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Inhaltsverzeichnis
1. Intro
2. Themeninterne Karten
3. Themenexterner Support
4. Strategie
5. Decklisten
1. Einführung
Ich zitiere einfach mal Twinmold1986 aus einen seiner Artikel, der sich mit untergegangenen Karten aus dem Booster "Breakers of Shadows" auseinandersetzt, in dem auch der neue Buster Blader Support erscheint.
ZitatDas Buster Blader Themendeck ist in der Hülle und Fülle an anderweitigem Material nahezu komplett untergegangen obwohl es viel Potenzial besitzt. Das Deck erzeugt Locks verschiedener Art um den Gegner in seinen Optionen so weit einzuschränken wie möglich, sei es das Sperren des Extras, des Friedhofs oder der offen Zauber und Fallen des Gegners, dessen Typen oder Monstereffekte. Dieses Deck kann flexibel auf den Gegner reagieren und all dies ist verpackt in einem synergetischen Bündel, inklusive eigener Superpoly. Es ist bei weitem nicht so konstant wie PePe, aber es hat einen einzigartigen Stil vorzuweisen. Falls es jemand schaffen sollte das Konstanzproblem zu umgehen mit dem dieses Deck zu kämpfen hat sollte man eine außerordentlich effektive Klinge gegen das Meta in der Hand haben.
2. Themeninterne Karten
Buster Blader und seine Versionen
Buster-Klingenkämpfer
ERDE/Krieger - Effekt/7/2600/2300
Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof beindet.
Der stinknormale Buster Blader. Da er die beste Synergie mit dem Support hat (darauf komme ich noch zurück), sollte man ihn zwei bis drei mal spielen.
-> 2-3x
BOSH-JP018 Buster Blader the Destruction Swordmaster
ERDE/Krieger - Effekt/7/2600/2300
Der Name dieser Karte wird zu "Buster-Klingenkämpfer", solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls ein oder mehr Monster deines Gegners durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst 1 dieser Monster wählen; rüste diese Karte mit ihm aus. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, mit demselbem Typ wie der Typ des auf den Friedhof gelegten Monsters.
Der Ausrüsteffekt kann unter Umständen gut sein. Der zweite ist da schon viel besser, da es themeneigen Monster vom Typ Drache gibt, die ihn ausrüsten können und ein Monster, das gegnerische Monster zum Typ Drache macht. Leider wird sein Name nur auf dem Feld und
Friedhof zu Buster Blader. Da man das aber oft auf der Hand braucht, ist destruction swordmaster eher weniger praktisch. Dennoch kann man ihn mit themeneigenen Karten suchen und abwerfen, wodurch er dann als Buster Blader zählt.
-> 0-1x
BOSH-JP038 Toon Buster Blader
ERDE/Krieger - Toon - Effekt/7/2600/2300
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Solange du "Toon-Welt" kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet.
Da sein Name nie zu Buster Blader wird, gibt es auch keinen wirklichen Grund ihn zu spielen. Dass er mit Toon Table of Contents suchbar ist, ist nicht wirklich beeindruckend, da der Original-Buster Blader dasselbe hat.
-> 0x
Tuner und das Synchro
BOSH-JP019 Companion of the Destruction Swordmaster
LICHT/Drache - Empfänger - Effekt/1/400/300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Destruction Sword"-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer "Companion of the Destruction Swordmaster". Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von "Companion of the Destruction Swordmaster" pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
● Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 "Buster-Klingenkämpfer" als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
● Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, falls du einen "Buster-Klingenkämpfer" kontrollierst: Du kannst 1 "Destruction Sword"-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Eine der besten Karten des Decks. Dass der Sucheffekt erste Sahne ist, muss man glaube ich nicht erwähnen. Beim ersten OPT-Effekt sieht man, warum sich die anderen Buster-Bladers eher weniger eignen. Man benötigt nämlich den Original, wenn man von der Hand beschwört. Den neuen Buster Blader könnte man vom Friedhof beschwören, aber das erfordert, dass man ihn davor ihn den grave bringt. Dieser Effekt ist einer der wenigen Methoden Buster Blader aufs Feld zu bekommen. Der zweite OPT Effekt ist nützlich für spätere Synchro-Plays und kann den neuen Buster Blader in den Friedhof bringen.
-> 3x Pflicht
BOSH-JP020 Destruction Sword - Dragon Buster Blade
FINSTERNIS/Drache - Empfänger - Effekt/1/400/300
Du kannst 1 "Buster-Klingenkämpfer" wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, kann dein Gegner keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von "Destruction Sword - Dragon Buster Blade" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ebenfalls eine der besten Karten des Decks. Der Extra-Lock kann Spiele alleine gewinnen. Mit dieser Karte kommt man auch sehr schnell auf das Synchro. Einfach von der Hand ausrüsten, wenn Buster auf dem Feld liegt, und dann beschwören. Den Extra-Lock effekt verliert man nicht, wenn man das Synchro beschwört. Das wird unten beim Synchro behandelt.
-> 2-3x
BOSH-JP052 Buster Dragon, the Preceptrampler Dragon
FINSTERNIS/Drache - Synchro - Effekt/8/1200/2800
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden zu Monster vom Typ Drache. Einmal pro Spielzug, falls du kein "Buster-Klingenkämpfer"-Monster kontrollierst: Du kannst 1 "Buster-Klingenkämpfer" in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 "Buster-Klingenkämpfer"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit 1 "Destruction Swordmaster"-Monster von deinem Friedhof aus (dies ist ein Schnelleffekt).
Noch eine extrem gute Karte. Der Typ-Änder Effekt erlaubt den anderen Karten aus dem Themendeck, die Drachen hassen, richtig draufzuhauen. Wenn man sie mit Zerstörungsschwert des Drachenbusters beschwört, kann man nach der Beschwörung direkt Buster Blader beschwören und ihn dann im gegnerischen Zug mit ihr ausrüsten, sodass der Gegener keine Karten aus dem Extra beschwören kann. Da man Buster Dragon selbst auch als Synchro-Material für level neun synhchros nutzten kann (und oft auch sollte), sollte man sie so oft wie möglich spielen.
-> 3x
Fusionsmonster und -zauber
BOSH-JP045 Buster Blader, the Dragon Destroyer
LICHT/Krieger - Fusion - Effekt/8/2800/2500
"Buster-Klingenkämpfer" + 1 Monster vom Typ Drache
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet. Ändere alle Monster vom Typ Drache, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition. Monster vom Typ Drache, die deinem Gegner gehören, können ihre Effekte nicht aktivieren. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Zusammen mit Buster Dragon macht die Fusion ordentlich Schaden und verhindert, dass gegnerische Monster auf dem Feld ihre Effekte aktivieren oder angreifen können. Mit der Super-Poly kann man dann auch noch Monster des Gegners für die Beschwörung nutzen.
-> 2x
BOSH-JP059 Destruction Swordmaster Fusion
Schnellzauberkarte
Beschwöre 1 Fusionsmonster, das "Buster-Klingenkämpfer" als Material aufführt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder von einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von "Destruction Swordmaster Fusion" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eine Superpoly (mit Synchro), die sich recyclen kann. 'nuff said. Da sie sich recyclen kann, reichen zwei Kopien.
-> 2x
Andere Welpen
BOSH-JP021 Destruction Sword - Wizard Buster Blade
FINSTERNIS/Hexer - Effekt/3/1200/900
Du kannst 1 "Buster-Klingenkämpfer" wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, können Monster im Friedhof deines Gegners ihre Effekte nicht aktivieren. Du kannst diese ausrüstende Karte auf den Friedhof legen, dann wähle 1 "Destruction Sword"-Monster in deinem Friedhof, außer "Destruction Sword - Wizard Buster Blade"; füge es deiner Hand hinzu.
Der Friedhof-Lock-Effekt kann in bestimmten Match-Ups sehr gut sein. Der zweite Effekt kann Dragonbuster oder Companion zurück auf die Hand holen. Leider kann sie sich nicht selbst als Ausrüstung beschwören.
-> 0-2x
BOSH-JP022 Destruction Sword - Arms Buster Blade
FINSTERNIS/Maschine - Effekt/4/1600/1200
Du kannst 1 "Buster-Klingenkämpfer" wählen, den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, können Zauber-/Fallenkarte die bereits offen auf der Spielfeldseite deines Gegners liegen nicht ihre Effekte aktivieren. Du kannst diese ausrüstende Karte auf den Friedhof legen; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält das Monster, mit dem diese Karte ausgerüstet war, 1000 ATK.
Sein Lock-Effekt könnte gut gegen Pendel sein (Luster und co), der ATK boost effekt ist auch ganz nett. Unglücklicherweise fehlt auch hier ein Selbstbeschwörungeffekt.
-> 0-2x
Andere Zauber- und Fallen
BOSH-JP060 Fate of the Destruction Swordsman
Schnellzauberkarte
Wähle bis zu 3 Monster mit demselben Typ im Friedhof deines Gegners; verbanne sie und falls du dies tust, erhält 1 "Buster-Klingenkämpfer"-Monster oder 1 "Destruction Sword"-Monster, das du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK für jedes durch diesen Effekt verbannte Monster. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 "Destruction Sword"-Karte von deiner Hand abwerfen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von "Fate of the Destruction Swordsman" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Monster aus dem gegnerischen Grave zu nehmen kann gut sein. 1500 ATK kann ebenfalls gut sein, zum Finishen oder Überrennen. Die Karte ist recyclebar, muss aber statt eine beliebige Karte abzuwerfen eine DestructionSword Karte abwerfen (was Zerstörungsschwertmeister in den Friedhof befördern kann).
-> 0-1x
Wappen des Drachenzerstörers
Normale Zauberkarte
Füge 1 „Buster-Klingenkämpfer"-Karte aus deinem Deck oder deinem Friedhof deiner Hand hinzu.
Sucht Buster Blader für Konstanz. Zwei Kopien sind eine Option, da man nur einen braucht und Wappen dann tot kommen kann.
-> 2-3x
BOSH-JP072 Destruction Sword Flash
Normale Fallenkarte
Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das "Buster-Klingenkämpfer" als Fusionsmaterial aufführt: Verbanne alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Wenn genau 1 "Buster-Klingenkämpfer"-Monster, das du kontrollierst, als Ziel einer Karte oder eines Effekts gewählt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Karte oder den Effekt und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
Eigentlich ein sehr guter Effekt, wenn die Aktivierungsbedinung nicht wäre. Man hat leider nicht immer eine Fusion, sodass diese Karte gerne mal tot ist.
-> 0-1x
3. Themenexterner Support
Kinka-byo
FINSTERNIS/Ungeheuer/Spirit - Effekt/1/400/200
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, auf die Hand ihres Besitzer zurückgegeben. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kannst du 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, entferne das Monster aus dem Spiel.
Elementar-HELD Prisma
LICHT/Krieger - Effekt/4/1700/1100
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster von deinem Extra Deck vorzeigen, dann lege 1 des auf der Karte aufgeführten Fusionsmaterials von deinem Main Deck auf den Friedhof; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase der gleiche wie der Name des auf den Friedhof gelegten Monsters.
Wau bist du?
Normale Zauberkarte
Falls du ein offenes Monster der Stufe 1 kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu. Während der End Phase dieses Spielzugs erhälst du 2000 Schaden, falls du nicht das deiner Hand hinzugefügte Monster oder eine Karte mit demselben Namen als Normalbeschwörung beschworen hast, nachdem du diese Karte aktiviert hast.
Einer für einen
Normale Zauberkarte
Lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss
FINSTERNIS/Drache/Synchro - Effekt/9/3200/2500
1 Empfänger- + 1 oder mehr nicht FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Drache
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere ihre Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler Abyss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Edelstein-Ritter Seraphnit (brilliante Fusion)
ERDE/Fee/Fusion - Effekt/5/2300/1400
1 "Edelstein-Ritter"-Monster + 1 LICHT Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern beschworen werden. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Sage with Eyes of Blue
LICHT/Hexer - Effekt/1/0/1500
When this card is Normal Summoned: You can add 1 Level 1 LIGHT Tuner monster from your Deck to your hand, except "Sage with Eyes of Blue". You can discard this card, then target 1 Effect Monster you control; send it to the Graveyard, and if you do, Special Summon 1 "Blue-Eyes" monster from your Deck. You can only use this effect of "Sage with Eyes of Blue" once per turn.
Light Shrine
Spielfeldzauberkarte
During your Main Phase, you can Normal Summon 1 Level 1 LIGHT Tuner monster in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.) Once per turn: You can target 1 face-up monster you control; send 1 Normal Monster from your hand or Deck to the Graveyard, and if you do, that target gains ATK and DEF equal to the sent monster's Level in the Graveyard x 100 until the end of this turn. You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Burst Stream of Destruction" from your Deck to your hand.
4. Strategie
Ziel des Decks ist es, mit den Zerstörungschwertern (die Welpen mit Waffen), und der Fusion + Synchro (da Fusion nur mit Drachen funktioniert) den Gegner zu locken und ihm dann mit der Fusion, die durchsclagend Schaden macht und ATK erhält, und/oder Synchros die Lebenspunkte zu nehmen. Falls man mit Magicians splasht, hat man auch andere Optionen, die Lebenspunkte auf null zu reduzieren.
Dragon Buster locked das Extra-Deck, Wizard Buster locked Monster-Effekte im Grave und Robot verhindert die Aktivierung von offenen Z/F. Fusion + Synchro hindert den Gegner am Angreifen, da alle gegnerischen Monster in die Verteidigung gedreht werden, und am Aktivieren der Effekte seiner Monster auf dem Spielfeld.
Idealerweise locked man den Gegner mit Fusion, Synchro und einem Zerstörungsschwert (wobei Dragon Buster hierfür am geeigensten, da er als Tuner genutzt werden kann und das Extra-Deck locked) ist.
Die wichtigste Kombo-Karte ist Companion. Sie sucht ein Zerstörungsschwert oder die Fusionskarte und beschwört Buster.
Folgende Kombo sollte man in disem Deck kennen: Wenn man Buster bereits auf der Hand hat, kann man mit Companion das Zerstörungschwert Dragon Buster suchen, Buster Blader durch Companion beschwören, anschließend Buster Blader mit dem Zerstörungsschwert ausrüsten, Dragon Buster beschwören, das Synchro mit Buster Blader und Dragon Buster beschwören, Buster mit dem Synchro beschwören und im gegnerischen Zug Buster Blader mit Dragon Buster ausrüsten. Übrig bleibt ein Feld, bestehend aus dem Synchro, Buster Blader und einem ausgerüsteten Dragon Buster. Diese 2-Karten Kombo vermiest vielen Gegnern das Leben.
Wenn man auf der Starthand noch eine Fusion hat, kann man sich ein Monster des Gegners nehmen und mit Buster Blader die Fusion beschwören. Diese rüstet man dann im gegnerischen Zug statt Buster Blader aus.
5. Decklisten
1x Buster Blader, the Destruction Swordmaster
2x Buster Blader
1x Wizard Buster Blade
3x Companion
2x Dragon Buster Blade
3x Sage Knight with Eyes of Blue
3x Mystic Piper
1x Battle Fader
1x Instant Fusion
2x Emblem of Dragon Destroyer
3x Where arf you?
1x Soul Charge
3x Upstart Goblin
3x Terraforming
3x Light Shrine
2x Chicken Game
3x Twin Twister
2x Destruction Swordmaster Fusion
1x Fate of the Destruction Sword Master
2x Dragon Destroyer
1x Norden
2x Hot RDA Abyss
1x Scarlight RDA
1x Omega
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
3x Buster Dragon
1x Ghostrick Angel
1x Sylvan Princesssprite
1x Ghostrick Dulluhan
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Das wars von mir, ich wünsche viel Spaß beim Diskutieren