Herzlich willkommen im Finstere Welt Strategie-Thread RELOADED!
Mit diesem Thread füttere ich den geneigten Leser in Zukunft mit allen Infos rund um das Themendeck: Finstere Welt!
Ab sofort aktualisiere ich regelmäßig diesen Thread damit Einsteiger als auch aktive Finstere Welt Spieler immer auf dem neuesten Stand sind. Meine Informationen beziehe ich vom alltäglichen Turniere spielen, Pojo, Youtube und Shriek.
Auch ich bin nicht unfehlbar, sollte euch etwas fehlen oder ihr habt etwas, was hier aufjedenfall rein gehört dann zögert bitte nicht mich zu kontaktieren.
Viel Spaß beim lesen!
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Threadregeln:
Zitat- Kein Spam!
- Keine Beleidigungen!
- Fragen oder Ideen bezüglich des Threads, oder der Threadgestaltung bitte per PN an mich schicken!
- Habt Spaß!
Verzeichnis:
ZitatAlles anzeigen1. Einleitung
2. Strategie
3. Themenkarten
4. Stärken & Schwächen
5. Aktuelles
6. Decklisten
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1. Einleitung:
Die Einleitung für das Themendeck!
Die ersten Finstere Welt Karten erschienen mit dem Boosterpack Elemental Energy und bekamen mit Strike of Neos Support.
Doch erst mit dem Structure Deck Gates of the Underworld wurde das Themendeck für die Masse spielbar.
Heute ist das Deck besonders für seine Schnelligkeit und für sein Bossmonster bekannt. Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt dürfte in den meisten Augen der Gegner eine Hasskarte bleiben denn durch seine Fähigkeit, immer wieder das Feld zu betreten erfreut er sich nicht gerade besonders großer Beliebtheit. Mit einem Finstere Welt Deck ist es heute spielend leicht machbar ein verlorenes Feld komplett zu ersetzen. Es ist explosiv. Es ist schnell. Es ist stark. Sind Die Tore der Finsteren Welt erst einmal geöffnet.. so gibt es kein entrinnen mehr...
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2. Strategie:
Die Strategie des Decks!
Grundbuild
Es gibt in diesem Themendeck einfach Karten, die wir immer spielen sollten. Egal in welchem Build. Es geht im Endeffekt immer darum das man seine Finstere Welt Karten per Karteneffekt auf den Friedhof werfen möchte damit sich ihre Effekte aktivieren. Deshalb spielen wir auch in jedem Deck folgende Karten:
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte der Finsteren Welt
Die Finstere Welt - Kosten oder Abwurf?
Die Finstere Welt liebt: Ins Grab hinabziehen
Die Finstere Welt hasst: Handzerstörung
Die Finstere Welt liebt: Sagenhafter Rabe
Die Finstere Welt hasst: Raigeki-Brecher
Die Finstere Welt liebt: Verwandlungskrug
Die Finstere Welt hasst: Jäger im Hinterhalt
Die Finstere Welt liebt: Amulet aus der Tiefe
Die Finstere Welt hasst: Göttlicher Zorn
Welche Karten die Effekte der Finsteren Welt sonst noch so auslösen können, dürft ihr HIER nachlesen.
Dark World Virus
Der bekannteste Build ist gemeinhin als "Virus" bekannt. Hier spielen wir als standard Karten eigentlich immer 2x die Fremdenführerin aus der Unterwelt für 3er Exceeds. Diese Karte ist so konstant in dem Deck wie kaum eine zweite. Sie kann sowohl offensiv
(Nummer 17: Leviathan-Drache, Leviair, der Meeresdrache, Nummer 30: Säuregolem der Zerstörung) als auch defensiv (Aufzieh-Zenmei-Minen, Temtempo der Trommel-Dschinn) entscheidenen Kartenvorteil bringen.
Außerdem nutzen wir 1-3x Trance Erzunterwelter, dieser gibt uns eine weitere Abwurfmöglichkeit. Außerdem wird aus ihm eine Angriffsstarke Karte, sobald er seinen Effekt nutzt. Sollte er sterben, bringt er uns auch noch ein entferntes Monster zurück auf die Hand. In den letzten 2 Formaten
wurde dazu außerdem Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt gespielt. Durch die Limitierung der Karte Ansteckender Ausrottungsvirus wählt man allerdings mitlerweile 1-3x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt. In der Regel spielen wir hier also mit ca 12-15 Monstern.
Bei den Zauberkarten geht es schon etwas großzügiger her. Zu den standard Karten gesellen sich hier vorallem 3x Ins Grab hinabziehen, 3x Emporkömmling Goblin, Schwarzes Loch, Verlockung der Finsternis, Törichtes Begräbnis und 0-2x Zugang zur Finsteren Welt.
Viel wichtiger in dem Build ist aber das Fallensetup. Denn genau hier liegt eine der extremen stärken des Decks. Durch die geringe Anzahl der Monster haben wir die Möglichkeit, eine starke Verteidigungslinie zu gestalten. Erreicht wird dies hier vorallem durch 0-2x Spiegelkraft, Reißender Tribut,
Bodenlose Fallgrube, Zwangsevakuierungsgerät, Ernste Warnung und Geisteszersetzung.
Trotz der wenigen Monster haben wir die Möglichkeit starke Exceed Monster zu beschwören.
Sollte man mit Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt spielen, so wählt man in der Regel Tiras, Hüter der Schöpfung, Adreus, Hüter der Dämmerung und Nummer 61: Volcasaurier.
Sollte man mit Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt spielen, so wählt man in der Regel Gagaga-Cowboy, Lavalval-Kette, Abyss-Bewohner, Maestrum der Dirigenten-Dschinn, Diamant-Direwolf, Nummer 39: Utopia, Nummer 66: Generalschlüsselkäfer oder auch
Übelschar-Albtraum.
Mit Grapha bauen wir uns kinderleicht Rang 8 Exceeds. Hier spielt man wie immer Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis sowie Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf. Leider gibt es im TCG noch nicht die Nummer 22: Zombiestein, welche sonst aufjedenfall auch hier gespielt werden würde.
Ein Beispielbuild:
Monsterkarten: (20)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
1x Fremdenführerein aus der Unterwelt
2x Scarm, Grimmetatze des brennden Abgrunds
3x Teuflischer Nashornkrieger
2x Maxx "C"
Zauberkarten: (14)
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Ins Grab hinabziehen
1x Emporkömmling Goblin
3x Verlockung der Finsternis
1x Törichtes Begräbnis
Fallenkarten: (6)
1x Ernste Warnung
3x Feierlicher Schlag
1x Leere der Eitelkeit
1x Kräfte Rauben
Dark World Control
Ein etwas anderen Build möchte ich euch hiermit vorstellen. Im Control-Build verzichten wir auf die Taktik mit wenigen Monstern und mehr Zauberkarten gezielt unsere Finstere Welt Monster von der Hand auf den Friedhof zu bekommen. Hier spielen wir mehr Karten, die den Gegner in seinem Aufbau stören und uns die Möglichkeit geben, dass Spiel des Gegners zu kontrollieren und zu stören. Erreicht wird dies hier vorallem mit Karten wie 2x Tragödia, 2-3x Maxx C oder auch die bekannten 1-3x Trance Erzunterwelter und 2x Fremdenführerin aus der Unterwelt. Dazu spielt man außerdem gerne wieder 1-3x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt.
Wir wir sehen ähnelt sich das ganze schon dem Virus Build. Doch anders als dort verwenden wir hier zum Beispiel keine (0!) Ins Grab hinabziehen. Diese wären hier unangebracht da wir Karten spielen, die keine Effekte durch einen Abwurf aktivieren. Der Gegner würde also immer diese wählen und da wir das nicht wollen blockieren sie unsere Züge.
Bei den Fallen ähneln wir uns ebenfalls wieder dem Virus-Build. Hier werden allerdings öfter Karten wie 0-2x Leere der Eitelkeit, 1-2x Dunkler Nebel, 0-1x Ernste Warnung oder auch 1-2x Deckverwüstungsvirus gespielt. Außerdem kann man hier, sollte einem die Schnelligkeit nicht reichen, auf 3x Tollkühne Gier zurückgreifen.
Ein Beispielbuild:
Monsterkarten: (18)
3x Grapha, der Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
1x Fremdenführerin aus der Unterwelt
3x Teuflischer Nashornkrieger
2x Scarm, Grimmetatze des brennden Abgrunds
Zauberkarten: (15)
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
1x Emporkömmling Goblin
2x Zugang zur Finsteren Welt
1x Törichtes Begräbnis
3x Verlockung der Finsternis
Fallenkarten: (7)
3x Tollkühne Gier
1x Ernste Warnung
3x Feierlicher Schlag
Dark World Creator
Als dritten Build wähle ich hier den Creator-Build, auch bekannt als Dunkle Kreatur. Hier nutzen wir nicht nur die mächtigen Finstere Welt Karten sondern bedienen uns ebenfalls vorallem an dem Finsterer Schöpfer. Mit dieser Karte können wir ein unglaublich solides Feld aus dem Nichts aufbauen. Neben den standard Finstere Welt Karten bauen wir auf einen größeren Monsterpool um auch genügen Finsternismonster in den Friedhof zu bekommen. Neben 1x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt, 2x Tragödia, 1x Trance Erzunterweltler, Fremdenführerin aus der Unterwelt, Niederträchtiger Sternenstaubddrache, Gorz, der Gesandte der Finsternis
sowie Finsterer bewaffneter Drache nutzen wir hier auch wieder Maxx C um gegnerische OTK Versuche schon im Keim zu ersticken, oder eben einen enormen Kartenvorteil durch gegnerische Spezialbeschwörungen zu bekommen.
Bei den Zauberkarten bauen wir vorallem Speed mit Inzahlungnahme auf. Diese erlaubt es uns ein Level 8 Monster von der Hand ab zu werfen und 2 Karten zu ziehen. Sollten wir damit einen Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt abwerfen und diesen dann durch seinen Effekt wieder zurück holen, ist dies wie ein Topf der Gier.
Außerdem nutzen wir hier Karten wie Verlockung der Finsternis, Törichtes Begräbnis, Schwarzes Loch sowie die Karte Ein Tag voller Frieden welche uns eine ganze Runde Schutz bietet und uns zustätzlich eine Karte ziehen lässt. Außerdem können wir hier bedenkenlos derzeit 0-2x Mystischer Raum Taifun im Main spielen, was wir sonst eher nicht tun würden. Im aktuellen Format macht es aber tatsächlich Sinn.
Platz für Fallen bleibt hier natürlich wenig und wir beschränken uns daher auf den Ansteckender Ausrottungsvirus und Sechster Sinn welche uns extremen Kartenvorteil bringen können. Gerade Sechster Sinn bietet in diesem Deck extreme Vorteile denn sowohl das ziehen von Karten als auch das millen bringen uns keinen Nachteil.
Ein Beispielbuild:
Monsterkarten: (22)
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Finsterer Schöpfer
3x Fremdenführerin aus der Unterwelt
2x Tragödia
1x Finsterer Bewaffneter Drache
1x Trance-Erzunterweltler
2x Kartenkavallerist
Zauberkarten: (15)
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Inzahlungnahme
2x Mystischer Raum Taifun
1x Emporkömmling Goblin
3x Verlockung der Finsternis
Fallenkarten: (3)
1x Tollkühne Gier
Dark World Deep Draw
Der Deep Draw-Build gibt uns die Möglichkeit unser komplettes Deck in wenigen Zügen durch zu ziehen. Der Sinn dahinter ist, dass wir extrem schnell an alle nötigen Karten kommen um den Gegner zu besiegen. Möglich wird dies durch Karten wie 3x Emporkömmling Goblin, 3x Inzahlungnahme und 3x Ziehen vergessern. Etwas seltener wird hier auch 0-1x Landformen gespielt. Bei den Monstern beschränken wir uns wieder auf das nötigste. Zu den standard Monstern gesellen sich hier nur noch ein Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt und 3x der Niederträchtiger Sternenstaubdrache welcher uns die nötige Konstanz gibt da er nicht nur die Möglichkeit bietet eine Rang 8 Exceed leicht zu beschwören sondern auch ein Ziel für unsere Inzahlungnahme ist. Durch dieses Monstersetup ist es uns möglich mit der Karte 2-3x Kräfte Rauben zu arbeiten. Außerdem spielen wir hier trotz der geringen Monsteranzahl Sechster Sinn da sie uns entweder Karten ziehen lässt oder unser Deck ausdünnt. Außerdem sind sowohl 0-1x Dunkler Nebel wie auch der 1x Ansteckender Ausrottungsvirus oft hier gesehen. Durch die Niederträchtiger Sternenstaubdrache müssen wir darauf achten 3x Sternenstaubdrache ins Extra Deck zu packen.
Ein Beispielbuild:
Monsterkarten: (13)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
1x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
3x Niederträchtiger Sternenstaubdrache
Zauberkarten: (21)
3x Die Tore zur Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Ins Grab hinabziehen
3x Inzahlungnahme
1x Emporkömmling Goblin
2x Ziehen verbessern
3x Verlockung der Finsternis
1x Ein Tag voller Frieden
1x Törichtes Begräbnis
1x Landformen
Fallenkarten: (6)
1x Kräfte Rauben
1x Feierlicher Schlag
1x Leere der Eitelkeit
1x Ernste Warnung
1x Ansteckender Ausrottungsvirus
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3. Themenkarten:
Alle wichtigen Themenkarten auf einem Blick!
Monster:
Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören, indem du 1 offenes "Finstere Welt"-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgibst, außer "Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt". Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann, falls diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf den Friedhof abgeworfen wurde, sieh dir 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners an, dann, falls es ein Monster ist, kannst du es als Spezialbeschwörung auf deiner Spielfeldseite beschwören.
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Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf den Friedhof abgeworfen wurde, kannst du 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; füge deiner Hand 1 "Finstere Welt"-Karte von deinem Deck hinzu und beschwöre dann das gewählte Ziel (falls es eins gibt) als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
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Broww, Jäger der Finsteren Welt
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Ziehe 1 Karte, plus eine weitere Karte, falls diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners von der Hand auf den Friedhof abgeworfen wurde.
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Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung vom Friedhof, dann, falls diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners aus der Hand auf den Friedhof abgeworfen wurde, legt dein Gegner genau 2 Karten von seiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter sein Deck zurück.
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Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
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Zauber:
Einmal pro Spielzug: Du kannst ein Monster im Friedhof deines Gegners wählen; wirf 1 Monster vom Typ Unterweltler ab und verbanne das gewählte Ziel.
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Geschäfte mit der Finsteren Welt
Jeder Spieler zieht 1 Karte, dann wirft jeder Spieler 1 Karte ab.
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Wähle 1 "Finsteren Welt"-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören.
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4. Stärken & Schwächen:
Stärken!
- Schnelligkeit
- Druck
- Bossmonster 3000 ATK + Revival
- Verschiedene Builds spielbar
- Rang 3,4 und 8 Exceeds leicht beschwörbar
- Können ihr Timing NIEMALS verpassen
- Leichter Zugang zu LINK Monstern
Schwächen!
- Unkonstant trotz viel Support
- Tote Hände
- Leicht konterbar durch Side Deck Karten
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5. Aktuelles:
Neuer Support für ein altes Deck!
DANGER!
Zuletzt kam endlich vernünftiger, wenn auch externer, Support für unser Thema heraus. Dark World profitiert enorm von den neuen DANGER! (Achtung!) Karten. Dieses Theme nutzt ebenfalls Effekte die den Spieler des Decks Karten von der Hand abwerfen lassen.
Derzeit gibt es folgende DANGER! Monster die Dark World unterstützen:
DANGER! Bigfoot!
DANGER! Nessie!
DANGER! Dogman!
DANGER! Thunderbird!
DANGER! Chupacabra!
DANGER! Mothman!
DANGER?! Jackalope?!
DANGER?! Tsuchinoko?!
Und auch die Liste der limitierten und verbotenen Karten hat diesem Deck einen kleinen Push gegeben.
Nach einer schier endlosen Wartezeit wurde Kartenzerstörung endlich wieder erlaubt.
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6. Decklisten:
Erfolgreiche oder bekannte Decklisten!
TOP 32 YCS London - TeamSamuraiX1
2. Platz WCQ: Regional Lenexa, KS - Brian Kalina
1. Platz WCQ: Regional Omaha, NE - Austin George
TOP 8 WCQ: Regional Zaragoza - David Terreu
Michael Balan YCS Long Beach 2012 Sieger
Monsterkarten: (13)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
2x Fremdenführerein der Finsteren Welt
1x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
1x Niederträchtiger Sternenstaubdrache
Zauberkarten: (17)
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Ins Grab hinabziehen
2x Emporkömmling Goblin
1x Kartenzerstörung
1x Törichtes Begräbnis
1x Verlockung der Finsternis
1x Schwerer Sturm
1x Wiedergeburt
1x Schwarzes Loch
Fallenkarten: (10)
3x Tollkühne Gier
2x Geisteszersetzung
1x Reißender Tribut
1x Deckverwüstungsvirus
1x Kräfte Rauben
1x Feierliches Urteil
1x Straße zum Sternenlicht
Long Dao Dark World EM 2012 TOP32
Monsterkarten: (10)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
1x Beeige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
Zauberkarten: (17)
3x Emporkömmling Goblin
3x Ins Grab Hinabziehen
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Zugang zur Finsteren Welt
1x Wiedergeburt
1x Kartenzerstörung
Fallenkarten: (14)
3x Kräfte Rauben
3x Finstere Bestechung
3x Tollkühne Gier
3x Hoffnung auf Entkommen
1x Feierliches Urteil
1x Reißender Tribut
Adrian Madaj SoC Hamburg 2013 Sieger
Monsterkarten: (23)
3x Maxx C
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
2x Fremdenführerein aus der Unterwelt
2x Kartenkavallerist
1x Finsterer bewaffneter Drache
2x Trance Erzunterwelter
1x Verwandlungskrug
1x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
2x Tragödia
Zauberkarten: (10)
1x Kartenzerstörung
3x Zugang zur Finsteren Welt
3x Tore zur Finsteren Welt
1x Wiedergeburt
1x Schwerer Sturm
1x Verlockung der Finsternis
Fallenkarten: (8)
2x Dunkler Nebel
2x Bodenlose Fallgrube
2x Reißender Tribut
1x Straße zum Sternenlicht
1x Feierliches Urteil
Nico Prokic ÖM 2013 Sieger
Monsterkarten: (23)
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
1x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
3x Finsterer Schöpfer
2x Fremdenführerin aus der Unterwelt
2x Maxx “C”
2x Tragödia
1x Gorz, Gesandter der Finsternis
1x Niederträchtiger Sternenstaubdrache
1x Finsterer Bewaffneter Drache
1x Trance-Erzunterweltler
Zauberkarten: (15)
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Die Tore der Finsteren Welt
1x Ein Tag voller Frieden
1x Törichtes Begräbnis
1x Verlockung der Finsternis
1x Emporkömmling Goblin
1x Kartenzerstörung
1x Schwerer Sturm
1x Wiedergeburt
2x Inzahlungnahme
Fallenkarten: (2)
2x Ansteckender Ausrottungsvirus
Francisco Contreras Regional Argentinien TOP8
Monsterkarten: (16)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
2x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
1x Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
1x Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt
1x Trance Erzunterweltler
2x Fremdenführeren aus der Unterwelt
Zauberkarten: (14)
3x Die Tore zur Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Emporkömmling Goblin
3x Ins Grab hinabziehen
2x Inzahlungnahme
Fallenkarten: (10)
3x Tollkühne Gier
2x Dunkler Nebel
2x Kräfte Rauben
2x Geisteszersetzung
1x Ansteckender Ausrottungsvirus
Dennis Borgmann DM 2013 TOP16
Monsterkarten: (23)
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Finsterer Schöpfer
3x Maxx C
2x Tragödia
2x Fremdenführerein aus der Unterwelt
1x Finsterer bewaffneter Drache
1x Trance Erzunterwelter
1x Sillva, Kriegstfürst der Finsteren Welt
1x Niederträchtiger Sternenstaubdrache
Zauberkarten: (15)
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Inzahlungnahme
1x Törichtes Begräbnis
1x Wiedergeburt
1x Schwerer Sturm
1x Verlockung der Finsternis
1x Kartenzerstörung
1x Ein Tag voller Frieden
Fallenkarten: (2)
2x Ansteckender Ausrottungsvirus
Benedikt Junk YCS Chicago 2014 TOP16
Monsterkarten: (22)
2x Tragödia
3x Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Finsterer Schöpfer
1x Finsterer bewaffneter Drache
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
3x Fremdenführerin aus der Unterwelt
1x Verwandlungskrug
3x Maxx "C"
Zauberkarten: (16)
1x Verlockung der Finsternis
3x Inzahlungnahme
3x Emporkömmling Goblin
3x Geschäfte der Finsteren Welt
3x Mystischer Raum Taifun
3x Die Tore der Finsteren Welt
Fallenkarten: (2)
1x Deckverwüstungsvirus
1x Reißender Tribut
HomerJ SoC Pforzheim 2014 TOP8
Monsterkarten: (13)
3xGrapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
3x Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
3x Broww, Jäger der Finsteren Welt
2x Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt
2x Trance-Erzunterweltler
Zauberkarten: (15)
3x Die Tore der Finsteren Welt
3x Geschäfte mit der Finsteren Welt
3x Ins Grab hinabziehen
3x Empokömmling Goblin
1x Inzahlungnahme
1x Törichtes Begräbnis
1x Verlockung der Finsternis
Fallenkarten: (12)
3x Tollkühne Gier
2x Dunkler Nebel
2x Kräfte Rauben
1x Ernste Warnung
1x Reißender Tribut
1x Bodenlose Fallgrube
1x Zwangsevakuierungsgerät
1x Ansteckender Ausrottungsvirus
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Quellen:
yugioh-wiki.de
pojo.biz
yugioh.wikia.com