Herzlich Willkommen im Priesterlichen Drachen-Strategiethread!
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Wer hier postet, anerkennt die allgeimenen Forenregeln sowie die Verhaltensregeln für den YGO-Strategiebereich und hat diese Threadregeln gelesen und verstanden. Bei einem Verstoss wird die fehlbare Person umgehend gemeldet.
ZitatDieser Thread wird geleitet und gestaltet von kusuguttai und grimmiger_drache.
Das Vorwort:
Die Priesterlichen Drachen sind ein neuer Archtyp von Lichtdrachen die auf der Neunheit von Heliopolisbasieren und im Galactic Overlord Set zu finden sind.
Funktionsweise:
Das interessante und zugleich faszinierende an diesen Drachen ist, dass alle Effektmonster (bis auf 3 Monster) einen nicht-optionalen "When/ Wenn" Trigger-Effekt besitzten, der sich immer aktiviert wenn sie tributet werden, also auch bei Kosten und für Effekte!
Dieser kann darum niemals sein Timing verpassen!
Dieser Effekt erlaubt es ihnen, ein beliebiges Normales Monster vom Typ Drachen aus dem Deck, Friedhof oder der Hand spezial zu Beschwören, dafür werden die ATK und DEF des beschworenen Monsters zu 0.
Auch ist es einigen dieser Lichtdrachen erlaubt andere (Monster oder) Priesterliche Drachen für ihre Effekte zu tributen; und zwar von der Hand!
ZitatWessen Geschmack hier nicht getroffen wird, aber trotzdem Drachen spielen will, schaut am Besten hier rein: Das Spiel mit dem Feuer - Der Drachenthread
Die Karten:
Die Monster:
ZitatPriesterliches Siegel des Sonnendrachen-Overlords
Normal Monster/Licht/Drache/Level 8/ATK 0/DEF 0
Unser Hauptziel der Normalen Priesterlich Moster. Exszellentes XYZ-Material für unsere XYZ-Bossmonster. 0 oder 3x, je nach Ausrichtung des Decks.
Level 4:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Nuit
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 4/ATK 1700/DEF 900
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld als Ziel für eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Karteneffekt gewählt wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0.
Das einzige Priesterlich-Effektmonster dass seinen Effekt benutzt ohne tributet zu werden, sondern indem es angezielt wird. 0-3x, je nach Geschmack und zielenden Effekten. :P
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Gebeb
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 4/ATK 1800/DEF 400
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0. Wenn diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Mit dieser Karte haben wir gleich 2 Wege wie wir unser Normal Monster beschwören können: Entweder nach dem er ein gegnerisches Monster besiegt und in den Friedhof geschickt hat oder durch den üblichen Priesterlich-Effekt. 0-3x
Level 5:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Eset
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 5/ATK 1900/DEF 1200
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK werden zu 1000. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Normales Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld wählen; die Stufe aller offenen "Priesterlich"-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, wird bis zu End Phase die gleiche wie die Stufe des gewählten Monsters. Wenn diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0.
Hier haben wir schon das erste hochstufige Tributmonster, was uns eigentlich nicht sonderlich stören sollte, da wir sie auch bequem als Normalbeschwörung holen können was uns aber 900 ATK kostet. Den eigentlichen Effekt richtig genutzt, kann uns aber ein Instant XYZ-Bossmonster bescheren. Auch hier der übliche Priesterlich-Effekt. 1-3x, muss man mit ihrer Zwillingsschwester ausbalancen.
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Nebthet
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 5/ATK 2000/DEF 1600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 "Priesterlich"-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 "Priesterlich"-Monster, ausser dieser Karte, von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Wenn diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0.
Hier haben wir die oben genannte Zwillingsschwester. Diese Karte kann als Spezialbeschwörung kommen indem man ein Priesterlich-Monster opfert. Und das ist auch schon die erste Priesterlich-Monsterkarte die andere Priesterlich-Monster auch auf der Hand für ihren Monster-Zerstörungs-Effekt tributen kann. Auch hier der übliche Priesterlich-Effekt. 1-3x, muss man mit dem eigenen Geschmack abstimmen.
Level 6:
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel des Drachenkönigs
Zwilling Monster/Licht/Drache/Level 6/ATK 0/DEF 0
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
● Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; Beschwöre 1 "Priesterlich"-Monster, ausser "Priesterliches Siegel des Drachenkönigs", als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in offener Verteidigungsposition.Hier haben wir unsere erste TCG ONLY-Karte der Priesterlichen Drachen! Was sie "gut" macht, ist da sie ein Zwillings-Monster ist und auf dem Spielfeld und im Friedhof als Normales Monster gilt. Der Nachteil ist das sie im Deck ein Effekt-Monster ist und dadurch gleich einen Zacken schlechter ist, da wir sie von dort nicht spezial Beschwören können (durch den Priesterlich-Effekt). Sobald wir sie nochmal als Normalbeschwörung beschworen haben und ein Effektmonster aus ihr gemacht haben (was nicht einfach ist) kann sie wiederum einen Priesterlichen Drachen in DEF beschwören. 0-3x je nach Deckausrichtung
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Tefnuit
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 6/ATK 2100/DEF 1400
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, indem sie auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wurde, Wenn diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0.
Unser Themeneigener Cyber Drache, kann aber keinen Angriff deklarieren in dem Spielzug indem er mit seinem eigenen Effekt gekommen ist. Stört uns aber nicht weiter, da wir ihn sowieso gleich wieder für seinen Effekt opfern. Auch hier der übliche Priesterlich-Effekt. 3x, Pflichtmonster!
ZitatAlles anzeigen
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 6/ATK 2200/DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 "Priesterlich"-Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst ein 1 "Priesterlich"-Monster, ausser dieser Karte, von deiner Hand oder deiner Spielfedseite als Tribut anbieten, um 1 Zauber-/Fallenkarte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Wenn diese Karte als Tribut angeboten wird: Beschwöre 1 Normales Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof und seine ATK und DEF werden zu 0.
Hier haben wir unsere zweite Priesterlich-Monsterkarte die andere Priesterlich-Monster auch auf der Hand tributen kann. Diese Karte ist eine stärkere Version von Priesterlicher Drache von Nebthet (von den ATK/DEF her), mit dem Unterschied das Priesterlicher Drache von Su einen Zauber-/Fallenkarten-Zerstörungs-Effekt besitzt. Auch hier der übliche Priesterlich-Effekt. 3x, Pflichtmonster!
Level 7:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Asar
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 7/ATK 2600/DEF 700
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 LICHT Monster vom Typ Drache und 1 Normales Monster vom Typ Drache von deinem Friedhof verbannst. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 offenes "Priesterlich"-Monster als Tribut anbieten, außer dieser Karte.
Diese Karte besitzt etwas spezielle Beschwörungsbedingungen. Wenn sie durch ihre Beschwörungsprozedur das Spielfeld betreten soll nimmt sie uns ein wichtiges Normal Monster. Und der eigentliche Effekt ist auch nicht unbedingt das Wahre... 0-1x, Kratzt etwas an der Unspiel[woll]barkeit.
Level 8:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drache von Sutekh
Effekt Monster/Licht/Drache/Level 8/ATK 2800/DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Normale Monster vom Typ Drache von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache von deinem Friedhof verbannen, um 1 Karte auf dem Spielfeld zu wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Der Priesterlich-DAD! Man verbanne 1 Drachen Typ Monsterkarte aus dem Friedhof und darf eine Karte auf dem Spielfeld zerstören! Klingt doch extrem gut!? Wenn nicht seine Beschwörungsprozedur schon drei Normal Monster Drachen Typ Karten verbannen würde, die wir lieber im Friedhof hätten... 0-1x, Kann Game bringen, muss er aber nicht. Die einen spielen mit DAD die anderen ohne, ist jedem selbst überlassen.
Die XYZ's:
Rang 6:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Drachenkönig von Atum
XYZ/Effekt Monster/Licht/Drache/Rang 6/ATK 2400/DEF 2100
2 Monster vom Typ Drache der Stufe 6
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deinem Deck und seine ATK und DEF werden zu 0. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.Diese Karte spendiert uns ein Drachen-Monster aus dem Deck zum Preis von 1 XYZ-Material und kann dafür nicht in dieser Runde angreifen. 2x, solider Effekt, kommt sehr gut.
Rang 8:
ZitatAlles anzeigenPriesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
XYZ/Effekt Monster/Licht/Drache/Rang 8/ATK 3000/DEF 2400
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; biete eine beliebige Anzahl Monster von deiner Hand und/oder deiner Spielfeldseite als Tribut an (mind. 1) und zerstöre dann die gleiche Anzahl Karten auf dem Spielfeld.Das Bossmonster schlechthin des Priesterlichen Drachen Themendecks! Man hängt 1 XYZ-Material von dieser Karte ab und darf eine beliebige Anzahl !Monster! vom Feld und der Hand tributen (vorzugsweise von der Hand) um gleich viele Karten beim Gegner zu zerschiessen! OTK potenzial lässt Grüssen 0-3x, Bossmonster
Die Zauberkarten:
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel der Einberufung
Normale Zauberkarte
Füge deiner Hand 1 "Priesterlich"-Monster von deinem Deck hinzu.
Die Monster-Searchkarte in diesem Deck! 2x, Pflichtkarte, durch die B&R List leider "nur" noch 2x spielbar.
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel der Überlegenheit
Normale Zauberkarte
Spezial Beschwöre 1 "Priesterlich"-Monster von deiner Hand.
Ein Priesterlich-Monster von der Hand Spezialbeschwören hört sich doch gut an! Von der Idee her Top, in der Praxis kommts drauf an... 0-3x, Häufig DD, kann aber auch eine Rettung darstellen... Je nach Ausrichtung des Decks.
Die Fallenkarten:
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel der Verbannung
Normale Fallenkarte
Biete 1 "Priesterlich"-Monster als Tribut an, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel.
Gute Karte! Ein Priesterlich-Monster opfern, den Priesterlich-Effekt kriegen (wenn es eins mit Priesterlich-Effekt war) und eine unliebsame Karte des Gegners verbannen?! 0-2x
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel der Reflexion
Konter Fallenkarte
Wenn eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Biete 1 "Priesterlich"-Monster als Tribut an; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
Die Ewig Infernalen haben ihre Barriere, die Gladiatoren ihren Streitwagen und die Priesterlichen Drachen kriegen die Reflexion! Mit dem tributen eines Priesterlich-Monsters aktivieren wir die Karte und kriegen dafür: 1. Den Priesterlich-Effekt des geopferten Monsters (wenn es eins mit Priesterlich-Effekt war) UND 2. die Annullierung eines Monstereffekts oder einer Annullierung von der Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte! Was wünscht man sich mehr? 0-2x
ZitatAlles anzeigenPriesterliches Siegel aus der Asche
Permanente Fallenkarte
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 "Priesterlich"-Monster von deinem Deck auf deinen Friedhof legen. Einmal pro Spielzug, während deines Spielzugs: Du kannst 1 deiner verbannten "Priesterlich"-Monster wählen; lege das gewählte Ziel auf den Friedhof zurück. Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 "Priesterlich"-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Hier haben wir unsere zweite TCG ONLY-Karte! Ein Priesterlich-Monster aus dem deck auf den Friedhof zu legen ist nicht schlecht, Ein Priesterlich-Monster vom Banish-Pile in den Friedhof zurück zu legen ist auch nicht schlecht (Macht Asar und Sutekh ein wenig spielbarer) aber was diese Karte wirklich gut macht ist ihr dritter Effekt: Wenn sie offen das Spielfeld verlässt (also ihre Aktivierung nicht annulliert wird), gibt es ein gratis Priesterlich-Monster aus dem Friedhof für uns! Sehr zu empfehlen wenn sie von einem MST, Schwerer Sturm, Alptraum-Pinguin oder Schwarzflügel - Zephyros die Elite mit Zerstörungs- oder Auf-die-Hand-Effekte ins Visir genommen wird!
*Art by grimmiger_drache aka lonley werewolf
Supportkarten:
Monster:
Kartenauto D : Bring massiv Speed. Allerdings gibt es Schwierigkeiten mit der Karte, da wir das OTK nicht haben und wir so ohne Schutz darstehen. Spielbarkeit: 0-3x
Effektverschleierin : Bremst den Gegner super aus und kann als Cardcar-Ersatz verwendet werden. Zudem bekommt man Möglichkeiten auf Synchros. Spielbarkeit: 0-3x
Maxx "C" : Bremst den Gegner aus und sorgt für Handkarten, die in diesem Deck über Sieg und Niederlage entscheiden können. Spielbarkeit: 0-3x
Gorz der Gesante der Finsternis : Praktisch, da wenig bis keine Fallen gespielt werden. Allerdings bremst er einen selber aus, da er 2 Slots auf dem Feld klaut. Spielbarkeit: 0-1x
Tragoedia : Ohne Fallen hat sie viel ATK und verschafft Zeit bis man alles zusammen hat. Spielbarkeit: 0-2x
Galaxieaugen-Photonendrache : 3000ATK, netter Effekt und tributet 2 Drachen um 2x das Lv8 Siegel zu hohlen. Spielbarkeit: 0-2x, je nach Build
Rotäugiger finsterer Metalldrache : Bringt Konstanz und verleiht uns unsere Explosivität. Spielbarkeit: 1x, Pflichtkarte, durch die B&R List leider hart getroffen und nur noch 1x spielbar.
Zauber:
Superverjüngung : Bringt in der End Phase massiv Karten. Leider eben auch nur in der End Phase, da man die Karten vorher benötigt. Lässt allerdings vieles für den nächsten Zug aufziehen. Spielbarkeit 0-3x
Geschenk des weissen Elefanten : Einen Normalo zuviel kann man so schnell gegen 2 Handkarten eintauschen. Kommt leider mehr tot als gut. Spielbarkeit: 0-2x
Mein Körper als Schutzschild : Mit vielen Drawkarten durchaus nutzbar, da Schnellzauber. Auch sicher mit eigenem Decree nutzbar. Spielbarkeit: 0-3x
Topf der Gegensätzlichkeit : Bringt die nötige Konstanz. Ohne viele Drawkarten ist die Karte wohl relativ unverzichtbar und sollte zumindest 2-3x getestet werden. Spielbarkeit: 0-3x, wird allerdings empfohlen
Verbotene Lanze : Ähnliches Funktion wie MBaaS, aber kann auch helfen einen REDMD o.ä. zu überrennen. Spielbarkeit: 0-2x
Mit Tricks zum Triumph : Hat leider sehr an Glanz verloren. Wahrscheinlich nicht mehr spielbar. Spielbarkeit: 0-3x, eher 0x
FeindkontrolleFeindkontrolleZauber * SchnellAktiviere 1 dieser Effekte.
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels.
●Biete 1 Monster als Tribut an und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel. : Stoppt Combos, potenzielle (weitere) Beschwörungen und OTK's. Spielbarkeit : 0-2x
Fallen: werden allerdings allgemein nicht gebraucht, aber ändert sich vll noch
Xyz-Wiedergeburt : Nettes Karte um Atum wiederzubeleben. Er nutzt dann seinen Effekt und wird dann zu Gaia. Spielbarkeit: 0-2x
Reissender Tribut : Dadurch, dass man meistens alles raushaut hat man länger keine Monster auf dem Feld und kann so TT setzen als Schutz. Spielbarkeit 0-2x
Fallenbetäubung : Analoger Effekt zu Decree, aber nicht durch MST stoppbar. Spielbarkeit: 0-3x
Xyzs:
Gaia-Drache, der Donnerangreifer : Macht einen benutzen Atum zu einem 2600 ATK Trampler. Eins der wichtigsten Xyzs neben Atum. Spielbarkeit: 2-3x, empfohlen
Photonenstoß-Rausschmeißer : Sichert starke Feldkontrolle gegen Decks, die auf Monstereffekte angewiesen sind. 2700ATK, guter Effekt, der auch 1000Effektschaden macht. Spielbarkeit: 1-2x, empfohlen
Nummer 25: Bildschärfe : Schwächer als Bounzer, aber genug ATK für ein double mit REDMD. Negiert aber auch permanente Effekte. Leider nur von Monster der Stufe 5 oder höher. Spielbarkeit 1x, empfohlen
Königin Dragoondschinn : Spielt man mit Gebeb und Lv 4 Normalos, so ist Queen sehr nett, da der Effekt einem einen großen Drachen wiederhohlt. Spielbarkeit: 0-2x, je nach Build
Schwertbrecher : Catastorähnliches Xyz mit 2700ATK. Spielbarkeit: 1-2x, empfohlen
Neo-Galaxieaugen-Photonendrache : Im 8ter Build mit Galaxy sicherlich gut brauchbar, da er hohes OTK-Potenzial hat. Spielbarkeit: 0-1x, je nach Build
Constellar Pleiades : Netter 5er mit CED-Effekt und Spell Speed 2. Spielbarkeit: 1x, empfohlen
Constellar Ptolemy M7 : 2700ATK, gibt Monster von Feld oder Grave eines beliebigen Spielers auf die Hand. Was soll man anderes sagen als Top-Xyz? Spielbarkeit: 1-2x, empfohlen
Monster:
Dragorado : Nett, wenn man auf Stufe 8 spielt. Spielbarkeit: 0-2x
Xyzs:
Skypalace Gangaridai : Schlägt in die gleiche Kerbe wie "Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max" und ist eine willkommene Ersatz, falls er nach Number Hunters noch immer nicht turnierlegal sein sollte. Spielbarkeit: 1-2x
Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max : Verhällt sich im Spiel so wie er sich auch in echt verhalten haben muss: Zerstörerisch. 3000ATK/3000DEF und 2000 Punkte Effektschaden. Spielbarkeit: 1-2x, das Bossmonster, dass alleine 5000Schaden machen kann.
Decklisten und Deckarten:
Deckliste von grimmiger_drache:
Deckliste: 40
Monster: 21
3x Hieroglyph Dragon - Shiyu Dragon [6]
3x Hieroglyph Dragon - Tfeni Dragon [6]
3x Hieroglyph Dragon - Nephthe Dragon [5]
3x Hieroglyph Dragon - Aset Dragon [5]
3x Red-Eyes Darkness Metal Dragon [10]
3x Maxx C [2]
1x Gorz the Emissary of Darkness [7]
1x Wattdragon [6]
1x Luster Dragon 2 [6]
Zauber: 17
3x Hieroglyph Seal of Gathering
3x Super Rejuvenation
3x Mystical Space Typhoon
2x Forbidden Lance
2x White Elephant's Gift
1x Pot of Averice
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
Traps: 2
2x Xyz Reborn [Test]
Extra Deck: 15 [noch nicht fertig]
1x Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max [10]
3x Thunderclap Knight - Gaia Dragoon [7]
3x Hieroglyph Dragon King - Atumus [6]
2x Sacred Ptolemys Messier 7 [6]
2x Number 25: Fullmetal Photoglide - Focus Force [6]
2x Photon Streak Bouncer[6]
1x Sacred Pleiades[5]
Leider geht einem in diesem Deck sehr schnell die HK aus, dh. etwas muss dagegen getan werden. Ich habe mich für 3x Super Rejuvenation und 3x Maxx C entschieden. Super Rejuvenation gibt mir für jeden tirbuteten Drachen in der End Phase eine neue HK = Alles was in dem Zug passiert, passiert somit kostenfrei, da ich alle HK wiederbekomme. Maxx C sorgt dafür, dass ich schnell ins Spiel komem gleichzeitig hällt er den Gegner von zu viel + ab und stoppt schonmal TGU und/oder WU. Jede HK kann hier einen Schritt zum Sieg bedeuten, da ich mit jedem Monster was anfangen kann, da sich fast jedes spezialbeschwören kann und das kostenfrei, da das tributete dann ein neues Monster hohlt.
Gathering hohlt mir das gerade benötigte Monster auf die Hand und das für nichts. Somit kann ich mir Shiyu hohlen um Z/F zu zerstören oder Nephthe um Monster zu zerstören. Tfeni ist ein themeneigener Cyber Dragon der Stufe 6. Leider kann er nicht angreifen, aber er kann für die Summon der anderen herhalten. Ich spiele keinen Geib mehr, obwohl er an sich besser ist asl Tfeni, aber Geib muss ein Hiero hohlen und das Seal spiele ich nicht mehr.
Gift gibt mir für nichts HK. D.h. fals ich Maxx C kassiere muss ich das normale Monster nicht liegen lassen sondern es wird zu 2 HK. Leider tributete die Karte nicht
Wattdragon/Luster Dragon 2 teste ich gerade für Atumus. Atumus kann einen beliebigen Drachen aus dem Deck hohlen, aber seine ATK/DEF werden zu 0. So kann ich mir zb. REDMD hohlen um mir ein weiteres Monster aufs Feld zu hohlen. Leider kann Atumus dann nicht mehr angreifen, aber auch dafür gibt es eine Lösung: Thunderclap Knight - Gaia Dragoon. Er legt sich einfach da drauf und rennt sogar noch durch Def mit 2600.
Forbidden Lance beschützt die High-ATK Monster, wie REDMD und die Xyzs. Gleichzeitig können Monster wie Shiyu dann Monster mit bis zu 2900ATK überrennen und so komme ich zb. leicht über Dolkka.
Beim Rest der Xyzs reicht es den Effekt zu lesen um zu wissen wieso sie so gut sind.
Die allgemeine Strategie sollte bekannt sein.
Muss aber noch an Sidedeck arbeiten, neues Format.
Deckliste von Yu-Gi-Oh! Dragon
Monster: 22
1x Wattmeter Dragon
1x Luster Dragon #2
3x Gishki Abyss
3x Gishki Shadow
3x Vision Gishki
3x Hieratic Dragon of Tefnuit
3x Hieratic Dragon of Su
2x Maxx C
3x Evigishki Gustkrake
Zauber: 15
3x Gishki Aquamirror
3x Hieratic Seal of Convocation
3x Preparation of Rites
2x Mystical Space Typhoon
1x Book of Moon
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
Fallen: 3
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
Extradeck: 15
3x Hieratic Dragon King of Atum
3x Stellar Ptolemys Messier 7
2x Thunderclap Knight - Gaia Dragoon
2x Photon Streak Bouncer
1x Number 39: Utopia
1x Number C39: Utopia Ray
1x Lavalval Chain
1x Gachi Gachi Gantetsu
1x Daigusto Phoenix
(c) Yu-Gi-Oh! Dragon
Monster: 18
3 Hieratic Dragon of Su
3 Hieratic Dragon of Eset
3 Hieratic Dragon of Tefnuit
2 Effect Veiler
2 Hieratic Dragon of Nebthet
2 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
1 Curse of Dragon
1 Luster Dragon #2
1 Watttaildragon
Zauber: 15
3 Hieratic Seal of Convocation
3 Mystical Space Typhoon
3 Pot of Duality
2 Enemy Controler
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
Fallen: 7
2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
Extra: 15
1 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
3 Hieratic Dragon King of Atum
2 Gaia Dragon, the Thunder Charger
2 Photon Strike Bounzer
1 Adreus, Keeper of Armageddon
1 Inzektor Exa-Beetle
1 Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
1 Number 25: Force Focus
1 Tiras, Keeper of Genesis
1 Wind-Up Arsenal Zenmeioh
Japanische Turnier Gewinner Decks:
25 Monster
2x Watt Dragon
3x Hieroglyphic Seal of the Divine Dragon
3x Hieroglyph Dragon - Dragon-Geiv
2x Hieroglyph Dragon - Aset-Dragon
3x Hieroglyph Dragon - Nephthe-Dragon
3x Hieroglyph Dragon - Shiyu-Dragon
2x Hieroglyph Dragon - Tfeni-Dragon
2x Galaxy-Eyes Photon Dragon
3x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2x Card Car D
8 Magic
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
3x Hieroglyphic Seal of Gathering
2x Trade-In
1x Dark Hole
7 Trap
2x Trap Stun
2x Hieroglyphic Seal of Erasure
1x Solemn Judgment
2x Hieroglyphic Seal of Reflection
Extra
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x No. 39, Aspiring King Hope
1x No. 50, The Black Corn
1x Lavalval Chain
1x Sacred Pleiades
1x Sacred Ptolemys M7
2x Hieroglyph Dragon King - Atums
2x Gaia Dragoon, the Swift Thunder Knight
1x Thunder-End Dragon
2x Hieroglyph God Dragon - Ennead
1x Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon
1x Superdreadnought Gun Turret Train Gustav Max
Weitere Hinweise/Informationen:
Priesterliches Siegel des Sonnendrachen-Overlords - Common - C // Common - C
Priesterlicher Drache von Nuit - Common - C // Common - C
Priesterlicher Drache von Gebeb - Common - C // Super Rare - SR
Priesterlicher Drache von Eset - Common - C // Common - C
Priesterlicher Drache von Nebthet - Common - C // Common - C
Priesterliches Siegel des Drachenkönigs - TCG ONLY // Common - C
Priesterlicher Drache von Tefnuit - Rare - R // Rare - R
Priesterlicher Drache von Su - Common - C // Common - C
Priesterlicher Drache von Asar - Rare - R // Rare - R
Priesterlicher Drache von Sutekh - Super Rare - SR // Ultra Rare/Ultimate Rare - UR/UtR
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Priesterlicher Drachenkönig von Atum - Super Rare - SR // Super Rare - SR
Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis - Ultra Rare/Ultimate Rare - UR/UtR // Secret Rare - ScR
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Priesterliches Siegel der Einberufung - Rare - R // Rare - R
Priesterliches Siegel der Überlegenheit - Common - C // Common - C
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Priesterliches Siegel der Verbannung - Rare - R // Rare - R
Priesterliches Siegel der Reflexion - Common - C // Super Rare - SR
Priesterliches Siegel aus der Asche - TCG ONLY // Secret Rare - ScR
3.3.2012 - 13th Kanto Championship - Videos
Hieroglyph Dragon (Player: Wataru) VS Inzektor (Player: Black) - Part 1|Part 2|Part 3
Inzektor (Player: Ikusei) VS Hieratic Dragon (Player: Wataru) Part 1|Part 2|Part 3
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Hieratic vs Inzektor : Part 1|Part 2
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Schwachstellen:
Die Schwachstellen dieses Decks liegen hauptsächlich bei Karten wie: Maske der BeschränkungMaske der BeschränkungFalle * PermanentKein Spieler kann Karten als Tribut anbieten. die uns davon abhalten Monster zu tributen, Lichteinsperrender SpiegelLichteinsperrender SpiegelFalle * PermanentAnnulliere die Effekte aller LICHT Monster, die auf dem Spielfeld oder im Friedhof aktiviert werden. der Effekte von Lichtmonstern annulliert, EffektverschleierinEffektverschleierinLevel 1 / ATK: 0 / DEF: 0Licht * Hexer * Effekt * EmpfängerWährend der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert., KettenverschwindenKettenverschwindenFalle * NormalWenn ein oder mehr Monster mit 1000 oder weniger ATK beschworen werden: Verbanne das oder die Monster mit 1000 oder weniger ATK, dann verbannt dein Gegner alle Karten mit demselben Namen wie die Karte oder die Karten von seiner Hand und seinem Deck. sowie alle Verbündeter der Gerechtigkeit ClausolasVerbündeter der Gerechtigkeit ClausolasLevel 6 / ATK: 2300 / DEF: 1200Finsternis * MaschineEin mächtiges Monster im Nebeltal und die ultimative Waffe, die von Claiomh Solais erschaffen wurde. Seine Überraschungsangriffe aus luftiger Höhe verblüffen alle Eindringlinge. -Monster und anderen Karten die Vorteile gegen Licht-Monster erhalten. Auch ein Nachteil kann sein, dass einigen Karten als DD kommen können oder ein Massen-Monster-Removel à la Schwarzes Loch leert das Spielfeld und lässt uns nur schwer wieder ins Spiel finden.
Schlusswort:
Ich hoffe euch gefällt dieser Thread! Soll irgendetwas noch hinzugefügt werden? Hab' ich was vergessen oder soll ich was ändern?
Immer nur her mit eurem Input!
Über Decklisten von euch würd' ich mich auch nicht beschweren^^
greets kusu