Vorher hat man mMn auch nicht mehr gebraucht, jetzt sind die drei aber viel zu wichtig, die sind ja jetzt auch hochgegangen.
Dann hab' ich mir das richtig gedacht und ich würde die Karte nicht. empfehlen
Vorher hat man mMn auch nicht mehr gebraucht, jetzt sind die drei aber viel zu wichtig, die sind ja jetzt auch hochgegangen.
Dann hab' ich mir das richtig gedacht und ich würde die Karte nicht. empfehlen
Hm Okay, bei mir fehlten halt immer ein paar Punkte zum OTK.
Sollte man da Effektschaden spielen? Oder Angriffshellebarde?
Hä...
Normalerweise hat man beim OTK 3000 Punkte zu viel.
Du weißt schon wie man am besten OTKed ?
Oder zeig am besten mal deine Liste wenn du Schwierigkeiten hast zu OTKen
Aber deswegen spielt man doch keinen Eff-Schaden xd wenn du solche Karten spielst ist es kein Wunder dass du nie zum OTK kommst :P
Hä...
Normalerweise hat man beim OTK 3000 Punkte zu viel.
Du weißt schon wie man am besten OTKed ?
Oder zeig am besten mal deine Liste wenn du Schwierigkeiten hast zu OTKen
Aber deswegen spielt man doch keinen Eff-Schaden xd wenn du solche Karten spielst ist es kein Wunder dass du nie zum OTK kommst :P
Manchmal habe ich auch ein paar LP zu wenig, was dann aber daran liegt, dass der gegner ein Monster liegen hatte, welches dann zu viel ATK hatte, ist aber relativ selten, da ich die Viecher mit Aquamarin meist auf die Hand gebe.
Du weißt aber schon, dass Lapislazuli auch Effektschaden macht, oder?
Oder einfach mit Prismaura zerstören, man kann ja die Fusion abwerfen und die dann wieder auf die Hand nehmen.
Lapislazuli ist schon klar haha
Das gehört für mich zum OTK dazu..so wie der das geschrieben hatte, hörte es sich an als hätte er vor noch Karten wie Okazi oder Hinotama zu adden XD
Dann wohl doch eher Waffenstillstand wenn man Burn haben möchte
Das ist schon klar Twinmold
Sollte ja nur ein Witz sein mit dem Hinotama und Okazi..nicht dass das irgendjemand hier ernst nimmt
Sowas spielt man halt einfach nicht, in 1 von 100 Games würde sowas vllt mal for Game kommen..
Die könnten voll oft für Game kommen, ist wie ein Cowboy, nur dass man seinen Gegner noch tausendmal mehr blamiert. XD
Naja, Cowboy liegt aber nicht tot auf der Starthand...
Genug Spam jetzt, back to Topic
Die liegen nie Tod auf der Hand, kannst'e doch immer aktivieren.
Mir fällt ein, ich habe gestern an einem kleinen Ladentunier teilgenommen und bin mit 3:2 gegangen.
Gegner waren(ohne Reihenfolge): Lightsworn 2:0. Erstes Duell war er zu gierig, hat ungefähr 20 Karten gemillt und hat mit zwei Lumina, Raiden und wulf abgegeben, hatte aber eine gute Hand, Wulf und Raiden geschossen und habe ihn runter auf 100LP gesetzt, dann hat er aufgegeben. Im zweiten Duell kam er einfach nicht rein, weil er fünf Monster Starthand hatte und ich alle drei Fiendish Chains und meine Veiler in den ersten 3 Zügen hatte. Kam dann schnell dazu, ihm seine Lebenspunkte zu nehmen.
Spellbook 0:2
Erstes Duell war sehr Knapp, Gegner kam kaum ins Duell, weil ich wie schon bei Lightsworn Fiendish und Veiler hatte, hatte dann aber, weil ich ungünstigerweise keine spell für die BF hatte das OTK nicht machen und mein Feld wurde langsam auseinandergenommen, und ich habe nichts sinnvolles nachgezogen, weshalb es verloren ging.
Zweites Duell 5 Monster Starthand, nächsten drei Züge Monster nachgezogen..
Gishki 2:0
erstes Duell haben wieder die Fallen das Zielgigas->Superkanonen-OTK verhindert, zweites Duell OTK auf der Starthand.
Noble Knights 0:2
Ziemlich schlecht gezogen und meine Karten falsch genutzt.
An das letzte Duell kann ich mich gar nicht mehr errinnern, war aber ein 2:1 für mich.
Ich push mal ein bisschen.
Ist euch aufgefallen, dass die Absorb Fusion nicht von Warning negiert werde kann?
Liegt daran, dass die Beschwörung OPTIONAL ist, bei Stardust ist das auch so, wenn die Zerstörung optional ist.
RisetheFist
Check die rulings
Warning kann absorbfusion negieren.
Genau wie warning makro und road negieren kann.
Stimmt nicht ganz, der Ruling sagt nur, dass man Warning an die Fusion chainen kann, aber wenn ich mich gegen die Fusion entscheide, wird auch nichts negiert.
Bei mir im Laden haben wir es so gehändelt, dass man sie nicht chainen kann, wegen der Optionalität, einfach, weil es blöd ist, wenn man Warning auf die Karte aktiviert, und gesagt bekommt: ''ich fusioniere nicht.'' Dann hat man seine Warning und die 2000 LP umsonst geopfert.
Analog zu makro und road ist es egal ob du fusionieren willst oda nicht. Die Möglichkeit besteht und warning darf negieren :3
Stimmt. Dann hast du recht
Wobei man sagen muss, dass wenn es den Ruling nicht geben würde, wäre die Karte einfach overpowered, wenn man bedenkt, dass man Search plus Fusion bekommt, und der Gegner keine Warning nutzen kann, ist schon bei der GK-Fusion mies, weil man die einfach wiederbekommt. Durch der/die/das Ruling verhindert man zumindestens eine Fusion(wobei es egal ist, ob man sie machen will, oder nicht)
Nein, Warning kann ganz normal auf diese Karte kommen, dadurch gibt es dann auch keinen search.
Xyz-Liebhaber hat mit seiner Behauptung voll und ganz Recht.
Dazu als Beispiel:
Wtf, ja gut, man kanns nur besser machen. Aber selbst die YCS(beliebiges Großtunier)-Spieler haben behauptet, es ginge nicht. Naja, beim nächsten Mal weiß ich's besser.