[OCG] Structure Decks Yugi Muto & Seto Kaiba (Spoiler Komplett)

  • Das ist sehr gut, denn so kann man die Effekte aller 3 Monster gleich verwenden. Bin mal gespannt, was da noch hineinkommt.

  • Was mir an den neuen Karten nicht ganz gefällt, ist, dass der letzte Effekt sich auf die Normalen Monster beschränkt, weil der Schnelleffekt an sich schon ganz praktisch ist, aber man dadurch auch die Normalen Monster spielen muss. Rescue Rabbit wäre hier unter Umständen ganz nett.

  • Ein Upgrade wäre sogar denkbar. Schaut man sich das Millennium Pack an, sieht man, dass Konami dafür sehr offen ist.

  • Neues zu den Decks:


    Kaibas Deck:


    AtoZ Dragon Buster Cannon
    Level 10 LIGHT Machine-Type Fusion Effect Monster
    ATK 4000
    DEF 4000
    Materials: “ABC – Dragon Buster” + “XYZ – Dragon Cannon”
    Must be Special Summoned by banishing cards you control whose original names are the above cards, and cannot be Special Summoned by other ways. (You do not use “Polymerization”.)
    (1) When an opponent’s monster effect or Spell/Trap Card is activated: You can discard 1 card; negate that activation, and if you do destroy it.
    (2) During either player’s turn: You can banish this card, then target 1 of your banished “ABC – Dragon Buster” and 1 of your banished “XYZ – Dragon Cannon”; Special Summon them.


    Heavy Mech Support Armor
    Level 3 LIGHT Machine-Type Union Effect Monster
    ATK 500
    DEF 500
    (1) When this card is Normal Summoned: You can target 1 Union Monster in your Graveyard; Special Summon it.
    (2) Once per turn: You can activate 1 of the following effects.
    • Target 1 Machine-Type monster you control; equip this card to that target. If it would be destroyed by battle or card effect, you can destroy this card instead.
    • Special Summon this equipped card.
    (3) The equipped monster cannot be targeted by your opponent’s card effects.


    Union Hangar
    Field Spell Card
    Spell Field You can only activate 1 “Union Hangar” per turn.
    (1) When this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine-Type Union Monster from your Deck to your hand.
    (2) Once per turn, if a LIGHT Machine-Type Union Monster(s) is Normal or Special Summoned to your side of the field: You can target 1 of those monsters; equip from your Deck to that monster 1 LIGHT Machine-Type Union Monster with a different name from it that you can equip equip to it. The monster equipped by this effect cannot be Special Summoned during this turn.


    Scramble Union
    Normal Trap Card
    You can only activate 1 “Scramble Union” per turn.
    (1) Target up to 2 of your banished LIGHT Machine-Type Normal or Union Monsters; Special Summon it.
    (2) During either player’s turn, except during the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 of your banished LIGHT Machine-Type Normal or Union Monster; add it to your hand.


    Yugis Deck:


    Super Conduction Machine Imperion Magnum
    Level 10 EARTH Rock-Type Fusion Effect Monster
    ATK 4000
    DEF 4000
    Materials: “Valkyrion the Magna Warrior” + “Berserion the Magna Warrior”
    Must be Fusion Summoned with the above Fusion Materials, and cannot be Special Summoned by other ways.
    (1) Once per turn, when your opponent activates a monster effect or Spell/Trap Card: You can negate that activation, and if you do destroy it.
    (2) If this face-up card leaves the field by an opponent’s card effect: You can Special Summon 1 “Valkyrion the Magna Warrior” and 1 “Berserion the Magna Warrior” from your hand or Deck, ignoring their Summoning conditions.


    Magnet Field
    Field Spell Card
    You can only use the (1) effect of “Magnet Field” once per turn.
    (1) If you control a Level 4 or lower EARTH Rock-Type monster: You can target 1 Level (4?) or lower “Magnet Warrior” monster in your Graveyard; Special Summon it.
    (2) Once per turn, at the end of a Damage Step, when an EARTH Rock-Type monster you control did not destroy an opponent’s monster by battle: You can return that opponent’s monster to the hand.


    Magnet Conversion
    Normal Trap Card
    (1) Target up to 3 Level 4 or lower “Magnet Warrior” monsters in your Graveyard; add them to your hand.
    (2) During either player’s turn, except during the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard, then target 1 of your banished Level 4 or lowr “Magnet Warrior” monster; Special Summon it.


    Dark Magic Succession
    Quick-Play Spell Card
    You can only activate 1 “Dark Magic Succession” per turn. (1) Banish 2 Spell Cards from your Graveyard; add 1 Spell or Trap Card from your Deck that lists the name “Dark Magician” or “Dark Magician Girl” to your hand, except “Dark Magic Succession”


    Reprints:


    Monster Reborn
    Card Destruction
    Polymerization

  • Find schade das bei Kaiba die xyz support bekommen und nicht sein Ass wie bei Yugi. Auserdem fehlt mir da v und w.


    Im Yugideck ist doch auch nur die eine Schwarzer Magier Karte drin bisher? Ansonsten bekommt Yugi doch auch nur Magnet Krieger support und nichts zu seinem Ace Monster. oder meintest du mit "Ass" was anderes? ^^

  • Hangar is einfach plus 2 xD gefällt mir. Sie bringt Konstanz und speed in das deck.


    Die falle ist auch sehr gut einfach 2 verbannte rufen ist sehr gut.


    Magnum ist gut aber auch doof zu rufen.


    Darf ich das kaiba sd sofort haben :D?


    Beide decks profitieren aber such von breathen.

  • Auserdem fehlt mir da v und w.


    Die wurden nur von Chazz in yugioh GX gespielt, wenn ich mich nicht irre.
    Somit sind die Karten für Kaiba und dessen Deck irrelevant. Die machen es eh nur instabiler, als es mit den neuen Karten immer noch ist.^^


    Ich hab damals immer gern an meinem XYZ-Deck gebastelt (und das, bevor es Xyz- oder überhaupt Synchro-Monster gab^^), ich konnte nur nie nachvollziehen, warum man den Boss nicht auch rufen konnte, wenn man z.B. bereits den XZ-Drachen auf dem Feld hatte und dann noch Y beschworen hat. Das allein hätte das Deck schon um ein vielfaches stärker gemacht... Wäre immer noch ein cooles Erratum!
    Aber so oder so ist der XYZ-Drache immer noch eine meiner liebsten Karten, genau wie der schwarze Paladin - beides Fusionsmonster, jeweils von Kaiba und Yugi, Zufall? :D

  • Instabil würde ich es mit solchen neuen Karten nicht nennen.


    Ein feldzauber der sucht und gleichzetig bei Beschwörung noch eins Ausrüstet? Ist ein Konstantes +2.
    Die Trap ist sehr stark und auch ein +2.


    Zudem lässt sich die Fusion auch Umsonst basteln einfach vom friedhof bannen und man klatscht nen 3000 der alles bannen kann und sich sogar noch wieder zestückeln kann.


    Eine ziemlich konstante Kombo finde ich ist.


    Feldzauber aktivieren und das ''B'' suchen. Normaln und ein ''A'' drankltaschen. Erstmal ein +2. Sollte ''B'' dann den Friedhof betretten lässt sich ein weiteres '#Union'' Monster suchen und mit ''A'' bekommt man ''B'' wieder.


    Was das Deck noch brächte wären wie bei XYZ auch ''AB'' ''BC'' oder ''AC'' Fusionen und dann wäre es perfekt :P

  • @Starscream


    Aber nur wenn man sie auch wieder zerstückeln kann :D


    Irgendwann wird Terra auf 1 wandern. Soviele gute feldkarten die es gibt...


    Die AtoZ is ja wirklich sehr stark. Je mehr HandKarten man hat desto leichter gewinnt man das Spiel. Lol


  • ja das stimmt fehlen noch paar fusionen zu ihnen aber ich denke mal die kommen in einen booster oder extra pack noch später da dies hier ja ein gesammtes deck ist schätz ich mal haben die ja auch nich unentliche plätze für fusionen usw

  • Also mir gefällt das Upgrade für das XYZ Thema.
    Leider sind X und V noch nicht im Support inbegriffen.
    Allerdings wird sich da schon eine Lösung finden.

  • Union Hangar
    Field Spell Card
    Spell Field You can only activate 1 “Union Hangar” per turn.
    (1) When this card is activated: You can add 1 LIGHT Machine-Type Union Monster from your Deck to your hand.
    (2) Once per turn, if a LIGHT Machine-Type Union Monster(s) is Normal or Special Summoned to your side of the field: You can target 1 of those monsters; equip from your Deck to that monster 1 LIGHT Machine-Type Union Monster with a different name from it that you can equip equip to it. The monster equipped by this effect cannot be Special Summoned during this turn.


    Sehr interessanter Effekt. Gibt dem Deck die nötige Konstanz. War klar, dass so eine Karte irgendwann kommt, damit die neuen Karten auch gut sind. :D

  • Ich frage mich die ganze Zeit, da ich mir für beide Themen schon immer mehr Support gewünscht hab, ob/wann wir mit
    den Decks rechnen können, und wenn ja obs in Deckform wie im OCG kommt, oder eher der neue Support als Booster/Special Pack Karten.

  • Warum sollte Konami die Structure Decks bei uns auslassen? Structure Deck: Pendulum Domination z.B. kommt ja nicht gar nicht, sondern halt sehr spät zu uns.