[CENTER]Burner[/CENTER]
Als alt gedienter Burner-Spieler möchte ich euch diese sehr mächtige Deckart etwas näher bringen. Jeder hat schon mal von dieser Deckart gehört, jeder fürchtet sie, deswegen hat auch jeder etwas dagegen im Sidedeck. Hier möchte ich euch zeigen, warum diese Deckart so gefährlich sein soll, was man beim Deckbau beachten soll und was anderer Burner-Spieler zu dieser Deckart zusagen haben.
Servus an alle etcg-User,
nach den ganzen neuen Deck-Threads, habe ich mir gedacht, dass diese Deckart auf gar keinen Fall fehlen darf! Also wollen wir in diesem Thread über alles ausdiskutieren, was uns mit dieser Deckart beschäftigt. Dazu will ich erst einmal einige Missverständnisse aus der Welt schaffen. Viele denken ja, dass ein Burner zwangsläufig etwas mit dem Element: Feuer od. dem Typ: Pyro zutun hat. Aber diese Annahme ist falsch! Genauso, dass Monster, die direkt angreifen können (Bsp.: Kobold der tobenden Flammen), zwangsläufig mit dieser Deckart in Verbindung gesetzt werden. Doch auch diese Monster haben eine eigene Deckart und werden nur zusammen als Hybrid (<-Erklärung folgt) gespielt.
Klären wir erstmal die englische Bezeichnung: Burner; burn
Übersetzt bedeuten diese Wörter: Brand, Flamme, verbrennen oder auch niederbrennen. Daraus kann man sich noch nicht wirklich viel nehmen. Schaut man sich allerdings die Übersetzung aus dem US-amerikanischen an, bedeuten diese Wörter auch: wütend machen, hochgehen. Das trifft diese Deckart doch schon eher.
Die Burner-Strategie:
Auf jeden Fall haben alle Burner eins gemeinsam. Sie bezwingen den Gegner angriffslos, nur durch Effektschaden! Jetzt werden viele denken, dass alle Burner immer gleich aussehen. Dem ist aber nicht so! Denn es gibt sehr viele verschieden aufgebaute Burner, die mit vielen verschiedenen Strategien Effektschaden erzielen können. Das bringt uns auch gleich zum nächsten Thema:
Burner - Deckarten:
Ameba Burner
Eines meiner Fundecks. Mit Creature Swap, Mystische Box und Shiens Spion versucht
man sooft wie möglich Ameba zum Gegner zuschicken. Damit verliert er jedes Mal
2000LP.
Aggro-Burner (NEW)
Auch als offensives Burner bekannt, verzichtet dieses fast komplett auf Stall und nutzt
dafür sehr oft den ungebannten Reflect Bounder. Trotzdem wird auch Lava Golem ver-
schenkt, der dann oftmals in Dimensionsmauer und Magischer Zylinder rennt. Wie
gesagt, eben sehr offensiv und dadurch nicht so anfällig gegen ZF-Zerstörern
Bad Reaction Burner
Fast schon ein Non-Creaturlessdeck wird hier nur mit Auge der Wahrheit,
Emporkömmling Goblin und ähnlichen Karten in Kombination mit Bad Reaction to
Simochi dem Gegner LP abgezogen. Also nur mit Fallen- und Zauberkarten.
Babel Burner
Eigentlich ziemlich einfach aufgebaut, spielt man den Tower of Babel und zusätzlich
3 Zauberkarten. Dann bringt man den Gegner so stark unter Druck, dass er eben
eine Zauberkarte aktivieren muss und so 3000LP verliert (selbst wenn er MRT od.
Storm auf Babel spielt).
Des Wombat Burner
Hier kämpft der Staatsfeind Nr.1 eines jeden Burners mal auf unserer Seite. In
diesem Deck werden Karten gespielt, die die LP des Gegners ebenso verringern,
wie die eigenen. Da Des Wombat aber auf dem Feld ist, wird man natürlich selber
vom Effektschaden dieser Karten verschont. Häufig wird: Kettensprengung, Curse
of Darkness und logischerweise das Dark Snake Syndrom in dieser Variante gespielt.
Ecto - Burner
Durch Ecto wird deine Boshafte Puppe des Untergangs in den Friedhof geschickt, die
wiederum jedesmal durch ihren Effekt wiederbelebt wird. Der Gegner erhält 800
LP Schaden und verliert unter Umständen in seinen Zügen auch jedesmal wichtige
Monster. Dieses Deck kann man noch zusätzlich mit der Zauberkarten Karte der
sicheren Wiederkehr verstärken. Man sollte nur die LP gut beobachten, da der Gegner
Monster mit hoher ATK opfern kann, wodurch die eigenen LP schneller sinken würden.
Man sollte also noch geeignete Hilfsmittel, wie die WMC mit ins Deck integrieren.
Feuerprinzessin Burner
Der Effekt der Prinzessin ist klar. Jedes Mal wenn du deine LP erhöhst, bekommt
dein Gegner 500Pkt. Schaden. Um deine LP zu erhöhen benutzt man Karten wie:
Feierliche Wünsche, Weiße Magierin Pikeru, usw.
Kanonen - Burner
In Kombination mit dem Kanonensoldat und den Sündenböcken, Blockmann, Gehirn-
kontrolle und Seelentausch werden die gegnerischen Lebenspunkte dezimiert. Zum
recyceln der limitierten Sündenböcke wird sehr oft Magier des Glaubens und Dark
Magician of Chaos empfohlen.
Ketten-Burner(NEW)
Ähnlich wie das Speed-Burner macht fast jede Karte Schaden, doch zudem werden
noch sehr viele mehr ankettbare Karten gespielt. Der Grundstein dieser Strategie
wurde mit CDIP gelegt, indem Karten, wie Kettenschlag, Kettendetonation, Ange-
häufte Reichtümer und Explosions-Asmodian enthalten waren. In Zukunft wird dieses
Burner wohl das Schlagkräftigste seiner Art sein, wenn man sich japanische Tur-
niere ansieht. Es braucht also noch ein paar entscheidente Karten!
Kozaky-Burner(NEW)
Ein sehr ungewöhnliches, ja außergewöhnliches Deck. Hier wird mit fast dem glei-
chen Support gearbeitet, wie beim Ameba-Burner. Man schenkt Gigant Kozaky zum
Gegner u. liegt kein Kozaky auf dem Feld, verliert der Gegner 2500 Punkte. Dabei
gibt es 2 Probleme zu bewältigen: 1. wie bekommt man Kozaky und Gigant Kozaky
zusammen aufs Feld (Schließlich würde sich der Gigant gleich zerstören, sodass
man gar nicht in der Lage ist, Kreaturentausch zu aktivieren) u. dann muss Kozaky
verdeckt oder vernichtet werden, damit der Gigant sich beim Gegner selbst zerstört?
Lava Golem Burner Nr.1
Eine der bekanntesten Monster dieses Deckstyles. Der Gegner bekommt den Lava
Golem sozusagen zum Geschenk. Als Bonus verliert dein Gegner 1000LP pro Zug
und zusätzlich 2 seiner Monster. Natürlich muss man sich vor diesem mächtigen
Monster gut schützen. Deswegen kommen hier so genannte Staller zum Einsatz
(Messenger, Area-B, Gravity Bind).
Lava Golem Burner Nr.2
Dank CRV gibt es noch eine weitere Version dieses Decks. Dort übernimmt man
mit Karten wie Swap, Fire Spirit User-Heater (TLM), usw. Lava Golem und opfert
ihn für Spiritistische Feuerkunst-Kurenai (3000LP Schaden).
Lava Golem Burner Nr.3
Lava Golem - Burner die Dritte: Mit an Bord sind Dora des Schicksals und der
Fusilier-Drache. Schafft man es den Golem beim Gegner zu plazieren, sollte man
möglichst bald Dora setzen und darauf warten den Drachen zu ziehen und ihn durch
seinen Effekt einfach normal beschwören zu können. Geschieht dies, sind die Vor-
aussetzungen für Doras Effekt erfüllt und dem Gegner werden ganze 4000 LP abge-
zogen.
Makro - Burner
Man nutzt Makrocosmos um den Gegner enorm zu stören und selber mit Return zu
finishen. Entweder nutzt man die Lava Golems, holt sie zurück und greift an, oder
man holt sich die Stealth Birds und Lacoodas zurück, setzt sie verdeckt, wodurch sie
nicht mehr unter Returns einfluss stehen. Natürlich kann man auch alles kombinieren,
je nachdem wie es die Situation erfordert.
Makro - Burner, die Zweite!
Wie oben schon angesprochen gibt es noch eine Variation, in denen soviel Karten
wie möglich entfernt werden, um dann mit D.D. Dynamid und Grabräubers Strafe
den Gegner mächtig Lebenspunkte zu stehlen. Um genügend Karten aus dem Spiel
zu entfernen, sollte man Magical Merchant zum Gegner swapen, Kartenzerstörung
oder auch die Verwandlungskrüge nutzen.
Makro - Turtle
Eine Neuauflage des guten alten Turtle. Mit Hilfe von Makrokosmos und D.D. Überleb-
ender/D.D. Scout Plane kann die Katapultschildkröte jede Runde sogar mehrere
Monster abschiessen und so die gegn. LP auf 0 bringen.
[Makro - Ecto - Burner (NEW)
Eine weitere Version, die aber anstatt die Boshafte Puppe zu opfern, lieber den D.D.
Überlebenden nutzt, der durch seine höher ATK auch mehr Schaden anrichtet und
immer wieder durch Makrokosmos zurück aufs Feld kommt.
Ojama Trio Burner
Ziel dieses Decks ist es, so viele Monster wie möglich auf die gegn. Spielfeldseite
zubringen. Hier ist die Ojama Trio Fallenkarte ideal und mit Gerechte Nachspeise,
Prinzessin von Tsurugi und der neuen Schwarzen Magierin Curran werden die LP
des Gegners dezimiert.
Ptera-OTK
Eine brandneue Deckart, basierend auf Schwarzer Ptera, unseren guten alten
Kanonensoldaten und Letztes Angebot. Natürlich kann diese Deckvariante auch mit
dem Toon-Kanonensoldat gespielt werden, was die Suchbarkeit des Kanonensoldat-
en sogar noch erweitert. Um das ganze noch zu toppen, spielt man ein bisschen Bur-
nerstuff, wie z.B. WMC, Stealth Bird, usw., wodurch man auch nicht mehr so viele
Lebenspunkte für die Todeskombination aufbringen muss.
REBD - Burner
Mir dem Rotäugigen schwarzen Küken versucht man so schnell wie möglich den
Rotäugigen Schwarzen Drachen zu beschwören. Danach aktiviert man Inferno Fire
Blast und zieht dem Gegner 2400LP ab. Mit MoF und Tsukuyomi/BoM kann man diese
Kombo mehrmals wiederholen.
Skill Drain - Burner
Wie der Name schon sagt, ist auch Skill Drain in einem Burner nützlich. Mit dieser
Karte kann man hervorragend eine ganze Reihe von Monstereffekten des Gegners
verhindern, die deine eigenen M/T's gefährden würde. Natürlich muß man auch das
Burner auf die Karte einstellen. So werden vermehrt M/T's, wie die WMC, gespielt
und weniger auf Effektschaden von Monstern gebaut. Maschinenhund Marron ist,
dank seines Friedhofseffektes, dass einzige Monster, dass Effektschaden verteilen
kann, auch wenn Skill Drain aktiviert ist und wenn man 1-2 Trunaden aktiviert, kann
man auch mal den einen oder anderen Stealth Bird flippbeschwören.
Speed-Burner(NEW)
Diese Burner-Variante ist momentan die Erfolgreichste, die man spielen kann.
Warum? Weil ganz einfach auf Stall verzichtet wird, wie beim Aggro-Burner. Man
kann fast sagen, es ist eine Weiterentwicklung des offensiven Burners, jedoch
effektiver u. eben schneller. Jede Zauber-, Fallen- und auch Monsterkarte macht
Schaden. Es gibt fast keine Ausnahmen, weshalb die Lebenspunkte sehr schnell gen
0 sinken.
Turtle
Ja, ja, diese Variante ist auch ein Burner. Man glaubt es kaum! Und zwar ein FTK/
OTK-Burner. Jeder kennt die Kombo, deswegen will ich mich nicht weiter daran auf-
halten, vor allem weil die wichtigste Karte für diese Todeskombo, nämlich der
Magical Scientist (DJ), gebannt wurde.
Wave-Motion Burner
Hier versucht man die WMC lang genug auf dem Feld zu halten, um dann mächtig
Schaden anzurichten. Mit Magic Reflector hat die Kanone einen zuverlässigen
Partner an ihrer Seite.
Karten, die in keinem Burner fehlen sollten :
Diese Kategorie wird in diesem Burner-FAQ nicht mehr aufgeführt, da es so viele
unterschiedliche Burner-Varianten gibt, sodass nur noch sehr wenige Staples, wie
z.B. Ring of Destruction, diesen Status genießen dürfen.
Die größten Feinde des Burners
Deckverwüstungsvirus
Diese Falle wird gerne von der dunklen Seite der Themendecks gespielt. Dabei wird ein
2000 ATK starkes Finsternis-Monster geopfert, um danach alle Monster mit 1500 ATK oder
weniger auf dem Spielfeld, der Hand und die der Burner-Spieler in den nächsten 3
Drawphasen ziehen würde, zerstört. Nebenbei darf der Gegner diese Drawphasen und
die Hand kontrollieren, bekommt somit auch wichtige Infos über die Art des Burners. Eine
gefährliche Karte in DW-, Zombie-, Skill Drain oder Fienddecks, die sehr einfach Stealth
Bird, Des Lacooda, SED oder UFO-Turtle ausschalten kann.
Jinzo (Royal Decree)
Einer der ersten wirklich gefährlichen Gegner des Burners. Da diese Deckart meist
mit überdurchschnittlich vielen Fallen spielt, konnte dieses Monster fast das ganze
Deck lahm legen. Da hat dann meist nur noch Smashing, Schnappstahl, Lava Golem,
usw. geholfen.
ZF-Zerstörer
Der Name erklärt sich von selbst. Da die Liste wahnsinnig groß ist, hier nur ein kleiner
Auszug der wichtigsten Zauber- und Fallenzerstörer:
- Brecher, Magischer Krieger
- Cyber Prima
- Feierliches Urteil
- Grandmarg der Erdmonarch
- Heuschreckenschwarm
- Icarus-Angriff
- Möbius der Frostmonarch
- Mystischer Raum-Taifun
- Mystischer Wind-Taifun
- Riesentrunade
- Schwerer Sturm
- Staubtornado
Horus LV6/Silent LV5
Da diese 2 Monster immun gegen Zauberkarten sind, interessiert es sie herzlich
wenig, wenn man mit eben solchen stallt. Denn sie greifen deine Monster u. die
LP trotzdem unverblümt an!
Mystischer Schwertkämpfer LV2 (Sasuke Samurai)
Mit seinen Werten und seiner Stufe kommt er durch jeden Angriffsblocker. Mit
seinem Effekt schlägt er jeden Stealth Bird und auch andere Flippeffektmonster,
die verdeckt liegen. Ein wirklich nerviges Monster.
Mystischer Wok (neuerdings auch mit: Spiritistische Feuerkunst)
Ganz klare Sache, oder!? Entweder wird dein geschenkter Lava Golem genutzt, um
die gegn. LP wieder zu erhöhen oder um deine LP zu verringern.
Wave-Motion Cannon
Ein Burner-Spieler hat in seinem Deck meist nie wirklich viele M/T-Remover,
manchmal sogar gar keine. Wenn dann diese Karte gegen dich eingesetzt wird, hat
man keine Chance sie zu zerstören. Man kann nur versuchen, schneller die LP des
Gegners runter zubringen, bevor er die WMC abschießt.
Des Wombat
Die Antiburnerkarte schlecht hin, denn sie negiert Effektschaden. Also den
Schaden, der durch Karten im Burner genutzt wird, um die gegn. LP zu verringern.
Mit seinen soliden ATK-Wert, ist er auch nicht so leicht zu besiegen. Zumindest
nicht von den üblichen Burner-Monstern.
King Tiger Wanghu
Dieses nette Monster muss unbedingt auch erwähnt werden. Denn der blockt bzw.
zerstört alle deine Monster mit 1400ATK od. weniger, die du beschwören willst.
Wird oft von sehr offensiven Deckarten im SD gespielt, die meistens selber mit nur
wenigen schwachen Monstern spielen (Beatdown).
Gegenmaßnahmen des Burners
Falsche Falle
Eine Schutzkarte, die eigene Fallen vor gegnerische ZF-Zerstörern schützt, indem
sie sich selbst opfert. Sie schützt zwar keine Zauber- und Monsterkarten, dafür ist sie
aber sehr preiswert.
Feierliches Urteil
Diese Konterfalle, ist die allroundtauglichste Karte in der Burner-Verteidigung. Mit
dieser Karte können nicht nur alle Arten von Effekte aufgehalten werden, sondern
die betreffenden Karten auch gleich zerstört werden. Da die LP im Burner meistens
sowieso zweitrangig sind, werden die hohen Kosten nicht so sehr gewichtet und kön-
nen immer entrichtet werden.
Cursed Seal of the Forbidden Spell
Eine weitere Konterfalle im Burner-Sidedeck ist Cursed Seal. Diese ist nicht ganz so
teuer (1 Zauberkarte abwerfen), aber dafür situationsabhängiger, wie Feierliches
Urteil und kann auch nur Effekte die von Zauberkarten ausgehen, negieren. Ein
weiterer Vorteil ist, dass die so negierte Zauberkarte für den Rest des Duells nicht
mehr genutzt werden können und somit ein mehrfaches Aktivieren durch Magier des
Glaubens verhindert wird.
Verbot
Mit dieser permanenten Zauberkarte, kann ebenfalls ein vermehrtes auftreten von
Staubtornados, Des Wombat und alles was noch 3x gegen dich eingesetzt werden
könnte, verhindert, &besser gesagt verboten werden.
Mystic Swordsman Lv2
Dieser kleine Krieger macht auch auf Seiten des Burners einen guten Job. Er kann
so lästige Schwärme (Swarm of Locusts, Swarm of Scarabs) und andere Flippeffek-
te ausschalten, die die eigenen Karten gefährden würden.
Injection Fairy Lily
Dieses Monster wird auch gern gegen ein Burner eingesetzt. Also warum nicht sel-
ber in den eigenen Reihen kämpfen lassen? Die Kosten sind akzeptabel und dem
immensen ATK-Wert, hält kein Tributmonster, wie z.B. Jinzo stand.
Lava Golem
Diese klassische Burnerkarte hat nicht nur ihr eigenes Deckthema, sondern füllt
sich auch im Sidedeck zuhause. Auch hier sind die beliebten Ziele: Jinzo, Des Wom-
bat und andere nervende Monster.
Hier eine (NEW) Rubrik, indem ich die Burner reineditiere, die in letzter Zeit für aufsehen gesorgt haben und besonders weit oben mitspielten: