Moinsen, hab sowas noch nie gemacht, aber gerade kommt im Zug Langeweile auf, deswegen werde ich nicht ganz ausführlich sein.
Die dich mich kennen, wissen dass ich zwar nicht mehr aktiv spiele, aber es dann doch nicht verschmähe ein paar Nappeln im fernen Netz zünftig den Popo zu versohlen.
Whatever, hier jetzt mal meine Wünsche:
Auf 0
Djinn - ganz ehrlich Rituale sind langsam spielbar und der Pushversuch für irgendwelche Heraldhaufen führt mittlerweile zu einer viel zu konstanten und unfairen Wincondition im Nekrozdeck. Ein Deck, dass auf eine suchbare Trish zurückgreifen kann, brauvht nicht noch einen Djinnlock, den es intern via Gungir und Trish sowie Valk beschützen kann.
Skill Drain/Vanity
vanity wird einfach so wie RO gespielt. Schon damals war Shi En GM Kizan und RO jetzt nicht so supifair, warum sollte Vanity cooler sein?
Drain hat mit Lose 1 Turn Ersatz und ist im Qli einfach eine unnötige Brain-AfK Karte.
Denko Sekka
was soll dieser Dreck? Viel zu broken, schenkt ohnehin starken Decks noch einfacher Siege. Es gibt genug Removals für Backrow - Decree und Fairy Wind vorran.
Auf 1
Construct/Shaddoll Fusion
Die Powerplays im Shaddoll. Aufgrund der hohen momentanen Geschwindigkeit klingt es erstmal vernichtend, man darf aber nicht vergessen, dass die Dolls auch tatsächlich Effekte auf dem Feld haben
und nicht nur auf Fusionen aus dem Deck angewiesen sind. Construct auf 1 fördert auch insofern Deckvielfalt weil nicht alle nur Licht und 4 Erdtargets splashen.
Cir/Dante
Cir und Dante geben dem BA Deck ein viel zu gutes Lategame imo. Viele tier 2 Decks können mit dem Endlosgrind selten mithalten. BA hat dann immer noch viele Floater, aber Firelake wird schwächer und zudem fördert man Alternativstrategien und schafft Platz für Splashs.
Graff anzutasten halte ich für unnötig, weil er im Gegensatz zu Cir keine Ressourcen auffrischt sondern Ressourcen aus dem Deck zieht.
Unicore
jeder der Ahnung von Nekroz hat, weiß wie wichtug Unicores im Lategame sind, weil sie quasi jede Nekrozkarte sind. Es ist ziemlich frustrierend mit ach und krach Nekroz im early game ausgebremst zu haben um dann gegen die Endlisloops zu versagen. Einmal Trish kann man imo verkraften, aber die Chance auf 4 weitere musssann ja dannn doch nicht haben.
Scout
Die Pendelmechanik ist beschissen. Klar tut das Qli weh. Aber um ehrlich zu sein wird Qli weniger als Pendeldeck gedpielt sondern siejt mehr so aus:
3 Floodgates, Scout - entweder du spielst kein YGO oder ich grinde dich raus. Coolio!
Zudem hat Qli Qlimate Change und Pot of Riches gibts auch noch.
Deneb
Stratos Ban und Deneb auf 3, Yolo. Nuff said. Das Deck hat mit Unu und drei Rota genügend Sucher. Zudem ist mir dieser Altair Deneb Loop etwas zu Autoplay.
Trishula (Synchro)
Push für kreative Decks, man riecht ne Synchro auf Level 9 eh kilometer gegen den Wind und Effektnegater werden eh vermehrt gespielt. Würde mich nicht stören.
Auf 2
Altair (Loop verkürzen)
BoM (gute Karte, würde keinen geoßen Impact haben)
Debris (warum ist der auf 1?!)
Auf 3
Tragoedia
Rest kommt später