BURNER <-Tipps, Strategien, Hilfe!

  • [CENTER]Burner[/CENTER]
    Als alt gedienter Burner-Spieler möchte ich euch diese sehr mächtige Deckart etwas näher bringen. Jeder hat schon mal von dieser Deckart gehört, jeder fürchtet sie, deswegen hat auch jeder etwas dagegen im Sidedeck. Hier möchte ich euch zeigen, warum diese Deckart so gefährlich sein soll, was man beim Deckbau beachten soll und was anderer Burner-Spieler zu dieser Deckart zusagen haben.


    Servus an alle etcg-User,


    nach den ganzen neuen Deck-Threads, habe ich mir gedacht, dass diese Deckart auf gar keinen Fall fehlen darf! Also wollen wir in diesem Thread über alles ausdiskutieren, was uns mit dieser Deckart beschäftigt. Dazu will ich erst einmal einige Missverständnisse aus der Welt schaffen. Viele denken ja, dass ein Burner zwangsläufig etwas mit dem Element: Feuer od. dem Typ: Pyro zutun hat. Aber diese Annahme ist falsch! Genauso, dass Monster, die direkt angreifen können (Bsp.: Kobold der tobenden Flammen), zwangsläufig mit dieser Deckart in Verbindung gesetzt werden. Doch auch diese Monster haben eine eigene Deckart und werden nur zusammen als Hybrid (<-Erklärung folgt) gespielt.


    Klären wir erstmal die englische Bezeichnung: Burner; burn
    Übersetzt bedeuten diese Wörter: Brand, Flamme, verbrennen oder auch niederbrennen. Daraus kann man sich noch nicht wirklich viel nehmen. Schaut man sich allerdings die Übersetzung aus dem US-amerikanischen an, bedeuten diese Wörter auch: wütend machen, hochgehen. Das trifft diese Deckart doch schon eher.


    Die Burner-Strategie:
    Auf jeden Fall haben alle Burner eins gemeinsam. Sie bezwingen den Gegner angriffslos, nur durch Effektschaden! Jetzt werden viele denken, dass alle Burner immer gleich aussehen. Dem ist aber nicht so! Denn es gibt sehr viele verschieden aufgebaute Burner, die mit vielen verschiedenen Strategien Effektschaden erzielen können. Das bringt uns auch gleich zum nächsten Thema:


    Burner - Deckarten:


    Ameba Burner
    Eines meiner Fundecks. Mit Creature Swap, Mystische Box und Shiens Spion versucht
    man sooft wie möglich Ameba zum Gegner zuschicken. Damit verliert er jedes Mal
    2000LP.


    Aggro-Burner (NEW)
    Auch als offensives Burner bekannt, verzichtet dieses fast komplett auf Stall und nutzt
    dafür sehr oft den ungebannten Reflect Bounder. Trotzdem wird auch Lava Golem ver-
    schenkt, der dann oftmals in Dimensionsmauer und Magischer Zylinder rennt. Wie
    gesagt, eben sehr offensiv und dadurch nicht so anfällig gegen ZF-Zerstörern


    Bad Reaction Burner
    Fast schon ein Non-Creaturlessdeck wird hier nur mit Auge der Wahrheit,
    Emporkömmling Goblin und ähnlichen Karten in Kombination mit Bad Reaction to
    Simochi dem Gegner LP abgezogen. Also nur mit Fallen- und Zauberkarten.


    Babel Burner
    Eigentlich ziemlich einfach aufgebaut, spielt man den Tower of Babel und zusätzlich
    3 Zauberkarten. Dann bringt man den Gegner so stark unter Druck, dass er eben
    eine Zauberkarte aktivieren muss und so 3000LP verliert (selbst wenn er MRT od.
    Storm auf Babel spielt).


    Des Wombat Burner
    Hier kämpft der Staatsfeind Nr.1 eines jeden Burners mal auf unserer Seite. In
    diesem Deck werden Karten gespielt, die die LP des Gegners ebenso verringern,
    wie die eigenen. Da Des Wombat aber auf dem Feld ist, wird man natürlich selber
    vom Effektschaden dieser Karten verschont. Häufig wird: Kettensprengung, Curse
    of Darkness und logischerweise das Dark Snake Syndrom in dieser Variante gespielt.


    Ecto - Burner
    Durch Ecto wird deine Boshafte Puppe des Untergangs in den Friedhof geschickt, die
    wiederum jedesmal durch ihren Effekt wiederbelebt wird. Der Gegner erhält 800
    LP Schaden und verliert unter Umständen in seinen Zügen auch jedesmal wichtige
    Monster. Dieses Deck kann man noch zusätzlich mit der Zauberkarten Karte der
    sicheren Wiederkehr verstärken. Man sollte nur die LP gut beobachten, da der Gegner
    Monster mit hoher ATK opfern kann, wodurch die eigenen LP schneller sinken würden.
    Man sollte also noch geeignete Hilfsmittel, wie die WMC mit ins Deck integrieren.


    Feuerprinzessin Burner
    Der Effekt der Prinzessin ist klar. Jedes Mal wenn du deine LP erhöhst, bekommt
    dein Gegner 500Pkt. Schaden. Um deine LP zu erhöhen benutzt man Karten wie:
    Feierliche Wünsche, Weiße Magierin Pikeru, usw.


    Kanonen - Burner
    In Kombination mit dem Kanonensoldat und den Sündenböcken, Blockmann, Gehirn-
    kontrolle und Seelentausch werden die gegnerischen Lebenspunkte dezimiert. Zum
    recyceln der limitierten Sündenböcke wird sehr oft Magier des Glaubens und Dark
    Magician of Chaos empfohlen.


    Ketten-Burner(NEW)
    Ähnlich wie das Speed-Burner macht fast jede Karte Schaden, doch zudem werden
    noch sehr viele mehr ankettbare Karten gespielt. Der Grundstein dieser Strategie
    wurde mit CDIP gelegt, indem Karten, wie Kettenschlag, Kettendetonation, Ange-
    häufte Reichtümer und Explosions-Asmodian enthalten waren. In Zukunft wird dieses
    Burner wohl das Schlagkräftigste seiner Art sein, wenn man sich japanische Tur-
    niere ansieht. Es braucht also noch ein paar entscheidente Karten!


    Kozaky-Burner(NEW)
    Ein sehr ungewöhnliches, ja außergewöhnliches Deck. Hier wird mit fast dem glei-
    chen Support gearbeitet, wie beim Ameba-Burner. Man schenkt Gigant Kozaky zum
    Gegner u. liegt kein Kozaky auf dem Feld, verliert der Gegner 2500 Punkte. Dabei
    gibt es 2 Probleme zu bewältigen: 1. wie bekommt man Kozaky und Gigant Kozaky
    zusammen aufs Feld (Schließlich würde sich der Gigant gleich zerstören, sodass
    man gar nicht in der Lage ist, Kreaturentausch zu aktivieren) u. dann muss Kozaky
    verdeckt oder vernichtet werden, damit der Gigant sich beim Gegner selbst zerstört?


    Lava Golem Burner Nr.1
    Eine der bekanntesten Monster dieses Deckstyles. Der Gegner bekommt den Lava
    Golem sozusagen zum Geschenk. Als Bonus verliert dein Gegner 1000LP pro Zug
    und zusätzlich 2 seiner Monster. Natürlich muss man sich vor diesem mächtigen
    Monster gut schützen. Deswegen kommen hier so genannte Staller zum Einsatz
    (Messenger, Area-B, Gravity Bind).


    Lava Golem Burner Nr.2
    Dank CRV gibt es noch eine weitere Version dieses Decks. Dort übernimmt man
    mit Karten wie Swap, Fire Spirit User-Heater (TLM), usw. Lava Golem und opfert
    ihn für Spiritistische Feuerkunst-Kurenai (3000LP Schaden).


    Lava Golem Burner Nr.3
    Lava Golem - Burner die Dritte: Mit an Bord sind Dora des Schicksals und der
    Fusilier-Drache. Schafft man es den Golem beim Gegner zu plazieren, sollte man
    möglichst bald Dora setzen und darauf warten den Drachen zu ziehen und ihn durch
    seinen Effekt einfach normal beschwören zu können. Geschieht dies, sind die Vor-
    aussetzungen für Doras Effekt erfüllt und dem Gegner werden ganze 4000 LP abge-
    zogen.


    Makro - Burner
    Man nutzt Makrocosmos um den Gegner enorm zu stören und selber mit Return zu
    finishen. Entweder nutzt man die Lava Golems, holt sie zurück und greift an, oder
    man holt sich die Stealth Birds und Lacoodas zurück, setzt sie verdeckt, wodurch sie
    nicht mehr unter Returns einfluss stehen. Natürlich kann man auch alles kombinieren,
    je nachdem wie es die Situation erfordert.


    Makro - Burner, die Zweite!
    Wie oben schon angesprochen gibt es noch eine Variation, in denen soviel Karten
    wie möglich entfernt werden, um dann mit D.D. Dynamid und Grabräubers Strafe
    den Gegner mächtig Lebenspunkte zu stehlen. Um genügend Karten aus dem Spiel
    zu entfernen, sollte man Magical Merchant zum Gegner swapen, Kartenzerstörung
    oder auch die Verwandlungskrüge nutzen.


    Makro - Turtle
    Eine Neuauflage des guten alten Turtle. Mit Hilfe von Makrokosmos und D.D. Überleb-
    ender/D.D. Scout Plane kann die Katapultschildkröte jede Runde sogar mehrere
    Monster abschiessen und so die gegn. LP auf 0 bringen.


    [Makro - Ecto - Burner (NEW)
    Eine weitere Version, die aber anstatt die Boshafte Puppe zu opfern, lieber den D.D.
    Überlebenden nutzt, der durch seine höher ATK auch mehr Schaden anrichtet und
    immer wieder durch Makrokosmos zurück aufs Feld kommt.


    Ojama Trio Burner
    Ziel dieses Decks ist es, so viele Monster wie möglich auf die gegn. Spielfeldseite
    zubringen. Hier ist die Ojama Trio Fallenkarte ideal und mit Gerechte Nachspeise,
    Prinzessin von Tsurugi und der neuen Schwarzen Magierin Curran werden die LP
    des Gegners dezimiert.


    Ptera-OTK
    Eine brandneue Deckart, basierend auf Schwarzer Ptera, unseren guten alten
    Kanonensoldaten und Letztes Angebot. Natürlich kann diese Deckvariante auch mit
    dem Toon-Kanonensoldat gespielt werden, was die Suchbarkeit des Kanonensoldat-
    en sogar noch erweitert. Um das ganze noch zu toppen, spielt man ein bisschen Bur-
    nerstuff, wie z.B. WMC, Stealth Bird, usw., wodurch man auch nicht mehr so viele
    Lebenspunkte für die Todeskombination aufbringen muss.


    REBD - Burner
    Mir dem Rotäugigen schwarzen Küken versucht man so schnell wie möglich den
    Rotäugigen Schwarzen Drachen zu beschwören. Danach aktiviert man Inferno Fire
    Blast und zieht dem Gegner 2400LP ab. Mit MoF und Tsukuyomi/BoM kann man diese
    Kombo mehrmals wiederholen.


    Skill Drain - Burner
    Wie der Name schon sagt, ist auch Skill Drain in einem Burner nützlich. Mit dieser
    Karte kann man hervorragend eine ganze Reihe von Monstereffekten des Gegners
    verhindern, die deine eigenen M/T's gefährden würde. Natürlich muß man auch das
    Burner auf die Karte einstellen. So werden vermehrt M/T's, wie die WMC, gespielt
    und weniger auf Effektschaden von Monstern gebaut. Maschinenhund Marron ist,
    dank seines Friedhofseffektes, dass einzige Monster, dass Effektschaden verteilen
    kann, auch wenn Skill Drain aktiviert ist und wenn man 1-2 Trunaden aktiviert, kann
    man auch mal den einen oder anderen Stealth Bird flippbeschwören.


    Speed-Burner(NEW)
    Diese Burner-Variante ist momentan die Erfolgreichste, die man spielen kann.
    Warum? Weil ganz einfach auf Stall verzichtet wird, wie beim Aggro-Burner. Man
    kann fast sagen, es ist eine Weiterentwicklung des offensiven Burners, jedoch
    effektiver u. eben schneller. Jede Zauber-, Fallen- und auch Monsterkarte macht
    Schaden. Es gibt fast keine Ausnahmen, weshalb die Lebenspunkte sehr schnell gen
    0 sinken.


    Turtle
    Ja, ja, diese Variante ist auch ein Burner. Man glaubt es kaum! Und zwar ein FTK/
    OTK-Burner. Jeder kennt die Kombo, deswegen will ich mich nicht weiter daran auf-
    halten, vor allem weil die wichtigste Karte für diese Todeskombo, nämlich der
    Magical Scientist (DJ), gebannt wurde.


    Wave-Motion Burner
    Hier versucht man die WMC lang genug auf dem Feld zu halten, um dann mächtig
    Schaden anzurichten. Mit Magic Reflector hat die Kanone einen zuverlässigen
    Partner an ihrer Seite.




    Karten, die in keinem Burner fehlen sollten :


    Diese Kategorie wird in diesem Burner-FAQ nicht mehr aufgeführt, da es so viele
    unterschiedliche Burner-Varianten gibt, sodass nur noch sehr wenige Staples, wie
    z.B. Ring of Destruction, diesen Status genießen dürfen.


    Die größten Feinde des Burners


    Deckverwüstungsvirus
    Diese Falle wird gerne von der dunklen Seite der Themendecks gespielt. Dabei wird ein
    2000 ATK starkes Finsternis-Monster geopfert, um danach alle Monster mit 1500 ATK oder
    weniger auf dem Spielfeld, der Hand und die der Burner-Spieler in den nächsten 3
    Drawphasen ziehen würde, zerstört. Nebenbei darf der Gegner diese Drawphasen und
    die Hand kontrollieren, bekommt somit auch wichtige Infos über die Art des Burners. Eine
    gefährliche Karte in DW-, Zombie-, Skill Drain oder Fienddecks, die sehr einfach Stealth
    Bird, Des Lacooda, SED oder UFO-Turtle ausschalten kann.


    Jinzo (Royal Decree)
    Einer der ersten wirklich gefährlichen Gegner des Burners. Da diese Deckart meist
    mit überdurchschnittlich vielen Fallen spielt, konnte dieses Monster fast das ganze
    Deck lahm legen. Da hat dann meist nur noch Smashing, Schnappstahl, Lava Golem,
    usw. geholfen.


    ZF-Zerstörer
    Der Name erklärt sich von selbst. Da die Liste wahnsinnig groß ist, hier nur ein kleiner
    Auszug der wichtigsten Zauber- und Fallenzerstörer:


    - Brecher, Magischer Krieger
    - Cyber Prima
    - Feierliches Urteil
    - Grandmarg der Erdmonarch
    - Heuschreckenschwarm
    - Icarus-Angriff
    - Möbius der Frostmonarch
    - Mystischer Raum-Taifun
    - Mystischer Wind-Taifun
    - Riesentrunade
    - Schwerer Sturm
    - Staubtornado


    Horus LV6/Silent LV5
    Da diese 2 Monster immun gegen Zauberkarten sind, interessiert es sie herzlich
    wenig, wenn man mit eben solchen stallt. Denn sie greifen deine Monster u. die
    LP trotzdem unverblümt an!


    Mystischer Schwertkämpfer LV2 (Sasuke Samurai)
    Mit seinen Werten und seiner Stufe kommt er durch jeden Angriffsblocker. Mit
    seinem Effekt schlägt er jeden Stealth Bird und auch andere Flippeffektmonster,
    die verdeckt liegen. Ein wirklich nerviges Monster.


    Mystischer Wok (neuerdings auch mit: Spiritistische Feuerkunst)
    Ganz klare Sache, oder!? Entweder wird dein geschenkter Lava Golem genutzt, um
    die gegn. LP wieder zu erhöhen oder um deine LP zu verringern.


    Wave-Motion Cannon
    Ein Burner-Spieler hat in seinem Deck meist nie wirklich viele M/T-Remover,
    manchmal sogar gar keine. Wenn dann diese Karte gegen dich eingesetzt wird, hat
    man keine Chance sie zu zerstören. Man kann nur versuchen, schneller die LP des
    Gegners runter zubringen, bevor er die WMC abschießt.


    Des Wombat
    Die Antiburnerkarte schlecht hin, denn sie negiert Effektschaden. Also den
    Schaden, der durch Karten im Burner genutzt wird, um die gegn. LP zu verringern.
    Mit seinen soliden ATK-Wert, ist er auch nicht so leicht zu besiegen. Zumindest
    nicht von den üblichen Burner-Monstern.


    King Tiger Wanghu
    Dieses nette Monster muss unbedingt auch erwähnt werden. Denn der blockt bzw.
    zerstört alle deine Monster mit 1400ATK od. weniger, die du beschwören willst.
    Wird oft von sehr offensiven Deckarten im SD gespielt, die meistens selber mit nur
    wenigen schwachen Monstern spielen (Beatdown).


    Gegenmaßnahmen des Burners


    Falsche Falle
    Eine Schutzkarte, die eigene Fallen vor gegnerische ZF-Zerstörern schützt, indem
    sie sich selbst opfert. Sie schützt zwar keine Zauber- und Monsterkarten, dafür ist sie
    aber sehr preiswert.


    Feierliches Urteil
    Diese Konterfalle, ist die allroundtauglichste Karte in der Burner-Verteidigung. Mit
    dieser Karte können nicht nur alle Arten von Effekte aufgehalten werden, sondern
    die betreffenden Karten auch gleich zerstört werden. Da die LP im Burner meistens
    sowieso zweitrangig sind, werden die hohen Kosten nicht so sehr gewichtet und kön-
    nen immer entrichtet werden.


    Cursed Seal of the Forbidden Spell
    Eine weitere Konterfalle im Burner-Sidedeck ist Cursed Seal. Diese ist nicht ganz so
    teuer (1 Zauberkarte abwerfen), aber dafür situationsabhängiger, wie Feierliches
    Urteil und kann auch nur Effekte die von Zauberkarten ausgehen, negieren. Ein
    weiterer Vorteil ist, dass die so negierte Zauberkarte für den Rest des Duells nicht
    mehr genutzt werden können und somit ein mehrfaches Aktivieren durch Magier des
    Glaubens verhindert wird.


    Verbot
    Mit dieser permanenten Zauberkarte, kann ebenfalls ein vermehrtes auftreten von
    Staubtornados, Des Wombat und alles was noch 3x gegen dich eingesetzt werden
    könnte, verhindert, &besser gesagt verboten werden.


    Mystic Swordsman Lv2
    Dieser kleine Krieger macht auch auf Seiten des Burners einen guten Job. Er kann
    so lästige Schwärme (Swarm of Locusts, Swarm of Scarabs) und andere Flippeffek-
    te ausschalten, die die eigenen Karten gefährden würden.


    Injection Fairy Lily
    Dieses Monster wird auch gern gegen ein Burner eingesetzt. Also warum nicht sel-
    ber in den eigenen Reihen kämpfen lassen? Die Kosten sind akzeptabel und dem
    immensen ATK-Wert, hält kein Tributmonster, wie z.B. Jinzo stand.


    Lava Golem
    Diese klassische Burnerkarte hat nicht nur ihr eigenes Deckthema, sondern füllt
    sich auch im Sidedeck zuhause. Auch hier sind die beliebten Ziele: Jinzo, Des Wom-
    bat und andere nervende Monster.


    Hier eine (NEW) Rubrik, indem ich die Burner reineditiere, die in letzter Zeit für aufsehen gesorgt haben und besonders weit oben mitspielten:

  • Neuigkeiten aus aller Welt


    Einleitung:
    Eine Menge hat sich in letzter Zeit getan, die WM ist Geschichte, eine neue Bannedlist ist veröffentlicht und das Burner Oldschool-Control-Burner, so wie wir es kennen, ist Geschichte. Dazu habe ich ja bereits einen Artikel auf etcg.de veröffentlicht, also brauch ich auf BL und Control hier nicht noch weiter eingehen. Nun, wie schaut die Zukunft des Burners aus? Viele werden wohl antworten: "Speed-Burner" und da liegen sie gar nicht so verkehrt. Aber auch aggressivere Burner werden momentan nicht verkehrt. Bestes Beispiel ist wohl das Deck von Adam Corn (USA) der damit bei der WM in die Top8 einzog. Es ist zwar noch nach alter BL bzw. nach spezieller WM-Bannedlist, jedoch sind die Tendenzen schon deutlich zu erkennen:


    Monsters: 17


    1 Sangan
    1 Spirit Reaper
    2 Dekoichi the Battlechanted Locomotive
    2 Mask of Darkness
    1 Morphing Jar
    3 Gravekeeper’s Spy
    1 Gravekeeper’s Guard
    2 Mystic Tomato
    1 Lava Golem
    2 Stealth Bird
    1 Legendary Jujitsu Master


    Spells: 10


    3 Wave-Motion Cannon
    2 Messenger of Peace
    1 Level Limit – Area B
    1 Book of Moon
    1 Confiscation
    1 Scapegoat
    1 Swords of Revealing Light


    Traps: 14


    1 Mirror Force
    1 Torrential Tribute
    1 Ring of Destruction
    3 Trap Dustshoot
    3 Solemn Judgment
    1 Magic Cylinder
    1 Ceasefire
    1 Gravity Bind
    2 Pulling the Rug


    Side Deck: 15


    3 Raiza the Storm Monarch
    2 Brain Control
    2 Cyber Dragon
    1 Treeborn Frog
    1 Heavy Storm
    1 Pot of Avarice
    1 Premature Burial
    1 Snatch Steal
    1 Mobius the Frost Monarch
    1 Zaborg the Thunder Monarch
    1 Mystical Space Typhoon


    Wie man sieht, wird hier gar nicht versucht, schnell mit Effektschaden um sich zu werfen, sondern erstmal das Duell zu kontrolliert. An ZF-Stall ist das übliche, effektive Zeug, wie LLAB, Bind, Schwerter und sogar 2 Messenger, enthalten. Den größten Effektschaden bieten, der leider jetzt verbotene RoD, 3 WMCs, Zylinder Waffenstillstand, 2 Birds und ein Golem. Das ist nicht gerade viel, nicht wahr, aber vollkommen ausreichend, wenn man sich den Speed und die Ziehenergie im Deck anschaut. Ob nun Verwandlungskrug, Deko oder die Sucher: Tomaten, Sangan und Spys, sie alle dünnen das Deck kräftig aus, um den entscheidenten Effektschaden auf die Hand/das Feld zu kriegen. Dabei stallen einige von ihnen auch eine Zeit lang, wenn mal Bind und Co. auf sich warten lassen oder vernichtet wurden. D.h. selbst wenn der Gegner deinen ZF-Stall beiseite schafft, muss das nicht zwangsläufig bedeutet, dass er an die LP herankommt. Was weiterhin auffällt, ist die starke Handkontrolle des Burners: 3 Bodenklappfallen und 1x Beschlagnahme vernichten nervende Monster, usw. schon auf der Hand. Vor der BL waren diese Karten fester Bestandteil des Metagames, wodurch Confi gebannt und die Klappe auf 1 gesetzt wurde. Man könnte dies zwar als Nachteil des Burners ansehen, doch da der Gegner diese Karten ebenfalls nicht mehr zur Verfügung hat, ist diese Maßnahme mehr als zu verkraften. Um den Gegner weiter dazwischen zu funken, sind u.a. die üblichen Urteile und Pullings drinnen. Weiterhin hilft der Jujitsu-Meister mit seinem tollen Effekt und die 2 Masken lassen Ring und Co. noch mal zum Zug kommen. Besonders erwähnenswert ist hier noch das Sideboard, mit dem man lockerflockig auf Monarchen-Control umboarden kann. Sehr lustig, wenn der Gegner sein Anti-Burner-Zeugs boardet und sich dan diesem Deck gegenübersteht. So sah nun das letzte konkurrenzfähige Deck nach alter BL aus, doch wie kann man das Burner noch neuer BL spielen? Die Japaner oder besser gesagt, ein Japaner hat es vor gemacht. Gott sei Dank besitzen sie nun fast die identische BL, wie wir:


    Monsters: 4


    3 Exiled Force
    1 Morphing Jar


    Spells: 7


    1 Level Limit - Area B
    3 D.D. Borderline
    3 Wave-Motion Cannon


    Traps: 29


    1 Mirror Force
    1 Torential Tribut
    1 Gravity Bind
    1 Magic Cylinder
    1 Wall of Revealing Light
    3 Dimension Wall
    1 The Transmigration Prophecy
    3 Ojama Trio
    3 Secret Barrel
    1 Just Deserts
    3 Magic Jammer
    3 Solemn Judgement
    3 Skill Drain
    2 Reckless Greed
    2 Nightmare Wheel



    MfG Nuke

  • :daumen:


    Schöner Thread.
    Ich möcht ergänzen, dass der effektivste Burner den ich bis jetzt gespielt habe ein Fire-Ojama-Trio-WMC Burner war. Der ist in Verbindung mit Waffenstillstand und gerechten Nachspeisen ziemlich schnell.


    lorric

  • Zitat

    Original von Kaito KID 1412
    sehr guter thread, wirklich hilfreich :daumen:
    hast vergessen: ojama trio + spatial collapse
    echt fies, der gegner kann kaum was machen


    Yepp, schöne Feldkontrolle! Lähmt sehr stark die gegn. Deckseite!
    Die Kombo ist fast schon ein Muss im Ojama-Controldeck! :D


    Aber ich schweifen schon wieder vom Thread ab!

  • weltklasse ich hab ja selber an nem burner thread gearbeitet das ist mir jetzt abgenommen worden. Respekt @ Capt.Nuke


    ich möchte versuchen einen kleinen anteil beizutragen indem ich einfach mal einen deckvorschlag für einen Feuer/Dark Hybriden poste. das deck das ich aktuell spiele:


    Tribut [3]
    Horus 8 x1
    Horus 6 x1
    Möbius x1


    Non Tribut [18]
    Cannon Soldier x1
    Spirit Reaper x1
    Sangan x1
    Stealth Bird x3
    Kobold der tobenden Flammen x3
    Ufo Turtle x3
    Solar Flare dragon x3
    Mystische Tomate x3


    Magie [10]
    Heavy Storm x1
    LLA B x2
    Premature x1
    Scapes x1
    MST x1
    Pot x1
    SoRL x1
    Hammerschuss x2


    Fallen [9]
    Call x1
    Solemn Judgement x1
    Gravity Bind x2
    Saku x2
    Ojama-Trio x3


    nun zur idee die dahinter steht: das deck hat sehr viel stall.
    angefangen bei der armee der searcher die dafür sorgen das man seine komplette non tribut riege hohlen kann. und nicht nur das durch gegenseitiges suchen kann man auch das deck gut ausdünnen um so die warscheinlichkeit zu erhöhn einen der tributer zu ziehen wenn man ihn braucht. ansonsten ist nichts außergewöhnliches bei den monstern zu finden. reaper für den stall die solar dragons für burn und lock kannonensoldat eher in fortgeschrittener spielphase um nicht benötigte searcher abzuschießen oder einfach platz zu schaffen. Tributmäßig der jetzt oft gepielte horus der hier gegen die des wombats, king tigers und weitere burn killer monster der welt antritt mit unterstützung von Möbius der hier den vorzug vor Zaborg erhält da einen gegnerische monster nicht wirklich jucken wenn das deck leuft


    Magietechnisch nur storm der manchmal DD werden kann, ansonsten staples (ohne dark hole man will ja nicht seine burn armee deziemieren der gegner wird das schon genug versuchen) Hammerschuss macht schon sinn da man nur in außnahmefällen das stärkste monster auf dem feld hat und spalt sich nicht mit den fallen verträgt


    Im bereich fallen wird auch hier wieder Stall groß geschrieben mit Gravity Bind oder noch einfacher man hindert ihn einfach daran monster zu spieln indem man ihm mit dem ojama trio das feld zumüllt das ihm nebenbei auch noch schadet wenn er doch mal mit nem reißenden tribut oder dark hole durchkommen sollte aber dafür hat man ja zur not noch Solemn


    Allgemein läßt sich feststellen das dies ein burner in einer form ist wie er reiner fast nicht sein könnte und so als soldies beispiel dienen kann



    BTW für vorschläge zu einem effektiven sideboard dafür bin ich immer dankbar denn das is eines der wenigen probleme die ich damit hab


  • Das ist z.B. ne gute Mischung aus vielen Burner-Karten.
    Mit den Horusen u. Möbius auch relativ offensiv eingestellt, hat der Gegner es bestimmt schwer, daß richtige gegen dich zu boarden.
    Am ehsten würde ich den Kanonensoldat u. 1-2 Semisucher kicken u. dafür noch Gerechte Nachspeise 2-3x spielen.
    Vielleicht wäre noch ein 2ter Horus LV6 gut, um die Chancen zusteigern, den LV8er aufs Feld zubringen.

  • jetzt hab ich doch mal eine frage die aber eher in den regelfragen bereich gehört


    kommt marrie the falllen one in eine feuerprinzessinnen deck? und wenn marrie dreimal im grave liegt bekommt der ggner dann 1500 LP schaden?



    ich würde gern mal so ein feuerprinzessinen deck bauen aber ich hab noch nie burner gespielt, also ich hätt gern mal eine deck-liste von Feuerprinzessin Burner deck


    klasse threat alles drinne und burner ist wirklich eine sehr interessante deck art die wirklich spaß macht zu spielen, nur leider leider hat burner kaum eine chance gegen ein sehr gutes sidedeck


  • Natürlich verdreifacht sich der Schaden bei einer Feuerprinzessin, wenn folglich 3 Maria's im Friedhof liegen.
    Und natürlich werden in so einem Burner bis zu 3 Maria's gespielt. Man muß sie nur alle in den Friedhof bringen, am besten als Abwurfkosten.

  • jep Marie funktioniert so. schaun wir was netrep sagt:


    # [Re: Fire Princess] If you have 1 "Fire Princess" and 2 "Solemn Wishes" on the field, "Fire Princess"'s effect deals 1000 damage to your opponent when you draw. If you have 1 "Fire Princess" and 2 "Marie the Fallen One" in your Graveyard, "Fire Princess"'s effect deals 1000 damage to your opponent during your Standby Phase.


    soll heißen jede Marie resolved ihren effekt einzeln und die Feuer Prinzessin wird bei jedem mal aktieviert


    in ein prinzessinen deck gehört alles was lebenspunkte bringt wie solemn wishes und marie


    ein princess burner aus dem deck rating von friedensbote


    zum thema sidedeck:
    die sache ist ja die das die meisten gegen Burner Wombats und Woks/Kurenai boarden weil sie für mehr nicht so recht platz im side haben (man muss ja auch noch gegen anderes vorsorgen) mit meinem deck sind woks bzw kurenai absolute todeurteile für den gegner da der erhoffte lava golem einfach nicht kommt und für die wombats hab ich ja sachen wie horus deshlab bin ich noch nie komplett eingebrochen nachm boarden.



    Gobbo
    kannst mal bitte verlinken den thread ?

  • Zitat

    Original von Zachriel
    zum thema sidedeck:
    die sache ist ja die das die meisten gegen Burner Wombats und Woks/Kurenai boarden weil sie für mehr nicht so recht platz im side haben (man muss ja auch noch gegen anderes vorsorgen) mit meinem deck sind woks bzw kurenai absolute todeurteile für den gegner da der erhoffte lava golem einfach nicht kommt und für die wombats hab ich ja sachen wie horus deshlab bin ich noch nie komplett eingebrochen nachm boarden.


    Ich verfolge eine andere Strategie mit meinem Sidedeck!
    Entweder spiele ich im 1. Duell ein Burner und boarde dann auf Fire/Pyro um, oder es ist genau umgedreht.
    Entweder habe ich Glück und mein Gegner boardet im 2. Duell total falsch oder eben genau richtig!

  • toller thread!


    zu deinen staples: BoM und Zykinder sind für mich keine staples, spiel iohne und klappt wunderbar


    spiel im ersten duell auf speed (kaum monster remover)
    2.duell: removen, schutz etc, weniger speed, und immer was gegen die wmc die geboarded werden

  • Ich hatte heut die zweifelhafte ehre gegen ein super gebautes Ecoplasmer Burn antreten zu dürfen (wusste gar nich das mein cousin 3 ectoplasmer ultimate hat) das war echt böse zumal die dringend benötigten wombats von mir in meinem side lagen was zu hause war. Muss schon sagen das ding kann einiges unterstütz wurde das ganze von light of intervention und Chaos sorcerer der Meine Horuse entsorgt hat. interesant war das ganz wenig stall drin war dafür aber mystische plasmazone und Goblinkönige

  • ich spiel in meinem Burner
    1 Lava golem
    2 Horus LV6


    keinen kobold.
    ich würde statt kobold eher auf inaba setzen. es passiert mir so oft, dass mein gegner mir den kobold klaut, zuflitt, kill oder sonst was. wenn ich nen guten stall hab, dann ist inaba auf der hand echt geil.
    blöd nur, wenn er in einen reißenden tribut fällt ;o)


    denkt mal über folgende karten nach
    Kaiser Coloseum + ojama trio (field control)
    Feuer prinzessin + spell absorbation
    schnapstahl + Bad Reaction to Simochi

  • Karten die in (fast) jedem Burner reingehören:



    Book of Moon
    Eigentlich nicht besonders zu erwähnen, da sie schon zu den „Staple“-Karten zählt.
    Aber da im Burner sehr oft mit Flippeffekten gearbeitet wird, ist diese Karte schon
    hervorzuheben.



    kann IMO besodners im Bruner gar nix wofür spielt man denn 2 Tsukus?


    Friedensbote:
    Eine so genannte „Staller“-Karte. Ein Angriffsblocker, bei dem man selber
    entscheiden kann, wann er aufhört zu wirken. In Zeiten von Horus LV6 u. Silent
    LV5 in den Maindecks, ist diese Karte nicht mehr so effektiv wie früher.


    is aber wichtig ^^


    Magischer Zylinder
    Viele meinen ja: „Zu oft Deathdraw!“ Kommt bei mir aber immer gelegen, wenn
    der Gegner z.B. mal wieder versucht mit einem Lava Golem anzugreifen.


    kann gar nix. Wamm greift der Gegner schonmal an?
    Und lohnt es sich nen Swordman lv2 zu stoppen und 900 shcaden zu machen?



    Ring of Destruction
    Fast schon eine „Staple“-Karte in jedem Deck, sollte sie auch im Burner nicht
    fehlen. Kam immer gut mit einem Lava Golem auf der gegn. Spielfeldseite.
    Schade, dass diese, oftmals spielentscheidende Karte, gebannt wird.



    gehört überall rein


    Schwerkraftbindung
    Sie hindert alle LV4-Monster u. höher am angreifen und gehört somit zu
    den „Staple-Stallern“ im Burner. Da in letzter Zeit Jinzo nicht mehr all zu oft
    gespielt, ist ihr Marktwert wieder gestiegen.


    brauch man ^^


    Sonneneruptions-Drache
    Dieses Monster möchte ich noch mal besonders hervorheben. Denn wenn man 2-3
    davon auf dem Feld hat, entsteht ein so genannter „Look“, d.h. beide Monster
    können nicht angegriffen werden und schützen somit deine LP. Zusätzlich ziehen
    sie noch jede Runde jeweils 500LP des Gegners ab. Eine meiner Lieblingskarten im
    Burner.



    ich hasse sie xD. Sie werden immer gesnacht gebookt etc. IMO könenn die nich viel. Da gibt es besseres


    Spirit Reaper
    Ein Angriffsblocker in Monsterform. Sehr gut, um auch mal lange Runden zu
    überstehen, in denen man nichts Gescheites zieht, z.B. für eine tödliche Burner-
    Kombo!



    Naja da kansnte acuh 2000er spielen da der gegenr sowieso nur mit schwachen monster angreift


    Stealth Bird
    Auch ein sehr mächtiges Monster. Mit 1000LP Schaden macht er sogar den Lava
    Golem Konkurrenz. Dieses Monster ist wirklich ein gutes Beispiel dafür, dass nicht
    alle Burner-Monster das Element: Feuer haben müssen.


    jop super Karte


    Stufenbeschränkung Gebiet-B
    Ein weiterer Angriffsblocker, der verhindert, dass gegn. Monster angreifen können,
    indem sie in die Defenseposition gebracht werden. Funktioniert ab einer Monster-
    Stufe von 4. Mit starken LV3-Monstern im Burner kann man zusätzlich noch, dass
    eine od. andere nervende gegn. Monster zerstören.



    ja ^^


    Sündenböcke
    Nicht nur als Opfermaterial für diverse Kombos zu gebrauchen, kann diese Karte
    auch einige gegn. Angriffe abwehren. Schade, dass sie limitiert wird.


    ja ^^


    Verräterische Schwerter
    In vielen Deck aus der Mode gekommen, ist es im Burner immer gerne gesehen.
    Auch ein schöner Angriffsblocker, leider aber nur für 3 Runden.


    ja ^^


    Waffenstillstand
    Eine der Fallen, die mächtig Schaden machen kann. Zumindest im Ojama Trio
    Burner ist hoher Schaden meist garantiert. Zusätzlich werden noch nervende
    Flippeffektmonster des Gegners entschärft.


    super karte


    Wave-Motion Cannon
    Da viele permanente Zauber- u. Fallenkarten im Burner gespielt werden und diese
    vom Gegner nie alle zerstört werden können (solang er nicht sideboardet), reichen
    meist schon 1-2 WMC’s aus, um den Gegner zu besiegen. Folglich muss sie nicht
    nur auf eine Deckart beschränkt werden. Schließlich hat sie auch schon in ganz
    anderen Decks erfolge erzielen können.


    klar super


    Die restlichen Karten, kann jeder selber zusammenstellen. Da sind wirklich keine
    Grenzen gesetzt. Ob nun Maske der Verfluchten od. Nightmare Wheel bis hin zu
    Dark Room of Nightmare. Man kann wirklich die verschiedensten Variationen
    zusammenstellen. Auf eines soll es natürlich hinaus, nämlich den Gegner mächtig damit einzuheizen!





    so mdas sind meine Meinungen hier noch nen paar unverzichtbare Karten


    Metamorphosis


    TER ist der beste Staller im ganzen spiel. Meta spiel ich immer 3 mal im Burner



    Tsukuyomi


    Du kansnt flipps öfter benutzen, TER öfert benutzen.



    MoF


    IMO sind hier 3 pflicht um ne nenue wave motion zu holen oder so





    außerdem würde ich immer midnestens


    2 Jammer/Curse Seal spielen



    aber ide oberen sind IMO pflicht

  • geiler thread. zu dem ueber mir: cursed seal ist wirklich top, und sollte wie du sagst gespielt werden. v.a. jetzt mit den ganzen mof abuse...ausserdem ist es besonders lustig die mal auf ein pot zu aktivieren (oder auf einer grace...). das tut richtig weh!
    spiele sie im moment in ein flipflop control (toedlicher feind: heavy storm), und die ist wirklich super.


    ich habe aber eine frage: gibt es noch mehr monster die aenlich wie ameba schaden verursachen indem sie den besitzer wechseln? angeregt durch diesen thread moechte ich naemlich mal ein "swap"-burner bauen...
    lava golem beschwoeren, 1000 schaden, ameba beschwoeren, creature swap, 2000 schaden, lava golem bekommen, mit feuerkunst abschiessen, 3000 schaden...sind 6000 schaden! wird wohl fast nie so perfekt laeufen, aber es ist denke ich mal ein versuch wert...
    das einzige was mir noch fehlt ist das genaue monster-lineup, (der rest, von den stallern bis zu ein paar standard-burnerkarten, ist eigentlich fertig) aber dafuer brauche ich eure vorschlaege!


    mfg,
    eorl

  • Goiler thread hab selber mal Burner gespielt und bin mit damit 25 auf nem grossen turbier gewonnen damal aber noch mit waboku und Curse of darkness^^



    Was ich aber vermisse ist das Des Wombat Burner:heul:
    Funtzt so: Mit Kettensprengund,Dark Snake Syndrom und Kettensprengung den ggn schwächen aber selber keinen schaden nehmen wegen Des Wombat.


    So was ähnliches ab ich auf dem Turnier gespielt einfach mit pikerus Kreis der Verzauberung^^


    Und Ne goile Burner Karte ist Gerechte Nachspeisen hab damal viele damit geownt trotz dem side boarden^^ und im Ojama--trio burner plicht finde ich


  • "Damals" hatte ich mir das so überlegt:


    Monster: 17
    3x Mutter Grizzly
    1x Sangan
    1x UVS
    3x Ameba
    3x Magier des Glaubens
    1x Elemental Hero Bubbleman
    3x Penguin Soldier
    2x Abgrund-Soldat


    Zauber: 18
    2x Creature Swap
    2x Shiens Spion <-Falls sich jemand fragt, was die kann: Sie macht fast das gleiche wie Swap!
    1x Salvage
    2x Book of Moon
    1x Adliger der Auslöschung
    1x Smashing Ground
    1x Pot of Greed
    1x Graceful Charity
    1x Snatch Steal
    1x Premature Burial
    1x Swords of Revealing Lights
    2x Level Limit Area-B
    2x Messenger of Peace
    1x Mystical Space Typhoon
    1x Heavy Storm


    Fallen: 4
    1x Ruf der Gejagten
    1x Mirror Force
    1x Torrential Tribut
    1x Ring of Destruction


    Ist halt nur mit Ameba, da ich für diese Deckstrategie kein Platz für den Lava Golem hatte!

  • Schöner Threat.
    Du bist ja anscheinend ein richtiger Experte bezüglich Burnerdecks. Mein Problem ist, dass ich immer 40 Burnerkarten im Deck hatte, um so schnell wie möglich den Gegner zu plätten, hatte dafür aber keine Karten wie Storm oder MST...
    In wiefern kann man solche Karten nehmen, ohne sein Deck zu verlangsamen?
    Danke schonmal im Vorraus,
    Lava_Golem


    @ Leutz aus Bonn/ Köln: Wenn ihr ein Turnier veranstallten wollt oder Ideen diesbezüglich habt: Schreibt mir ne PN ;)


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    Ich grüße alle die mich kennen und wünsche euch einen schönen Tag ^^!


    MfG,
    Lava_Golem