Es geht auch eher darum das du dann neos auf dem Feld hast um mit ihm dann Fusionen oder weitere Linkmonster zu beschwören.
Und trishbaena verbannt das monster das in die zone beschwören wird und alle spells/traps.
Zurück in den Neo-Weltraum
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Es geht dabei eher darum Neos zu haben. So musst du ihn nicht ziehen und dann kannst mit den Zauberkarten halt direkt fusionieren.
Das kann ich mit Neos Fusion direkt vom deck und mit Wunderkontakt dann direkt vom grave.
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Und trishbaena verbannt das monster das in die zone beschwören wird und alle spells/traps.
Würde mich kaum treffen, aber das Monster schon.
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Das kann ich mit Neos Fusion direkt vom deck und mit Wunderkontakt dann direkt vom grave.
Wunderkontakt mischt dir die Karten ins Deck. Du musst sie aber vorher auf der Hand, dem Feld oder dem Friedhof haben um die Karte aktivieren zu können. Hier hilft dir Sorceress halt extrem.
Bitte vermeide zukünftig doppel Posts. Für soetwas kann man auch einfach editieren.
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Wunderkontakt mischt dir die Karten ins Deck. Du musst sie aber vorher auf der Hand, dem Feld oder dem Friedhof haben.
Richtig die Fusion befördert das Material ja in den Friedhof, noch ne zusätzliche Frage zu Dekodier-Sprecher, kann ich mit ihm auch ein gegnerisches Monster Tributen um was zu annullieren?
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Richtig die Fusion befördert das Material ja in den Friedhof, noch ne zusätzliche Frage zu Dekodier-Sprecher, kann ich mit ihm auch ein gegnerisches Monster Tributen um was zu annullieren?
nein, kann ma nicht, es sei du hast höhle der finsternis auf deiner seite liegen
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Endgültiger Stand des Decks editiert.
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Still: Decode rasu für Sorc, Traps (jetzt sind es ja sogar noch mehr schlechte Traps) raus für Equips. Da du jetzt sogar fünf spielst eine raus für Upstart. Der ist in soeinem Deck ohnehin nie schlecht.
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Die traps sind im Side und wenn ich sorceress spiele dann fliegt dafür eher LANphorhynchus.
p.s. Vermächtnis eines Helden ist ne Zauberkarte.
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Habe gar nicht gesehen, dass du ein Side geaddet hast. Naja, gleiches Spiel. Nutzlose Karten die dir in keinem Matchup was bringen müssen nicht ins Side. Ins Side sollten Karten, die dir gegen bestimmte Matchups Vorteile geben. Außerdem gibt es keinen Grund ein Side unter 15 Karten zu spielen.
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Außerdem gibt es keinen Grund ein Side unter 15 Karten zu spielen.
Das Side ist ja noch nicht vollständig, Aufrichtiger Neos kommt da noch rein und mal sehen was sonst noch.
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Das Side ist ja noch nicht vollständig, Aufrichtiger Neos kommt da noch rein und mal sehen was sonst noch.
wenn du die Erklärung zum side deck gelesen hast, müsstest du wissen, das honest Neos nicht grade ne Karte ist, die man ins side packt
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Das Side Deck sollte kein Ort für Karten sein, die nicht mehr ins Main Deck passen, sondern für Karten, welche, wie von @Fallen Jester schon geschrieben, die Match-Ups gegen momentan dominierende Decks erleichtern, indem sie besagte Decks kontern. Hand Traps (Veiler, Oger, Ash, Droll), Flood Gates (Gozen, Rivalry, There Can...) und Backrow Hate (TT, Trunade) sind die Karten, welche da zu finden sein sollten.
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Veiler war schon eine der Karten die ich im Auge hatte, die Trunade müsste ich mir erst mal besorgen ist aber ein guter Vorschlag leider ist die alte ja verboten. Es sind mit aufrichtiger Neos erst sechs karten, da ist also noch platz. Ne Karte gegen Sky striker oder gegnerische Handtraps wär nett.
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Ne Karte gegen Sky striker oder gegnerische Handtraps wär nett.
Called by the Grave ist da die gängigste gegen gegnerische Handtraps.
MfG
~Pfannkuchen~ -
Könnte man Sky striker mit Korriedor der Qualen stören?
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wann beschwört striker vom main deck? Nie, also keine gute karte
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Gibt es momentan überhaupt Decks gegen die die Karte was bringt? Sorry da ich eigentlich kein Meta spiele setz ich mich mit den Decks nur wenig auseinander.
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Nicht wirklich. Ein paar gibt es did davon behindert werden, aber die umspielen das alle.