Drehen, Recyceln, Neustarten - Das sind die Wind-Ups!

  • Hey Leute.
    Ich habe auch mal wieder mein Wind-Up ausgegraben und dabei ist das herausgekommen:


    [1]Wind-Up Magician
    [3]Wind-Upt Rat
    [3]Wind-Up Shark
    [3]Wind-Up Rabbit
    [1]Wind-Up Soldier
    [2]Redox, Dragon Ruler of Boulders
    [1]Cardcar D
    [1]Brotherhood of the Fire Fist-Bear
    [2]Maxx "C"


    [3]Wind-Up Factory
    [2]PoD
    [3]MST
    [2]Tenki
    [1]BoM
    [1]Dark Hole


    [3]Fiendish Chain
    [2]Mirror Force
    [2]Dimensional Prison
    [1]TT
    [1]Compulsory Evacuation Device
    [1]BTH
    [1]Warning

  • Maxx C spiele ich ja auch.
    Momentan ist es sehr abhängig von Factory und Hase/Cardcar+vielen Fallen.
    Die PoDs geben daher konstans rein. Ich überlege sogar drei zu spielen.
    Läuft aber alles in allem recht gut.

  • Gegen Dragons teste ich nicht, da es eh nur ein Fundeck ist dass ich nur auf HL's spiele.
    Ich hab's bisher gegen Chaos Dragon z.B. getestet. Lief ganz gut dagegen, nur wenn der Gegner die Backrow zerschießt wird's brenzlich.

  • Ich mal wieder.
    Ich hab mal wieder ein bisschen rumgetestet und wollte fragen, ob es sich für euch lohnt Friedensbote oder Tragödia zu spielen. Wären zwei gut zu gebrauchende Schutzkarten.
    Außerdem hat die neue Liste uns drei TGU's in die Hände gespielt.
    Sollte man vielleicht auf drei+Nächtlicher Angreifer zurückgreifen?


    MfG.

  • Da stellt sich mir die frage... warum überhaupt guides spielen :-D



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Weil sie wieder auf 3 sind ;)

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  • Ich mal wieder.
    Ich hab mal wieder ein bisschen rumgetestet und wollte fragen, ob es sich für euch lohnt Friedensbote oder Tragödia zu spielen. Wären zwei gut zu gebrauchende Schutzkarten.
    Außerdem hat die neue Liste uns drei TGU's in die Hände gespielt.
    Sollte man vielleicht auf drei+Nächtlicher Angreifer zurückgreifen?


    MfG.


    Also da man eigentlich mit Backrow spielt, sollte Tragödia unnötig sein.
    Mit TGU wollte ich auch noch einmal wieder schauen, jedoch ist night asailant wahrscheinlich nicht so klasse womit das dann ohnehin wegfallen würde.


    Da Spellbooks und Dragon Ruler geschwächt wurden gibt es wohl wieder mehr Chancen für das Deck.
    Ich hatte mal ein Deck gebaut mit dem monster line-up:


    nichts sehr besonderes, aber naja.

  • 6 sharks?

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  • Richtig. Früher war guide mit shark ne gute combo. Heute wäre es maxx. Invoker+4/5 xyz


    Und nur für instant rank 3 is die zu schlecht. Dann lieber karten spielen die dem deck auch irgendwie helfen.



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Hallo wind-up thread,
    Ich als gelegentlicher aufzieh spieler wollte mir mal hier ein paar tipps holen :-)


    1. Frage: was findet ihr im main besser, cardcar oder myrmeleo?? Der letztere kommt gut mit 3 fallgruben in meinen momentanen tests(trap hole find ich in diesem format relativ gut)


    2. Was spielt ihr so im extra?? Meines ist ziehmlich knapp:


    Zenmaines
    Invoker
    Leviair
    Gigabrillant
    Cowboy
    Abyss dweller
    Maestroke
    Daigusto emeral
    Photonenfalter
    Ouroboros
    Volca saurus
    Tiras
    Adreus
    Zenmaioh
    Gaia dragon

  • Lebt hier noch jemand?
    Ich spiele mittlerweile seit einem Monat Wind-Up und habe bis jetzt ein Turnier damit bestritten (4:1) und dachte ich spiele mal eine Regio damit, da ich meine Quali eh schon habe.
    Zum Thema Guide: Wenn ich Rabbit + Factory hab, dann brauche ich sie nicht mehr, aber bei Händen wo nicht so viel geht sind die Guides eine gute Möglichkeit um ins Spiel zu finden, bzw mit Angineer und Zenmaines zu stallen.
    Ich spiele momentan so:
    3x Rabbit
    3x Shark
    3x Rat
    1x Magician
    1x Warrior
    3x TGU
    1x Night Asssailant
    1x Rai-Oh
    1x BotFF Bear


    3x Pot of Duality
    3x Fire Formation Tenki
    3x Windup Factory
    3x MST
    1x Book of Moon
    1x Dark Hole


    3x Fiendish Chain
    2x Mirror Force
    1x Solemn Warning
    1x Compuls
    1x BTH
    1x TT


    1x Tiras
    1x Zenmaioh
    1x Volcasaurus
    1x Gaia Drache
    1x Abyss Dweller
    1x Cowboy
    1x Maestroke
    1x Blackship
    1x Papillo
    1x Utopia
    1x Alucard
    1x Leviair
    1x Invoker
    1x Zenmaines
    1x Angineer


    2x Maxx
    2x System Down
    2x Dust Tornado
    2x LIM
    2x Overworked
    2x Debunk
    2x Mind Crush
    1x Soul Drain

  • 2 Mirror Force raus, Rai-Oh raus und 3 Upstart rein.
    Kein Daigusto Emeral.
    Kein Acid Golem.
    Wind-Up braucht 2 Minen im Extra.
    Invoker, Angineer und Utopia ist Quatsch.

    1. Kann man machen, ich steh aber auch eher auf Rai-Oh + MF, da koennte man eher noch auf TGU verzichten.
    2. Emeral ist ziemlich wichtig im Deck...
    3. Geschmackssache
    4. Nicht unbedingt
    5. Seit wann ist Invoker Quatsch?


    Was haltet ihr eigentlich von einem Redox Main?

  • Ich spiels fast genauso. Ich denke zwei Tenkis müssten reichen der dritte ist zu viel und im Extra Deck fehlt Dire Wolf ist einfach ne staple in dem Deck.
    Und von Redox halte ich nicht viel, kann vieleicht mit einem vollen Friedhof nicht schlecht sein, aber sonst nicht zu gebrauchen.