreborner. Erzunterweltler verpasst kein Timing und wir können sie als weitere Startrampe nutzen oder auch -im Synchrobuild- unser Feld wieder mit 3 oder 4 Synchros aufpushen. 1-3x
Die Karte kann man sehr gut mit dem Archfiend und dem Palabyrinth kombinieren. 0-2x
Das ist eine nette Karte welche seit JOTL bei uns ist. Man kann also aus einem Erzunterweltler 2 machen. 0-1x
Top Combo mit dem Necromancer und dem Archfiend. 0-2x
Das ist eine der besten Karten, da er den OTK Erweitern kann. 1-3x
Sowas ähnliches wie das Inferno, nur das man mit ihm JEDES Finsternis Monster auf den Friedhof legen. 0-3x
Auch eine Gute Karte denn: Zauber weg, Erzunterweltler Special und Effekt. 0-2x
Monster Weg, und Rächer oder Trugbild Special. 1x
Das Monster welches ein Instant Exceed verursacht. da wir ja noch den Totenbeschwörer im Deck haben, kommt die Karte nie Tod. 0-2x
Einfach mal ein Monster ins Grave... 1x
Derselbe Effekt, wie der Grepher. Nur leert er nicht die Hand. 0-2x
Der Effekt ist auch ganz gut, denn: Erzunterweltler aufs Deck und dann mit diesem Monster Synchro. 0-1x im Synchrobuild
Loops:
Nr. 1: Der klassische Loop
Friedhof: 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
Hand: 1x Trugbild
1. Normal Trugild, und effekt.
2. Hole 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
3. Suche eine Startrampe
4. Synchro 100eyes
5. Effekt, entferne Trugbild
6. Hole 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
7. Suche dir eine Barriere/Zerreißen
8. Synchro zu Ogerdrache/ Verdammnisdrache
9. Effekt Startrampe
10. Hole 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
11. Suche 1 Barriere/ Zerreißen
12. Synchro Verdammnisdrache/ Ogerdrache
NR. 2: Loop mit Leviair
Friedhof: 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
Hand: 1x Mirage
1. Normal Mirage, und effekt.
2. Hole 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
3. Suche eine Startrampe und Set/Aktiviere
4. Synchro 100eyes
5. Effekt, entferne Mirage
6. Hole 1x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
7. Such dir ein Totenbeschwörer
8. Effekt Startrampe, wirf Totenbeschwörer ab
9. Synchro zu Ogerdrache/Verdammnisdrache
10. Startrampe Effekt
11. Hole 2x Totenbeschwörer, 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
12. Synchro Stygianische Unteroffiziere, und Exceed zu Leviair
13. Effekt Leviair, hole das Trugbild
14. Trugbild Effekt
15. 1x Erzunterweltler, 1x Rächer
16. Suche dir ne Barriere oder Zerreißen
17. Synchro zu Catastor oder halt T.G. Hyperbibliothekar oder Magischer Android
NR.3 Combo Mit Waffe und Offiziere:
Friedhof: 1 Erzunterweltler 1 Rächer
Hand: 1 Startrampe
1. Startrampe Effekt, hole Rächer und Erzunterweltler.
2. Erzunterweltler Effekt, suche Totenbeschwörer, und normalbeschwöre diesen
3. Synchro zu Offiziere und Totenbeschwörer Effekt, hole Rächer
4. Synchro zu Waffe aus der Waffenkammer, und rüste sie mit den Offizieren aus
Theoretisch kann man auch einfach dann Synchro zu Nebelraupe machen, kommt allerdings auf die Situation an.
Natürlich kann man auch seine eigenen Combos/Loops erfinden, ansonsten sind das oben so die 2 Hauptloops.
Infernity Listen:
YCS Paris Top 16 Liste:
Piran Asci
Monster:
3 Ewig Infernaler Erzunterweltler
2 Ewig Infernaler Totenbeschwörer
3 Stygianische Straßenpatroulie
3 Armageddonritter
2 Blech-Goldfisch
1 Erzunterweltler Thronerbin
Zauber:
1 Törichtes Begräbnis
1 Ewig Infernale Startrampe
2 Instant-Fusion
1 Gedankenkontrolle
3 Mystischer Raum-Taifun
2 Nächtlicher Strahl
1 Verstärkung für die Armee
1 Transmodifizieren
3 Emporkömmling Goblin
Fallen:
1 Gebrüll der Erzunterweltler
1 Ewig Infernale Barriere
3 Ewig Infernales Zerreißen
1 Bodenlose Fallgrube
1 Ernste Warnung
1 Schwarzes Horn des Himmels
1 Spiegelkraft
1 Reißender Tribut
1 Ruf der Gejagten
Extra:
1 Flammengeist
1 Kaminozauberer
1 Abyss-Bewohner
2 Diamant-Direwolf
1 Übelschar-Exzitonenritter
1 Gagaga-Cowboy
2 Lavalval-Kette
1 Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
1 Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
1 Nummer 66: Generaschlüsselkäfer
1 Aufzieh-Zenmei-Minen
2 Leviair der Meeresdrache
Side:
2 D.D. Krähe
2 Maxx "C"
1 Erzunterweltler Palabyrinth
1 Schwarzes Loch
1 Zombiewelt
2 Schwarzes Horn des Himmels
3 Entlarven
1 Staubtornado
1 Full House
1 Leere der Eitelkeit
YCS Atlanta Top16 Liste:
Sehabi Kheireddine
3 Infernity Archfiend
3 Infernity Necromancer
3 Stygian Street Patrol
2 Summoner Monk
2 Dark Grepher
1 Archfiend Heiress
1 Armageddon Knight
3 Mystical Space Typhoon
3 Upstart Goblin
2 Instant Fusion
2 Transmodify
1 Foolish Burial
1 Book of Moon
1 Infernity Launcher
1 Allure of Darkness
1 Archfiend Palabyrinth
1 Reinforcement of the Army
3 Infernity Break
2 Infernity Barrier
2 Fiendish Chain
1 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
2 Closed Forest
3 Needle Ceiling
3 Overworked
2 Trap Stun
2 Vanity's Emptiness
3 Maxx "C"
1 Abyss Dweller
1 Gagaga Cowboy
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Evilswarm exciton Knight
2 Lavalval Chain
2 Diamond Dire Wolf
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 66: Master Key Beetle
1 Barox
1 Darkfire Dragon
1 Fusionist
Synchrobuild by ExoMaestro (Stand: 20.07.2014)
Monster:
3x Ewig Infernaler Erzunterweltler
1x Finsterer Grepher
2x Stygianische Straßenpatrouille
1x Armageddonritter
1x Erzunterweltler Thronerbin
3x Ewig Infernaler Totenbeschwörer
1x Ewig Infernaler Rächer
2x Ewig Infernales Trugbild
Zauber:
1x Einer für einen
1x Zero Max
2x Verstärkung für die Armee
1x Gedankenkontrolle
3x Seelenlast
1x Törichtes Begräbnis
2x Mystischer Raum Taifun
1x Ewig Infernale Startrampe
Fallen:
3x Ewig Infernales Inferno
3x Ewig Infernales Zerreißen
1x Fallenbetäubung
2x Durchbruchsfähigkeit
1x Ruf der Gejagten
1x Ewig Infernale Barriere
2x Abhören
Extra Deck:
1x Nebelraupe
1x Beelze von den diabolischen Drachen
1x Ogerdrache der Leere
1x Hundertäugiger Drache
1x Ewig Infernaler Verdammnisdrache
1x Schrottdrache
1x Goyowächter
1x Stygische Unteroffiziere
1x Verbündeter der Gerechtigkeit, Catastor
1x Waffe aus der Waffenkammer
1x Nummer 101: Lautlose Ehre Ark
1x Diamant Direwolf
1x Lavalval Kette
1x Gagaga Cowboy
1x Leviair der Meeresdrache
Im Side Deck sind halt so sachen wie Black horn, oder Soul Drain usw.
Infernity XYZ Liste (by LeyMurphy) (Stand Mai 2014)
3x Ewig infernaler Erzunterweltler
3x Ewig infernaler Totenbeschwörer
3x Stygianische Straßenpatrouille
2x Finsterer Grepher
1x Armageddonritter
2x Beschwörungsmönch
1x Erzunterweltler Thronerbin
Zauber:
1x Ewig Infernale Startrampe
3x Mystischer Raum-Taifun
2x Emporkömmling Goblin
1x Verstärkung für die Armee
1x Törichtes Begräbnis
2x Instantfusion
3x Seelenlast
Fallen:
1x Ewig infernale Barriere
3x Ewig Infernales Zerreißen
2x Dimensionsgefängnis
1x Bodenlose Fallgrube
1x Ernste Warnung
2x Entlarven
2x Fallenbetäubung
Extra Deck (15 Karten)
1x Dunkler Feuerdrache
1x Verschmelzer
2x Lavalval-Kette
1x Gagaga-Cowboy
2x Diamant-Direwolf
2x Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
1x Übelschar-Exzitonenritter
1x Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer
1x Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
1x Abyss-Bewohner
2x Leviair, der Meeresdrache
Side Deck (15 Karten)
2x Nächtlicher Strahl
3x Schwarzes Horn des Himmels
2x Zombiewelt
2x Durchbruchfähigkeit
1x Entlarven
1x Seelenentzug
1x Abhören
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Quarantäne
2x Lichteinsperrender Spiegel
Randomizer Deckliste (by Lainy) (Stand: 2012)
Randomnizer Infernity Hardcontrol
Die Deckstrategie ist ganz einfach , mache mit den randomnizer schön +++ und sette alles zum schutz > lasse den gegner kein monster aufen Feld > gammel ihn runter mit 900 ATK dmg (was recht schnell geht)
Das deck läuft sehr stabil und kann auch sehr schnell in der ersten runde anfangen schon mit + machen
Monster:
3x Ewig Infernaler Zufallskrieger
2x Jäger im Hinterhalt
2x Ewig infernaler Totenbeschwörer
1x Ewig Infernaler Rächer
1x Ewig infernaler Erzunterweltler
Zauber:
2x Topf der Gegensätzlichkeit
3x Angebote an die Verdammten
1x Buch des Mondes
1x Verstärkung für die Armee
1x Wiedergeburt
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Ewig Infernale Startrampe
Fallen:
3x Zwangsevakuierungsgerät
2x Bodenlose Fallgrube
1x Spiegelkraft
3x Ewig infernale Barriere
1x Ernste Warnung
1x Straße zum Sternenlicht
1x Feierliches Urteil
2x Treue bekräftigen
3x Tollkühne Gier
2x Kettenverschwinden
1x Fallgrube
Extra Deck
1x Sternenstaubdrache
1x Formelsynchron
1x Ewig Infernaler Verdammnisdrache
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
1x Stahlschar-Schabe
1x Leviair, der Meeresdrache
1x Nummer 39: Utopia
1x Aufzieh-Zenmeister
1x Schrottdrache
1x Sternschnuppen-Drache
Side Deck
1x Mystischer Raum-Taifun
3x Kaiserliche Eisenmauer
1x Staubtornado
1x Kettenverschwinden
3x Dimensionsgefängnis
1x Twister
1x Schwarzes Loch
Bild Quellen:
YuGiOh Wiki
Wenn ihr noch Verbesserungsvorschläge habt, dann her damit ;).