Erstmal stell ich euch den Hauptakteur vor ^^:
Heiliger Phönix von Nephthys
Kartenart: Monster
Kartennummer: FET-DE005, EEN-DESE3
ATK: 2400
DEF: 1600
[Geflügeltes Ungeheuer / Effekt]
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung während der nächsten Standby Phase. Falls du diese Karte auf diese Weise erfolgreich als Spezialbeschwörung beschwört hast, zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Stärken und Schwächen:
Wie jede andere Karte auch bestitzt Phönix auch ein paar Stärken und Schwächen, wobei die Stärken die Schwäche bei weitem ausgleichen Augenzwinkern
Pro:
- Kann die geg. Taktik zerstören
- Ist nur schwer ausschaltbar [Shift und im Kampf besiegen]
- Hat recht beachtliche 2400 ATK
- Spezialbeschwörbar durch Nephthys Butlerin
- Gibts in einer Spezialedition und damit auch "leicht" zu holen
Conta:
- Für ein 8-Sterne Monster "nur" 2400 ATK
- Feuer zählt nicht zu den starken Elementem im YGO-Universum
- Zerstört auch eigene Fallen/Zauber
- Kommt nur zurück wenn es durch einen Effekt zerstört wird
Spielbarkeit:
Der Phönix ist in sehr vielen Decks spielbar, da er sehr oft Vorteil macht und auch zu der jeweiligen Deckart gut passt.
Mögliche Deckarten:
- Phönix Control
Ein Deck, dass komplet auf Phönix spielt und ihn auch als Hauptakteur benötigt. Durch Asuibi wird Butlerin gesucht die den schnellstmöglichen Auftritt für den Phönix verbereitet. [Gute Karten: Phönix, Azubi, Topf ...]
Fertiges Deck
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-|[ 21 ]|-
|3| Zaborg
|3| Cyber Drache
|1| Phönix
|2| Tomate
|2| Newdoria
|2| Auszubildende
|2| OVM
|1| MoF
|1| Frog
|1| Breaker
|1| D.D. Lady
|1| Reaper
|1| Hand of Nephthys
-|[ 13 ]|-
|3| Aufschlagen
|2| Swap
|1| Topf
|1| NoC
|1| Heavy
|1| Taifun
|1| Book
|1| Enemy
|1| Grace
|1| Scapes
-|[ 6 ]|-
[2] Saku
[1] RoD
[1] MF
[1] TT
[1] Call
-|[ Strategie ]|-
Ich versuche so schnell wie möglich den Phönix aufs Feld zu bekommen um wenigstens die Z/F Zone zu kontrolieren. Durch seine 2400 ATK ist es auch nciht sehr leicht in zu plätten. Ich versuche immer Monster auf´m Spielfeld zu haben damit ich immer Futter für die Hand habe oder auch zum Opfern für Zaborg usw. Mit Reaper stalle ich, mit den Newdorias will ich ausgleich verursachen und den Gegner in eine Falle locken und mit Tomate ist er auch searchebal. X-Force habe ich nicht im Deck da die 3 Aufschlagen und die Newdorias/Ovm´s schon alleine ziemlich tatkräftig zur Sache gehen.
- Ungeheur-Beatdown:
Durch starke Ungeheuer wird der Gegner und seine Monster niedergetrampelt. Phönix spielt hier "nur" eine Nebenrolle und zwar als Zerstörer der Fallen um den heftigen Angriff von den Ungeheuern sicher zu machen. [Gute Karten: Gorilla, Rasender Kampfochse, Phönix ...]
Fertiges Deck
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|3| Berserk Gorilla
|2| Zaborg
|2| Enraged Battle Ox
|2| Apprentice Magician
|2| Old Vindictive Magician
|2| Exarion Universe
|2| Cyber Dragon
|1| Hand of Nephthys
|1| Sacred Phoenix of Nephthys
|1| Breaker the Magical Warrior
|1| D.D. Warrior
|1| Treeborn Frog
|1| Spirit Reaper
|3| Smashing Ground
|1| Graceful Charity
|1| Scapegoat
|1| Premature Burial
|1| Book of Moon
|1| Creature Swap
|1| Nobleman of Crossout
|1| Heavy Storm
|1| Confiscation
|1| Pot of Avarice
|3| Sakuretsu
|1| Mirror Force
|1| Ring
|1| TT
Mit den Beasts wird eine starke Mauer von Monstern aufgestellt, die den Gegner + die gegnerischen Monster niedertrampeln. Mit dem Effekt vom Ochsen sind auch DEF-Decks kein Problem. Alles in einem sollte das Deck schnell seine Schlüsselmonster auf dem Feld bekommen um den Gegner noch vor seinem Field-Built kalt zu erwischen.
- Ungeheur-Shift
Eine Untervariante vom Ungeheur-Beatdown wobei hier auf Basu und Gigantes gesetzt wird um die Monster vom Friedhof zu entfernen und mit Return wieder zu holen. [Gute Karten: Basu, Gigantes, Return, Dust Tornado]
- Monarchen-Phönix Soul
Eine starke Soul-Control Variante, indem Phönix und die Monarchen als Beatsticks beschworen werden sollen und den Gegner so leicht wie möglich zu plätten. Weitere Taktiken siehe Monarchen-Soul Decks. [Gute Karten: Zaborg, Möbius, Soul, Brain ...]
Fertiges Deck
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..::[24]::..
|3| Zaborg
|3| CD
|2| Möbius
|2| Thestalos
|1| Phönix
-------------------
|3| Tomate
|3| Momonga
|2| Auszubildende
|2| OvM
|1| Butlerin
|1| MoF
|1| Sangan
..::[13]::..
|2| Soul
|2| Brain
|2| Aufschlagen
|2| Swap
|1| Topf
|1| NoC
|1| Storm
|1| MST
|1| Book
..::[5]::..
|2| Saku
|1| MF
|1| TT
|1| Ring
..::[Taktik]::..
Ein Soul-Monarch wie mans normalerweise kennt nur mit Phönix ausgestattet als kleiner Helfer. Der die Monarchen und Phönix wird der Gegner niedergetrampelt und verliert durch deren Effekte auch wichtige BEstandteile seines Aufbaus. Um die Monarchen/Phönix erstmal aufrufen zu können helfen die vielen Searcher bei den monstern. Tomaten suchen sich selbst und Auszubildende (Für Phönix und auch OvM und MoF) Momo suchen sich auch und geben LP für die Brains und sind auch Opfer für die Tributer. Breaker und andere Staplez sind hier überflüssig da die Monarchen das alles tun.
Bei den Spells sind Soul und Brain die Hauptakteure, die mir helfen die Monarchen/Phönix aufs Feld zu holen.Die anderen Spalls sind staplez
Bei den Fallen habe ich nur die nötigsten verwendet damit Phönix mich nciht ausspielt.
- Krieger-Phönix-Splash
Eine weitere Variante, wo der Phönix eine Nebenrolle spielt. Hier gehts um totale Feldkontrolle und puren Skillerinstinkt. [Gute Karten: Don Zaloog, MSK LV. 2 ...]
- Bei weiteren Einfällen einfach eine PN an mich
Dreamteam
Es gibt etliche Karten, die mit dem Phönix kompatibel sind! Ich zähle mal die wichtigsten auf:
- Topf der Trägheit
Durch den Topf lässt sich ein geschlagener Phönix wieder ins Deck einbauen um nocheinmal zuschlagen zu können
- Butlerin
Mit der Butlerin lässt sichd er Phönix schnell aufs Feld holen
- Zaborg
Wird zwar selten benutzt funzt aber auch sehr gut! Zaborg beschwören und Phönix killen (Gut gegen Burner [Falls es am Ende klappt xD])
- Bei weiteren Vorschlägen PN an mich
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Kritik und Lob sind gerne erwünscht
[Decks zu den obengenannten Deckarten erfolgen in Kürze!! ]