airknight-blowback-flip-control

  • oder so ähnlich...




    » Main Deck (40 Karten) «


    » Monster (20 Karten)


    2|Crv|Cyber Dragon
    1|Ast|Blowback Dragon
    1|Ast|Zaborg the Thunder Monarch
    1|Lod|Airknight Parshath
    1|Ioc|Chaos Sorcerer
    1|Mfc|Breaker The Magical Warrior
    1|Dcr|D.D. Warrior Lady
    1|Mrd|Sangan
    2|Sdj|Magician of Faith
    1|Ysd|Skelengel
    1|Rds|Dekoichi the Battlechanted Locomotive
    1|Dcr|Tsukuyomi
    1|Lod|Exiled Force
    1|Soi|Treeborn Frog
    1|Mfc|Old Vindictive Magician
    1|Mfc|Apprentice Magician
    1|Mfc|Magical Merchant
    1|Ast|Night Assailant


    1|Sdp|Graceful Charity
    1|Een|Pot of Avarice
    1|Mrd|Heavy Storm
    1|Sye|Mystical Space Typhoon
    2|Psv|Nobleman of Crossout
    1|Psv|Premature Burial
    1|Sdj|Scapegoat
    1|Mrl|Snatch Steal
    1|Pgd|Metamorphosis
    1|Ast|Enemy Controller
    1|Lob|Swords of Revealing Light


    3|Sd2|Dust Tornado
    2|Lod|Bottomless Trap Hole
    1|Mrd|Mirror Force
    1|Sd1|Call Of The Haunted
    1|Lon|Torrential Tribute


    1|Rds|Dark Blade the Dragon Knight
    1|Lod|Ryu Senshi
    1|Lod|Dark Balter the Terrible
    1|Crv|Cyber Twin Dragon
    1|Psv|Thousand-Eyes Restrict


    -SIDE DECK-


    1|Ast|Mystik Wok
    2|Mrd|Kuriboh
    2|Sdp|Waboku
    2|Ioc|Chain Disappearance
    2|Sod|Mystic Swordsman LV2
    2|Een|Goldd, Wu-Lord of Dark World
    2|Dcr|Sakuretsu Armor
    2|Lon|Kycoo the Ghost Destroyer


    Strategie mal anders:


    Es war einmal ein kleiner Baumfrosch , der die große weite Welt erkunden und seinen großen Freunden das Erscheinen ermöglichen wollte. Er fragte ein paar seiner Freunde, ob sie ihn begleiten wollen und so versammelten sie sich.
    Da war der kleine dreiäugige gremlinähnliche Sangan, der immer wider nach dem Frosch suchte und auch die anderen Freunde immer fand.....
    Auch sein Freund Skelengel erschien, der immer für Nachschub sorgte, wenn was ausging....genauso wie der magische Händler, bei dem sie vieles was sie auf ihrer Reise brauchten, für günstiges Geld erstehen konnten..
    Auf Ihrer Reise mit der Kampfdampflok Dekoichi, die sie während der Fahrt großzügig bewirtete, trafen sie den dunklen Imitator, der ihnen weiteren Provint mitgab..
    Alsbald wurde es dunkel und sie begegneten sehr zwielichten Gestalten, wie dem Geistersensenmann.
    Dieser ließ sich nieder und konnte nur mit größter Mühe von seinem entfernt werden.
    Da es auch weniger freundliche Zeitgenossen gab auf ihrer Reise, fragte der Frosch bei einem seiner mächtigen Freunde, dem Chaos-Hexer, ob er sie begleiten würde. Dieser forderte dafür einen hohen Preis, den die Freund auch gerne bereit wahren zu zahlen...
    Ein weiterer Streiter auf seiten der Freunde waren der nächtliche Angreifer, der mehrere Aufgaben zugewiesen bekam und die Kriegerlady aus der anderen Dimension, die es aber vorzog, so oft wie möglich in Begleitung dorthin zu verschwinden.
    Wenn wir gerade von Kriegern reden...der magische Krieger ebnete ihen manchmal den Weg und verhinderte die ein oder andere gefährliche Situation...
    Das gleiche gelang auch den Truppen im Exil, die allerdings nur kurz mitwanderten...


    Als die Freunde nun am darauffolgenden Tag in einer Lichtung ein helles Licht sahen, fragten sie sich wer das sein könnte....


    Es waren die Magier des Glaubens, die nach längst verschollenen Zaubersprüchen suchten und sich dabei der hilfe von Lady Tsukuyomi bedienten. Dies konnte in den kurzen Momenten ihres Erscheinens den Magiern neue Kraft einflößen....natürlich auch einigen anderen...


    Sich der Gefahr bewußt, die noch vorh ihnen lag fragten die Freunde ihren Monachen des Donners, Zaborg, nach weiterer Unterstützung. Dieser sorgte für freies Geleit und befahl einigen seiner Dienern, auf die Freunde aufzupassen...


    Als da wären: der Luftritter Parshath, der durchschneidende Erfolge erzielte......ein Rückstoß-Drache, der mit seiner Kraft weder Gegner noch Fallen oder Zauberkarten zu fürschten hatte. Und zuletzt standen rechts und links am Wegrand die beiden Cyberdrachen, die immer dann erschienen, wenn es fast ausweglos schien für die Freunde......


    So gelangten sie fast unbeschadet an ihr Ziel....
    ..aber eben nur fast........


    sie begegneten Urgewalten wie myistischen Raumtaifunen und schweren Stürmen, die nichts übrig ließen....
    sie tranken aus dem Topf der Trägheit, der Ihnen seltsame Kräfte verlieh...und der sie trotz Niederschmetterns weitergehen ließ...
    Staubtornados kamen aus dem Nichts und verschwanden so schnell wie sie kamen, nicht ohne Spuren zu hinterlassen...


    Sie vernahmen den Ruf der Gejagten, der alte bekannte aus lange vergessenen Zeiten zu ihnen brachte genauso wie das voreilige begräbnis, dem sie beiwohnten..
    Aber auch elegante wohltäterinnen und adlige mit vernichtenden schwertern trafen sie auf ihrem weg...
    Selbst vor mutierten sündenböcken wurden sie nicht verschont, die sich durch metamorphose in ein tausendäugiges monster verwandelten..


    Der kontrolle durch den feind entgingen sie nur knapp und auch dem stahl der nach ihnen schnappte...
    Das schlimmste allerdings waren diese bodenlosen fallgruben, durch in denen sich andere Monarchen und Drachen verloren...und ein alles verzehrendes etwas, das sich reissender tribut nannte...
    Die kraft des Spiegels bewahrte sie davor nicht vollends unterzugehn und die verräterischen Schwerter stellten sich sogar als hilfreicher Zauber dar.
    Nur vor dem Stahl der nach allem schnappte konnten sie sich nicht verbergen...aber dieser wurde kaum zu einem Problem...


    Nach dem die Freunde solche gefahren durchwanderten, versprachen sie immer zueinander zu halten....und sie erwiesen sich dankbar gegenüber ihrem Monarchen, indem sie ihn mit allem versorgten was er und die großen Kämpfer brauchten.....


    Das ganze in Amtsdeutsch:


    Die vielen verschiedenen Flippmonster sollen mit Hilfe von Fallen und den Schwertern vor der Vernichtung bewahrt werden, und diese ihrerseits auch dazu liefern.
    Reaper und und Frosch dienen zum Retten der Lebenspunkte und als Tributfutter und geliechzeitig bieten die Reaper die Chance, Handkarten des Gegners zu entsorgen.
    Der Night Assailant kann sowohl Kartenvorteil bringen beim Abwurf mit Graceful als auch gegnerische Monster vernichten. Weiterhin benötigt das Deck dazu Smashing Grounds und NoC, die ihr Futter teilweise durch Tsukuyomi erhalten. Tsukuyomi kann auch den Blowback resetten damit dieser zweimal pro Zug zuschlagen kann.
    Die Weiterhin befinden sich in dem Deck viele Licht und Finsternis-Monster um die Beschwörung des Chaos-Hexers zu ermöglichen, was durch das Verteilen der Aufgaben auf mehrere Flips auch durch gegnerische NoCs kaum vereitelt werden kann.
    Airknight bringt zu zeiten von Goats und Fröschen sicherlich oft genug den entscheidendne Pebenspunke-vorteil und läßt sich auch durch Fallen und EC schützen.
    Zaborg schließlich zusammen mit Blowback als Finisher.






    sidedeck ist eher variabel, derzeit ist es so ziemlich überraschend für den gegner....

    viel spass weiterhin an diejenigen die das spiel kaputtmachen, die nur auf ihren eigenen vorteil aus sind und auch nicht davor zurückschrecken, ihre kameraden ans messer zu liefern für einen sieg.........
    YUGI-OH ist nicht alles, ihr solltet mal wieder anfangen klar zu denken..


  • imo vllt eher so, airknight is zwar schon broken, kann aber zu oft zu wenig . ..


    However Heiko

  • die strategie ist irgendwie ...naja..... vorher eben zu kurz gewesen......


    jetzt lohnt es sich wenigstens sie zu lesen *g*

    viel spass weiterhin an diejenigen die das spiel kaputtmachen, die nur auf ihren eigenen vorteil aus sind und auch nicht davor zurückschrecken, ihre kameraden ans messer zu liefern für einen sieg.........
    YUGI-OH ist nicht alles, ihr solltet mal wieder anfangen klar zu denken..

  • weitere meinungen dazu ??


    änderungen die nicht in die standartrichtung gehen ??

    viel spass weiterhin an diejenigen die das spiel kaputtmachen, die nur auf ihren eigenen vorteil aus sind und auch nicht davor zurückschrecken, ihre kameraden ans messer zu liefern für einen sieg.........
    YUGI-OH ist nicht alles, ihr solltet mal wieder anfangen klar zu denken..