Hallo, ich suche eine grobe Einleitung in das altergeist deckthema.
Ich weiß dass es ein stun Deck ist, habe mir alle Effekte und Karten der Top Deck builds angesehen und kann schon ein gewisses Potential darin erkennen.
Jedoch bekomme ich Turn 1 oder auch beim Second gehen wenn ich es richtig gesehen habe niemals mehr als 1 Monster im Zug raus bzw. kein Link 2/3 Monster wie hexstia gelegt. Die einzigen Ausnahmen wären infinite inpermanence, Red Reboot oder Evenly + Bedingung sie zu aktivieren + multifaker auf der Hand. Evenly und inpermanence spiele ich nicht weil Geldbeutel .. Red Reboot Side ich nur, hilft also auch nicht so viel weiter.
Meine größte Frage ist, was ich beim Second gehen tun soll. In Zug 2 fallen setzen ist zwar in der praxis schön und gut aber was wenn der Gegner schon ein krasses Board aufgebaut hat? Der schiest dir doch alles weg bevor es aktiviert werden kann..
Habe in keinem Build spiegelkräfte oder sonstwas flächenwirkend starkes gesehen(außer TT), selbst wenn ich multifaker auf der Hand habe und wenigstens mit Protokoll oder Erscheinung dadurch mal 2 Monster aufs Feld kriege kann man sich doch da mit gerade mal über Wasser halten, mehr aber auch nicht oder? Ich mein die ganzen Target Effekte sind schon schön und gut aber gegen Karten wie den raidraptor, x negates von Sky striker, ein extra Link Board von gouki, borreload etc macht man doch absolut gar nichts in dem Deck.. ich kann für go Second keine win condition erkennen
Geheimes Dorf der hexer und auch floodgates wie Fehler oder kaiserlicher Befehl nerven zwar für den Rest des Duells, dennoch ist es dann ja bereits zu spät.
Wie gesagt ich möchte das deck jetzt absolut nicht schlecht reden, ich hab es mir ja gerade erst bestellt und das weil ich es cool finde von den Effekten artworks etc. her, aber ich suche noch etwas Klarheit wie man mit dem Deck umzugehen hat.
Vielleicht habe ich ja auch einfach grundlegendste kombos übersehen und es spielt sich in der Praxis doch deutlich besser.
Können die altergeist Spieler unter euch mir eventuell tipps geben wie man sich go Second verhält, Basis kombos bzw Standardzüge fix erklären und allgemein ein Fazit geben wie sie das deck aktuell finden?
Ich habe gerade erst sonntag mit World chalice 3x gegen Sky striker verloren, (alles andere gewonnen...)und mich mit den Spielern unterhalten und allesamt haben gemeint wenn sowas wie imperial order oder geheimes Dorf der hexer liegt könnten sie zusammen schieben. Hier bei uns spielt das deck auch gefühlt jeder 2. Und altergeist hat denke ich ein ganz gutes matchup.
Falls ihr mal Meine Deck Liste sehen wollt wie ich sie mir zusammen gestellt habe poste ich sie bei Bedarf noch dazu
Danke im voraus