- Willkommen im Phantom Knight Strategie Thread -
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Inhaltsverzeichnis
1. Trivia
2. Spielstil
3. Auflistung der Phantom Knights und Kommentare zu ihnen
4. Support
5. Decklisten
1. Trivia
- Alle Monster haben die Stufe/den Rang 3.
- Sie besitzen die Eigenschaft Finsternis.
- Die Phantom Knights sind vom Typ Krieger.
- Die ersten wichtigen Karten erscheinen im Booster "Wing Raiders".
- Die Monster tragen alle den Namen eines Kleidungsstück oder einer Waffe.
- Im Anime wird das Deck von Yuto verwendet.
2. Spielstil
Die Phantom Knights sind darauf ausgelegt, Rang 3 xyz zu beschwören. Außerdem können sie auch Rang 4 xyz beschwören, diese müssen dann aber von der Eigenschaft Finsternis sein.
Ein wichtiger Teil ihrer Strategie hängt mit dem Firedhof zusammen. Denn fast alle Phantom Knight Monster können sich vom Friedhof verbannen, um eine Karte des Archetypes zu suchen.
So kann Rugged Glove zum Beispiel durch seinen Selbstverbann-Effekt eine Phantom Knight Karte vom Deck auf den Friedhof legen, welche sich dann auch mit dessen Effekt vom Friedhof verbannen kann.
Dusty Robe kann alle Monster des Archetypes suchen, was meistens Silent Boots sein wird, da er sich von der Hand als Spezialbeschwörung beschwören kann, wenn man ein Phantom Knight Mosnter kontrolliert.
Durch Silent Boots kann man auch alle Zauber/Fallen vom Deck auf die Hand nehmen, wenn man ihn vom Friedhof verbannt. Hier ist wohl das priorisierte Ziel Phantom Fog Blade, welche ein themeneigene Teuflische Kette ist.
Die Falle Phantom Fog Blade besitzt ebenfalls einen Vom-Friedhof-Selbst-Verbannungs-Effekt (interessantes Wort). Sie beschwört dann nämlich ein Phantom Knight Monster vom Friedhof.
Man kann also relativ einfach an die Kombostücke kommen, um 2 Stufe 3 Monster auf dem Feld zu haben. Und was bedeutet das? RICHTIG, Xyz-Beschwörungen! *klatsch* *klatsch*
Ihr derzeit einziges Xyz Monster kann sich nicht selbst vom Friedhof verbannen. Dafür hat er einen Schrottdrachen-Effekt, wenn er ein Material abhängt. Daher kann er eine eigene Karte zerstören, um dann eine des Gegners zu zerstören. Dabei kann er auch sich auch selbst zerstören, was sinnvoll sein kann, weil er 2 Phantom Knight Monster vom Friedhof beschwört, wenn er (irgendwie) zerstört wird. Deren Stufen werden dann jeweils um 1 erhöht, sodass man auch Zugriff auf Rang 4 Xyz hat. Allerdings darf man für den Rest des Zuges, in dem man den Effekt verwendet, nur Finsteris-Monster beschören. Daher sind nur Rang 4 Finsternis Xyz durch diesen Effekt benutztbar. Eine sinnvolle Karte, die man dann beschwören kann, ist Dark Rebellion Xyz Dragon, der der ja bekanntlich seine ATK stark pushen kann.
Dies ist auch ein weitere Teil des Spielstils, da die Phantom Knight auch gut ATK erhöhen können. Rugged Gloves gibt Finsternis Xyz-Monstern, für die er als Material verwendet wird, 1000 ATK und Dusty Robe kann die ATK und DEF von Finsternis Monstern um 800 erhöhen.
Das wars nun zum Spielstil. Weiter gehts mit den Karten
3. Themeneigene Karten
SPWR-JP003 The Phantom Knights of Rugged Glove
FINSTERNIS/Krieger - Effekt/3/1000/500
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 "Die Phantomritter"-Karte oder 1 "Die Phantom"-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck auf den Friedhof. Ein FINSTERNIS Xyz-Monster das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
● Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Es erhält 1000 ATK.
Du kannst jeden Effekt von "The Phantom Knights of Rugged Glove" nur einmal pro Spielzug verwenden.
SPWR-JP001 The Phantom Knights of Dusty Robe
FINSTERNIS/Krieger - Effekt/3/800/1000
Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere diese Karte in die Verteidigunsposition und falls du dies tust, erhält das gewählte Ziel bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 800 ATK und DEF. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 "Die Phantomritter"-Karte von deinem Deck hinzu, außer "The Phantom Knights of Dusty Robe". Du kannst jeden Effekt von "The Phantom Knights of Dusty Robe" nur einmal pro Spielzug verwenden.
SPWR-JP002 The Phantom Knights of Silent Boots
FINSTERNIS/Krieger - Effekt/3/200/1200
Falls du ein "Die Phantomritter"-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr "The Phantom Knights of Silent Boots" als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 "Die Phantom"-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von "The Phantom Knights of Silent Boots" nur einmal pro Spielzug verwenden.
SPWR-JP006 The Phantom Knights of Break Sword
FINSTERNIS/Krieger - Xyz - Effekt/Rang 3/2000/1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann wähle 1 Karte auf jeder Spielfedseite; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 2 "Die Phantomritter"-Monster mit gleicher Stufe in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und erhöhe ihre Stufen um 1, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
SPWR-JP009 The Phantom Fog Blade
Permanente Fallenkarte
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst. Seine Effekte werden annulliert, es kann nicht angreifen, zusätzlich kann es nicht als Ziel für einen Angriff gewählt werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann wähle 1 "Die Phantomritter"-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von "The Phantom Fog Blade" nur einmal pro Spielzug verwenden.
4. Support
Mathematiker
T.G. Warwolf
Kuribandit
Fremdenführerin aus der Unterwelt
Karten Kavallerist
Zauberschläger
Dark Rebellion Xyz Dragon
Downerd Magician
Maestroke the Symphony Djinn
Leviair the Sea Dragon
Dante, Travelerof the Burning Abyss
Number F0: Utpic Future
Verlockung der Finsternis
Schwarzes Loch
Verstärkung für die Armee
Törichtes Begräbnis
Twin Twister
Burial from a different Dimension
Durchbruchfähigkeit
[Speedroid Engine]
3x Speedroid Terrortop
2x Speedroid Taketomborg
(1x Speedroid Tri-Eyes Dice)
(1x Speed Revovery)
(1x Totem Bird)
[Speedroid Engine]
5. Decklisten
1x Mathematician
3x Speedroid Terrortop
1x T.G. Warwolf
3x Kuribandit
1x Tour guide
3x Rugged Glove
3x Dusty Robe
2x Toketomborg
2x Card Trooper
1x Tri-Eyes Dice
3x Silent Boots
1x Allure of Darkness
1x Raigeki
2x Dark Hole
1x Foolish Burial
1x Speed Recovery
2x Twin Twister
1x Burial from a Different Dimension
3x Breakthrough Skill
3x Fog Blade
2x Dark Rebellion Xyz Dragon
1x Downered Magician
1x Maestroke
1x Number 47
3x Break Sword
1x Totem Bird
2x Leviair
1x Angineer
2x Dante
1x F0
So, das wars von mir. Ich hoffe auf eine gute und lebendige Diskussion Einzelne Kommentare zu den Karten folgen