Spark: kommt auf die situation an...
Wenn z.b. Nur der mst da liegt ist es nunmal nur ausgleich...
was aber zu beachten ist: wenn man erwarten kann das man den alius sowieso verliert, ja dann kettet man immer an (gerade im early game wichtig)...auch wenns nur ausgleich ist...
Hero blast: 2 sind immer drin...ab 3 wirkt es doch recht unstabil, gerade im lategame (kommt dees öfteren vor das alle alius removed sind)