Da sich ein Thread dieser Art im YGO Bereich auch einen gewissen Beliebtheitsgrad erfreut dachte ich mir, dass ein Kartenerfindungsthread für Vanguard auch interessant werden könnte.
Hier kurzerhand die Regeln, damit hier Spam-Posting nicht losgetreten werden kann:
- Maximal 3 Kartenerfindungen pro Post
- Kartenideen des Vorgängers bewerten. (und mit Bewerten meine ich nicht solche Einzeiler "Coole Karten-Blah, schaut ich leiber meine geieln Ideen an!!!1!" versucht bitte ernsthafte, konstruktive Kritik zu ihnen zu schreiben.)
Fangen wir nach dem langen gerede dann mal an, hier meine ersten Kartenideen:
Cosmo-Horn
Grade-2 / Dimension Police / Intercept
Power: 7000
Shield: 5000
Skill: (Rearguard)
Wenn dein Vanguard eine [Dimension Police]-Einheit ist kannst du einen [Dimension Police]-Rearguard in deinen Soul legen.
Wenn du dies tust => Durchsuche dein Deck nach einer [Cosmo-]-Karte (ausser [Cosmo-Horn]), und nimm diese Karte auf deine Hand. Mische dein Deck anschließend.
Cosmo-Mane
Grade-1 / Dimension Police / -
Power: 6000
Shield: 5000
Skill: (Rearguard) (Automatisch) (Kosten: Counterblast: 2; Lege 2 [Dimension Police] Rearguards und 2 [Dimension Police] Einheiten von deinem Ablagestapel in deinen Soul)
Wird diese Einheit in einen freien Rearguard Circle gelegt, solange dein Vanguard eine Grade-2 [Dimension Police]-Einheit ist, kannst du die genannten Kosten bezahlen.
Wenn gezahlt:
Superior-Ride [Cosmo-Kaiser] aus deinem Deck oder deiner Hand als deinen Vanguard.
Cosmo-Kaiser
Grade-3 / Dimension Police / Twin-Drive!
Power: 12 000
Shield: -
Skill:
- (Vanguard/Rearguard) (Automatisch)
Befinden sich nicht mindestens 5 [Dimension Police] Karten mit [Cosmo-] in ihrem Namen in deinem Soul erhält diese Karte -4000 Power.
- (Vanguard) (Automatisch)
Beträgt der Power-Wert dieser Einheit 16 000 oder mehr vor deinem Angriffs-Schritt erhält diese Karte Critical +1
- (Vanguard)
Wenn der Angriff dieser Karte einen gegnerischen vanguard trifft kannst du 6 [Dimension Police]-Karten in deinem Soul auf den Ablage-Stapel legen.
Bezahlst du diese Kosten: Unflippe jeden deiner Schadenspunkte, und stelle deinen Vanguard wieder in Bereitschaft. Dein Vanguard verliert für diesen Zug jedweden zusätzlichen Power-Boost, und kann nicht von einer anderen Einheit unterstützt werden.