Auf der Bitte von Altaria knüpfe ich hier nun auf meinen letzten Beitrag an.
Suche Budget Deck
Hier die Deckliste meines Sohnes:
Monster:
3x Ultimativleiter-TyrannoUltimativleiter-TyrannoLevel 10 / ATK: 3500 / DEF: 3200Licht * Dinosaurier * EffektKann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Dinosaurier-Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen und falls du dies tust, lege das Monster in Verteidigungsposition auf den Friedhof.
3x Seelenfressender OviraptorSeelenfressender OviraptorLevel 4 / ATK: 1800 / DEF: 500Finsternis * Dinosaurier * EffektFalls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Dinosaurier-Monster von deinem Deck nehmen und es entweder deiner Hand hinzufügen oder auf den Friedhof legen. Du kannst 1 anderes Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es, dann beschwöre 1 Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Seelenfressender Oviraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1x VerschiedosaurierVerschiedosaurierLevel 4 / ATK: 1800 / DEF: 1000Feuer * Dinosaurier * EffektWährend der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; während dieser Main Phase bleiben Dinosaurier-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst eine beliebige Anzahl Dinosaurier-Monster, darunter diese Karte, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Dinosaurier-Monster, dessen Stufe gleich der Anzahl der Monster ist, die verbannt wurden, um diesen Effekt zu aktivieren, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Verschiedosaurier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2x EffektverschleierinEffektverschleierinLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 0Licht * Hexer * Effekt * EmpfängerWährend der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
3x PetiteranodonPetiteranodonLevel 2 / ATK: 500 / DEF: 500Erde * Dinosaurier * EffektFalls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
2x BabycerasaurierBabycerasaurierLevel 2 / ATK: 500 / DEF: 500Erde * Dinosaurier * EffektFalls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
2x Tyranno InfinitTyranno InfinitLevel 4 / ATK: ? / DEF: 0Erde * Dinosaurier * EffektDie Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Dinosaurier x 1000.
3x Megaloreißer XMegaloreißer XLevel 4 / ATK: 2000 / DEF: 0Wasser * DinosaurierAngesichts der schallschluckenden Rüstung und der gigantischen Kiefer dieses urzeitlichen Jägers stellt seine Phosphoreszenz die einzige Hoffnung für seine primitive Beute dar.
1x RettungskaninchenRettungskaninchenLevel 4 / ATK: 300 / DEF: 100Erde * Ungeheuer * EffektKann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 2 Normale Monster der Stufe 4 oder niedriger mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Spells & Traps:
3x Untergegangene WeltUntergegangene WeltZauber * SpielfeldAlle Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK/DEF, außer Dinosaurier-Monstern. Einmal pro Spielzug, falls ein Dinosaurier-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Juraei-Spielmarke“ (Dinosaurier/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören. Solange dein Gegner eine Spielmarke kontrolliert, kann er keine Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen, außer Spielmarken. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Normale Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen so viele Dinosaurier-Monster in deiner Hand und/oder deinem Deck zerstören.
2x LandformenLandformenZauber * NormalFüge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
3x Fossile GrabungFossile GrabungZauber * NormalFüge deiner Hand 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
3x Zwillings-TwisterZwillings-TwisterZauber * SchnellWirf 1 Karte ab und wähle dann bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
3x ÜberlebensendeÜberlebensendeFalle * NormalZerstöre so viele Normale Monster auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, beschwöre Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder niedriger bis zur zerstörten Anzahl als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster vom Typ Dinosaurier, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie.
3x Bebende SpiegelkraftBebende SpiegelkraftFalle * NormalWenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Ändere alle Monster deines Gegners in Angriffsposition in die verdeckte Verteidigungsposition. Die Kampfposition von Monstern, die durch diesen Effekt in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wurden, kann nicht geändert werden.
3x Ruf der GejagtenRuf der GejagtenFalle * PermanentAktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Das wäre das Deck
Hier meine Bitte wie im ursprünglichen Beitrag vielleicht ein kleines Upgrade wie es vielleicht noch besser wäre. Am besten mit Linkmonstern die dazu passen.
Meine zweite Bitte wäre, wie schon die ursprüngliche Bitte im letzten Beitrag. Ich habe mir alle vorgeschlagenen Decks angeschaut. Würde gerne für den kleinen das Crusadia und für mich das Weltkelch bauen.
Habe mich durchgegoogelt und zig verschiedene Decklisten gefunden die teilweise sehr von einander abweichen.
Ich wäre sehr dankbar wenn Ihr uns von jedem Deck jeweils eine Deckliste posten oder verlinken würdet die Ihr für in Ordnung haltet die vielleicht auch der ursprünglichen Deckidee am nähsten ist.
Vielen Dank